キーワード SpeedRun が含まれる動画 : 8227 件中 1921 - 1952 件目
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SFCシムシティー 資金増殖バグ
悪いこと、ダメ。絶対。
フォロー・高評価よろしくお願いします
youtube: https://www.youtube.com/@%E3%82%B3%E3%82%B1%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%93
X(twitter): https://x.com/hn_shige
twitch: https://www.twitch.tv/cokecokko
読み上げ【VOICEVOX:春日部つむぎ】
#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
【speedrun】Climbing In Barrel With Double-Barrel Any% 3:45.672
更新したので投稿
世界一位タイムが出ました!
実はすでに3分台は出しているんですけどね
[RTA] ShapeHero Factory Spell master% 19m39s
注意:倍速多用してます。
興味ある方はぜひ挑戦を↓
https://www.speedrun.com/ja-JP/ShapeHero_Factory
マリオパーティ2 MarioParty2 ミニゲームコースター Mini-Game Coaster むずかしい Hard speedrun RTA 47m45s
speedrun.comの記録としては4位のようです。
【RTA】風雲黙示録(PS4)Lv4部門ゴードン14分20秒50 Savage Reign [Play Station 4 Ver.JP] Speedrun Lv4/8 Gordon 14m20s50
この動画は、PS4アケアカNEOGEO版「風雲黙示録 格闘創世」のオリジナルモードを標準設定(Lv.4/8)で 自キャラはゴードン・ボウマンを選択し、負けラウンド無しでクリアしたプレイをRTA動画にしたものです。
本編終了後におまけ映像もありますので、本作でのRTAの参考にしていただければと思います。 ※追記24.12/11…当プレイの記録がspeedrun.comにてLV4部門の1位として受理されました!
https://www.speedrun.com/Savage_Reign speedrun.com上↑のルールである最初の自キャラ(動画ではゴードンを選択)を選択した瞬間、自キャラのグラフィックが光った瞬間にタイマーをスタートさせ、最終面の(11面。真・獅子王)相手に最後の一撃を食らわせた瞬間にタイマーをストップさせて、記録は14分20秒50となっております。
ここまでプレイした感じ、おそらく本作のRTAにおいて 動画で使用しているゴードンは最速キャラではないと思われます。
理由はラウンチアッパーで止めを刺した後の演出時間の長さおよび ラウンチアッパーは攻略の安定を図るのに非常に有効な技であるため ついつい使ってしまいがちというジレンマに悩まされる点です。
今後本作をゴードンでタイムを縮める場合、ラウンチアッパー以外の技で 相手キャラを素早く撃破するパターン作りが必要になってくると思われます。
speedrun.comではキャラ別集計ではない為、ほかのキャラに乗り換えて これより早い記録を叩き出して申請するかの二択になると思われますw
同内容の動画をyoutubeにもUPしていますので、そちらもよろしくお願いします!
https://www.youtube.com/watch?v=ra5RWtxWrZU
RUINER スピードランモードIGT58分53秒 ゆっくり実況プレイ パート1
初編集なので初投稿です。
開始〜ナーヴ撃破まで
プレイ環境はPS5。去年の今頃にトロフィーを取得した際の動画です。今の私にはとてもできない。
苦しんでいる様子などはYoutubeに残ってます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdgpksiIGhNKqlaJ5ujyqi202kUL7Awti
11分の編集でここまで時間がかかるとは思わなかった…(動画制作者への尊敬)
失踪はしませんが次の動画がいつになるかはわからへん…
RUINER スチーム
https://store.steampowered.com/app/464060/RUINER/?l=japanese
プレイステーション
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP3643-CUSA08417_00-JPPS400000000001
Speedrun
https://www.speedrun.com/ja-JP/ruiner
【RTA】P-47IIMD(MD互換機用)EASY設定16分32秒96 P-47IIMD [MD] EASY Setting Speedrun 16m32s96
P-47IIMDのプレイ動画がニコニコにUPされていないようなので本動画が初UPになりますw
EASY(Lv.1/3)設定は各面道中の敵機の配置が少なく、処理落ちを誘発しにくいので全3難易度(E、N、H)中最も良いタイムが出せるものと思われます。
字幕によるクッソ大雑把な攻略解説もあります!
※追記25.3/21 17:13
i)動画の字幕には表記しませんでしたがショットボタンおよびハイパーボタンに秒間30発の連射装置を使用しております。
ii)動画のプレイはノーコンティニュー(1CC)です。
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ ドクロRTA 22:10
ANY% ELF TYPE H
前回より3分更新しました。
まだまだ思い切った行動がとれず、苦戦中。
※ドクロとは、ミスタラ英雄戦記にのみ作られた最高難易度LV9です。
※LV8より敵が強くなり、ボスに大オイル耐性がつきます。
【Speedrun】萬手一体/Out of hands 55:51.73 (any% 難易度ノーマル) Part2【RTA】
part1の動画が音量小さいという意見を受け、このパートでは少し音量上げています。
計測開始:「新しいデータを作る」を選択
計測終了:いずれかのエンディングの実績を達成した瞬間
前:sm45037207
次:sm45075141
萬手一体/Out of hands ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1839810/_/
無編集版
https://www.youtube.com/watch?v=sJoj7kpSHY0&t=21s
youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=v6QutORi_C0
(※旧記録)【RTA】ぷよぷよ外伝ぷよウォーズ 2:47:23(エミュレーター使用)(生声注意)
1999年にCOMPILEが発売したゲーム、「ぷよぷよ外伝ぷよウォーズ」のRTAです。
録画そのまま、投稿者の解説のような聞き取りにくい独り言あり、咳き込みあり、ぼやきあり、ガバあり。
それでもよろしければ。
ぷよウォーズ動画はは何本も動画を投稿してきましたがRTAは初投稿です。
元気があったら合成音声キャラを使った解説動画を作ろうと思っています(できれば再走してから)。
→ 再走しました (sm45331280)
# 収録環境について
GBエミュレーター BGB GameBoy Emulator 1.6.6 を使用
Speedrun mode有効(約60FPSで固定、早送り無効、ボタン連射無効、チート無効 などRTAっぽさを最低限担保したモード)
ソフトはGBAダンパー V3で吸い出したもの
Nintendo Classicsとかに収録されたらそっちで走りたいですね。
# 測定期間
「スタート」を押した瞬間 ~ 「おしまい」と表示されるまで
レイアウトミスって計測時間の右端が切れちゃいました。
# チャートについて
動画に映っているチャートは、走っている最中に実際に画面に表示していたものです。
コントローラーのRボタンで次のページに進むように仕込んであります。
# Youtube版
https://youtu.be/eVDLosTZZ5I
# 過去に投稿したターンアタック
1周目:series/113668
2周目:series/113672
3周目:series/384492
4周目:series/441173 (レギュレーション変更)
# 過去に投稿したRTA
series/343152
ALIEN ISOLATION RTA(試走) NMGナイトメア 3:21:18 リリンちゃん実況プレイ
注意:ホラーゲームです
最近してる、RTAの試走が形になってきたから
簡易編集して投稿(トイレタイムあります)
NMG (no major glitches)とは
Speedrun.comでルール化された、主要なバグ禁止レギュレーション
例:自身の壁抜け、壁越しのアイテム回収
スタンバトンの遠距離投射(使いながら構え解除で射程無限、建物貫通)
サイコランニング(右上に走り、一歩踏み出す前にしゃがむでキャンセル。無音走行状態)
例外もあるので、動画をご覧ください
難易度ナイトメアの特性
UI不可視(体力ゲージや装填数見えない)、残弾数はアイテム欄から参照可能
配置アイテムが極端に減少
マップ参照不可
エイリアンの学習について(難易度で上下します)
火炎放射等で撃退し続けると、撃退する毎にエイリアンの体力が増加する
投擲されたモノを複数回見ると、投擲地点を索敵
囮アイテムを複数回見ると、注視し続けなくなる
ロッカー等に隠れる頻度が多いと、挙動が変化(無音でダクト帰還)
音で誘導しプレイヤーがいない場合、音に反応しにくくなる
先回り等のフェイント行為
忍び歩きで索敵(難易度ハード以上は最初から適応済)
出演:COEIROINK:リリンちゃん
追記:ミッション10中盤でアンドロイドを倒すのは
協力作業をスキップするためです。
倒すと作業せず時間短縮になります。
ALIEN ISOLATION RTA練習 その1
注意:ホラーゲームです
ゲームやりこみ学会2025秋 があるそうで、その練習です(間に合うかは不明)
とりあえずミッション10
ミッション10だけが、どうしても安定しないので
現状お祈りゲーになってます
レギュレーションのNMG (no major glitches)とは
Speedrun.comでルール化された、主要なバグ禁止レギュレーション
例:自身の壁抜け、壁抜けによるアイテム回収
スタンバトンの遠距離投射(使いながら構え解除で射程無限、建物貫通)
サイコランニング(右上に走り、一歩踏み出す前にしゃがむでキャンセルする無音走行状態)
難易度ナイトメアについて
UI不可視(体力ゲージや装填数見えない)、残弾数はアイテム欄から参照可能
配置アイテムが極端に減少
マップ参照不可
【TAS】Flash Fireboy & Watergirl 2 - The Light Temple "100%" in 16:52.52
系统:Ubuntu 24.04.3 amd64
应用:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
帧数:25313
重录:16249
帧率:25fps
flash文件:https://evilgames.eu/flashgames/fireboy-and-watergirl-2-in-the-light-temple.htm
.swf信息:
文件: Fireboy & Watergirl 2 - The Light Temple.swf
大小: 3961776 字节
MD5: 66B17AD620C5169EFC96DBD2857399E0
SHA1: 9FD4C79F8FDBA2C8EB601C377DDA42FF1EBFBE23
CRC32: 669CE66B
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打法参考:https://www.speedrun.com/faw2/runs/y9w3wnkz
上次我做1代的时候说没用RAM,因为每次读档就失效了。
这次我想了一下,因为我的档存在了进入关卡前,读一下档相当于重新进了一次关卡。这次我档存在了进入后第一帧,那么在当前关卡内读档就不会失效了。
这种情况应该是libTAS套壳ruffle导致的。libTAS搜的是ruffle的临时RAM,可能每回加载一关就随机匹配地址。猜想如果是用ruffle直接读取.swf游戏的话应该不会有这种问题。
(那问题来了,为什么当初给wii做的时候,用那个RAM工具套壳搜dolphin模拟器的时候没有这种问题……)
当角色达到最大速度时
走路:27~30一直浮动,且没有找到循环规律
跳跃:可稳定在一个值,MAX=31
每次跳跃后落地,速度会骤减。根据下落高度差决定骤减程度。
如果下落在斜坡,则反而可以得到增益。
我是从第1关开始使用RAM的,第0关没用。但依然比1代快了一些。1代我是0:28结束的,这次0:27。油管也有个0:27的,但他是any%,所以当初我0:28的时候觉得也合理。但这次还是被我提升成100%在0:27进门了。
从第2关开始,在关卡结束时,用回车代替鼠标点击CONTINUE
Yandere Simulator Speedrun | Osana Smother 2:34.56
YouTubeがBANされたのでSpeedrun投稿用。
編集版 → sm45920375
Yandere Simulator Speedrun | Amai Specific 2:26.38
YouTubeがBANされたのでSpeedrun投稿用。
編集版 → そのうち作るかも
Yandere Simulator Speedrun | Osana Electrocute 1:28.87
YouTubeがBANされたのでSpeedrun用。
編集版 → 作りません。
【Trombone Champ】全曲でSランクを取るRTA(オリジナルカテゴリー)【V1.29H】
Speedrun.comに新しくこういうカテゴリー作ったわけじゃないよ!(動画内で書いていなかったので)
ランも編集もかなり荒削り
新しくデスクトップPC買ったのでちょっとだけ映像がきれいになってるかも
ちなみにsteamでの実績「TROMBONE THAMP」(トロンボーンチャンプになる)の取得率は10.9%(2/18現在)
カテゴリールール(仮)
・新しいデータでスタートし、全ての曲(DLCは除く)でSランクを取らないといけない。(演奏する順番は指定なし)
・計測開始は最初のウォーミングアップ前の「プレイ」を押す瞬間、計測終了は最後の曲のリザルトが確定する(画面が一瞬白くなる)瞬間。
・ボス曲はフリープレイに追加された後の演奏で1度Sランクを獲得する必要がある。
・宝箱を早く開けるオプションは有効にしてOK
・(編集中に思いついたやつだから今回は使ってないけど)ターボモードの使用もOK
トロンボーンチャンプ
https://store.steampowered.com/app/1059990/Trombone_Champ/
カルドアンシェル
https://store.steampowered.com/app/2730540/_/
ミリオンデプス
https://store.steampowered.com/app/2555950/Million_Depth/
ニエンタム ー オプス・ゼロ ー
https://store.steampowered.com/app/2725250/_____Nientum__OpZERO/
CleanFall
https://store.steampowered.com/app/2769780/CleanFall/
【RTA】ほら吹き山の魔理沙 ALL Achievements Part3 3:49:45
レギュレーション ALL Achievements(実績全解除)
はじめからを押した瞬間タイマースタート
すべての実績を解除した瞬間タイマーストップ
SpeedRun.com
https://www.speedrun.com/Marisa_of_Liartop_Mountain/runs/zg1dww0z
X始めました・・・
https://x.com/LT7yIbaelK77133
【リディー&スールのアトリエDX】NewGame NormalEnd 3:50:38 Part6(終)
黒き絵画の魔核君、もう少し打たれ強くなった方がいいよ
本シリーズはここまででです。ありがとうございました。
ちなみに余談ですが5/19に走ったら3:47:37の記録が出たので勢いでspeedrun.comに申請しました
この動画は「リディー&スールのアトリエ 不思議な絵画の錬金術士DX」のRTA動画です。動画中にはネタバレが多く含まれているためご視聴の際はご注意ください。
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■著作権表示
©コーエーテクモゲームス
■レギュレーション
1. 計測区間:New Game選択 ~ エンディングスチル画面で「fin」が表示された瞬間
2. 難易度:Normal(途中変更不可)
3. DLCアイテム・レシピあり
4. 60FPS固定
Twitter:https://x.com/silk_atmi
Legend of Mana Single-segment speedrun part5
Legend of Mana Single-segment speedrun part5. part6→sm4976049
BioShock Speedrun Part10
Speed Demos Archiveからの転載
Part09:sm5507640 Part11:sm5524341
mylist/9896741
かいていどうくつの おたから世界記録40.4【音なし】
適当に世界記録が取れそうなところをやってみたらできた!
というわけで録画してUPしました
マリオ64みずびたシティ100枚コイン 世界記録 1'13''0
まだまだ記録は抜けるけどこれ以上は俺の腕が持たなくてあきらめました。
DOOM3 Speedrun(1:09:37) 4
※ゲームの性質上、画面が非常に暗いです。
前sm8870158,次sm8870535,一覧mylist/16019082
DESCENT LEVEL8 speedrun
1995年にparallax software から発売されたシューティングゲームDESCENTのゲーム動画、LEVEL8 です。 mylist/16031722
Mechwarrior4:Mercenaries 最速クリア[1:06:42] その1
別の人の難易度リクルート(一番易しい)の最速クリア動画です。見る限りにおいてゲーム内設定(テクスチャやライティング等)は低めだと思われます。当然英語版です。日本語版と聞き比べてみてください。あと実は元の高画質のファイルを落としてきて見た方が早いです。詳しくはhttp://speeddemosarchive.com/MechWarrior4Mercenaries.htmlへ。次sm10424674
DiRT3-Trail Blazed-Invitational Final-Michigan 前編
PC版DiRT3のSeason2-OAKLEY PRO INVITATIONALのイベントです、車はRhys Millen Racing PM580
XBOX360Controller使用、難易度はAdvancedからアシスト全オフ。
3レースあって長いため二つに分けました。
Lake Gratiot
続き⇒sm14670004
DiRT mylist/25479014
DiRT2 mylist/20046010
DiRT3 mylist/25478978
WORLD TOUR-Rally Finland⇒sm14791638, Kenya⇒sm15435805, Norway⇒sm15595238, Michigan⇒sm15745162
DC Shoes SUPER SERIES⇒sm15270953, DLC⇒sm14888750
Smash Attack⇒sm14638982, Gymkhana Sprint⇒sm14645869, Speedrun⇒sm14658413
Gymkhana Attack⇒sm14679179, Drift Showcase⇒sm14562365, Gymkhana Academy⇒sm14573689
DiRT3-Gymkhana Attack 01-DC Compound
タイムは33秒006(40秒以内でプラチナ)
PC版DiRT3のSeason2-X GAMESのイベントです、車はFiesta GYM3
XBOX360Controller使用、難易度はAdvancedからアシスト全オフ。
X GAMESとは関係なく無理やり入れられたようなイベントです。
Gymkhana SprintとAttackの違いは、Sprintがトリックの順がある程度決められているのに対して、Attackはトリックの順が決まっていないというだけです。
続き⇒sm14686317, Gymkhana Attack 02⇒sm15826051
DiRT mylist/25479014
DiRT2 mylist/20046010
DiRT3 mylist/25478978
WORLD TOUR-Rally Finland⇒sm14791638, Kenya⇒sm15435805, Norway⇒sm15595238, Michigan⇒sm15745162
DC Shoes SUPER SERIES⇒sm15270953, DLC⇒sm14888750
Smash Attack⇒sm14638982, Gymkhana Sprint⇒sm14645869, Speedrun⇒sm14658413
Drift Showcase⇒sm14562365, Gymkhana Academy⇒sm14573689
DiRT3-Ford Mustang GT, Peugeot 205 T16 Evo II
PC版DiRT3のDLC、車はFord Mustang GT, Peugeot 205 T16 Evo II
XBOX360Controller使用、難易度はAdvanced 6/6、アシスト全オフ。
リプレイのBGMは差し替えています。
続き⇒sm15108123, DLC続き⇒sm15137132
DiRT mylist/25479014
DiRT2 mylist/20046010
DiRT3 mylist/25478978
WORLD TOUR-Rally Finland⇒sm14791638, Kenya⇒sm15435805, Norway⇒sm15595238, Michigan⇒sm15745162
DC Shoes SUPER SERIES⇒sm15270953, DLC⇒sm14888750
Smash Attack⇒sm14638982, Gymkhana Sprint⇒sm14645869, Speedrun⇒sm14658413
Gymkhana Attack⇒sm14679179, Drift Showcase⇒sm14562365, Gymkhana Academy⇒sm14573689
[Alice Madness Returns] ニューゲームでSpeedrun Part3
ハッターの四肢を取り戻しにいくところ。
ポットを爆弾とナイフミスで速く倒す方法と、
小人化によるダッシュキャンセルにはこの辺りで気づきました。
ここまで33分21.9秒(60057f)
前:sm15194603 次:sm15230414 マイリス:mylist/26367498 今まで上げたもの:mylist/21759127
