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バイオハザードRE:4 体験版 Standard Mode ノーキルノーダメージ
BIOHAZARD RE:4 Chainsaw Demo
戦闘が苦手なレオンがガナードからひたすら逃げ回るだけ。
村中央を時間耐久する場合、イベントシーンを除くと時間は約4分15秒でした。
バイオハザードRE:4 体験版 Standard Mode ランダムアイテム取得禁止ノーダメージクリア
BIOHAZARD RE:4 Chainsaw Demo
村中央耐久戦のチェーンソーマンは怯み耐性が高いのでハシゴハメが安定しません。
逆を言えばチェーンソーマンさえ速攻で撃破してしまえば後はハシゴハメで楽々突破できます。
今回はショットガン6発と閃光からのナイフ、破片手榴弾1個で倒せました。
わかってるのになぜかよく引っかかるあのトラバサミですが意外にもノーダメです。
バイオハザードRE:4 体験版 Standard Mode 15,150ptas.
BIOHAZARD RE:4 Chainsaw Demo
原作と比較してかなり難しくなりそうな印象。
でもやっぱり超面白かった!!3/24が待ち遠しいです。
かなり雑ですが一応15,000ptas.到達で「Excellent!!」評価もらえました。
あといきなり出現した「MAD CHAINSAW MODE」が難しすぎてヤバい
【MMD】水着宇崎ちゃんで星屑オーケストラ【KKVMD】
月さんはやったので娘さんでも
やっぱりビキニはいいです・・・・
Youtube版→https://youtu.be/4HAEuAO4wlM
★お借りしたもの★
ステージ:Discordより
モーション・カメラ:gagasin様
編集:aviutl KENくん様
KKUSS(Unity Standard Shader for Koikatu):Haruka様
その他MOD・エフェクト等お借りしました。
全ての製作者様に感謝致します。
※動画の転載はご遠慮願います。
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【バイオRE:4】プレイ時間について【期待と要望】
テーマ
『プレイ時間』について
プレイ時間が長いのってどう思いますか?
自分としてはあまり長いとダレちゃうので程々が好きですね!
『BIOHAZARD RE:4』 Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=J4fh3xdXldw&t=13s
『BIOHAZARD RE:4』 2nd Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=KZxWY7ExVhc
『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=JfungjMo_4A&t=23s
使用BGM
作曲者 sanche様
曲名 ループ用BGM026 Jazz【クール オシャレ 】
https://commons.nicovideo.jp/material/nc10812
RE:4のプレイ時間に対する参考記事
https://games.nme-jp.com/news/16869/
バイオハザード4 スピードランドットコム参照
https://www.speedrun.com/re4steam?h=New_Game-Professional-Single_Segment-60_FPS&x=824r4wgd-789k21ql.rqvdw6wq-6njkq96l.4qy0ezdl-wle629e8.klr7wj2q
バイオハザードRE:2 レオン スピードランドットコム参照
https://www.speedrun.com/re2remake?h=New_Game_PC-Leon-Standard-120&x=wkpmv8vk-e8mmm6w8.21dyko51-0nwk7m0n.013mmnrl-789jxv3n.5le447m1
バイオハザードRE:3 スピードランドットコム参照
https://www.speedrun.com/re3r?h=Any_PC-No_Intro-Standard&x=7kj3nnn2-r8r74e0n.5lmv5p0l-rn109v18.jqzky7kq
[PS2]パルフェ Chocolat Second Style FULL SOUND TRACK
『パルフェ 〜Chocolat second brew〜』(パルフェ ショコラ セカンド ブリュー)は、戯画より2005年3月25日に発売されたWindows用18禁メイド喫茶アドベンチャーゲーム。
本作は『ショコラ 〜maid cafe "curio"〜』の2年後を舞台とした続編である。タイトルの「second brew」は「二番煎じ」の意。
2005年12月22日には一部コンテンツを追加してメディアをDVD-ROMに変更した『パルフェ 〜ショコラ second brew〜 Re-order』が発売された。2006年6月29日にはアルケミストより、新シナリオの追加及び新キャストとオリジナルキャストを自由に変更できる「デュアルボイスシステム」を採用したPlayStation 2版『パルフェ -Chocolat Second Style-』が発売された。移植に際してのシナリオの追加・変更に関しては、オリジナルライターの丸戸史明はノータッチである。またPS2版の発売に先駆け、2006年6月23日にPS2版の新キャストの一部を起用した番外編の実写ドラマ『パルフェ Another Story』が、DSE (DRAMAGIX SEIYU ENERGY) レーベルより発売されている。2007年6月29日には、PS2版をWindows用に逆移植した全年齢対象版『パルフェ 〜ショコラ second brew〜 Standard Edition』がTGL→エンターグラム より発売された。
今まで見たイベント、現在プレイ中のデータで通過しているイベントの詳細が確認できる「イベントシート」の導入、セーブとロードが手早く出来るポップ式サイドバー、ヒロイン1人ごとにイメージBGMが用意される、BGMが始まる際に曲名を表示する機能など、前作のゲームシステムが大幅に改良された。
2015年2月26日には、PlayStation Vita版『パルフェ』が発売された。
2021年3月26日には、『パルフェリメイク』が発売、同年11月25日にはPlayStation 4/Nintendo Switch版が発売された。
その「パルフェ -Chocolat Second Style-」の全曲集です。
【BIOHAZARD RE:3】とりあえず脱出しませんか?part5
・VOICEROID実況
・難易度STANDARD
・シーン飛ばし、無限武器使用
※8割ふざけている動画になります。
【MMD】対魔忍そに子&ぽちゃ子でWAVE【KKVMD/1080p】
5回くらいエラー吐きました・・・・
そに子の衣装作りが難しすぎる!
Youtube版→https://youtu.be/ek6HawFwSmg
Kuwanon様、梨果アリカ様、サラマ様、夜桜様、カパス様
変態P様、広告ありがとうございます!
★お借りしたもの★
ステージ:公式ロダより
モーション:Rick様
カメラ:章鱼头様
リップ:KenP(剣P)様
編集:aviutl KENくん様
KKUSS(Unity Standard Shader for Koikatu):Haruka様
その他MOD・エフェクト等お借りしました。
全ての製作者様に感謝致します。
※動画の転載はご遠慮願います。
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NIKE AIR MAX 97 "YELLOW TIE-DYE"/FN0321-100
Stand by for yellow tie-dye that will lift your mood to a positive one!
The "AIR MAX 97" was inspired by the silhouette of the Shinkansen bullet train. Equipped with full-length visible air for the first time, its innovative silhouette, which seemed to be on air from toe to heel, drew a great deal of attention. It is now one of NIKE's standard models and is gaining popularity. The new yellow color is as warm and positive as the sun. The lemon yellow border line on the side of the shoe, which spreads out like a ripple into the air, adds a fresh impression. The underlay has a tie-dye pattern in different shades to create an uplifting finish. The reflective material also shines in the dark and reacts to light, making it visible day and night. The area around the Visible Air, the symbol of high-tech, is unified in clean white. The sneaker itself is enhanced with an approach in which the hue changes toward the upper. In contrast to the futuristic metallic color of the first color, this pair is wrapped in a happy mood.
#nike #adidas #newbalance #vans #asics #converse #sneakerslovers
5分でぶち壊れカードを見ようぜ!⑬ ~N'Zoth, The Corruptor~【ハースストーン】
ン=ゾスプリのソース:
https://tempostorm.com/hearthstone/decks/nzoth-priest-standard-meta-snapshot-may-18-2016
YouTubeチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UCe9iRwMdz_wlJrs7sU6BZog/
Twitter:
https://twitter.com/ss92675014
Twitch:
https://www.twitch.tv/john_sssss88
#ハースストーン
#Hearthstone
音源(BGM, 効果音, 素材等)
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp/
Otologic
効果音ラボ
魔王魂
ニコニ・コモンズ
騒音のない世界
Youtuberのための素材屋さん
音楽:BGMer http://bgmer.net
【弾いてみた】Crow Song (SiL Ver.) / She is Legend(ヘブンバーンズレッド)
ヘブンバーンズレッドよりShe is LegendがカバーしたGirls Dead Monsterの曲「Crow Song (SiL Ver.)」のギターを弾いてみました。
Tuning : Standard
【ツネさんありがとう】Hi-STANDARD/CLOSE TO ME【ずんだもんカバー】
NEUTRINO ずんだもんでカバーしました。ハイスタ・ツネさんのご冥福をお祈りします。
ハイスタはオレの青春!大好きな曲の一つです。ツネさん、心はいつまでもそばにいてくれー!
歌:ずんだもん
打込み・イラスト・動画:デニム
機動戦士ガンダム 水星の魔女 セセリア ドートを魔改造□で作ってみた✨ 【Figure-rise Standard】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 セセリア ドートを魔改造□で作ってみた✨ 【Figure-rise Standard】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 ニカ ナナウラを魔改造□で作ってみた✨ 【Figure-rise Standard】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 ニカ ナナウラを魔改造□で作ってみた✨ 【Figure-rise Standard】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 スレッタ・マーキュリーの紹介です✨ 【Figure-rise Standard】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 スレッタ・マーキュリーの紹介です✨ 【Figure-rise Standard】
【RTA】セブンスドラゴン2020 ANY% RTA[STANDARD] 11:47:07 part 20/20 “おまけ” 【ソフトウェアトーク実況】
新作:龍が如く極RTA sm41876173
おまけの裏ボス戦です
【使用パーティについて】
もともとレベル82くらいだったキャラを転身させ、レベル70にしてプレイしています
転身による各キャラの上昇したステータスは以下の通りです
イヨ(サムライ→サムライ) ATK+8
サヨ(サイキック→デストロイヤー) MAT+8
ヨミ(ハッカー→ハッカー) MANA+8
【セブンスドラゴン2020シリーズの動画規制について】
動画冒頭にも記載しますが、版権元であるSEGAに問い合わせ、
現在はガイドラインの範囲による利用は問題ないと回答をいただいています
ツイッター
https://twitter.com/sumida_kuki
【カラオケ】あのバンド / 結束バンド(ぼっち・ざ・ろっく!)【ギターTABS】
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの曲「あのバンド」のギターを弾いてみました。TAB譜の内容を修正しました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
音源ダウンロード(wav download) : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/15X4aZINVrBpLIeVqPUBmk_SsK0Whv6QK
【弾いてみた】あのバンド -路上ライブ instrumental- / ぼっち・ざ・ろっく!【ギターTAB】
ぼっち・ざ・ろっく!6話より「あのバンド -路上ライブ instrumental-」のギターを弾いてみました。
ベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning : Standard
【弾いてみた】結束バンド ギターソロ集 / ぼっち・ざ・ろっく!【ぼっちパート】【ギターTAB】
HAPPY BIRTHDAY BOCCHI!
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの全ギターソロを弾いてみました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
【カラオケ】ラブソングが歌えない / 結束バンド(ぼっち・ざ・ろっく!)【ギターTABS】
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの曲「ラブソングが歌えない」のギターを弾いてみました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
音源ダウンロード(wav download) : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/15X4aZINVrBpLIeVqPUBmk_SsK0Whv6QK
【カラオケ】小さな海 / 結束バンド(ぼっち・ざ・ろっく!)【ギターTABS】
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの曲「小さな海」のギターを弾いてみました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
音源ダウンロード(wav download) : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/15X4aZINVrBpLIeVqPUBmk_SsK0Whv6QK
R&R BLOODS feat.ずんだもん 『真夜中を駆け抜けろ』【NEUTRINOオリジナル曲】
使用機材
ギター Fender mexico standard stratocaster satin
ベース Epiphone / Embassy Bass
オーディオインターフェース M-AUDIO AIR 192|4
DAWソフト Cakewalk by BandLab
音声合成ソフト NEUTRINO ずんだもん
再生リスト R&R BLOODS
https://onl.bz/cqcp6T1
再生リスト
R&R BLOODS feat.AIきりたん
https://onl.sc/Q4ifnLJ
R&R BLOODS feat.AIきりたん 『真夜中を駆け抜けろ』- Another Version -【NEUTRINOオリジナル曲】
https://youtu.be/dgNUYxnnEcg
R&R BLOODS feat.AIきりたん 『真夜中を駆け抜けろ』【NEUTRINOオリジナル曲】
https://youtu.be/7xJTBhWVXhE
R&R BLOODS 『真夜中を駆け抜けろ』1999年8月2日 新宿JAM
https://youtu.be/zKvkiOVQFlU
R&R BLOODS 『真夜中を駆け抜けろ』 2003年3月25日 大宮Hearts
https://youtu.be/zIqz2VavYW4
R&R BLOODS 『真夜中を駆け抜けろ』 2002年4月24日 大宮Hearts
https://youtu.be/T_U6Fi2GXec
R&R BLOODS 『真夜中を駆け抜けろ』2019年06月24日
https://youtu.be/2iIg-rPmlj0
Blog
http://jeffgoldsmith81.hatenablog.com/
Twitter
https://twitter.com/jeffgoldsmith2
Instagram
https://www.instagram.com/jeffgoldsmi...
メインチャンネル
https://www.youtube.com/user/jeffgold...
セカンドチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCKxt...
【RTA】セブンスドラゴン2020 ANY% RTA[STANDARD] 11:47:07 part 19/20 “完” 【ソフトウェアトーク実況】
新作:龍が如く極RTA sm41876173
part20はおまけの裏ボス戦です
完璧なパート分割だな!
支援絵:Syamoj@お仕事募集様
https://twitter.com/busaikuhero?s=20
【レギュレーション】
難易度:STANDARD
計測区間:[STANDARD]を選択した瞬間~最後のテキストボックスを閉じた瞬間
禁止事項:セーブ&ロードによるEXP・SPボーナスのバグの利用
隊列変更+キラーズアトラクトを利用したバグによる侵入不可エリアへの侵入
【セブンスドラゴン2020シリーズの動画規制について】
動画冒頭にも記載しますが、版権元であるSEGAに問い合わせ、
現在はガイドラインの範囲による利用は問題ないと回答をいただいています
ツイッター
https://twitter.com/sumida_kuki
【カラオケ】ひみつ基地 / 結束バンド(ぼっち・ざ・ろっく!)【ギターTABS】
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの曲「ひみつ基地」のギターを弾いてみました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
音源ダウンロード(wav download) : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/15X4aZINVrBpLIeVqPUBmk_SsK0Whv6QK
【MMD】小悪魔ver宇崎月さんでGirls【KKVMD】
もろもろテスト動画です。
フィギュア化すると聞いたのですが!
※追記
いいね様、タピオ@様、KJ56様
サイモン様、ろくろく様、夜桜様、四葉ネコ印様、poker様
広告ありがとうございます!!
楽曲:Girls - EasyPop様
ステージ:公式ロダより
モーション:mochi(もちる)様
カメラ:妮谷丹様
編集:aviutl KENくん様
KKUSS(Unity Standard Shader for Koikatu):Haruka様
その他MOD・エフェクト等お借りしました。
全ての製作者様に致します。
※動画の転載はご遠慮願います。
Repost is prohibited.
【9699円】謎の「激安モニター」を自腹レビュー!ちゃんと使えるの…?|ずんだもんと学ぶ「激安商品」の実態㊴
今回はAmazonで発見した激安モニターを購入。その実態を見ていきます。
【追記】YouTubeの方で頂いたコメントにより、「リフレッシュレート下げたらコントラスト落ちる問題」は解決できることがわかりました(ほんとありがとうございます)。原因としてはこのモニター、リフレッシュレートを変えるとモニターの出力ダイナミックレンジの設定が勝手に変わってしまうようで、グラフィックの設定から出力ダイナミックレンジを「フル」に直してやればリフレッシュレート75Hz以外の時でも問題ない映像を表示できることが確認できました。(メーカー側にも伝えておこうと思います)
(Radeonの場合「RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB)」を選択することで同様の結果が得られる)
(盲点過ぎて気づけなくて悔しい…)
〇ご質問やリクエストなどはこちらへ:https://peing.net/ja/saityo_zunda
〇音声読み上げ:VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
〇登場キャラクター
・VOICEVOX:ずんだもん
・VOICEVOX:四国めたん
・VOICEVOX:春日部つむぎ
〇動画内で使用させていただいているBGM
・fun fun Ukelele:shimtone 様 https://dova-s.jp/bgm/play16650.html
・Metal Jingle:shimtone 様 https://dova-s.jp/bgm/play16229.html
〇その他素材
・いらすとや さま https://www.irasutoya.com/
・pixabay さま https://pixabay.com/ja/
・効果音ラボ さま https://soundeffect-lab.info/
〇投稿者のTwitter https://twitter.com/Saityo_Zunda
ドラクエ1・2・3メドレー(ロト編)44曲(作業用BGM)
2000年に作成したMIDIのMP3データをサルベージしたものになります。
【 制作音源 】SC-88ST Pro
【 制作環境 】Singer Song Writer
【フォーマット】GSフォーマット
【ファイル形式】Standard MIDI File Format 0
1)ロトのテーマ (23小節)(3)
2)Love Song 探して(46小節)(2)
3)王宮のロンド (8小節)(3)
4)王城 (10小節)(2)
5)ラダトーム城 (8小節)(1)
6)村 (8小節)(3)
7)街の人々 (4小節)(1)
8)街の賑わい (8小節)(2)
9)街 (8小節)(3)
10)遙かなる旅路 (6小節)(2)
11)冒険の旅 (8小節)(3)
12)広野を行く (12小節)(1)
13)果てしなき世界 (16小節)(2)
14)遙かなる旅路 (8小節)(2)
15)魔の塔 (12小節)(2)
16)塔 (5小節)(3)
17)ピラミッド (5小節)(3)
18)ジパング (8小節)(3)
19)レクイエム (8小節)(2)
20)ほこら (8小節)(2)
21)幽霊船 (11小節)(3)
22)海を越えて (16小節)(3)
23)海原を行く (8小節)(2)
24)ルビスの守り (5小節)(2)
25)鎮魂歌 (8小節)(3)
26)パストラール~カタストロフ (7小節)(2)(SFC)
27)まどろみの中で (14小節)(3)(SFC)
28)回想 (12小節)(3)(SFC)
29)ほこら (8小節)(3)
30)おおぞらをとぶ (8小節)(3)
31)洞窟 (4小節)(1)
32)恐怖の地下洞 (6小節)(2)
33)戦闘 (10小節)(1)
34)戦い (12小節)(2)
35)戦闘のテーマ (18小節)(3)
36)戦いのとき (16小節)(3)(SFC)
37)ゾーマ城 (16小節)(3)(SFC)
38)死を賭して (8小節)(2)
39)勇者の挑戦 (10小節)(3)
40)竜王 (4小節)(1)
41)勇者の挑戦 (29小節)(3)
42)フィナーレ (21小節)(1)
43)この道わが旅 (40小節)(2)
44)そして伝説へ (74小節)(3)
【全584小節】
【弾いてみた】Play Again / ツルマルツヨシ(ウマ娘 プリティーダービー)
ウマ娘 プリティーダービーよりツルマルツヨシ(青山吉能)の曲「Play Again」のギターを弾いてみました。
Tuning : Standard
【カラオケ】フラッシュバッカー / 結束バンド(ぼっち・ざ・ろっく!)【ギターTABS】
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの曲「フラッシュバッカー」のギターを弾いてみました。TAB譜の内容を修正しました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
音源ダウンロード(wav download) : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/15X4aZINVrBpLIeVqPUBmk_SsK0Whv6QK
ご注文はプラモですか?第34羽【Figure-rise Standard Amplifiedオメガモン】
第34羽目は「Figure-rise Standard Amplifiedオメガモン」の制作・解説になります。
sm41748772 ⇐前 | mylist/73309353| 次⇒ sm41818621
Twitter:https://twitter.com/GEPA_VMAX1200
【カラオケ】ひとりぼっち東京 / 結束バンド(ぼっち・ざ・ろっく!)【ギターTABS】
ぼっち・ざ・ろっく!より結束バンドの曲「ひとりぼっち東京」のギターを弾いてみました。
ギターは自分で演奏したもの、ドラムとベースは自分で打ち込んだものになります。
Tuning:Standard
音源ダウンロード(wav download) : https://drive.google.com/drive/u/1/folders/15X4aZINVrBpLIeVqPUBmk_SsK0Whv6QK
【CoD:MWⅡ】FR MC51風の彩澄姉妹実況プレイ31
カスタムで遊ぼう!
基本パーク
・ボムスクワッド
・ダブルタイム
ボーナスパーク
・ハードライン
アルティメットパーク
・クイックフィックス
使用ソフト
Recotte Studio
voicepeak彩澄しゅお
voicepeak彩澄りりせ
BGM
M-ART
幸せな日々
雪華繚乱
音声素材
効果音ラボ
使用した立ち絵
https://www.ah-soft.com/asumi/
参考にしたサイト
東京マルイMC51
https://www.tokyo-marui.co.jp/products/electric/standard/34
ハイパー道楽MC51レビュー
https://www.hyperdouraku.com/airgun/mc51/index.html
メディアガンデータベースMC51
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=FR%A5%AA%A1%BC%A5%C7%A5%A3%A5%CA%A5%F3%A5%B9%20MC51&word=mc51
