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(SFC_SNES)ファイナルノックアウト_Boxing Legends of the Ring-Soundtrack
1993年11月5日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ファイナルノックアウト(海外版タイトル:BOXING LEGENDS OF THE RING)」の全曲集です。容量は8M。シュガー・レイ・レナードをはじめ、8人のボクサーを操作して戦う。相手にヒットしたときの打撃音、飛び散る汗、観客の歓声など、臨場感が素晴らしい。エキシビジョンでは、コンピュータとの対戦や、2P対戦が可能だ。(超絶大技林 2011年秋より)
八幡平 天の川 微速度撮影
晴天でしたが、ガスが多く有効視程はかなり悪かったです。
後半は結露しちゃってました。やっぱカイロとかつけないとだめなのかなぁ…
結露のため途中で撤収、有効視程も低かったし、次の日も仕事だったし。
調べてみたら結露というより夜露みたいだ…
八幡平頂上付近駐車スペースにて(2010.06.10-11)
NikonD700 SIGMA 15mm F2.8 EX DG DIGITAL FISHEYE, F2.8, 20'', ISO6400,
JPG-fine-M, 21sec interval,
約111shots, レタッチ無し, PremiereにてFLV作成,
soundは「ほしのこえ」SOUNDTRACKよりお借りしました。
その他の微速度撮影動画→mylist/23571342
その他の投稿動画→mylist/22253705
写真をウェブアルバムに入れてみた。これで見えるのかな?
http://picasaweb.google.com/101741129263287290264/LSsWIE?feat=directlink
Final Cut Pro 使い方講座(ファイナルカットプロ 4)下巻 第8章 レンダリングとリアルタイムプレビュー【動学.tvオンラインスクール】8/13
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではApple社のビデオ編集ソフトの「Apple Final Cut Pro 4」の使い方を解説しています。
ビデオの編集、合成など基本的操作方法から応用テクニックまでをわかりやすく解説しております。
またノンリニア編集で知っておくと便利なテクニックまでくわしく学習できます。
この映像では下巻「第8章 レンダリングとリアルタイムプレビュー」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 様々な編集方法
第3章 モーションコントロール
第4章 トランジションを使う
第5章 エフェクトを使う
第6章 オーディオの調整
第7章 タイトルスーパーの作成
第8章 レンダリングとリアルタイムプレビュー
第9章 マーカーを利用する
第10章 ムービーの書き出し
第11章 Compressorを使う
第12章 LiveTypeを使う
第13章 Soundtrackを使う
✜✜✜
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、スタジオレンタル、
メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
✜✜✜
アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
相棒 Unreleased Soundtrack #45 [×#41] (team K オリジナル曲05〜推定)【相棒サントラ保管庫】
ドラマ本編から切り出したため、不自然な箇所が見受けられます。
あらかじめご了承ください。m(_ _)m
◆
【他のサウンドトラックを聴く】
相棒サントラ保管庫 (@Aibou_Vault)
https://youtube.com/@aibou_vault?si=m3H5vQi1yxl_6N_7
10cc - I'm Not In Love
10cc - I'm Not In Love
The Original Soundtrack
1975
【FULL】Creaks
今回のゲームはこちら!
『Creaks』
Nintendo
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000030274.html
Play Station
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0122-CUSA19552_00-CREAKS0000000000
Steam
https://store.steampowered.com/app/956030/Creaks?snr=1_7_15__13
Soundtrack+ArtBook
https://store.steampowered.com/app/1352940/Creaks_Soundtrack__Art_Book/?snr=1_430_4__431
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(SFC_SNES)はた山ハッチのパロ野球ニュース!実名版_Soundtrack
1993年10月26日にエポック社から発売された「はた山ハッチのパロ野球ニュース!実名版」の全曲集です。容量は8M。はた山ハッチがキャラデザインをした野球ゲーム。選手データを見る時に、4コママンガでお馴染みのイラストが楽しめる。オープン戦、ペナントレース、バトル野球盤の3つのゲームモードがある。(超絶大技林 2011年秋より)タイトルにあるはた山ハッチとは、やくみつるのこと。パロ野球ニュースというのは昔執筆していたプロ野球四コマであり、それがタイトルに使われている。ところが、実際ゲーム中ではそれらしい要素は殆ど無い。そして、ご他聞にもれずゲームとしては微妙である。他の野球ゲームと同様にペナントレースモードでペナント制覇がクリア条件になるだろう。最低試合数の15試合でいいはず。問題はリーグを自分で調整できることと、既存のチームのほかに強力なチームが二つあること。このあたりは考慮が必要か。
[アレンジBGM比較]顔のない月(1)メインテーマ系
「ROOT(ルート)」の「顔のない月」(2000-12-22発売)のアレンジサントラ集・その1です。
この動画では主題歌(RURI、尾崎純子)とメインテーマ系のBGMを計10曲収録。
「投稿者コメント」で各曲の頭出しができます。
① Complete Soundtrack_disk1_original soundtrack (音楽:KIM’s SOUNDROOM)
② Complete Soundtrack_disk2_arrange tracks (音楽:神津裕之)
③ Perfect Arrange Album (音楽:広瀬充寿)
「エロゲ版・今日は何の日?」という事で、2005年4月15日は「顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL」の発売日でした。
オリジナルサントラ動画は他の方が投稿済のため、アレンジサントラで作成してみました。
オリジナル版も収録して曲比較が楽しめるようにしていますので、ぜひ聴いてみてください。
[アレンジBGM比較]顔のない月(2)日常シーン系→sm43656340
[アレンジBGM比較]顔のない月(3)シリアス系→sm43657419
【THE FINALS】小春六花、カネを稼ぐ#3【CeVIO_AI実況】
帰ってきました恥ずかしながら
立ち絵は自作なので初投稿です
使用ソフト
YMM4Lite
Cevio_AI
使用音源
Cevio_AI-小春六花
立ち絵
自作
プレイしたゲーム
"The Finals"
ストアページ
【 https://store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/ 】
使用した楽曲
PayDay2 The Sountrackより
Carl Norén "Donacdum"
PayDay The Game Soundtrackより
Simon Viklund "I Will Give You My All"
相棒 Unreleased Soundtrack #58 (相棒シーズン2 OPテーマ〜15話以降ロングver)【相棒サントラ保管庫】
【他のサウンドトラックを聴く】
相棒サントラ保管庫 (@Aibou_Vault)
https://youtube.com/@aibou_vault?si=m3H5vQi1yxl_6N_7
JOKER TOWNS/FM TOWNS soundtrack
JOKER
1#0:00 2#3:35 3#6:34 4#9:26 5#12:43 6#15:57 7#18:35 8#21:56 9#24:39 10#27:50 11#30:50 12#33:58 13#35:27 14#37:08 15#39:50 16#43:12 17#45:47
JOKER2
18#48:14 19#51:06 20#54:18 21#56:56 22#59:28 23#62:03 24#65:22 25#67:47 26#69:15 27#71:50 28#75:00 29#77:21 30#79:38 31#82:15 32#84:37 33#86:50 34#90:17 35#92:53 36#95:22 37#97:47
バーディソフトから発売された西部劇風のADV。
音楽はストロベリーボーイこと佐藤天平さんが担当されています。
実機から録音しています(CD-ROMソフトですが内蔵音源BGMのみです)。
2作を1本に纏め遊びやすくなったタウンズ版JOKERですが、残念ながら98版・X68版JOKER無印のBGMにあった(同じモチーフの)アレンジ違い曲はどれか1曲に絞られ、曲数自体は減っています。
【rust】電気関係紹介①
こんにちは、村山ソラです。今回は電気関係をご紹介致します。編集の都合上、分割の投稿となることご了承ください。
~オートタレット用電気回路~
https://youtu.be/AtoKeudjnXY
~ソーラーパネルと風車の効率のいい発電方法~
https://youtu.be/crwAzdi0KMs
~サムタレット用電気回路~
https://youtu.be/HnZPIm8dAMI
~一緒にプレイ、依頼などはこちら~
https://discord.gg/3ctGgQF
※7/3 某サーバーにて活動予定
~連絡先~
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
Titanfall2_13th_CTF(LF)
Tittanfall2をやろうK/D rate、煽り、ハイエナ、ポイント乞食 そんな古い言葉は忘れて。ただ勝利のために、突っ込め。だからみんな、Titanfallをやろうモード:CTF(LF)Armored Core 4 Original Soundtrack #17- SpeedARMORED CORE NEXUS Autobahn
City Escape / ソニックアドベンチャー2
HISTORY OF THE 1ST STAGE Original Soundtrack White Edition
『AIR』04 夏影 Full [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
AIR Original SoundTrack[DISC 1]
■AIR Original SoundTrack[DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/78135133
■AIR Original SoundTrack[DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/78135142
(FDS)カラテチャンプ_Karate Champ-Soundtrack
1988年7月22日にデータイースト(現:ジー・モード)から発売された「KARATE CHAMP (カラテ チャンプ)の全曲集です。
空手の様々な技を繰り出し、どんどん敵を倒して進みます。勝負は3本中2本先
取する勝ち抜き戦。ボーナスステージや、ためし割りなどのイベントも発生し
て飽きさせないような作りになっています。跳び蹴りなどの技が決まる爽快感
は病みつきになること間違いなし。審判の声も渋くて素敵。耳に残ります。ア
メリカで大人気だったゲームの、逆輸入版です。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、11.70点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、本作を「とってもベーシックな空手ゲーム」と位置付けており、発売当時にほとんど話題にならなかった事を指摘した上で「やり込んでみると妙に味があり、クセになってしまうだろう」と肯定的に評価した。
(SFC_SNES)牌勢麻雀 凌駕_Haisei Mahjong Ryouga-Soundtrack
1995年4月28日にアスキー(現:アスキーメディアワークス)から発売された「牌勢麻雀 凌駕」の全曲集です。容量は8M。実際の麻雀にもある、微妙な場の流れ、「牌勢」を取り入れた麻雀。あらかじめ用意された雀士のほかに、性格や打ち筋を自分で設定できる雀士メイキングや自分で作った雀士を対局させるダービーモードなど3つのモードがある。(超絶大技林 2011年秋より)場の空気「牌勢」に重点を置いた麻雀ゲーム。CPU雀士の牌勢や積極性などを細かく設定できる。イカサマ麻雀やCPUのラス確和了などに飽き飽きしている人にはおすすめ。通常の対局モードのほか、ダビスタのアスキーだけあってダービーモードというのがあり、競馬のGIレースを模した麻雀大会を勝ち抜いていく。プレイヤーが雀士として参加する「ジョッキー」か、自分で調教(というか設定)した雀士を出場させる「調教師」モードを選べる。
Sonic the Hedgehog ost - Lava Reef Zone Act 2
Sonic Mania Plus Original Soundtrack [FLAC]
アニメグ回 パート2
2013/01/26 22:00~24:30に生配信した、「アニ☆メグ」回 ~雪兎さん・ハリベルもいるよ!~ です。
ゲスト :シュワルツさん
メインP:サム
参加P :普賢、大原
【番組説明】
この番組は「恋チョコラジオ」を契機に巡り会った5人のぴゅあリスナーが皆様と創っていく自主制作ラジオ番組です。
・UST配信ページ⇒ http://t.co/33Zrnus
・ヘンステ公式HP⇒ http://goo.gl/ZyVzt
ニコニコ動画版で興味を持って頂けたら、是非USTREAMの本放送もお楽しみください。
*当番組で使用させて頂いている恋チョコ関連のBGMはsprite/fairys様の許可を得て、 『恋と選挙とチョコレート ORIGINAL SOUNDTRACK 』から使わせて頂いています。
チよラジ 第1回 -はじめの3匹編- 後半
■男共がとりあえずやってみようという軽い気持ちで始めたラジオです。不備な点、不備な点、不備な点が多々あると思いますのでご了承ください。 (大切なので3回言いました) 後半30分もお付き合い下さい。 ■チッパー←伝説厨 よっぴー←前歯厨 たてみつ←ラジオ厨 ■BGMには sm4296824、sm5244783 をお借りしました。 POCKET MONSTERS ORIGINAL SOUNDTRACK BEST 1997-2010 から 視線!げいじゅつか、じてんしゃ、ヒマワキシティ を使用させていただきました。 ■前半⇒sm15066998 ■次回⇒sm15372411
♪スペランカー|どうしても4んじゃう編【勝手編曲】SPELUNKER/メインBGM/やられBGM/© IREM/アイレム/ファミコン/FC #shorts
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■タイトル
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■動画内容
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なかなかノーミスが難しいのです。
■ぺんぺねっと最新情報
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続く!!スクワラさん (continued!! Flying squirrel san)
公式サイト
🔗 https://penpe.net/game/cfss
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式サイト
🔗 https://raging-blitz.penpe.net
ディレクターズカット版プレイ動画
🔗 https://youtu.be/hUaHCxYdVj8
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Making of the Coffin #Prelude/結月ゆかり・桜前ヒグレ
お久しぶりです!
今回もブログではないです。
そして、なのはGODのRTAシリーズでもない、新シリーズです。
今回は、桜前ヒグレを含むキャラクター達の成り立ちや、周りの世界観に触れる内容となっています
桜前ヒグレのデビュー配信の補強・拡張ともいえるかもしれません
また実は、Twitchでのアーカイブが消えもはや幻となってしまった桜前ヒグレ生誕配信に直結する様な内容でもあるのですが
同様の配信(ヒグレが某クラフトゲーム内に自分の墓を造るというもの)はシリーズとしてまたやっていく予定なので、気長にお待ちください。
でも次は作曲(DTM)に集中したいですね
では~!
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簡易版出典(完全版は本編のエンドロールで流しています)
立ち絵~(コンテンツツリーも参照して下さい)
結月しずく:ポン様-『ゆかりさん雫 立ち絵素材化』
im10824114
結月ゆかり:ふらすこ様-『ふらすこ式立ち絵vol.2 結月ゆかり』
im6850576
夢前月夜:MONOnext様-『【素材】つくよみちゃんの立ち絵 Ver.2.0』
im10996059
つくよみちゃん:RE:I様-『【商用利用OK】つくよみちゃん万能立ち絵素材(花兎*様)』
im10746798
桜前ヒグレ:COM3D2等のソフトにより自作
BGM~
『闇よりの手-II』、『黒い予兆』
:魔法少女リリカルなのはStrikerS SOUND TRACK StS PLUS VOL_2
『presentiment』
:魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st Original Sound Track [Disc 1]
『惑星再生委員会』、『生命に触れる力』
:魔法少女リリカルなのは Detonation Original Soundtrack [Disc 1]
『託される想い』
:魔法少女リリカルなのは Detonation Original Soundtrack [Disc 2]
以下 DOVA-SYNDROMEより
『アトリエと電脳世界』 作曲/編曲 しゃろう様
『SUMMER TRIANGLE』 作曲/編曲 しゃろう様
P.S.エンコの後で気づきましたが、立ち絵の出典に重複と漏れがありましたね・・・
漏れ部分のみ記載します
『いつか、きっと』
:魔法少女リリカルなのは Detonation Original Soundtrack [Disc 2]
訂正は以上です。
【エルデンリング拳縛りクソ解説#3】お前禁じられたグリッチを平気で使ってんじゃねえか!
わるいことはしないほうがいい(自戒)
補遺:今回からオープニングつけてみました。
次:https://nico.ms/sm40705637
前:https://t.co/AIgWcjybR0
◎縛り内容
拳武器以外で攻撃禁止
(盾背負ったり戦技でバフかけたり、攻撃しなければOK)
レベリングは100まで
全ての追憶持ちボスをなるべくノーダメージ撃破
◎使用させていただいた楽曲
ELDEN RING - Trailer Soundtrack Medley
https://youtu.be/FDnBx6x8q2U
Mario Kart Wii - Coconut Mall [Remix]
https://youtu.be/kleaVWJESuA
Benny Goodman - Sing, Sing, Sing (Electro Swing Remix)
https://youtu.be/nlHBjX-y5JQ
Spider Dance (OST Version) - Undertale
https://youtu.be/NLpyDH9_F7Q
Charlie Parra - A call to arms HEAVY METAL (World of Warcraft soundtrack)
https://youtu.be/ff0z1t-Poa8
Elden Ring Main Theme in 15 Styles
https://www.youtube.com/watch?v=TnR-ZoSvofU
◎使用ソフト
音読さん https://ondoku3.com/ja/
◎SNS
Twitter https://twitter.com/sadstatesociety
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCbxDB7aqp_zyjneW4b8dJiw
World Of Mystic Wiz ~BATTLE MUSIC MEDLEY~
いわゆるボス戦BGMメドレーです。
-訂正-
だぁあくねす☆めもりぃず
→だぁくねす☆めもりぃず
他にも間違ってるかも(´;ω;`)
魔法使いと黒猫のウィズ 公式サイト
https://colopl.co.jp/magicianwiz/
4th Anniversary OST
https://colopl.co.jp/magicianwiz/release/details/20180305000100.php
5th Anniversary OST & 6th Anniversary OST
https://colopl.co.jp/magicianwiz/lp/7thanniversary/soundtrack/digital/
ColoRing & Melting Line
https://colopl.co.jp/magicianwiz/release/details/20200805000100.php
Dual-Rize
https://colopl.co.jp/magicianwiz/release/details/20201106120000.php
These are the copyrighted works of others.
「BLUE ROSE」
© 2018 KING RECORD CO., LTD.
Other music
© 2013-2020 colopl,inc.
(PCE-TG16)ザ・キックボクシング -The Kick Boxing-Soundtrack
1992年7月31日にマイクロワールドから発売された「ザ・キックボクシング」の全曲集です。珍しいキックボクシングのゲーム。トレーニングで選手を育て、試合を戦い抜いていく。見るからに洋ゲーといった濃いグラフィックが特徴だ。1993年3月19日にはゲームボーイ版も発売された。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 03:2704 BGM #04 05:5005 BGM #05 06:11
Sonic The Hedgehog ost - Battle with Metal Sonic [US ver. Remix]
Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise
[Banished]王子が村長になってみるPart10
ゲームタイトル
Banished
http://store.steampowered.com/app/242920
ゲームの詳細
追放者たちで、村を発展させていくシュミレーションゲーム
クリア条件
眠たくなったら
導入MOD
CC1.62
Radius ReColour
FastRoad75
Call of Nature Soundtrack
Intensified Fishing Dock
CC: Light Rain Effect
前→sm29484257
次→sm29486297
Banished一覧→mylist/56701495
その他動画一覧→mylist/55207854
コミュニティ
co2092593
ツイッター
https://twitter.com/Raihiru
ブログ
http://raihiru001.blog.fc2.com/
【SFC版】風来のシレン25【字幕】
食神の祠攻略パートです。今回は50Fから倍速でお届けします。 BGMは前回とまったく同じ、東方黄昏フロンティア - 核熱造神 ヒソウテンソク ORIGINAL SOUNDTRACK より時間に合うように適当に。 そろそろ自分の手元のサントラだと被ってくるのが出そうだ…。 というよりもうすでに何曲か被ってますけど……。 50F以降は初見プレイ的な何かなので、ビビったりして色々時間食ってます……。【後付】以前の動画にもコメントがされていて嬉しい限りです。 今後動画を作る時の参考にさせていただきます。 ありがとうございます! 前回(sm14275380)/次回(sm14275444)マイリスト(mylist/24771383)
Caldonia (soundtrack version) / James Brown
From The Album "GET ON UP: The James Brown Story - Original Motion Picture Soundtrack " Jul.2014
(FDS)エキサイティングバスケット -Exciting Basket-Soundtrack
1987年にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「エキサイティングバスケット」の全曲集です。
ファミコン初のバスケットゲーム。アーケード版「ダブルドリブル」からの移植作。2画面左右スクロール型。参加チームは4つ。対戦モード付き。
(GB)アストロラビー_Astro Rabby-Soundtrack
『アストロラビー』とは、アイ・ジー・エスが1990年10月12日に発売したゲームボーイ用縦スクロールアクションゲーム。容量は512キロ。
宇宙を舞台としており、全24ステージとなっている。
ゲーム画面は上空から見下ろした目線で、ジャンプすると高さに応じてグラフィックが大きくなる。
プレイヤーはウサギ型ロボットのラビーを操り、隠されたハートマークのブロックを探し出すとステージクリアとなる。ハートマークは、ステージ上に配置されたソフトブロック内に隠されており、ラビーが一定以上のジャンプから着地することで破壊できる。
各面3ステージ構成で、各面3ステージ目はラビーが乗ることで音を発するブロックを使用した神経衰弱方式のミニゲームとなっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.76点(満30点)となっている。
「アストロラビー」の全曲集です。
