キーワード SourceSDK が含まれる動画 : 32 件中 1 - 32 件目
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HL2MOD ph 001 自作敵キャラ 3種類
HL2MODの「 ph 」 自作敵キャラ 3種類。http://texpo.jp/texpo_book/toc/2691/ ■プレーヤーがMAPにいない状態でspectateで見ると誰もinしてないのに動きまくってる・・・。 ■002→sm5939683
フリーマン博士が妙なものを建造したようです
HL2というかPortalにて、コンパニオンキューブでガッポイ玉を跳ね返してるときに
そういえばこの使い方ってアレっぽいよね?と思ってついカッとなって作ったもの。
全編やっつけ製作なので前フリが超わざとらしいとか、飛び方がおかしいとか
アレの表面に男こn…弾痕がついちゃってるとか半透明ってどうよ?とか色々ありますがご容赦下さい。
こんな内容で400HITとかHL2とR-TYPEパワーを実感。
HL2MOD ph 002 アルファテスト1.7用マップ
HL2MODの「 ph 」 アルファテスト1.7用マップ。2009年1月24日のアルファテストで使用したマップを一人でプレイ。http://texpo.jp/texpo_book/toc/2691/ ■001→sm3805200 ■003→
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた
まだまだ完成までかかりますw(この当時私は15でした)
地下は原作に出ている地底湖しかできていませんw
ルーシーが拘束されていた部屋はこれから作ろうと思っていますw
Part2:sm7460961
Part3:sm7481255
キーワード:エルフェンリート・
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた2
大分できてきたので、Part2を作りましたw長官室はかなりの出来だと思います。地底湖は、墓をいくつか作成しましたwPart3:sm7481255
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた3
どうもみなさんw主人公であるルーシーの隔離された部屋と、蔵間室長の娘マリコが隔離されていた部屋を完成させましたw後はその他の部屋の作成で完成させるよう低ですw(近いうちに、Garry's ModやCSSやHalf lifeなどでプレイできそうですwしかし、コンパイルの仕方がイマイチわからなくてBSPでMAPを出す事ができませんwわかる人がいたら是非コメントを)今もなお建設中4:sm7561015
うp主のコミュ:co1017907
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた4
どうも皆さんwMAPもだいぶそれらしく出来てきましたw地底湖はなかなかの出来だと思いますwトイレは完備しましたw(男子用の便器は自作w)長官室のガラスのデザインはなかなかの出来だと思いますw(これも自作w)お楽しみくださいw意見があれば大抵受け付けようと思いますwPart5:sm7765195
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた5
どうも皆さんw原作に出ていたディクロニウスを収容する地下牢をつくりましたw、そしてあまり気づかないと思うんですが、長官室の上と下に柱を取り付けました付けました、リアリティーが増すと思います、あと表向きのコンテナ倉庫もつくりました、これはイメージして作りました6:sm8784407 (あとがき)MAP作成しておおよそ1ヶ月立ちますw初心者ですが皆さんの応援のおかげで何とかここまで作り上げることが出来ました。しかしwいまだにコンパイルの仕方がわからなくて次の工程にいけなくて困っていますw(わからないことだらけですw)わかる方はコメントをください。
東方の某神社を作ってみた
周りは未完成です。というより資料がない。多分外人が作った?東方モデルもついでに紹介しています。扱いがあれですがGMODですからそんなものです。mylist/15470483
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた6
どうも皆さん、今回は研究所といえば研究室ということで細菌系統の研究室をいくつか作りました。一番奥の部屋は無菌室です。ルーシーのあの隔壁を修正しました。ドアのサイズも何箇所変えました。(次はライトニング・照明関係)
現在他の開発に着手中(詳細)→http://ameblo.jp/sekkeisisainou/theme-10019860091.html
開発主の生放送 http://com.nicovideo.jp/community/co1017907
テストプレイ:sm13134700 またこれら試作品の数々:mylist/25695414
デス3の傭兵に応募 その1
◆せっかくだからデス3の傭兵に応募! これはまだ「傭兵に雇って」っていう「自分の作品紹介動画」です ◆http://deathcrimson.info/?p=354 ◆その2→sm9282927
デス3の傭兵に応募 その2
◆せっかくだからデス3の傭兵に応募! これはまだ「傭兵に雇って」っていう「自分の作品紹介動画」です ◆http://deathcrimson.info/?p=354 ◆その1→sm8903909 ◆その3→sm9329068
デス3の傭兵に応募 その3
◆せっかくだからデス3の傭兵に応募! これはまだ「傭兵に雇って」っていう「自分の作品紹介動画」です ◆http://deathcrimson.info/?p=354 ◆その2→sm9282927 ◆その4→
Left 4 Dead 2 FAL MOD
Left 4 Dead 2 を使い短編アクション映画を作りましたLeft 4 Dead 2はソースエンジンを使っていて、いろいろと改造出来るところを見て欲しいです音楽など素材はLeft4Dead2に入っているのを使ってますYoutubehttp://www.youtube.com/watch?v=OT1SVrl9f9o
SourceSDKで札幌市営地下鉄高架区間を作ってみた(2000形)
南平岸=平岸の区間です。MAPはGoogle Earthを元に作成・・・ 電車は南北線初代の2両編成1000形(2000形)であります。 なお画質はよろしくないのでご了承ください.(FME) 意見・感想のコメントありがとうございます。今後の方針の参考にしたいと思います。最後は、処理が重すぎて応答なし担ってしまいました申し訳ございません。
現在メモリーの手配をしております。(現在完了)(スペック:CPU:Core i5 650 3.2Ghz メモリー:1GBx2 GPU:GT430)
コミュ:co1017907
SourceSDKでエルフェンリートの研究所を作ってみた【速報!】テストプレイ
速報です!Elfenlabのテストコンパイルに成功しました!しかし成功したのはまだ2箇所(警備員詰所・ルーシーの部屋)でまだまだです。ついに世紀の瞬間のようですw 皆様の応援の言葉ありがとうございます。
修正予定は・・・動画が伸びない限り 未定です
888再生もありがとうございます
このうp主のコミュ:co1017907 (興味ある方はお立ち寄りください)
SourceSDKで札幌市営地下鉄5000形を作ってみた【試作】
写真や乗車経験を元に作成、がしかし、速度設定が曖昧なため、完成のめどは立っておらず
「皆様~地下鉄をご利用いただきましてありがとうございます。この電車はOrangeBox行きです。」
その2:sm13693464
私のコミュ:co1017907
SourceSDKで札幌市営地下鉄5000形を作ってみた【試作2】
改良点、編集ミスで音が大変小さいです
・車両数を1両から2両にした
・STマーク追加
・よりよい透明度のあるガラスを追加
・減速をすこしリアルにした
・ドア開閉ランプ追加
・床のテクスチャー追加
・光のエフェクト追加(前照灯)
・床下機器の追加(VVVF)
などなど
私のコミュ:co1017907
SourceSDKで札幌市営地下鉄5000形を作ってみた【試作3】
改良点
・車内照明をいじれるようにした。
・麻生駅を作ってみた・・・
・ライトのエフェクトにダイナミックライトを付け足した。
・もっと透明度の高いガラステクスチャーを導入
・電車の窓を動くようにした
などなど
アニメキャラ・ボーカロイドたちはアドオンで追加したもの(おまけ)
うp主のこれら作品の数々:mylist/25695414
私のコミュ:co1017907
SourceSDKでシークレットゲームのようなものを作ってみたw
まあわかる方にはわかるかと・・・(もちろん一人でつくりました)
3D酔いする恐れがありますのでご注意ください、またこのMAPは現在も作成段階です
また、質問の等があったら遠慮なく言ってください
うp主のコミュ:co1017907
(こういった感じのものを作ってたりします・・・もしもこういう物を作る人に興味あればコミュ覗いていってください)
うp主の作品の数々:mylist/25695414
SourceSDKで札幌市営地下鉄3000形を作ってみた
5000形を作ったので今度は3000形を作ろう計画に移行しました。
そもそも3000形のポリゴンデータを作ったのはこれで2度目となります。
効果音:SCSISさんの走行音シリーズの素材と、その他
・備考・
・3000形最後部の3108は3000形初期の塗装となっております
・駅に誘導チャイムを追加
うp主のこれら作品の数々:mylist/25695414
うp主のコミュ:co1017907
(こういった感じのものを作ってたりします・・・もしもこういう物を作る人に興味あればコミュ覗いていってください)
SourceSDKで札幌市営地下鉄 新5000形を作ってみた
私の動画に「トレインビジョン付きの518・519も期待しております。」と書いてありましたのでリクエストに応え作ってみました。
最初作るときは音に悩まされましたがとある工夫でどうにかなりました。
うp主のこれら作品の数々:mylist/25695414
うp主のコミュ:co1017907
(こういった感じのものを作ってたりします・・・もしもこういう物を作る人に興味あればコミュ覗いていってください)
SourceSDKで札幌市営地下鉄 東西線の(伝説の)6000形をつくってみた!!
札幌を代表する、いや、北海道を代表するあのローレル賞をとった6000形を再現してみました。そもそも6000形のポリゴンデータをつくったのは、3000形同様2回目となります(ブログに詳細あり)
動画時間が短い理由は・・動画撮影失敗やNGなどが相次いだのが原因ですw(10回くらいテイクやってるなぁ~)
コメントよろしくお願いします!!(是非感想を聞かせてください)
100コメ行ったら次のバージョンをうpします
うp主のこれら作品の数々:mylist/25695414
うp主のコミュ:co1017907
(こういった感じのものを作ってたりします・・・もしもこういう物を作る人に興味あればコミュ覗いていってください)
SourceSDKでデイライトに出てきた換気口を作ってみた
1996年 シルベスタースタローン主演のヤツです。
このMAPは一時読み込み不能の自体が起こりあきらめかけていたのですが、何かしら手を施したことにより再び動き出したので撮ってみました。
質問・感想(コメント)などよろしくお願いします
うp主のこれら作品の数々:mylist/25695414
うp主のコミュ:co1017907
(こういった感じのものを作ってたりします・・・もしもこういう物を作る人に興味あればコミュ覗いていってください)
SourceSDKでサイレントヒルを作ってみた(実験段階)
この作品ナンバーは「試作品第9号」です。
まあ試しに作ってみたものです、もし期待や需要がある声があれば作成を再開し修正などする予定
うp主のこれら作品の数々:mylist/25695414 (過小評価されてる私の作品達)
うp主のコミュ:co1017907
(こういった感じのものを作ってたりします・・・もしもこういう物を作る人に興味あればコミュ覗いていってください)
SourceSDKで札幌市営地下鉄 東豊線の7000形作ってみた
6000形も作ったということで、なんか後味わりぃなと思ったので、6000形の兄弟?姉妹的な存在である、7000形を作ることにしました。7000系のポリゴンデータ作ったのは3000形・6000形同様ほぼ2度目となります。
札幌地下鉄再現シリーズ初の広告にあたるものを貼ってみました
データ公開については、コメ数に応じて実行しようと検討中、もちろん改良も(自動運転や自動放送など)
主のコミュ:co1017907 (作成主である私と話ができますよ)
SourceSDKで札幌市営地下鉄 東西線の8000形作ってみた
今回で札幌市営地下鉄再現シリーズはこれで終わりとなりそうです・・・
今回現在の東西線の駅同様ホームドアを設置。
(今回初ムービーメーカーでエンドロール使用してみた・・・)
mylist/25695414 (札幌市営地下鉄再現シリーズとその他)
コミュ:co1017907 (興味のある方はこちらに遊びに来てください)
けいおんスクールをSourceSDKで再現してみた
我がニコ生コミュ1000回目突破の記念を込めてつくりました。
コメントくれると嬉しいです
コミュ:co1017907
これら試作品シリーズ
mylist/25695414
ゆっくりGarry'sMod怖くなってればいいなぁ
はい
暑い=怖いのが見たい
じゃあ作ってみよう
シッパイシタ
Sourcesdkで作ってみたよ。
音が大きく感じたら無理をせず小さくしてね。
ICGとNYNは牛乳、卵、小麦粉を受け取った.BSP
まだ完成していない地図の一部を少しずつ作っています。毎日新しいものを追加しています。
