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【自作ゲーム】UnityにSteam Audioを導入して立体音響のテスト
久しぶりにホラーゲームを作ろうと思いたち、
ホラーゲームの音響は大事だよねってことで、
Steam Audio最新版をUnityの製作中のゲームに導入してみました。
設定によって、どんな風に音が変わるかがわかると思います。
Steam Audioによって
バイノーラル、音の反射、壁による遮断、壁の透過などが再現されてリアルになっています。
- Twitter
https://twitter.com/masatokogames
【ASMR Studio】なんでもバイノーラル音声にするソフト作ってみた【VOICEVOX/ささやき声】
ダウンロード・解説ページ(Windows,Mac,Linux) http://arei1126.ddns.net/other/asmr/ASMRStudio.htm
SteamAudioデフォルトのHRTF(頭部伝達関数)では全然物足りなかったので、KU100の近距離での録音を元に海外の大学で作ったデータを利用しました・・・・まさかこんなことに利用されるとは夢にも思わなかっただろうな。
Q.マイク入力が聞こえない・出力する音量が小さい
A.お使いのOS側で調節して下さい。
声:VOICEVOX 九州そら
音:効果音ラボ(タオルで身体を拭く
