キーワード SpriteStudio が含まれる動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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【SpriteStudio】魍魎討滅戦ワレキタル【自作アニメ】
2020年に開催された
「OPTPiX SpriteStudioクリエイター創作活動支援プロジェクト SpriteStudioアニメーションコンテスト」にて、金賞を頂いた作品に、 BGMと効果音を追加したものになります。
https://www.webtech.co.jp/blog/spritestudio-contest-results/
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「ゲーム画面風」をテーマに、 架空のスマホRPGという体で作成しております。
映像に映っているものは全編SpriteStudioにて作成
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★お借りした素材
・BGM Light Canvas様「悪鬼羅刹」 https://www.youtube.com/watch?v=z0zSzPf-2hM
・SE オトロジック様 https://otologic.jp
たぐ科学ちゃんねる 毒07 アルコール後編
アルコール性肝硬変且つ断酒に失敗した場合の
10年生存率→5年生存率でした、たいへん申し訳ありません。
使用ツール
Adobe Photoshop PremierePro AfterEffects
OPTPIX SpriteStudio
Voicevox えみる 波音リツさま
#アルコール依存症 #アル中 #肝硬変
「アルコール依存症患者の平均寿命52歳」は有名な話ですが、一次資料がわからなかったので入れませんでした。
e-ヘルスネット> 飲酒>アルコールと依存>アルコールと依存
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/alcohol/a-05-001.html
熊本大学 アルコールと肝臓病
https://gastro-kumamoto-u.com/liver_f_project/audit-ctest
https://kan-kyoten-musashino.jp/general/disease.html
武蔵野赤十字病院 肝臓の病気について↓
https://kan-kyoten-musashino.jp/general/disease/alcoholic/
ビール1缶でも健康に悪影響 研究で否定される「少量なら健康に良い」
↓
https://newsphere.jp/national/any_amount_of_alcohol_consumption_harmful_to_our_health/
措置入院について↓
https://legaladvice.jp/medical-treatment/sochi-nyuuin/
連続飲酒について
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/dictionary/alcohol/ya-029.html
「飲酒継続者では、5年後の生存率は35%」の根拠 https://www.kanen.ncgm.go.jp/cont/010/alcohol.html
素材
42秒 廊下 6分54秒 会議室 midjourneyで生成に加筆
5分25秒の肝臓 EnglishWikipedia 出典は画面
以外は楽曲含め自作(ラストの曲はAmaizing Grace 作曲者不詳) 転載したい場合はご一報ください。
#毒を解説
【自作アニメ】うごく年賀状2024【ドット絵】
主にSpriteStudio・SPINEにて作成
【使用素材】
音楽:ユーフルカ
効果音:ユーフルカ/魔王魂
SpriteStudioの始め方 みまもり編
うさまた ( https://twitter.com/usamata_nozomi ) です。
前回は1人で「SpriteStudioの始め方」をアップしました。
今回は3rd eye制作委員会でお馴染みの、
サークル:汁うどん いってつさん ( https://twitter.com/ittetu_ ) にご協力いただきました!
初めてSpriteStudioを触っている所を一緒に見守りつつ、
創作意欲を沸かせたり初心に戻ったりしてもらえたらと思い作りました。
・この動画内で使用したpsd、ss(SpriteStudio)データはライセンスフリーでご利用いただけます。
「ライセンスについて.txt」を読んで、正しく楽しく使ってくださいね。
https://drive.google.com/open?id=1xRcqLaSlradSa3lpLnLZ9vlGWDPT3rGv
▼URLまとめ
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・OPTPiX SpriteStudio ver6はここから申し込みます
https://www.webtech.co.jp/blog/spritestudio-contest/
・PSDtoSS6 (バージョン2.0.4) DLサイト
https://github.com/SpriteStudio/PSDtoSS6/wiki
・PSDtoSS6 詳細サイト
https://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/guide/tool/psdtoss6/
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BGMはこんとどぅふぇ様からお借りしました。
・Dimanche
https://conte-de-fees.com/573.html
【3rd eye(アニメ、こんな感じで進行中)】#2
東方2次創作ホラーゲーム"3rd eye"のアニメ作業に関する動画。
2018/04/23にTwitterへアップした、例大祭15告知用のものです。
チャプター1に登場する、こいしちゃんのフラッシュバックシーンを作っていました。
▼使用ソフト
3rdeyeの2Dアニメ:SpriteStudio
作業をまとめたこの動画:AviUtl
【イラスト】ことイナリさん:@flandore
【音楽】ニシム監督さん:@ridil_jp
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SpriteStudioでキャラ作成13 [空中攻撃 : 雑記録]
簡易的に地上ダストを搭載
でもこの子は自分からインファイトするより飛び道具ばらまく感じにしたいから
運動性能含めて今後の調整で大きく変わっていくかも
そして空中攻撃をP K H HS D の5種実装
だいぶ動けるようになってきた
昇竜コマンドの対空技を削除して空S技のモーションに流用した。
宇女原強子・格ゲー動画_ブーストキャンセル>追い打ちコンボ
ニコニコ漫画(静画)にて公開、「宇女原強子の236236P(超必殺)」
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg490174
・・・のオマケ動画
格闘ゲーム風ムービー02_「吹っ飛ばし攻撃>ブーストキャンセル>追い打ち」のコンボレシピです。
宇女原強子・格ゲー動画_必殺技2種と実戦練習
ニコニコ漫画(静画)にて公開、「宇女原強子の236236P(超必殺)」
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg491991
・・・のオマケ動画
格闘ゲーム風ムービー03_「必殺技2種(特殊対空)(膝蹴り突進)トレーニング」と「必殺技を活用した実戦形式模擬戦」の模様です。
分身しながら対空アッパーは、出の遅い無敵対空ですが_対人戦では「見た目、前に動いてるのか後ろに動いてるのか紛らわしい」スライドで惑わす技_また_後ろスライド版は「敵のめくり飛び込みに滅法強い」という技のコンセプトです。
突進低空飛び膝蹴りは、ありがちな事に「攻撃だけでなく移動技として」「相手を画面端に押しやるパーツ」「自分が端を背負ったら脱出する逃げ移動」にも使えます。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Bingo Puzzle【iOS】
【ゲームタイトル】
Bingo Puzzle
【クリア時間】
5分~何度もプレイ
【動作環境】
iOS
【ジャンル】
パズルゲーム
【使用した制作ツール】
Corona SDK http://coronalabs.com/products/corona-sdk/
OPTPiX SpriteStudio http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
【概要】
ビンゴとパズルを組み合わせた新しいパズルゲーム
【お借りした音源】
Music is VFR http://musicisvfr.com
【ダウンロード】
https://itunes.apple.com/us/app/bingo-puzzle/id817364886
※対応端末はiOSとなっております
SpriteStudioでキャラ作成12 [キャンセルルート変更 しゃがみ攻撃 : 雑記録]
早い話がGGSTのガトリングルートの採用です。
この子の関連する別キャラも何らかの形で出してやりたい。ソレをしようとすると最終的に飛び道具ばらまくタイプのキャラになりそう。
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成4 雑記録
走りモーションを作った そしてついでに既存の動きを少し調整した
仮のイントロと勝利ポーズを設置
ギリギリ科学少女 ふぉるしぃ MV 非公式
ファンアートです二次創作です。 MOSAIC.WAV様の曲に動画をつけました(Youtube上での使用を許可してくださっています)。素材すべて自家製です。 使用ツール Photoshop,AfterEffects,PremierePro,Illustrator, Spritestudio お気に入りは唐揚げでつくった爆発です。
【SpriteStudio】ファンタジスタドールのささらでラジオ体操【ファンタジスタドール】
SpriteStudio(https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html)
のツール習熟のためとか遊びたいとかで遊んでいたものです。
クオリティはお察しですがせっかく作ったのでアップロードしておきます。
素体はファンタジスタドールのささら
何させるか悩んでネタが思い浮かばなかったのです……。
※答え合わせのために本家の映像を引用しています。
ラジオ体操の映像本家はこちら。
悪意をもった形ではないと思っていますし、元ネタもお伝えしていますし、
天下のN●K様はきっと見逃してくれると信じています……。
が、怒られたら消します。
1銭も稼ぐ気はないです。
ttps://www.youtube.com/watch?v=feSVtC1BSeQ
【3rd eye(Chapter2イベント)】
OPTPiX SpriteStudio”のユーザー交流イベントで"Chapter2イベント"を紹介したのでアップしておきます。
▼YouTube : 【東方同人ゲーム】完成版PV1.0【3rd eye】
https://www.youtube.com/watch?v=SBxU57DYyp0
宇女原強子・格ゲー動画_弱中強>回し蹴りコンボ
ニコニコ漫画(静画)にて公開、「宇女原強子の236236P(超必殺)」https://seiga.nicovideo.jp/comic/48781
・・・のオマケ動画
格闘ゲーム風ムービー01_「通常技:弱中強>回し蹴り」のコンボレシピです。
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成10 雑記録
ジャンプの下りで出かかりを当てればリターンの大きい空中攻撃
密着ならダメージが割増される通常攻撃
ガードされると不利だが発生と初速が優秀な突進系必殺技
上半身無敵がある対空必殺技
【3rd eye(アニメ、こんな感じで進行中)】#1
東方2次創作ホラーゲーム"3rd eye"のアニメ作業に関する動画。
2018/04/16にTwitterへアップした、例大祭15告知用のものです。
http://3rdeye.sai-chan.com/
▼使用ソフト
3rdeyeの2Dアニメ:SpriteStudio
作業をまとめたこの動画:AviUtl
【イラスト】ことイナリさん:@flandore
【音楽】ニシム監督さん:@ridil_jp
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SpriteStudioからMUGEN 習作
申し訳程度のパレット共有(色変えは不可能だがデータサイズ節約にはなってるやつ)はできた
他の人の非ドットキャラだと人修羅が色変え対応してたけどあれどういう仕掛けなんだろ・・・
SpriteStudioでキャラ作成11 [立ちニュートラル通常技4種 完 : 雑記録]
あんまりコンボゲー苦手なのでGGシリーズ程までつながるようにするつもりはないですが、コンビネーションを楽しめるキャラにしたいですね。
今回追加したワザはパーツアニメを使わない全身描き下ろしのコマが多いです
紲星あかりは踊りたい【第八回ひじき祭】
期待の新人あかりちゃんがBB素材作りに手を染めようとする話
に偽装したSpriteStudio布教動画
BB素材とGB素材のおまけもあるよ!
もっと詳しい使い方講座……需要ある???
spritestudio公式→https://www.webtech.co.jp/spritestudio/
偉大なる全てのおどるBBの元凶→ sm40196287
メインはこっち→ series/306725
【3rd eye(アニメ、こんな感じで進行中)】#3
東方2次創作ホラーゲーム"3rd eye"のアニメ作業に関する動画。
2018/08/08にTwitterへアップした、C94(夏コミ)告知用のものです。
イラスト担当から受け取ったpsdをSpriteStudioで動かすための準備をしています。
▼使用ソフト
3rdeyeの2Dアニメ:SpriteStudio
作業をまとめたこの動画:AviUtl
【イラスト】ことイナリさん:@flandore
【音楽】ニシム監督さん:@ridil_jp
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SpriteStudioでキャラ作成14 [仮ボイス: 雑記録]
ずんだもんをオススメされたのでちょっと調声してみた
ちと幼すぎる気もするけど生意気っぽさはグッド
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成9 雑記録
スマブラ仕様再現でのキャラと並行して標準的な格ゲー挙動でのキャラ作成もしてます。
とちゅう行き詰まって停滞した時にもう片方をやることで気分転換しつつ、互いに流用できる部分が多いので逃避しているようで進捗は進むという魂胆。
すずねちゃんちの黒頭巾くん
眠見すずねちゃん(@SnO2619 )ちの"黒頭巾くん(♂)"をお預かりし、アニメをつけました。
とても可愛いデザインなので気になった方は、Twitter上でプロフィール開示の催促を一緒にしましょう。
SpriteStudio6β版を使用しています。
メッシュ&ボーン機能を使用するのは二回目ですが 意外と上手く動かせたと思います。楽しかった。
▼背景
ピアニカ様から"謎の廃屋"をお借りしました。
▼音楽
H/MIX Gallery様から"ロンドンの死"をお借りしました。
SpriteStudioでキャラ作成15 [足払いの代わり: 雑記録]
設置 爆弾保持 ピン抜き 特攻
この4段階の手順を踏む「足払い技」の役割を代役する設置技
ピン抜き後は接近を感知して起爆する(飛び越えでも起爆してしまい、その場合は空振りになる)
設置後の向き変更は現状不可
ピンを抜いてから2秒(120F)経過しても爆発する
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成3 雑記録
体型バランスを調整
中パンチを追加 弱より射程が長く打点が少し低くアッパー
弱キックを追加 目押しで弱パンチからつながる 距離が離れがちなので下記強パンチがカスヒットしてしまう
強パンチ変更 モーションはそのままに中パンチ相当発生で弱相当射程の攻撃が追加され2段ヒットワザに。
およそ半々でダメージを分けているので密着当てしないとダメージ半減。
当てると距離が大きく離れる
今後の予定
通常技を増やしつつソレ用に追加したパーツを流用して基本動作やヤラレの作成も進めたい。
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成5 雑記録
思いついた部分から手を付けてるので基本動作の作成が進まない不具合。
技術的問題から実装するつもりのなかったカラバリが何故か実装できちゃった
【3DCG】元ゲームクリエーター農家の10年くらい前をのぞき見part2【モデリング】
新年明け切りました、おめでとうございました。
どうも、元ゲームグラフィッカー農家の牛でございます。
前回の動画の続き、今回は版権系の過去の3Dモデル(主にモビルスーツ)を晒していきます。
動画の最後にはちょっとしたおまけが?
むしろおまけが本編かもしれないので最後の3分くらいだけでも見ていってください!
今年は色々再始動の年になりそうだ
pixiv
https://www.pixiv.net/users/65556
ようつべ
https://www.youtube.com/channel/UCZolcteEV1oWZSgQ5ZikPPg
ついったー
https://twitter.com/Ushi_Bike_Agri
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成7 雑記録
ダッシュ攻撃 ダッシュ中に弱攻撃ボタンで発動 前半当てでゆるく浮かせ、終わり際は浮かさない。
妖襲脚 レーバー下いれ強攻撃ボタンで発動 持続当てでも浮かせてダウンが取れる(受け身されなければ)
空中で出すと急降下攻撃になり、出掛かりを当てるとメテオスマッシュとなり地面に叩きつけられる そして技を出して一定時間以内に着地すると衝撃波攻撃に派生する 持続当ては相手を浮かせないので衝撃波に繋がりやすい
【3rd eye(アニメ、こんな感じで進行済)】
OPTPiX SpriteStudio”のユーザー交流イベントで"【Trailer01】3rd eye【東方同人ゲーム】"のゲーム画面をSpriteStudioで作ったと紹介したので、アップしておきます。
▼YouTube : 【Trailer01】3rd eye【東方同人ゲーム】
https://www.youtube.com/watch?v=3ZQ2-kF1YKs
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成6 雑記録
気絶とじゃがみを除く必須やられが完成した
しゃがまないかぎりカンフーマン化しなくなった(ワザが4種しか無いのでまだ実用出来るレベルじゃない)
SpriteStudioでキャラ作成16 リスタート:雑記
CnsはそのままSFFとAirを作り直すことに(やりたいことの明確化に伴うデザイン改修)
