キーワード Stg が含まれる動画 : 39123 件中 65 - 96 件目
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Eden's Eclipse Hell ナイフ ノーコン通常クリア
x.x氏の新作弾幕STG、eden's eclipse の高難易度モードの通常クリアです。
<システム>
・スペシャルショット-左下のゲージを消費して強化ショットを撃てます。この攻撃で倒す(もしくは攻撃が当たってからわずかな時間内までに倒す)と該当敵の放った弾を金塊に変えます。
ゲージを稼ぐには敵を倒すと出る青いオーブを取得します。
・ガード-同氏の以前の作品ではボムストックを消費するオートガードシステムがありましたが、本作では独立したシステムとなっていきます。残ライフの下にゲージが表示されており、金塊取得数に応じて上昇していきます。このゲージが最大になるとガードスタンバイになり、被弾時に1回だけ保護してくれます。ガード回数のストックは1回までであり、複数ストックはできません。
・スローダウンモード-本作では画面内のオブジェクトが一定数を超えると疑似的に処理落ち状態になります。デフォルトではONとなっています。
・隠しアイテム-ゲーム中ボムアイテムとエクステンドアイテムが隠されています。
ボムアイテム-特定の箇所に接近するとアイテムが半透明で表示され、この状態でその場所にスペシャルショットを撃ちこむと実体化します。
エクステンドアイテム-3面の特定の箇所にスペシャルショットを撃ちこむと出現します。特別な出現条件は無さそう?
Original疑似処理落ちなしクリア sm46433747
Eden's Eclipse Original スプーン ノーコンクリア(スローOFF)
x.x氏の新作弾幕STG、eden's eclipse の標準モードクリアです。
<システム>
・スペシャルショット-左下のゲージを消費して強化ショットを撃てます。この攻撃で倒す(もしくは攻撃が当たってからわずかな時間内までに倒す)と該当敵の放った弾を金塊に変えます。
ゲージを稼ぐには敵を倒すと出る青いオーブを取得します。
・ガード-同氏の以前の作品ではボムストックを消費するオートガードシステムがありましたが、本作では独立したシステムとなっていきます。残ライフの下にゲージが表示されており、金塊取得数に応じて上昇していきます。このゲージが最大になるとガードスタンバイになり、被弾時に1回だけ保護してくれます。ガード回数のストックは1回までであり、複数ストックはできません。
・スローダウンモード-本作では画面内のオブジェクトが一定数を超えると疑似的に処理落ち状態になります。デフォルトではONですが、このプレイではその機能を切っています。
・隠しアイテム-ゲーム中ボムアイテムとエクステンドアイテムが隠されています。
ボムアイテム-特定の箇所に接近するとアイテムが半透明で表示され、この状態でその場所にスペシャルショットを撃ちこむと実体化します。
エクステンドアイテム-3面の特定の箇所にスペシャルショットを撃ちこむと出現します。特別な出現条件は無さそう?
HELLモード、ナイフさん sm46434070
FCトップの激レア&超技術のオーパーツゲーム!?【バトルフォーミュラ/ファミコン】【レトロゲームゆっくり実況解説】
レトロゲームレビュー👉 series/552873
だいたいの評価基準
(5)最高! (4)魅力的 (3)いいね (2)ちょっと気になる (1)判断不可or今一歩
※他作品と比べてではなく個として判断してるので、他ゲームの評価と比較はできないかも...
R-TYPE Final 機械系boss戦アレンジ
R-TYPEFinal機械系boss戦アレンジ。
作ったけど使わなかったので供養。
ニコニコモンズ【nc485462】
R-TYPE Final800 Stage1
5年前に製作開始し、当初7面まで作る予定でしたが勢いを保てませんでした。
1面がようやくできたので供養がてら投稿します。
使用BGM
戦闘系:デジタル・ドラム・ダーク・トラップっぽい
TC様 【nc406437】
R-TYPE Final バイド系boss戦アレンジ
ぎこ 【sm46430438】
未使用に終わったBGM
R-TYPE Final 機械系boss戦アレンジ
ぎこ
【sm46430467】
【東方星蓮船】Ex 霊夢A ノーミスノーボムノーベントラーフルスペカ
実質敵弾が増える。
ぬえより道中がきつかった。
ベントラーアイテムの取得無し
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
Twiiter:https://x.com/sinsa_11
【VOICEVOX実況】クリア重視 裏2周目5面ビット地帯 ノーミス1ボム【怒首領蜂大復活】
VOICEVOX:ずんだもん
先日 ]-[|/34<#! を倒したのでパターンを残しておきたいと薄っすら思っていたところに、とあるゲーマー様の「株式会社ケイブ生誕32周年記念祭 @ ニコニコ動画」企画が来たので「ビット地帯って3分くらいかな?ショート部門にしよ」って思い立って作った動画です。
(※非公式です!)株式会社ケイブ生誕32周年記念祭 @ ニコニコ動画
https://twipla.jp/events/730466
]-[|/34<#! を倒したときの動画
https://www.youtube.com/watch?v=KKWE3c92pf4
【VOICEVOX実況】クリア重視 1周目5面ビット地帯 ノーミスノーボム 全繋ぎ 全蜂取得 【怒首領蜂大復活】
VOICEVOX:ずんだもん
先日 ]-[|/34<#! を倒したのでパターンを残しておきたいと薄っすら思っていたところに、とあるゲーマー様の「株式会社ケイブ生誕32周年記念祭 @ ニコニコ動画」企画が来たので「ビット地帯って3分くらいかな?ショート部門にしよ」って思い立って作った動画です。
(※非公式です!)株式会社ケイブ生誕32周年記念祭 @ ニコニコ動画
https://twipla.jp/events/730466
]-[|/34<#! を倒したときの動画
https://www.youtube.com/watch?v=KKWE3c92pf4
【Steam】れんしゅう (Stage 1 Normal)【R-Type Dimensions III】
急に更新が来たので
公式ページ
https://tozaigames.co.jp/products/rd3/index.html
【ゆっくり実況】東方原作初心者シリーズ Part17 鬼形獣 NORMAL・EXTRA編
前回【sm46395862】 今回【sm46424190】 次回【sm46455703】
「各動画コメント」
EXTRAボスに会いに行きました。やばかったです。
あと、次回アナウンスしますが番外編は裏でやろうと思います!
また、原作色々やりたいんで、限界挑戦の方結構先にしようと思います!
ところで、バレットフィリアむず過ぎない???
「ルール」
東方初心者が各作品をクリアするのに何日かかるかの検証動画です。
①イージーで全エンドクリアを第一目標とします。
②ノーマル以上クリア+エクストラクリアを最終目標としています。
③最終動画投稿日から2カ月経てば強制的に別シリーズ移行します。
また、攻略見るのは禁止にしています。STG知識も全く入れてません。
【東方地霊殿】Ex 霊夢A ノーミスノーボムフルスペカ
こいしの耐久難しくないですか?
この手の弾幕苦手だなぁ。
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
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【ヤリ猫ex1】 STEAM弾幕フェス
2026/6/15まで開催している、
弾幕フェスにてお勧めのSTGを6本厳選!!
いずれも最安値になっています
〇弾幕フェス特設ページ
https://store.steampowered.com/category/bullet
https://store.steampowered.com/app/2882440/DEVIL_BLADE_REBOOT/
https://store.steampowered.com/app/1867740/_/
https://store.steampowered.com/app/2797420/_/
https://store.steampowered.com/app/3941820/Revolgear_Zero/
https://store.steampowered.com/app/2558570/_KAIKAN/
https://store.steampowered.com/app/203990/SATAZIUS/
【スターフォックス64】メテオのワープを主観視点で手元を映しながら成功させる【スイッチオンライン版】
人力で成功したことの証明として撮影してみました。
スイッチ2リメイクでもやろうと思いましたが主観視点でワープしてもグルグルしなくなったので供養の意味も込めて。
流石にマウスモードでワープしようとしてこんなにグルグルさせるわけにはいかなかったか…
64実機版+主観視点+手元あり
ss46446257
スイッチオンライン版+主観視点+手元なし
sm46356138
スイッチオンライン版+主観視点+照準オフ+手元なし
sm46366335
雷電 Steam
セイブ開発のシューティングゲームです!
全部配信しながら自分で考えたテクニックです。
機材説明
シグマ6000TB + LS32 + パナソニックスイッチ(マツシタスイッチは修理しようとして外してました) + Brook Universal Fighting Board + サンワ旧静音ボタン
モニター , LG ゲーミングモニター UltraGear 27G95QE-B
2026年1月17日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
棒読みに[VOICEVOX 中国うさぎ]
画像の立ち絵に 坂本アヒル様
口パクアプリはひぃあ作
【東方風神録】Ex 霊夢B ノーミスノーボムフルスペカ
ケロちゃんです。
Exノーノーは風が一番やりやすいと思います。
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スカイキッド 宙返りで避けて被弾しても立て直せる独特すぎるSTG【ファミコン全部実況 #207/レトロゲーム実況の旅 #221】
■スカイキッド
発売日:1986年8月22日
発売元:ナムコ
前⇒sm46401964 次⇒sm46436215
【Steam】消える対地レーザー【R-Type Dimensions III】
持っていかれた
公式ページ
https://tozaigames.co.jp/products/rd3/index.html
【Steam】れんしゅう (Stage 1 Normal)【R-Type Dimensions III】
おみくじ地帯が安定しない
公式ページ
https://tozaigames.co.jp/products/rd3/index.html
新約・怒首領蜂大復活 体験版
ボムを使い切ることを主軸におきました
https://store.steampowered.com/app/4517190/_/
【VOICEVOX実況】PCエンジン版のグラディウスIIを4番装備でプレイ【春日部つむぎ:WhiteCUL:ずんだもん】【レトロゲーム】
PCエンジン版のグラディウスIIのVOICEVOX実況になります
1コインクリア出来たので動画化しました
オリジナルステージの内容はほぼ忘れてます
00:00 初めに
00:45 オープニング
02:27 ステージ1:人工太陽
05:22 ステージ2:エイリアン
08:18 ステージ3:結晶
11:29 ステージ4:火山
14:06 ステージ5:モアイ
18:15 ステージ6:遺跡
20:57 ステージ7:高速
22:48 ステージ8:ボスラッシュ
28:25 ステージ9:要塞
33:13 エンディング
34:17 2周目ダイジェスト
34:45 終わりに
使用曲、素材元様一覧
・ニコニ・コモンズさま
・VOICEVOX:WhiteCUL
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・VOICEVOX:ずんだもん
・VOICEVOX:No.7
立ち絵
・公式_春日部つむぎ立ち絵_v2.0
・moikyさま:WhiteCUL
・とらっかぁさま:ずんだもん
© Konami Digital Entertainment
YouTubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/@sawa68000
Unity Engine版イディナローク(iPad Pro)
iPad Proのバーチャルコントローラでの操作を試しています。
まだおかしい挙動があるのと、移動はバーチャルコントローラのアナログスティックじゃかなり無理な雰囲気。この動画を撮ったあと、デジタルコントローラを作ったら快適になりました。一応アナログスティックも残してありますが。。。
バーチャルコントローラの配置はいまiPadから調整中です。
【東方輝針城】ゆかマキの東方原作STG! #3【結月ゆかり&弦巻マキ実況プレイ】
5面~エンディング(流せないけど)まで
ストーリーに関してはもうちょっと細かく解説したかったけど時間的にかなりざっくりしたものになってしまいましたね
難易度はNormal、自機は霊夢Aでクリアまでやっていきます
かわいい2人の立ち絵はRYKさんが描いてくれました!
A.I.VOICE2:結月ゆかり
VOICEPEAK:弦巻マキ
うp主のX(Twitter)→https://twitter.com/wellmk2
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCNctlO9akB44Icc3y181SIQ
いいねコメはちょっとした余談
Unity Engine版 イディナローク 3面〜ラスボス 【アップデート】
「3面の戦艦は撃ってこないといったな、あれは嘘だ。」
「変なレーザー?知らない子ですね……」
「3面のボスは下にいるとき何もしてこない」→何かしてきます
ラスボスのレーザーもだいぶいじりました。簡単になったと思います。たぶん。きっと。おそらく。
当たり判定が大きい?→小さいです。
動画ではやられまくってますが、見せたいポイントを見せるための動きになっています。
【東方永夜抄】Ex 結界組 ノーミスノーボムフルスペカ
分かってたけど通常8が壁すぎた。
時間掛かった分達成感も大きい!
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
Twiiter:https://x.com/sinsa_11
ギャラ子がバトライダー上級コースをスコアアタック、シルバーソード単騎2042万
やっぱライジングシューってギャンブルでは??
ガレッガまとめ mylist/64923512
Part1まとめ mylist/63827589
立ち絵
時富まいむ氏
PC(Steam)「ギンガフォース」をプレイ8日目【ニコ生】2026/06/06
SteamのSTG「ギンガフォース」を、普通にクリア目指してプレイしていきます。
2026/06/06にニコ生で放送したものです。
ハードのチャプター8から。
ストーリーモードも終盤になり、敵の攻撃もなかなかの絶望的なものに(汗)。
それでも、装備と技術とゴリ押しのバランスが絶妙なおかげで、
へっぽこシューターな私でも、自力で進んでる感が味わえるのが嬉しいですね(笑)。
[SS]銀河お嬢様伝説ユナREMIX FULL SOUND TRACK
『銀河お嬢様伝説ユナ』(ぎんがおじょうさまでんせつユナ、Galaxy Fraulein Yuna)は、ハドソン及びレッドカンパニーが制作したコンピューターゲーム、およびこれを原作とした一連のメディアミックス作品シリーズである。1992年にハドソンよりPCエンジンSUPER CD-ROM2用ゲームとして発売され、後にPC-FX・セガサターン、さらにPlayStationなどに移植・続編が製作された。
デジタルコミックの名を冠したタイトルであったが当初、好評をもって受け入れられたとは言い難いながらも幅広いメディア展開をし、後の作品に多大に影響しているため、「ギャルゲー文化の金字塔」といった評価も受けている。
『銀嬢伝』(ぎんじょうでん)という略称で呼ばれることもある。同社の別作品に『銀河婦警伝説サファイア』という同スタッフ(ゲームシステムは別)が製作したSTGがあり、本作との直接の関係はないものの『銀河お嬢様伝説コレクション』(PSP)に1・2と共に収録されている。
各作品のキャッチフレーズはそれぞれ、無印は「絶対人気!デジタルコミックの新ヒロイン"ユナ"」、REMIXは「銀嬢旋風!!」、2は「今度もやっぱり命がけ!見せます!やります!何でもします!」、3は「史上最強にして最大の敵、出現!!」。
株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント(KDE)に吸収合併され、以降KDE及びレッド・エンタテインメントが著作権を保有している。
1996年12月27日日に発売された「銀河お嬢様伝説ユナREMIX」の全曲集です。『1』のリメイク移植版。
ソンソン SONSON 初天竺
初クリア⋈*。
『Capcom Arcade 2nd Stadium:ソンソン』(Switch2)
©CAPCOM 1984
ライブ配信の切り抜き動画です.
配信日:2026/05/30
東方紅魔郷のBGMを8bit音源にして遊ぶ動画
東方紅魔郷のBGM(MIDI版)を8bit音源にした動画です。Music Roomで流すだけでも良かったんですが、せっかくなので実際にプレイしたやつを録画しました。本当は全曲フルで流せるようにしたつもりだったんですが、リプレイだと会話送りが早送りになるのを忘れていたせいで一部の曲は最後まで流せませんでした。フルで聞きたい方、ほかの曲も聞きたい方はぜひご自身で試してみてください!
使用したもの
・VirtualMIDISynth
・Gameboy GM SoundFont (Fixed)
・Piconica 8-bit GM
・東方紅魔郷
R-Type Dimensions III バグまみれプレイ
どうやら修正パッチは出るようなので、このゲームのバグや変な所をあえて踏むプレイを記念に残しておきます。
インフィニティモードでプレイしますが、意図していない被弾はありません。
1周目のみ。
※このプレイで起こらなかった不具合もまだいっぱいあります。
