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【プレイ動画】マイリトルパピー part 2
『人が死ぬと、先にあの世に旅立った犬が迎えに来る…という話があります。』
※このゲームは死後の世界を描いています。また、ゲーム内では安楽死や自殺などの描写が一部含まれているため、注意が必要です。
※この動画はネタバレを含みます。 Spoiler alert.
#00:00 暗いどうくつ
#08:04 ホタルの池
#09:08 海辺
#17:38 氷の島
#21:10 月の島
#26:46 ジャングルの島
#29:43 最後の島
https://store.steampowered.com/app/2102040/_/
[ボスラッシュモード]ロードス島戦記-ディードリットインワンダーラビリンス
[この動画はゲームのネタバレを含みます]
ロードス島戦記-ディードリットインワンダーラビリンス
レベル1、HP1、精霊レベル1、精霊強化のアイテムを取得しない
という縛りでボスラッシュモードをクリアする動画です
ボスラッシュモードでのFランク取得の参考にして頂けたら、、、と
[spoiler alert]
Record of Lodoss War Deedlit in WONDER LABYRINTH (Boss Rush Mode)
Level 1,HP 1,Spirit Level 1,No Spirit Increase(Wind 0,Fire 0)
(C)水野良・グループSNE/KADOKAWA CORPORATION - https://www.kadokawa.co.jp/
Team LadyBug - http://teamladybug.info/
WSS playground - https://whysoserious.jp/
PLAYISM - https://playism.com/
Steam - https://store.steampowered.com/app/1203630/_/?utm_source=hp
高難易度格闘無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX NG+ GUN ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
格闘武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度でNG+の格闘無しRTAです。周回状態じゃないと録画時間が
1本に収まらないので
格闘と違って、銃器は一部特定の相手用に組む必要が出たためプリセットの
量がかなり増えました。
今回は崩壊の有効性を知れた良い機会となりました
本動画では行ってませんが、大橋の3人に崩壊を入れると意外とガリガリ
削れるんですねえ
深層は本動画で使用したグレネード以外でも出来ます
各ボスの武器選定は難航した方です。ネマは第2形態だと状態異常が入った様子が
見られなかったので、崩壊や浸食で稼げず非常に時間が掛かる。
状態異常入ったよー、という方がいた場合は私の撃ち込み量が足りなかっただけ、と言う事
因みに、木人化したネマ第1形態は約38万DPでした。
こちらは状態異常が入りました。
格闘無しは、更に早い組み合わせを誰かが見つけるかも知れませんね
私の頭にはピタゴラ影牢という単語が浮かびました。
そういう事RTA中は困るんですよィ。
単に崩壊の発生ダメージに耐えられなかったか、接触したから爆発したのでしょうけど
何とか1動画内に収まって良かったです
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ミニアップデートにより、バージョンが更新されました
今回は敗残兵レキと大橋の逆脚が、落ち着きがありませんでしたね。
まだ速くなる可能性はあると思われます
[Stage 1:ボス戦]ロードス島戦記-ディードリットインワンダーラビリンス
[この動画はゲームのネタバレを含みます]
ロードス島戦記-ディードリットインワンダーラビリンス
レベル1、HP1、精霊レベル1、精霊強化のアイテムを取得しない
という縛りで各ステージのボスを倒していく動画です
縛りプレーでのクリアの参考にして頂けたら、、、と
ステージ1ボス:水竜エイブラ、ピロテース
[spoiler alert]
Record of Lodoss War Deedlit in WONDER LABYRINTH
Level 1,HP 1,Spirit Level 1,No Spirit Increase(Wind 0,Fire 0)
Stage 1 Boss:Abram the Blue,Pirotess
(C)水野良・グループSNE/KADOKAWA CORPORATION - https://www.kadokawa.co.jp/
Team LadyBug - http://teamladybug.info/
WSS playground - https://whysoserious.jp/
PLAYISM - https://playism.com/
Steam - https://store.steampowered.com/app/1203630/_/?utm_source=hp
【Witch’s heart MMD】カノン
Witch's Heart Sirius Conclusion Happy 6th Anniversary!!
**Fanfiction**
この動画はフリーゲーム"Witch's Heart"の二次創作です。
**Spoiler alert**
この動画には
・Witch's Heart
・Witch's Heart - Bonus Stage -
・Witch's Heart - 知られざる過去 魔女ドロシーの秘密 - 完結編
のネタバレの文脈が含まれます。
クリア後の視聴を推奨致します。
**Do not repost**
スクリーンショットを含め、複製・転載等はお止め下さい。
**Credit**
楽曲:カノン / 柊マグネタイト
モデル:IZ様
振付:ぽるし様
モーション:kmk様、木村まこと様
カメラ:るうと様
ステージ:NOR様
スカイドーム:怪獣対若大将P様
エフェクト:おたもん様、そぼろ様、ミーフォ茜様、針金P様、ビームマンP様
シェーダー:角砂糖様
MikuMikuDance:樋口M様
MikuMikuEffect:舞力介入P様
VMDSizing:miu様
AviUtl:KENくん様
動画:雨具
ゲーム公式サイト(お借りしたモデルもこちら):http://bluestariz.web.fc2.com/
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定になる禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします。
ただし、エレベーターでのキャラ接触による床抜け落下は事故である場合がほとんどです。
よって、床抜けがいきなりラストに行ける様になる等、
極端なショートカットに繋がる場合以外はセーフとします。
※禁止事項は公式発表やアプデによる修正が行われた場合等、変更される可能性があります
随分とお堅い感じに聞こえますが、
つまり故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事。スm
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
最後はどこで録画を切るか迷いましたが、
とりあえずタイトルに戻る方向で手を打ちました
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさをこれまでの50から70に変更しているので、
少し白いもやが掛かった様に見える事があるかも知れません。
参考までに
ルールは過去に友人が挙げていた内容を少しまとめた上で追加しました
パーツ構成にこれまで走ってきた癖が出てしまってますが、
NG+はこれぐらいゆるーくやれる走りやすい内容ですよー。
と言う事で用意してみました
ヘリは無理に飛び降りなくても良いです
いつもの癖でヨヨ助けに行こうとしてますね。
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
Ver.1.2.1
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
ボス別に撮った物を編集しようとしたのですが、
思ったような物にならなかったので通しで撮り直した物です。
前回、大橋からの続きです。
動画時間の都合上一部ショトカ等は開けてあります
深層 動画頭から 2回目
聖智廟 15:15辺り 2回目
浄水層 21:05辺り 2回目
聖櫃 34:00辺り 勘違いしたテスト含めて3回目
時間の後の回数はこれまでに今回の構成で戦闘した回数です
この扱い難さならもう少し性能高くても良さそうな気はしました。
まあ、この武器に限らず全武器リロードが長いので、
今の半分か3分の2になって欲しいなーとは思ってます。
リロードだけが問題と言う訳ではありませんが
一応撮影日は 2026 01 28 です参考までに
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 10
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
じょ、冗談じゃ…
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
やっと形になってきて深層も決めたのにねえ、禁域ぃ?浄水層ぅ?
無駄に落とされ慣れてしまったか
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
道中の微調整や深層決め等でIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
[PSX] Dragon Warrior VII
A cut-scene. !!!CONTAINS SPOILER!!!
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気分転換後に、ああ、多くの種子を救ったと聞いた鉄板があったなと思い、
持ち出して見る事に
序盤から波乱の予感はしましたがね。
それぞれの速い記録と比べると、
レキが暴れたので、+約1分
深層で当て損ねたので、+約5~10秒
大橋が、+約30秒
ヘリ後は、段階が進んだ事に嬉しくてアイテム入れ替え忘れてました
これらをミスする事なく達成すればとても速くなるでしょう
詰まって来た時に気分転換は、違うモノの見方や考え方が出る時があって良いですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
録画を切る位置はとりあえずタイトルに戻っていますが、この辺は好きな位置で
切って良さそう
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気楽に走れますよー、と言ったわりには趣味構成で走って無かったので
走ってきました。
袴に見えた脚部を中心に格闘武器しかないのに格闘補正が低めな頭部パーツ、
つまり見た目重視の趣味構成と言う事。スミk
ルート取りの大部分は一部2脚パーツでも流用出来ます
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
ダブルスポイラー05
2ヶ月前に「もう無理だめぽ。取れる気しない、ぜんぜんしない!」
って放置してたけれど、Normalクリアを機にプレイしたら結構いけますた。
Level-Spoilerまで残り1スペル!
でももう全然取れる気しないwww
可能性としてはおりんりんの通常か・・・。
2ヶ月前にも無理むりいっててこれなので、きっと今年中には・・・。
Level-Spoilerクリアしたら、他のうまい人の動画みて、
スペルをどうクリアしているのか見るんだ・・・。
攻略本とか情報は一度自力でクリアしてから見るタイプ。
高難易度無強化 not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NO UPGRADE&TUNE (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01 後編
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https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度無強化での後編です。
浄水層は、高難易度格闘のみでのミツハの使い易さの経験からミツハも使用。
錆とパイルだとどちらか遊ばせてしまっていたので
私はこの組み合わせが戦い易かっただけで、最終的には個人の好みです。
危うい所もあったが何とかなりました。
今回は少し長引いてしまった
大橋は、四脚の副砲キャノンと重2脚の副砲ショットガンは
一瞬で機能停止にされる危険があるので注意。
獣脚もショットガンを連続で受けると、
結構減らされてる事があるのでバカに出来ません
対近距離戦で有効な構成をしていると言って良いかと。
なので離れてライフル系を撃っているだけで比較的楽にやれてしまうんですね。
弾切れの心配を除けば
最終戦は、後半の3種のボスよりは戦い易いです。一撃死の危険はありますが。
体力が多すぎるので格闘か補給剤を持って行かないと、
弾切れで戦えなくなる可能性が高いでしょう
聖智廟のボスは、硬さと羽虫が目z
これで無強化での情報もできました。
何か新しい展開があると良いですね
【ゆっくり雑談実況:サイクロン スポイラー】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! Part8【Forza Horizon 5】
こんにちは。早苗さんがDRIVETAR 神を相手に爆走するシリーズPart8です!
今回は、MERCURY CYCLONE SPOILERで、
レセルヴォリオ スプリントに挑戦!
マッスルカーが集います。
次回→ sm43369990
早苗さん爆走記 マイリスト→ mylist/75594950
霊夢さん爆走記 マイリスト→ mylist/76320988
Forza Horizon 5 ストアページURL(steam)
https://store.steampowered.com/app/1551360/Forza_Horizon_5/?l=japanese
Xboxシリーズ
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/forza-horizon-5/9NKX70BBCDRN/0010
『立ち絵』
ふにちか 様
東風谷早苗 立ち絵素材→ im10453333
立ち絵を表示するにあたり、PSDToolを使用いたしました。
sm28712861
X(ツイッター)もやってます。フォローやいいね、ありがとうございます!
https://twitter.com/Saien_Yukkuri
録画:GEFORCE® EXPERIENCE™(NVIDIA ShadowPlay™)
編集:YukkuriMovieMaker4β
PowerDirector 365
ゲームコンテンツ利用規約URL↓
https://www.xbox.com/ja-JP/developers/rules
[Forza Horizon 5] © Microsoft Corporation.[【【ゆっくり雑談実況】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! 【Forza Horizon 5】] は、Microsoft の「ゲーム コンテンツ利用規約」 に基づき、[Forza Horizon 5] のアセットを使用して作成されたものであり、Microsoft との提携または Microsoft による承認を意味するものではありません。
©2021 Microsoft Corporation.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
【実況】TUNIC ~英知~ #22(最終回)【TUNIC】
探索編は再生時間の関係でYouTubeに上がっています。
https://youtu.be/HFBu34VG8Wg
エンディングで話している攻略ガイドは下記です。
Steam コミュニティ :: ガイド :: Spoiler Safe Guide to Tunic
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831517798
更新予定:次は未定です。
--
TUNIC(チュニック)
HP:https://store.steampowered.com/app/553420/TUNIC/
【farcry3】ファークライ3で英語の勉強。難易度最ムズ【プレイ動画】017
farcry3_017:Playing the spoiler(台無しにしたろうぜ!)
Wherefore art thou,Juliet?(あなたはどうしてジュリエットなんだ?) Shotgun hunt:Bears(ショットガン:熊狩り)
spoilerにはネタバレって意味もあるみたい。
spoiler warning!でネタバレ注意!
I knew we could count on you.→期待していたよ。
Wherefore art thou, Juliet?は古語。ロミオとジュリエットの有名なセリフだから検索してみてね。freaking out.→パニック状態。
前 ←sm26662545
次 →sm26663048
ファークライ3マイリスト=mylist/50874160
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 04
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
修正が必要だ
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の経過時間のみで
計っている為、正式な記録として扱わないでください
前2回分の追加調査したデータも元に修正統合し、ルートを決めていく
中央大洞穴
追加調査前のルートで良し
大森林
遅くなるので調査前のルートで良し
樹窟
短縮可能性が多いに在るので採用
降積地帯
大差無いので安全な調査前ルートで良し
禁域
大差無いので安全な調査前ルートで良し
大断層
短縮出来るので採用
大橋
え?大橋渡り?安定化させられれば、短縮の可能性はありますね
浄水層
どれも大差無いので調査前の右ルートを選ぶぜ
聖櫃
遅くなったので調査前ルートで良し
調子が悪い日でしたね
大断層のあんな所で落ちたのはRTAでは初めてですよ
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
統合したルートを確認しつつIGT60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
[Stage 6 後半:ボス戦]ロードス島戦記-ディードリットインワンダーラビリンス
[この動画はゲームのネタバレを含みます]
ロードス島戦記-ディードリットインワンダーラビリンス
レベル1、HP1、精霊レベル1、精霊強化のアイテムを取得しない
という縛りで各ステージのボスを倒していく動画です
縛りプレーでのクリアの参考にして頂けたら、、、と
ステージ6ボス:記憶、虚無
[spoiler alert]
Record of Lodoss War Deedlit in WONDER LABYRINTH
Level 1,HP 1,Spirit Level 1,No Spirit Increase(Wind 0,Fire 0)
Stage 6 Boss:Memory,Nihil
(C)水野良・グループSNE/KADOKAWA CORPORATION - https://www.kadokawa.co.jp/
Team LadyBug - http://teamladybug.info/
WSS playground - https://whysoserious.jp/
PLAYISM - https://playism.com/
Steam - https://store.steampowered.com/app/1203630/_/?utm_source=hp
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 06
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
じゃあ、もうちょっと遊ぼうか
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
研究としてRTA走っていると物や地形の配置で、制作陣の中に実はRTA好きな人が
居るんじゃないかと思う事もあります。物はともかく地形は消し忘れや
埋め忘れ等の可能性も考えられますが、全ては憶測の域を出ません
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
新しい使用パーツを思いついたのでそれを試しつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 03
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今k 今m そr(ポチポチポチポチ
契約しますか?
私の想定ルートはバグ無しのGlitchlessでは無く、Any%なので
ネマに下から話しかける事も問題無いと考えています
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
降積地帯のボスは煙を出した後、右に移動します。ステルスしていても
着地時、走って逃げる際に土煙が立ち上るので、それを見つけられれば追えます
これまでと違う事をやろうとすると、動きにブレって出ますよね
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
前回に続き、新しく思い付いたルートとこれまで遅くなるだろうと思って採用しなかった
ルートを実際に使い、タイムにどう変化があるか調査しつつIGT60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
Painting Portraits [Original Song, Vocaloid, Lucas & Jessica]
The song built whilst doodling with sounds from the Full Bucket emulators -- e.g. https://www.fullbucket.de/music/paralogy.html -- lots of retro subtractive synthesis goodness. These framed the [spoiler alert] alarm sounds through the intro and the track spluttered into life (hopefully) from there. It paints a brief picture (ha, ha) of an artist trying to put their model at ease. There were more verses fluffing out the story but, thankfully, I didn't think the song needed them.
Tech Notes
Drums are from Reason Kong through assorted Reason hosted effects. Although the Reason instruments are all individually routable to Cubase -- as are the effects via VST -- sometimes it's just easier to stitch together at source. It is a fully fledged DAW in its own right. Guitary jangles are also from there using the Mimic sampler. There's a smorgasbord of synths from (deep breath) Full Bucket's emulators Bucket ONE (Bit 01) and Paralogy (Trilogy and Stratus), Reason Subtractor and Malstrom (piped through some Matrix Pattern shizzle), Halion Voltage, Arturia CS-80 , UAD PolyMAX, Retrologue, Olympus Choir. Vocal synths are courtesy of Vocaloid 6's Lucas & Jessica.
【プレイ動画】マイリトルパピー part 5
『人が死ぬと、先にあの世に旅立った犬が迎えに来る…という話があります。』
※このゲームは死後の世界を描いています。また、ゲーム内では安楽死や自殺などの描写が一部含まれているため、注意が必要です。
※この動画はネタバレを含みます。 Spoiler alert.
#00:00 深い谷の入り口
#10:05 険しい谷
#17:15 空のぼん地
#20:24 再会の停留所
#23:58 ケルベロスの住処
#34:29 再会の停留所2
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【プレイ動画】マイリトルパピー part 4
『人が死ぬと、先にあの世に旅立った犬が迎えに来る…という話があります。』
※このゲームは死後の世界を描いています。また、ゲーム内では安楽死や自殺などの描写が一部含まれているため、注意が必要です。
※この動画はネタバレを含みます。 Spoiler alert.
#00:00 さばくの入口
#02:57 さばくの真ん中
#07:35 大きな流砂
#11:21 あらしのさばく
#16:25 ぬいぐるみとともに
#23:36 小さなどうくつ
#28:45 くねくねの谷
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高難易度射撃無し not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NG+ MELEE ONLY (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
某所でナガラ斬りなるやり取りを見付けた事と、高難易度で格闘オンリーを
やっていなかったので両方の条件が合致したミツハでやってきました。
範囲射程が広くて当たり易いモノは良いですねえ
見聞きした内容を元に自分なりに再現してみましたが
これで合っているのでしょうかね?
知ってる方いたらコメントで教えてもらえると助かります。
本動画撮影後に別の場所で方法の記述を見ました
RTAとしてやっているわけでは無いので道中遊んでます。
が、1本に収めるためにRTAじみた動きにはなってます
深層は何故一旦戻ったのかは、思い出せません
RTAの1視聴者としての視点では、ドールズネストは
人によって得意不得意が違うため、RTAは複数人による
同時レースが面白いと思っています。
なので、まずは走る人口が増えると、イイなぁ
射撃無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA MELEE ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
元々予定はしていたが、先に走った友人にルールは大雑把に決めた物だから整理してくれていいよ。
と言われたのでそれも兼ねて参加
格闘武器のみ使用可能。
射撃武器の装備自体はセーフ。
射撃と敵にダメージを与えるアイテムが敵に当たるとアウト判定。
ただし、Kunata(鎌)入手の為にアイテムを使うのはセーフ。
理由
敵に攻撃するためでは無く、格闘武器を入手するために壁を壊す必要があるから。
この際、敵が手榴弾等の余波に入ったとしても無視するモノとする。勝手に入る敵が悪い
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
降積地帯の組み合わせは苦労しましたね。
本番で一発成功したので再走せずに済んで良かった。
ヘリは別の意味で苦労しました。ありがとう鉄板ことDRK。
結構速く走れるモノなのだなー
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 05
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
車両脚型での走りです。この脚部は2輪とタンクがあるので移動を2輪、
戦闘をタンクと役割を分けて使用しました。
その為頻繁に装備の切り替えが発生しています
これはほとんどのショートカットが使えない事が理由です。これにより、
ほぼ順路を進行する事になります。
1時間30分超えるかなー、と思ってたんですが意外と速かった
強化調整無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA NO UPGRADE&TUNE Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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Spoiler Alert
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タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
パーツ強化と素体調整無しです。購入は可能。
降積地帯はこれまで素体軽量化込みで組んでいたので
組み合わせが変わりますが、それでもやってやれない事は無い
強化をしないので、強化レベルや強化アイテムの購入個数を記憶しなくて
いいのは楽と言えば楽。強化時間も掛からない。
その分戦闘時間は伸び、ヤシカ・ムシカの声を聞く回数は減りますが
惜しい感じもしますが十分と言えましょう
【プレイ動画】マイリトルパピー part 3
『人が死ぬと、先にあの世に旅立った犬が迎えに来る…という話があります。』
※このゲームは死後の世界を描いています。また、ゲーム内では安楽死や自殺などの描写が一部含まれているため、注意が必要です。
※この動画はネタバレを含みます。 Spoiler alert.
#00:00 雪山
#04:30 登り道
#05:53 ボングを助けに
#09:57 登り道2
#13:41 雪山の頂上
#27:19 下り道
https://store.steampowered.com/app/2102040/_/
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
進行ルートの中→下→上→深が可能な事が確認出来たので、
この順での走りを確認。
次の段階に行ける事は確実になった。
Ver.1.2.0以降模索していた中→上→下→深でも似たようなタイムに
出来るのでは、と予想している
近接無しRTA各種確認用テスト動画 Any% (Ver.1.2.0)
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今回のルール想定内容
以下
Dolls Nest RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.0)
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
アイテムは全て使用可能
理由
禁止項目が多いと絵面に面白みが少なくなる事と、禁止項目を覚える量が増える為
近接武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
理由
近接武器の装備禁止だと、初期選択の近接型が選べなくなり遊びの幅が
狭くなるため
という体で行っています。
以上
簡易的ですがタイマーを設置しました。
参考までに
一応、GUN ONLYにしてはいますが、SHOT ONLYの方が良かったり?
初期の頃からすると、射撃武器もそれなりに強化されたから近接武器を使わないRTAは
どんなもんじゃろ。という事で各種確認含めて軽く走ってみました
近接武器を使わないRTAは需要があるのだろうか?
と思ったが、やってみたくなった人の為に各所で回収出来る装備のメモ的な動画でもあります。
少しの寄り道時間で回収出来そうな物に絞ってみました。
動画時間の都合上、いくつか回収していない装備があります
聖智廟のボスは爆風貫通の話を聞いたので、試してみました
