キーワード Stage14 が含まれる動画 : 324 件中 1 - 32 件目
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SONIC WINGS 3(ソニックウイングス3)STAGE13(2-5)・STAGE14(2-6)
ソニックウイングス3 残機99設定、1周目:普通にプレイ、2周目:ガシャーン地獄 mylist/25549874
【PC98】 メタ女 stage13『北東支部前回廊』
伍月文書を求めて北東支部へと急ぐことえり隊。
クーデター以前にはよしみが、以後はことえり自身が支部長を務めた馴染みの砦。
だがネオ天文部が壊滅した現在、その部室もまた敵地でしかなかった・・・
『大藤、お前は立派や・・・堪忍な!』
stage12『陰謀!?』sm19500967← →stage14『突然の襲撃-前編-』 sm19514712
【PC98】 メタ女 stage14『突然の襲撃-前編-』
ネオ天文部の壊滅、真由美の天文部部長代行への就任を経て、新体制をスタートさせた北東支部。
そのスタッフの中に、よしみが密かに隠した伍月文書の存在を知る者はいなかった。
襲い来るデビルヒデ子とイワドリッヒ静子御前を前に、理由も分からずに死んでいく部員達。
支部長が数名の兵を援軍要請のために脱出させたとき、ことえり隊が回廊を抜けて姿を現した・・・
『伍月文書を探し出せ! 抵抗する者は地獄へ引きずり落とせ!』
stage13『北東支部前回廊』sm19501004← →stage15『再進撃!?』sm19514757
【PC98】 メタ女 stage15『再進撃!?』
――同日、六時間前。天文部本部部室。
パトロール中の乃理子とまりえの前に、突如正体不明の部隊が展開した。
応戦に乗り出した由比、卓美らをあざ笑う謎の賊。
果たして彼らの目的とは・・・
『もう二度と部室を汚されてはならないのだ! 敵を何としてもここで食いとめる!』
stage14『突然の襲撃-前編-』sm19514712← →stage16『突然の襲撃-後編-』sm19528782
【PC98】 ツァイメタ女 stage12-13『包囲戦!』
<フラグについて②>
・幽霊部好感度
終盤の幽霊部の動向にかかわる
多くの場合、倫理Pと相反して上下する
この値が十分に高く、かつ適切な選択肢を選ぶと、某キャラを助けることができる
一気に最大値まで上昇させることのできるイベントがある
上記のイベントでは倫理Pは下がらない(つまり幽霊部好感度と倫理Pを両立できる)
stage13『包囲戦!』
・最初の人質救出に失敗してもゲームオーバーにはならない
stage11 sm19947149← →stage14 sm19975800
【PC98】 ツァイメタ女 stage15『おとり捜査』
<フラグについて④>
・裏切りフラグ②(反転してください)
かほり
・stage39で『柿ノ木につく』を選んだ場合に裏切る可能性がある
・倫理Pと幽霊部好感度に依存するものと思われるが、詳細は不明
・stage15で戦闘不能になり、stage23で『厳しく』を選択し、かつ幽霊部好感度が十分に低いと、フラグが立つ?
・はるかやクリスと違い、確実にフラグを折るイベントが存在しない?(福袋を落札してもフラグは折れず)
stage15『おとり捜査』
・敵を全滅させると開発者の愚痴が聞ける(ただしゲームオーバー)
・戦闘不能になると、stage16B『捕まっちゃった!』へ
・敵を1人残して掃討してもクリアとなる
stage14 sm19975800← →stage16-17 sm20012263
RBOを初心者5人がプレイ。 Stage14-A SD(本来のH264版)
本来の画質。文字の潰れとか、青系の色がきれいになっています。
Stage15-A[1/2]⇒(sm2914996)、マイリスト⇒(mylist/3925481)
【PS4】永遠消失の幻想郷 Stage14 Lunatic攻略【The Disappearance Of Gensokyo】
呪文の欠片込みの難易度ルナティック攻略
光源バグあり
呪文の欠片は小型UFOの大群がやってくる中、
最初の大群にドロップする敵が紛れ込んでいます
俺の地雷がほとばしる!バトオペ2 STAGE14【武器機体調整アプデに物申す!】
武器、機体調整でいろいろ変わりました。
前→sm33922140 生放送コミュ→co3552922 マイリス→mylist/58354280 twitter→@velgamottd
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563
Sonic The Hedgehog ost - STAGE 14: FINAL FORTRESS
SONIC HEROES ORIGINAL SOUNDTRAX
※企画倒れ【EDF4.1】地味な縛りプレイStage14【字幕】
地球防衛軍4.1(Steam版)の地味な縛りプレイです。
①難易度はオフラインHARD固定
②兵科はレンジャー固定
③爆発物の使用禁止(CPU友軍を除く)
④同一ステージの反復プレイ(稼ぎ)禁止
⑤同一武器の二丁持ち禁止
ついったー:https://twitter.com/smotanija
【噛み実況】回復縛りで「ロックマン7」をプレイStage14
ソレーです。
回復縛りシリーズ、ロックマン7ワイリーステージ4前半をお送りしていきます。
投稿したつもりがすっかり忘れてました。次の動画も準備しちゃったので続けて投稿します。
ルール:ライフ回復アイテム取得の禁止、武器回復アイテム取得の禁止、缶系アイテムの使用禁止
これまでの実況マイリスト→mylist/25625778
マイページ→user/941693
ツイッタ→http://twitter.com/sole_star
【Orcs Must Die!2 Stage14 ねじれた空間】すべての敵を屠るデス・ロード!ここに集めて焼き払おう!!
【今日のひとこと】
君は生きてここを抜けられるか!!
いよいよ3の発売日だねが近づいてきたね。もう予約した?
【Orcs Must Die!3 Stage14 毒沼の水路】宿敵との再会。ノールがついに出現しました!前よりいかつくなってない????
【今日のひとこと】
すっごく強くなってんよ…
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【噛み実況】回復縛りで「ロックマン&フォルテ」をプレイStage14
ソレーです。
回復縛りシリーズ、ロックマン&フォルテStage14をお送りします。
ルール:ライフ回復アイテム取得の禁止、武器回復アイテム取得の禁止、缶系アイテムの使用禁止
+装備アイテムによる回復も禁止
これまでの実況マイリスト→mylist/25625778
マイページ→user/941693
ツイッタ→http://twitter.com/sole_star
RHYTHM HIVE【TXT】“New Rules” POP-UP Mission/Full/ SuperHard/×5
2021/10/14アップデートで追加された TXT POP-UPミッションのステージ1 4。
オーダーはExel. : 1029 / Score:1,950,000。
難易度はS(スーパーハード)が選べたのでそちらを。
激しく打ちまくったので最後はiPadの位置がずれていましたが、なんとかPH(パーフェクトヒッツ)獲りました!
因みに、2:40前後に家族の笑い声が微かに入っちゃいました。。。。
■PLAY DATA
TOMORROW X TOGETHER
“New Rules”
POP-UP Mission Stage14
Full
Super Hard
×5
○CARD
SOOBIN : XR LV.40
YEONJUN : XR LV.40
BEOMGYU : XR LV.40
TAEHYUN : R LV.40
HUENINGKAI : XR LV.45
○RESULTS(PERFECT HITS!!)
Marv. : 1182
Excl. : 18
Good : 0
Fair : 0
Miss : 0
=Total Notes: 1200
Score : 13,461,294
【Orcs Must Die!3 Stage14 毒沼の水路 スカル5チャレンジ】ここ前どうやってクリアしたの…?チート罠と名高い天井レーザー解禁したけど使い方わからな過ぎて詰んだwwwww
【今日のひとこと】
DLCが来たので過去ステージを埋めつつおさらい!
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【Orcs Must Die!3 Stage14 毒沼の水路 スカル5チャレンジ リベンジ】前回クリアできた要因はあれだった!1つ変えただけで劇的に変わるゲームすぎるな?なおクリア
【今日のひとこと】
DLCが来たので過去ステージを埋めつつおさらい!
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
【Orcs Must Die!3 Stage14 毒沼の水路 スカル5チャレンジ リベンジ】安定を求めて。とにかく安定を求めて。
【今日のひとこと】
DLCが来たので過去ステージを埋めつつおさらい!
【前作】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38912851
SPYHUNTER(PS2版) STAGE 13・VENETIAN BLIND
ステージ13のVENETIAN BLINDは目標も以下の通り。
・隠されたロケットを発見しこれを無力化せよ。
・偵察潜水艦をすべて破壊せよ。(7)
・原子力潜水艦をEMPで無力化せよ。
・民間人の被害者を出してはならない
カット編集をしない動画のため、今回もここがイラついてきます。
偵察潜水艦はロックオンしなくてもミサイルまたはステルスでなければ破壊できません。また、隠されたミサイルは無力化するにもEMPで当てないとロケットが行ってしまうので無力化できなかったら失敗になります(再スタートしてやり直し)。原子力潜水艦をEMPで無力化するにはターボも活用して敵の基地に潜入するテクニックも磨きが必要です。目標を4つクリアするにもかなり時間がかかってイラっと来ました。次回でいよいよ最終ステージ。
STAGE 12→sm40873994
STAGE 14→sm40977953
SPYHUNTER(PS2版) STAGE 14・EYE OF THE STORM
ステージ14のEYE OF THE STORMは目標も以下の通り。
・EMPで「四人の騎手」を無力化せよ。(4)
・すべてのスカッド・ミサイルを破壊せよ。(4)
・前哨地点の電子機器をEMPで無力化せよ
・民間人の被害者を出してはならない
最終ステージ。どうしてもクリアできないまたは練習の糸口に掴んでから録画を2つに分けて収録し、カット編集させています(四人の騎手をEMPで無力化しないとミサイル発射してレーザーで地球を焼き尽くす、EMPですべて無力化すれば基地爆破または脱出シーンとスタッフクレジットがある)。
この3つはリスタートして練習すれば目標をどうにか達成できる。問題は第一次目標で、四人の騎手をEMPで無力化するには残り時間を5分くらいに残さないとクリアできない。最初に配備されているシステム置き場を8つ破壊しないといけない(そうでないと破壊可能な赤パイプのあれを壊さないとダメ)ですし、倒せる敵またはレーザーに気を付けながら8つのシールドセクションを破壊すると最後に無力化できるので、この4つをロックオンして無力化かつ終点までたどり着ければ全目標と全ステージクリアになります(任務成功シーンのみスタッフクレジットがあるのでご鑑賞を)。
STAGE 13→sm40910731
【電車でD Shining Stage 14-15】京急久里浜線・本線上り 阪急7001F vs 京急21XX
始めようぜ涼介、本物のバトルって奴をな!!
まさかSSで京急を作り出すとは思わなかった、じぬっさんも驚いてたし。
BoostMaxを維持しつつ京急を攻める運転(ドライブ)は本当に余裕がない……特に横浜からは。
タイムテーブル
#00:00 - 前半漫画パート
#03:17 - バトル開始
#15:21 - 後半漫画パート
使用車両
自機:阪急7001F (Color2)
敵機:京急21XX (Color1)
使用音楽
1:Sands of Time 2020 - T.Stebbins
2:Sands of Time 2011 - T.Stebbins
Special Thanks
路線作成:とーよこ様
Twitter:https://twitter.com/tooyoko_5050
幕作成:ドレミファ様
Twitter:https://twitter.com/KQ2133SIEMENS
【ReThink2】光と音、自然と人工物の調和。美しすぎるパズルゲームをが進化した!【Part3 Stage14】
【今日のひとこと】
あかん難易度来たwwwww
〇ReThink1
→ https://www.nicovideo.jp/series/372669
【エグゾプライマル】サベージガントレット Stage14のススメ
拝啓 CAPCOM様
先週と同じで焼き増しだと思っていて申し訳ございませんでした。
いつものマキちゃん立ち絵:im11227365
久しぶりのかわいいゆかりん立ち絵:im11264476
ちいさくてかわいいトバリさん立ち絵:im11213590
【リハビリなので】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(後編)【最後がへっぽこ】
こあつゲー録 #22
後半戦は普通の攻略解説付き。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
#00:24 STAGE 9 / #02:23 (9ボス)
#03:28 STAGE 10 / #05:35 (10ボス)
#06:28 (最終面で撃墜されるので早送り)
#06:55 STAGE 11 / #09:12 (11ボス)
#09:42 STAGE 12
#11:30 STAGE 13 / #12:47 二番目に難しいところ
#13:25 STAGE 14 / #14:41 最難関
#15:30 ラスボス
【PS2】機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ キラ編 #14
原作知ってる人か既プレイの人向け
戦闘中も会話が行われるのでほぼ無編集です
STAGE14「終末の光」
YouTubeにも同時投稿しています
http://www.youtube.com/@Robo-game-yarou
2004年10月7日にバンダイより発売されたPlayStation 2用ゲームソフト
ぷよウォーズ【4周目】 理論上最短であっちの世界を覗く旅 Stage14
コンパイルの作品、「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ」を理論上の最小ターン数でクリアします。
制限は以下の通り。
1.状態異常[STOP]使用禁止
2.ステージ途中のロード禁止 ⇒ 今回はロード解禁
3.ザコ敵が落としたアイテムの装備および分解(売却)禁止
4.属性の改造禁止
5.「きせきのみず」使用禁止 NEW!!
4周目、今回はレギュレーションを変えての投稿です。
多分これが一番早いと思います。
使用フォント:
・しねきゃぷしょん
・ラノベPOP V2
その他の素材はコンテンツツリー参照。
前々々シリーズ(1周目):series/113668
前々シリーズ(2周目):series/113672
前シリーズ(3周目):series/384492
本シリーズ(4周目):series/441173
user:user/376135 コンパイル総合コミュ:co6174 blog:http://roji3.sblo.jp/
【プロセカMMD】草薙寧々で「ハオ」【自作VRoid】
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【二次創作のご注意】
※キャラのモデルはVRoid Stdioでつくりましたが、素人並みの出来です。人によっては地雷だと思いますのでそういう方は視聴をお控えください。
※時々キャラ崩壊を載せる場合もありますので、地雷の方は視聴をお控えください。
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久々の投稿!
オリジナル衣装(非公式)注意です
model:キャラ自作
#草薙寧々
motion:こざくらみる様
https://youtu.be/9UWtRJJApp0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44298252
camera:えいちゃん様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44306461
stage:秘月之泉·H2CU式stage14
music:
https://www.youtube.com/watch?v=3GzRDW3hZ1k&t=0s
dance:
https://www.youtube.com/watch?v=AKcws9K1vu0&t=0s
【みろく語り】ゴジラ爆闘烈伝 # 2 スペシャルモード OPENING~ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
PCエンジンCD-ROM²を陰で支え、「イースⅠ・Ⅱ」「エメラルドドラゴン」を制作し、プレステ時代は「高機動幻想ガンパレード・マーチ」「俺の屍を越えてゆけ」を送り出したアルファ・システムが制作し、東宝自ら販売した究極のゴジラファンに初の本格ゴジラゲーム、それが「ゴジラ爆闘烈伝」じゃ!
CD-ROMの大容量を活かし、原作映画の音楽や効果音、そしてグラフィックを細かいところまで再現したゴジラ愛の塊ともいえる本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はスペシャルモードを最初から最後まで、そして全10種類のゴジラが使える裏技などを、ゴジラトークたっぷりで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:11 スペシャルモード
02:31 STAGE 1「ゴジラ対アンギラス」
03:50 STAGE 2「ゴジラ対ラドン」
05:10 STAGE 3「ゴジラ対キングギドラ(初代)」
06:50 STAGE 4「ゴジラ対ヘドラ」
08:27 STAGE 5「ゴジラ対ガイガン」
09:48 STAGE 6「ゴジラ対メガロ」
11:37 STAGE 7「ゴジラ対メカゴジラ」
13:00 STAGE 8「ゴジラ対メカゴジラ2」
14:28 STAGE 9「ゴジラVSビオランテ(幼体)」
16:12 STAGE 10「ゴジラVSスーパーXⅡ」
17:56 STAGE 11「ゴジラVSビオランテ(成体)」
19:18 STAGE 12「ゴジラVSキングギドラ(平成)」
20:31 STAGE 13「ゴジラVSメカキングギドラ」
22:07 STAGE 14「ゴジラVSバトラ(幼虫)」
23:31 STAGE 15「ゴジラVSバトラ(成虫)」
25:27 STAGE 16「ゴジラ対スーパーメカゴジラ」
27:23 エンディング
30:36 対戦モード(裏技)
■ゴジラ爆闘烈伝
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:対戦格闘アクション
・発売日:1994年2月26日
・販売:東宝
・開発:アルファ・システム
#レトロゲーム #ゴジラ爆闘烈伝 #PCエンジン#retrogames #pcengine #godzilla
【みろく語り】悪魔城ドラキュラ(ROM) # 1 オープニング~エンディング【ファミコン】
今も多くのファンに愛されるコナミが生んだゴシックホラーアクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズ。
なぜ本作が当時画期的で、今なお多くの人たちに愛されるのか、その原点であるファミコン版の初代「悪魔城ドラキュラ」の、ROMカセット版をプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:38 STAGE 1 城の入口~玄関ホール
04:33 STAGE 2 玄関ホール~地下室
05:57 STAGE 3 廊下 06:42 ブロック1ボス:オオコウモリ
07:18 STAGE 4 赤レンガの廊下と階段
08:38 STAGE 5 赤レンガの廊下
10:42 STAGE 6 礼拝堂
12:23 ブロック2ボス:メデューサ
12:58 STAGE 7 渡り廊下
14:38 STAGE 8 別の塔に移る橋
15:53 STAGE 9 ミイラのいる部屋に移る橋
16:44 ブロック3ボス:ミイラ
17:26 STAGE 10 地下洞窟
18:42 STAGE 11 中庭
19:35 STAGE 12 狭い渡り廊下
20:17 ブロック4ボス:フランケンシュタインとノミ男
20:58 STAGE 13 牢獄のある部屋
22:40 STAGE 14 実験室
24:50 STAGE 15 額縁のある大広間
26:13 ブロック5ボス:死神
26:53 STAGE 16 時計塔へ移るための橋
27:38 STAGE 17 時計塔
28:52 STAGE 18 ドラキュラの塔
29:13 ブロック6ボス:魔王ドラキュラ
32:18 エンディング
■悪魔城ドラキュラ
・機種:ファミリーコンピュータ・ディスクシステム
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1986年9月26日(ROM版は1993年2月5日)
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #悪魔城ドラキュラ #ファミリーコンピュータ#ファミコン #Castlevania#retrogames #famicom
