キーワード SpriteStudio が含まれる動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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【SpriteStudio】魍魎討滅戦ワレキタル【自作アニメ】
2020年に開催された
「OPTPiX SpriteStudioクリエイター創作活動支援プロジェクト SpriteStudioアニメーションコンテスト」にて、金賞を頂いた作品に、 BGMと効果音を追加したものになります。
https://www.webtech.co.jp/blog/spritestudio-contest-results/
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「ゲーム画面風」をテーマに、 架空のスマホRPGという体で作成しております。
映像に映っているものは全編SpriteStudioにて作成
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★お借りした素材
・BGM Light Canvas様「悪鬼羅刹」 https://www.youtube.com/watch?v=z0zSzPf-2hM
・SE オトロジック様 https://otologic.jp
【自作アニメ】うごく年賀状2024【ドット絵】
主にSpriteStudio・SPINEにて作成
【使用素材】
音楽:ユーフルカ
効果音:ユーフルカ/魔王魂
【UTAU&AIカバー・フルMV】メズマライザー feat. イカガール & タコガール
目の前の敵を躱しつつ塗るので手一杯!誰か、助けてね(^^♪
YouTube版:https://youtu.be/E1Zau9mprMA
【 過去作 】
『アイドル』:https://youtu.be/uydvTBygBAk
『primise』(ゲッダン☆):https://youtu.be/3OoZOMLD5mg
『ハッピーシンセサイザ』:https://youtu.be/baZH735egwE
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歌わせてみたシリーズ: https://www.nicovideo.jp/user/21348971/series/353279
【 Credit 】
原曲 : サツキ 様
UTAU UST : アトリ科ヒワ属ゲン 様
RVCボイスモデル : lesbianhachi 様
インクイラスト : 空想曲線 (https://kopacurve.blog.fc2.com/)
アニメーションツール:OPTPiX SpriteStudio 7
ギリギリ科学少女 ふぉるしぃ MV 非公式
ファンアートです二次創作です。 MOSAIC.WAV様の曲に動画をつけました(Youtube上での使用を許可してくださっています)。素材すべて自家製です。 使用ツール Photoshop,AfterEffects,PremierePro,Illustrator, Spritestudio お気に入りは唐揚げでつくった爆発です。
たぐ科学ちゃんねる 毒07 アルコール後編
アルコール性肝硬変且つ断酒に失敗した場合の
10年生存率→5年生存率でした、たいへん申し訳ありません。
使用ツール
Adobe Photoshop PremierePro AfterEffects
OPTPIX SpriteStudio
Voicevox えみる 波音リツさま
#アルコール依存症 #アル中 #肝硬変
「アルコール依存症患者の平均寿命52歳」は有名な話ですが、一次資料がわからなかったので入れませんでした。
e-ヘルスネット> 飲酒>アルコールと依存>アルコールと依存
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/alcohol/a-05-001.html
熊本大学 アルコールと肝臓病
https://gastro-kumamoto-u.com/liver_f_project/audit-ctest
https://kan-kyoten-musashino.jp/general/disease.html
武蔵野赤十字病院 肝臓の病気について↓
https://kan-kyoten-musashino.jp/general/disease/alcoholic/
ビール1缶でも健康に悪影響 研究で否定される「少量なら健康に良い」
↓
https://newsphere.jp/national/any_amount_of_alcohol_consumption_harmful_to_our_health/
措置入院について↓
https://legaladvice.jp/medical-treatment/sochi-nyuuin/
連続飲酒について
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/dictionary/alcohol/ya-029.html
「飲酒継続者では、5年後の生存率は35%」の根拠 https://www.kanen.ncgm.go.jp/cont/010/alcohol.html
素材
42秒 廊下 6分54秒 会議室 midjourneyで生成に加筆
5分25秒の肝臓 EnglishWikipedia 出典は画面
以外は楽曲含め自作(ラストの曲はAmaizing Grace 作曲者不詳) 転載したい場合はご一報ください。
#毒を解説
【再】走る春画要求姉貴GB.AnimeEffecs
動画制作者≠投稿者
●元動画情報
動画ID:sm36701478
投稿日時:2020年4月18日 22時57分02秒
長さ:0:00:30
投稿者:Soena (ID:42879987)
動画説明:
初アニメーションです。GB単体+AnimeEffectsプロジェクトファイルhttps://www.dropbox.com/s/g8dv4j353syccp8あっそうだ(唐突)https://www.nicovideo.jp/watch/sm31061358この動画すっげぇ参考になったゾ~<追記>親切なホモにAnimeEffectsは2017年に開発が止まっているから今から始めるならSpriteStudioがいいって聞いた
【手描きLC】偶像/アイドル
原曲:YOASOBI/アイドル https://www.nicovideo.jp/watch/sm42070239
Lobotomy Corp: https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/?l=japanese
youtube版:https://youtu.be/Rton5Z-7fHQ
絵:https://www.pixiv.net/artworks/109301989
アイとIをかけたかった。
SpriteStudioくんのおかげでなんちゃってアニメーションを作れました!
一本ダタラ先輩
背景:七三ゆきのアトリエ
https://nanamiyuki.com/
アニメーション制作にはOPTPiX SpriteStudioを使用しています。
子ずん達が喧嘩している様子を眺めているだけの動画
スプライトアニメーションの練習で生まれた産物です。
なんか可愛かったので動画にしてみました。
ストーリーはありません。
つべ→https://youtu.be/6B5SA-10ihk
仕様素材
VOICEVOX:ずんだもん
映像:AviUtl
アニメーション:OPTPiX SpriteStudio
子ずん→手書き
背景→AI
【愛でずん】枝豆で遊ぶ子ずん
簡単なスプライトアニメーションに挑戦してみました。
動画で使用した物一覧
音声合成ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEPEAK:ずんだもん
初音ミクv4
効果音
OtoLogic
URL:https://otologic.jp/
アニメーション
OPTPiX SpriteStudio
URL:https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html
紲星あかりは踊りたい【第八回ひじき祭】
期待の新人あかりちゃんがBB素材作りに手を染めようとする話
に偽装したSpriteStudio布教動画
BB素材とGB素材のおまけもあるよ!
もっと詳しい使い方講座……需要ある???
spritestudio公式→https://www.webtech.co.jp/spritestudio/
偉大なる全てのおどるBBの元凶→ sm40196287
メインはこっち→ series/306725
【MUGEN】GAO!×3【キャラ作成】
ガオレンジャーじゃないし、某動画配信サービスも関係ないし、アギレラ様でもないし、男塾の作者とも関係ない。
怪獣娘よりアギラ/宮下アキちゃんを作りました。
濃厚接触者になり自宅待機で暇だったので、ソシャゲ「怪獣娘~ウルトラ特訓大作戦」の
素材をspritestudioを使ってスプライトを作りました。
公開先:ttps://ux.getuploader.com/ga_takiri_ba/
<mylist/71183758>
カービィ30周年記念ドット絵アニメ「はるかぜを往く旅人たち」
カービィ30周年を記念して作ったドット絵アニメです!
小ネタを随所に散りばめたので見つけた人は是非コメントで教えてください!
※ファンが作った二次創作作品です。
BGMは下記のサイトのものをお借りしました!
http://kimagurenagareboshi.web.fc2.com/top.html
また、こちらの作品はsprite studioを作って作成しました!!
https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html
普段はTwitterで活動してます!新しい作品の制作過程とかをツイートしてます!
https://twitter.com/zyagapi
SpriteStudioでキャラ作成17:雑記 歩行アニメ
創作のは全く関係ないおしごとで時間と体力が削がれる今日このごろ
SpriteStudioでキャラ作成16 リスタート:雑記
CnsはそのままSFFとAirを作り直すことに(やりたいことの明確化に伴うデザイン改修)
SpriteStudioでキャラ作成15 [足払いの代わり: 雑記録]
設置 爆弾保持 ピン抜き 特攻
この4段階の手順を踏む「足払い技」の役割を代役する設置技
ピン抜き後は接近を感知して起爆する(飛び越えでも起爆してしまい、その場合は空振りになる)
設置後の向き変更は現状不可
ピンを抜いてから2秒(120F)経過しても爆発する
SpriteStudioでキャラ作成14 [仮ボイス: 雑記録]
ずんだもんをオススメされたのでちょっと調声してみた
ちと幼すぎる気もするけど生意気っぽさはグッド
SpriteStudioでキャラ作成13 [空中攻撃 : 雑記録]
簡易的に地上ダストを搭載
でもこの子は自分からインファイトするより飛び道具ばらまく感じにしたいから
運動性能含めて今後の調整で大きく変わっていくかも
そして空中攻撃をP K H HS D の5種実装
だいぶ動けるようになってきた
昇竜コマンドの対空技を削除して空S技のモーションに流用した。
SpriteStudioでキャラ作成12 [キャンセルルート変更 しゃがみ攻撃 : 雑記録]
早い話がGGSTのガトリングルートの採用です。
この子の関連する別キャラも何らかの形で出してやりたい。ソレをしようとすると最終的に飛び道具ばらまくタイプのキャラになりそう。
SpriteStudioでキャラ作成11 [立ちニュートラル通常技4種 完 : 雑記録]
あんまりコンボゲー苦手なのでGGシリーズ程までつながるようにするつもりはないですが、コンビネーションを楽しめるキャラにしたいですね。
今回追加したワザはパーツアニメを使わない全身描き下ろしのコマが多いです
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成10 雑記録
ジャンプの下りで出かかりを当てればリターンの大きい空中攻撃
密着ならダメージが割増される通常攻撃
ガードされると不利だが発生と初速が優秀な突進系必殺技
上半身無敵がある対空必殺技
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成9 雑記録
スマブラ仕様再現でのキャラと並行して標準的な格ゲー挙動でのキャラ作成もしてます。
とちゅう行き詰まって停滞した時にもう片方をやることで気分転換しつつ、互いに流用できる部分が多いので逃避しているようで進捗は進むという魂胆。
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成7 雑記録
ダッシュ攻撃 ダッシュ中に弱攻撃ボタンで発動 前半当てでゆるく浮かせ、終わり際は浮かさない。
妖襲脚 レーバー下いれ強攻撃ボタンで発動 持続当てでも浮かせてダウンが取れる(受け身されなければ)
空中で出すと急降下攻撃になり、出掛かりを当てるとメテオスマッシュとなり地面に叩きつけられる そして技を出して一定時間以内に着地すると衝撃波攻撃に派生する 持続当ては相手を浮かせないので衝撃波に繋がりやすい
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成6 雑記録
気絶とじゃがみを除く必須やられが完成した
しゃがまないかぎりカンフーマン化しなくなった(ワザが4種しか無いのでまだ実用出来るレベルじゃない)
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成5 雑記録
思いついた部分から手を付けてるので基本動作の作成が進まない不具合。
技術的問題から実装するつもりのなかったカラバリが何故か実装できちゃった
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成4 雑記録
走りモーションを作った そしてついでに既存の動きを少し調整した
仮のイントロと勝利ポーズを設置
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成3 雑記録
体型バランスを調整
中パンチを追加 弱より射程が長く打点が少し低くアッパー
弱キックを追加 目押しで弱パンチからつながる 距離が離れがちなので下記強パンチがカスヒットしてしまう
強パンチ変更 モーションはそのままに中パンチ相当発生で弱相当射程の攻撃が追加され2段ヒットワザに。
およそ半々でダメージを分けているので密着当てしないとダメージ半減。
当てると距離が大きく離れる
今後の予定
通常技を増やしつつソレ用に追加したパーツを流用して基本動作やヤラレの作成も進めたい。
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成1 雑記録
構造をポージングの融通がきく形に修正
キャラ設定にあわせてデザインを変更 ツノは強い力を使う時以外実体化しないことにした。
SpriteStudioからMUGEN 習作
申し訳程度のパレット共有(色変えは不可能だがデータサイズ節約にはなってるやつ)はできた
他の人の非ドットキャラだと人修羅が色変え対応してたけどあれどういう仕掛けなんだろ・・・
【謎解き探索ADV】異形の街のアニー【自作ゲームフェス2021】
異形頭が住む街を進む 《謎解き探索アドベンチャー》
PC用フリーゲーム『異形の街のアニー』の紹介動画です。
奇妙な姿をした住民が暮らす「異形の街」
そこに迷い込んだ一人の少女の物語__
ふりーむ!・フリーゲーム夢現にて公開中!
▼ダウンロードはこちら
ふりーむ!:https://www.freem.ne.jp/win/game/25169
フリーゲーム夢現:https://freegame-mugen.jp/adventure/game_9091.html
・Windows / mac
・プレイ時間:1時間~2時間
・エンディング数:3
【ストーリー】
人間と異なる頭部を持つ住民が暮らす「異形(いぎょう)の街」
そこに迷い込んだ一人の少女 アニー
失った " 大切な物 " を取り戻すため 少女は街を歩き出す
【ポイント】
◆暗く不気味で退廃的な世界観
◆進むにつれて少しずつ明らかになる謎
◆自作のBGM・グラフィック
【使用ツール】
Unity
OPTPiX SpriteStudio
Twitter:https://twitter.com/AnnieOfficial_Q
Webサイト:https://qpic.jp/annie/
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCpeGMIvYpHDgqke9-W3kt9A
