キーワード Spa が含まれる動画 : 5435 件中 1793 - 1824 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD】愛の詩/愛の妖精が「うーぱぱ」歌います
ミク、ガーデンカフェで愛の妖精が「うーぱぱ」歌います。
Model:Tda change Identity V Gardener ver 1.5、TDA Maid Models by K-Manoc1
Model:怪獣対若大将P様:スカイドームパーツ_丘(昼・夕・夜)SPA6、青空 X5
Model:とりそば様:門と柵と広告塔、街灯、パラソル付きガーデンテーブル、公園のベンチ、ワイヤーテーブル&チェア
Model:ねこま様:モブ高木セット、NuKasa様:山腹の道、@1052iriver様:SSRな帽子、@Ai様:ガーデンステージ
Model:カブッP様:観覧車、山田淀子様:コテージ、Maddoktor2様:Coffee Shop、Rin.様:ネコミミ麦わら帽子
Effect:ビームマンP様、おたもん様、そぼろ様、化身バレッタ様、下っ腹P様、akeru様、針金P様、の素敵なエフェクト色々
Motion: FlyingSpirits-P:pv909_anu_p1_00、冷凍食品様:モーション
Music:「愛の詩」作詞作曲 ラマーズP feat.初音ミク
Beastie Starter SPA 乱
個人的にこの手の譜面は正規でねじ伏せたい派なんですが粘着してたら呪われたので乱で失礼します
beatmaniaIIDX9thstyle Quickening SPANOTHER AUTOPLAY
変わって2回目、1週間ぶりに楽曲は今回もやっていきましょう。
初出は9thstyleのQuickeningを3回目の再投稿をやらせていこう。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。DPHYPERは☆7とノーツが255個少ないに思いがち。それ以外(DPNは38、DPA18)少ないとちょっとがっかりに思われる。なので、SPAの方を解説。
序盤の交互、切れのある階段と切り返し、速い交互、序盤のプチ発狂にある交互+同時、2連打、中盤にある発狂地帯(2連打と殺しにかかる白鍵盤または同時も含む)、交互も含む発狂場所が結構あり、そのあとのトリル+2連打、スクラッチの演奏ミスを回避するあたりに13の2連打場所もあるので1P側を使用しているプレイヤーは気を付けたい。ノマゲは発狂後を全て拾いきれば☆10下位~中位レベルで妥当だが、2%からでは回復が追いつかない。(EX-)HARDは中盤以外にも序盤のプチ発狂を耐えなければならず、発狂場所のノートを堅実に拾わないとFAILEDに追い込まれることになるので☆11下位~中位レベル。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) SPANOTHER AUTOPLAY
今日も梅雨の中で今は2021年…、もう23年も前の楽曲だった原曲。
バーストVer.は18年前になったからあの楽曲を削除された方に届けよう。初出は9thstyleのBe Rock U (1998 burst style)。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。原曲のロックアレンジを使われ、DDRの原曲と対の作品と言える。
SPAは見切りづらい16分乱打と12分階段が特徴。また、全譜面でも鍵盤にスクラッチが絡み、同時押し、タイミング安定、密度と☆9の練習に見える感じだが、先程の通りスクラッチも絡むので注意。HYPERでも鍵盤と皿絡みがいやらしいせいか、裁きにくいと言われる。
なお、ボーカルのキャンペーンでDIGICCOが、CS版9thではjunが担当されていた。4thのムービーの一部と8thstyleからあった収録曲・BlameとDrivinにも使われていた形式がある。残念ながらムービーの原因があったのかSPADAで削除された(INFINITASでは収録されている)。
mylist/65959326
Ah Hah Yeah SPA 乱
苦手意識を克服すべくソフラン譜面エクハ埋めに挑戦する企画。
第1弾はUMA UMA BURGERこと「Ah Hah Yeah」。
昔ながらのSUD+付け外しで対策可能とのことで一発目にはちょうど良いと思い挑戦。
低速→高速のSUD+外し2回は直前で皿しか降ってこないのでそこまで難しくないですが、
高速→低速のSUD+戻しは猶予が短く要練習です。
勝利記念にうまいハンバーガーを食べて帰りました。
第1弾→ここ
第2弾→「D」sm38923264
ソフラン譜面EXHチャレンジ集→mylist/71282397
D SPA 乱
苦手意識を克服すべくソフラン譜面エクハ埋めに挑戦する企画。
第2弾はNEXT SKOOL BREAKBEATS HARDCOREこと「D」。
初めて触って以来ソフランアレルギーでずっと目を背け続けてきましたが今回真面目に対策して雪辱を果たしました。
その難解なソフランから巷では多種多様な対策が編み出されていますが、私は今回
「FHS使用、SUD+外し→戻し→皿チョン」という方法を採用しました。
具体的な手順は、
①FHS使用で緑数字はいつも通り、SUD+外しで高速が見切れるように普段より白数字は大きめに。
②加速地帯に入る手前でSUD+外し。私は声ネタの喘ぎ後の17-18小節あたり(#0:35)で外しました。
③加速終了時のCN直後にSUD+戻し。猶予が短いので事前にCNは片手で押し替えておきます。
④減速終了時のCN直後に皿チョン。③と同じく猶予短いのでCN中にSTARTボタンに手を置いておくのを忘れずに。
といった具合です。
なお、ここまで書いておいてなんですがソフラン対策はさておき終盤のBPM120地帯は普通に縦連(軸押し)絡みがかなり強烈なのでそちらも悩ましい要素です。私は事前にハードでクリアした時点で、正規・鏡だとギアチェンうまくいってもラストで落とされる気しかしなかったので乱で配置崩しました。
第1弾→「Ah Hah Yeah」sm38923198
第2弾→ここ
第3弾→「eRAseRmOToRpHAntOM」sm38956622
ソフラン譜面EXHチャレンジ集→mylist/71282397
eRAseRmOToRpHAntOM SPA 乱
苦手意識を克服すべくソフラン譜面エクハ埋めに挑戦する企画。
第3弾は読めるけど書けない曲名こと「eRAseRmOToRpHAntOM」。
初出のCS11REDでは「ErAseRmoToR maXimUM」のANOTHER譜面がこの曲にすり替わるという特殊な演出が用意された楽曲です。
135→270とBPMの変化量がちょうど2倍なのでお決まりのSUD+外しで最初は攻略しようと思ったのですが、後半の連打が見切りづらい事この上なかったのでHS下げで対処することに。
SUD+の位置は変えずにHSの値をちょうど半分にすれば良いわけで、私の場合はクラシックハイスピード使用、HS3.00で開始し25小節目で白鍵5連打→HS1.50にギアチェンという方法で、普段のSUD+位置からあまり大きく動かさずに攻略できました。
ギアチェンする隙は丸々1小節分あるので実はソフラン対策はそこまで難しくなく、むしろ後半のバス連打に苦労させられました。
第2弾→「D」sm38923264
第3弾→ここ
第4弾→「FUTURE is Dead」sm38956742
ソフラン譜面EXHチャレンジ集→mylist/71282397
FUTURE is Dead SPA 鏡
苦手意識を克服すべくソフラン譜面エクハ埋めに挑戦する企画。
第4弾はCANNON BALLERS☆10問題児こと「FUTURE is Dead」。
次回作Rootageで☆11に昇格こそしたものの、登場当初はその初見殺しっぷりにクリアレートが10%を切ったとかなんとか。
BPM推移は110→220→110→220→110となっていてちょうど2倍(半分)の変化幅なのでSUD+付け外しで対処しました。真ん中の110地帯は1小節のみで碌に隙も無いので気合で見切るとして、110→220と220→110の2回とも付け外しの隙が1拍しかなく(EXHやフルコン狙いの場合)、苦戦しました(特に2回目)。
最初は正規で攻略を狙ってたんですが真ん中の110地帯と220地帯の67交互で癖がついてしまい、結局ミラーで対処しました。この企画始めてから1つたりとも正規で突破した動画がないんですがそれは…(一応Ah Hah Yeahは後日正規でも突破しました)
第3弾→「eRAseRmOToRpHAntOM」sm38956622
第4弾→ここ
第5弾→「少年A」sm38994685
ソフラン譜面EXHチャレンジ集→mylist/71282397
beatmaniaIIDX INFINITAS - Golden Palms(SPA)1846(AAA+4) - 2021.06.29
OP:RANDOM HARD 緑275 白393
自分にとっては大きな大きな一歩になります。
1年前は正規鏡くらいでしかハードすらできず、乱かけたら手も足も出なかったんじゃないかな。
地道に地道に、あきらめずにCN練習をしてきてよかったなと心から思えました。
まあ練習してるって意識は少なくて、純粋にCNが出来るようになっていく過程が楽しくて楽しくて仕方がなかったってだけなんですけどね。
普段はこちらで生放送やってます→co40132
この先増えていくであろうニコ生のINFINITAS録画リスト→mylist/66655697
家庭用(PS2)時代のニコ生録画リスト(たぶんもう更新ないです)→mylist/57628674
beatmaniaIIDX5thstyle sometime SPANOTHER AUTOPLAY
7月の始まりにもまだこの曲が一度もピックアップしてないとは…。ひと昔前には既に消された楽曲に扱われたはず…。雪の崖に猫が落ちてしまったので怪我される前に助けよう!
初登場は5thstyleのsometime。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7、2回目の復活時は☆8)。元々は5thstyleのエンディングに使われてた曲だけど、猫が助けられなかった回想をしてた夢だった記憶…。
4~5つ同時押し+皿、微縦連、トリル+αなどの局所難が散見される譜面。終盤ではゲージも回復できるための役立つ可能性によってノマゲでも☆8では弱い。
だが、8thstyleで一旦削除し、10th復活してから21SPADAで再削除され、27HEROIC VERSEのARENAモードの報酬にて再復活を果たした。また、シングルプレイには難易度の変更や配置も変更されている(SPNとSPHは配置変更、SPHは☆6に昇格、SPAは☆8へ昇格)。
28BISTROVERではビストランガイドで常駐でき、解禁しなかった際にはMOGと引き換えて解禁が可能となる。
mylist/65959326
Jungle Eater SPA 乱
FC記念
ちょいちょい入ってる「ブォン」って音狂おしいほどすき(#1:30とか)
少年A SPA 乱
苦手意識を克服すべくソフラン譜面EXH埋めに挑戦する企画。
第5弾はKID Aこと「少年A」。
FHS実装後の今となってはギアチェンが簡単すぎてソフランそのものは難易度に殆ど影響していないようにも思えますがソフランには違いないのでご容赦を。一応EXHやフルコン狙いなら最後の微減速でコケないように注意が必要かと…。
FHS使用を縛るなら微妙にぴったり2倍ではないBPM変化幅が厄介かも知れません。
最後に、この曲のlong ver.は必聴です。ゲームサイズ版では収まりきらない魅力に溢れています。
全人類聞け(豹変) →https://www.amazon.co.jp/dp/B01BD6EN48/ref=dm_ws_tlw_trk6
第4弾→「FUTURE is Dead」sm38956742
第5弾→ここ
第6弾→「Sinus Iridum」sm39115407
ソフラン譜面EXHチャレンジ集→mylist/71282397
【beatmania IIDX28 BISTROVER】Ignis♰Irae(SPA)
イベント「BISTRO LANDING(Location6)Volcano」より。
なかのひと:L.SMK
正規
乱推奨ですね 正規はおしにくい
■その他音ゲー関連で製作したもの:mylist/22812796
beatmaniaIIDX5th/9thstyle OVER THE CLOUDS SPA/SPH AUTOPLAY
新規のピックアップは今日でも2回目なので、慌てた削除曲の中でこれをやってみようと思う。
初出は5thstyleのOVER THE CLOUDSを紹介。また、9thstyleのFlying Grind mixも取り扱う。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆7、12HAPPYSKY演奏画面、1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
リミックス・SP灰譜面レベル☆5、ハイスピード4+NORMAL+正規
削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
原曲はANOTHER以外のノーツが多い(SPの場合NORMALは1つ、HYPERは58に差がある)。
mylist/65959326
【IIDX】天空の夜明け(SPA)/EASY CLEAR
option:RANDOM
サドプラ下げたり小指にしたり色々変えました
beatmaniaIIDX8thstyle Foundation of our love SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n 6が初出に伴う中、投稿をやり直すとともにIIDXの方もPowerDirector向けに取り直して3回目の再投稿。今回は音は正常だ!音ズレなんかしてないぜ!
pop'n 6初出で、IIDXは8thstyleに移植されたFoundation of our loveを再ピックアップ。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。詳細はpop'n musicの説明文を参照。
SPDP共NORMAL以外のノーツ数も異なる(ANOTHERは1つ多い、HYPERはDPより少ない)。それに伴い、配置もpop'n版と異なる。また、10thstyleはSPNも☆1→2に引き上げ(SPHは変動なし)。
リズムに使うバスドラ+切れのある階段、くの字が使う配置、同時にくっついたトリル、アウトロ場所にはpop'n版だと乱打地帯に使われ、SPHYPERはトリルが連続する地帯に変更されている(SPAの場合は強烈な乱打、皿絡み、トリルも混ざっている配置になっている)。SPHは削除前でも初段の1曲目に襲ってきたことがあった。ここでもボーカリストの権利が切れた原因で16EMPRESSで削除されたのが残念な結果となった。
mylist/65959326
IIDXDistorteD with you... DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも夏休み中に向けて…。
with you...のDPHYPERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDで書き足ししよう。
DP灰譜面レベル☆7。SIRIUS以前にはDPAが存在しなかった。だが、HYPERまでではSPとノーツ数が同じ。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
IIDX18にはDPANOTHERが新たに追加。イベントであるJAPAN TOURの必要なDELLARを累計3600まで貯めると解禁される(IIDX19以降は初めからプレイできる)。
DPAの場合は☆11と1324ノーツの体力相当になるため、SPAよりノーツが多い。曲が進むにつれて押しにくい配置が頻発する。HARDのほうが楽だが、左手力がないとラストで閉店に追い込むことがあるのでラス殺し配置あり。人によってはFLIP+両MIRRORで楽になるかもしれない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再ピックアップ。
SchlagwerkのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDに付け直して警察とテロの戦いを楽しもう。
DP穴譜面レベル☆11。本番はDPだけど、HYPERとANOTHERがどちらも☆11ですが、ノーツ数が47個の差に違いがある。ちなみにSPAより242個多い。
BPMは125と遅めだが、着地や乱打、同時押し、混フレなどが試される譜面。人のプレイヤーに頼ってANOTHERが簡単と感じられるかもしれない。なお、序盤配置はSPへ持ってきたが、これ以降の配置だとSPより難易度は高め。
前半は縦連混じりの同時押しが多めで、次に乱打や皿絡み、リズムの認識と縦連同時の混フレ、後半は同時押しの混ざる16分乱打が延々と続くため認識力が必要。
mylist/65959329
【beatmania IIDX 28】MA・TSU・RI SPA 正規 FC
ARTIST:かなたん,アマギセーラ,ぁゅ by BEMANI Sound Team "藤森崇多"
BPM:160
NOTES:1302
BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 解禁楽曲(2021/7/29~)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
Sinus Iridum SPH 正規
苦手意識を克服すべくソフラン譜面EXH埋めに挑戦する企画。
第6弾はKAMIKURAこと「Sinus Iridum」。
まさかの新曲ボス枠でソフラン曲が来たとなれば挑戦しないわけにはいかないでしょう!ただ恥ずかしながらSPAはソフラン以前に地力が足りなさ過ぎてクリアできないのでSPHで失礼します…。
曲中のBPMは128か256の2つのみで変化幅も丁度2倍(半分)なので手順自体は割とシンプルです。
SUD+付け外しも有効かと思いますが、今回はCHSで鍵盤でのギアチェンを採用。
128→256への加速はタイミングがたいへんわかりやすく、「ィイヨォ---ッ!」の所で
CN押しつつSTARTボタンへ指が届けば無問題です。問題は256→128への減速で、こちらは直前に全く隙がないので減速後のノーツの隙間に無理やりねじ込みました。
動画の通りEXHならなんとか抜けられますがFC狙いならギアチェン無しで気合で見切るしかなさそう…?
それからSPAに関しては加速前もCN+αで普通にノーツ降ってくるので捨てノーツ前提でないと同じ手は通用しないです。
第5弾→「少年A」sm38994685
第6弾→ここ
第7弾→まだ
ソフラン譜面EXHチャレンジ集→mylist/71282397
【手元】Go Ahead!!(SPA)HARD LiA式(ぐわし式)
beatmaniaIIDX 2:5完全固定運指
超当たりを引きました
option:乱
【beatmania IIDX 28】MOVE! (We Keep It Movin') SPA 正規 FC
ARTIST:Jonny Dynamite!,Lisa - paint with stars -,Rio Hiiragi by BEMANI Sound Team "U1-ASAMi"
BPM:142
NOTES:1111
BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 解禁楽曲(2021/8/5~)
初見ビックリ系譜面
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
【歌ってみた】Gimme×Gimme/みかんちゃ
Gimme×Gimmeです!
めっちゃカッコイイ曲です✨
素敵な本家様
→https://youtu.be/ERo-sPa1a5g
夜遅くの投稿m(_ _)m
NEXT▷▶︎「xxxxx♡」歌うかもしれませんね□
楽しみにしていてくださいね□
IIDXHAPPYSKY double thrash SPANOTHER AUTOPLAY
人間と巨大ロボットのハードコアに思わす戦いの力を見よ…。
で、夏休みもあと半日ありますが…。初出はHAPPYSKYのdouble thrashをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイはHYPERとANOTHERがどちらも☆10。
どちらの譜面でも階段+αが主体で16分がほとんどだが、前半はリズムの掴みが取りにくい皿、階段に加えてトリル、正規では押しにくい同時交互、中盤に長い螺旋階段があり、正規でもRANDOMでもかなり難しい譜面。SPAは皿の数が増えているため、SPHより難易度が高い(SPHは後半でも変則的なリズムは若干ある)。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS madrugada DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に夜明けのダブルプレイはこの時点で時間を進むという形式だ…。
madrugadaのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4.5+正規+HARDを作り上げていこう。
DP穴譜面レベル☆10。変更前の譜面ではDPがノーツ数多い。
階段とリズム、押し届かない配置、一部交互と階段、SPと同様に密度の修練、ラスト前の皿絡みの除去をされて、べちゃとガチ押し+同時配置が試される。また、DPのNORMALではtricoroまでDP四級の2曲目に採用していた曲でもある(CLASSIC CLASSにもある)。
また、21SPADAで削除され、25CANNONBALLERSでは復活の際、DPHは配置の変更のみ、DPAは難易度は変わってないけど、新譜面の942ノーツに増加。しかし旧譜面に比べて若干易化したが、BPM125の同時押し混じりの16分乱打がラスト2小節(厳密には1小節半)に降ってくるものは変わらず、密度は高め。旧譜面より4ノーツしか増えてないが、SPAの新譜面に比べて3ノーツ少ない。だが、EXPERTモードのCLASSIC CLASSだけでなく、ARENAのオンラインバトルにも報酬で解禁できる(IIDX26は天使の魔導書でBIBLと引き換えて解禁する。IIDX27以降は無条件解禁となった)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle Radical Faith SPHYPER AUTOPLAY
さぁ、待たせてしまいました。前回、SchlagwerkがPowerDirector向けに作り直したかつ改訂したと一新したため、こちらの楽曲をレビューしてしまおう。
初出は5thstyleである、Radical Faithを紹介いたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆6。SchlagwerkはSWAT隊員VSテロリストグループでムービーの戦いに夢中だったのに対し、この楽曲はBPMや難易度に逆転(DPのみ)、ノーツ数もANOTHERより多い(穴譜面はムービー時間が短いため)。また、映像が今回違います(ムービーにはヤクザの感じがいるため)。
BPM114の16分がメインのリズムだがほぼ休みがない上、同時混じりの乱打や階段、皿複合など技術を要求される配置が多く、所々32分も混ざる。一部は前半に早い交互、4連符な手さばきの白鍵盤、連皿のリズム、上にも言ったSPAより108個多いかつ高難易度。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、新規ピックアップの2発目と言えるダブルプレイ。
Debtty DaddyのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDを取り込んで借金父ちゃんの様子を見せてもらおう。
DP穴譜面レベル☆11。元々、DPAは家庭用で追加された譜面だが、ACでもこの譜面が追加されている。しかしSPAに比べていやらしい配置に特化したものにより236ノーツ強化されている。
スクラッチリズムは健在で、皿絡みの嫌な場所にくの字、地団太、同時押しや4連符、リズム交互と素早い片手トリル、ズレと交互の連符、階段、片手トリル+同時の混フレ、左右どこかのスクラッチ、ラストには2連リズムかつスクラッチや片手トリルも裁かなければならないのでSPAより難易度は高め。
mylist/65959329
【beatmaniaIIDX】S!ck(SPA)
player:ANECE* SP八段のボスがずっとこの曲だったらいいのに(本音) IIDXID→ 8596-2581 弐寺関連のマイリス→ mylist/68657150
