キーワード T2o が含まれる動画 : 98 件中 1 - 32 件目
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格ゲー野郎 自作キャラクター No.09
ども、当時ゲーセンでKOF2001を「K9999・アンヘル・STクーラ・STフォクシー」の
ネスツチームでプレイしていたら、どこからともなく
「K9999ってAK〇RAの島〇雄に似てる」っていう情報が入ってきて
K9999を使用していた僕はとても気になり
コミックのAK〇RAを全巻新品で購入したケロです。
もちろん映画版のAK〇RAのDVDも買って観ました。
「T2O(ティーツーオー)」は自作キャラクター16体のうちで
唯一ダメージの仮面が無いキャラクターです。
ノーマルの仮面で力を…使い果たし…ぃたあああ!!って感じです。
心の中ではダメージの仮面も作りたいと思っています。
元となる「ROBOT」の野郎技と超野郎技を見て思いつき
僕なりにK9999に近い性能にしました。
※()内は意識した部分
[技登録 1]
立ち :ショルダー ⇒ 近A(射程)
しゃがみ:突き ⇒ 屈A(見た目)
空中 :下クロー ⇒ ジャンプA(見た目)
[技登録 2]
立ち :ローキック ⇒ 近B(見た目)
しゃがみ:弱クロー ⇒ 屈B(下段)
空中 :両側アーム ⇒ ジャンプB(めくり性能)
[技登録 3]
立ち :ネリチャギ ⇒ 近C・近D(3段技・中段技)
しゃがみ:二段アーム ⇒ 屈C(2段技)
空中 :強ブースト ⇒ ジャンプC(消去法で見た目が一番近いかなと)
[技登録 野]
1:ダブルミサイル ⇒ あっちへいってろォ!(多段の飛び道具)
2:ミサイルA ⇒ 割れろォ!(対空技・起き攻めであっちへいってろォ!の重ね部分)
3:ドリルアタック ⇒ うるせぇー!(多段技のドリル)
特:バルカンカーニバル ⇒ てめぇも往っちまえ!!(多段飛び道具)
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.10」 ⇒ sm35208399
格ゲー野郎 自作キャラクター No.10
ファミコン版「スーパーマリオブラザーズ」が好きなケロです。
小学生の頃によくクリア出来たなとふと思い出しました。
だけどスーパーマリオブラザーズ2はディスクシステムを持っていなかった為、
スーパーファミコンのマリオコレクションに収録されているスーパーマリオブラザーズ2でクリアーしました。
もちろんワールド9経由でD-4まで。
『ブレット・ビル』は元となる「ROBOT」の技全般を見て思いつきました。
技のほとんどが自身が移動するっていうキャラクターです。
ボスのク〇パを差し置いての参戦です。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.11」 ⇒ sm35217622
チューリングラブ (cover)/天然水&しーる
vo.:天然水 & しーる
mix & enc:天然水
本家様:https://nico.ms/sm36241874?cp_webto=share_others_iosapp
天然水:https://twitter.com/r6u__t2o
しーるくん:https://twitter.com/seal3354
カメムシの唄/天然水 (cover)
Nemさんの「カメムシの唄」を歌わせていただきました。
壮大で透け透けなカメムシコーラス楽しんでください。
vo & mix:天然水
天然水:https://twitter.com/r6u__t2o
YouTube: https://youtu.be/WWS7GR-gX-c
本家様:https://twitter.com/nem_p/status/1257898914465775617?s=21
少しでもいいなって思ってくださった方、コメント、マイリス、フォロー、通知登録等していただけると幸いです。
結い傷な/天然水 (cover)
一二三さんの結い傷な歌わせていただきました。
こうなるくらいなら恋なんて、恋愛なんてしなければいいのに。
それでも貴方を愛してしまう___
天然水:https://twitter.com/r6u__t2o
本家様:https://nico.ms/sm34932890?cp_webto=share_others_iosapp
individualism (air mix)
PAMELAH 水原 小澤
remixed by T2O Production
【体験談】雑学少女〇〇みたいな雑学動画で稼ごうとした話【新人Vtuber】
このチャンネルは健全なチャンネルです。 【https://youtu.be/s0t2O2BcuBY】 SE:Sansei様 OtoLogic様 BGM:MusMus様 Twitter→https://x.com/HigoromoRen FM→🧪🐦⬛(←カラスです) FN→#被検体 FA→#緋衣のアトリエ 緋衣と書いて ひごろもって読みます。綺麗な鳥の名前です。 使用モデルはAI生成イラストをベースに加筆修正&Live2Dを行ったモデルとなっております。※特定の絵師様の絵柄を模倣していない事は生成者に確認済みです
【自作カラオケ音源】Rainy.../へし切長谷部【刀ミュ】
NO.118
全て打ち込みで作成しました。
字幕はズレている箇所があるかと思います。ご了承ください。
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【音源利用時の注意】
・ご使用の際は、本動画のURLの記載 or 「秋葉」とクレジットしてください。
・無断転載、自作発言はおやめください。
上記事項を守り、常識の範囲内でご利用ください。
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原曲:https://youtu.be/ZMTlW9EFt3k?si=WzAeAyxvDvy43sAh
参考:https://youtu.be/L2cER1wJrOo?si=txicaQ7EzM2j_d6i
ガイドメロディあり→https://youtu.be/aTrz7T2o37o
ガイドメロディなし→https://youtu.be/9jsRWCO_XLU
自分で歌ったもの
→ https://youtu.be/JEFU3AzFIGo?si=V1QCVxth0RmZY9PB
未熟な点もございますが、誹謗中傷などはお控えいただけますと幸いです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して #0
はじめまして。T2Oと申します。勝率5割復帰と覇者をゆっくり目指してます。デッキは回復舞。黄忠の錬兵が回復したら強いんじゃないの?ってことで。演武場加入をきっかけに動画投稿させていただきました。ご意見、ご指南いただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#1
よろしく願いします。T2Oです。今回はVer.Up前の動画となります。検証データにならず申し訳ありません。またしても・・・というものですがご指南いただければ幸いです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#2
よろしくお願いします。T2Oです。今回もバージョンアップ前の動画です。対神速大号令で手強いホウガ入りです。今回もご指南いただけたら幸いです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#3
趙累は槍と柵のために存在してますよ。(他に1コスト槍+柵っていましたっけ?)よろしくお願いします。T2Oです。昇格戦までやってきましたが勝率はあいかわらず。それなのに5戦4勝で昇格という・・・さて、前回マウントが下手すぎで叩かれてます。今回は皆さんのコメントで少しは上達しているでしょうか。もちろん今回もご指導いただければ幸いです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#4
趙累は槍と柵のために存在しています。が・・・よろしくお願いします。T2Oです。昇格戦に失敗し、再び声望を獲得しなおすところです。こんな状態では覇者なんか無理ですよねという内容ですが。今回もご指導いただければ幸いです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#5
趙累は槍と柵のために存在しています。 よろしくお願いします。T2Oです。昇格戦で火計に勝てずにガックリしていたところで11連敗。半分位は「お覚悟をー」っていろんなものを壊されていきました。SR黄忠+趙累→王平+R黄忠 もいいかもしれませんね。しばらくはいまの形をメインにしつつ演習で試してみます。※一部文章を適切ではないと考え削除しました、ご意見ありがとうございます。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#6
【諸注意】たいしたものではありません。文句を言いたくなっても控えていただけると幸いです。よろしくお願いします。T2Oです。デッキパーツを変えながら演習をしてみてますがしっくりとこないので現デッキのまま全国対戦もしてます。ただ、軍師に諸葛亮と誰を使うかで悩むところも。ちなみに現在はキョウイを育てています。質実は発動に難ありですし、連環は人属性が少ないので。ビジクで安定でしょうかね。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して【番外編1】
【諸注意】たいした動画ではありません。文句があっても書き込まないでいただけるとうれしいです。よろしくお願いします。T2Oです。個人的にこういった相手のデッキが大好きです。自分では勝てるヴィジョンがないのでうらやましい。枚数が少ないので守りきってからと判断していましたが。ただ、その守り方にもね・・・ご指導ありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#7
【諸注意】たいした動画ではありません。文句があっても書き込まないでいただけるとうれしいです。よろしくお願いします。T2Oです。今回は大錬兵デッキとの対戦です。舞計略の兵力回復を利用してライン高目を維持。相手の消耗にあわせて攻城。その後は連環で守るというプランで挑みましたが・・・ご指導ありましたらよろしくお願いします。<一部コメへのお返事>朱霊使い様:武力26の朱霊ステキでした! / 魏武使い様:対戦ありがとうございました。グタグタですみません。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#8
たいした動画ではないのでご注意くださいね。よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対流星デッキ。 流星を溜める時間と士気を与えないようにしたいのですが。 さらにスナイパー程普がいるのでどうしたものかと。 すみません、今回もグダグダですよーっ orz もちろんご指導いただければありがたいです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#9
はじめましての方もお久しぶりの方もこんにちは。T2Oです。 3.11以降投稿していませんでしたが改めてよろしくお願いします。 今回は対大将軍デッキ。 白銀があるのでこちらの方が有利(ですよね?)。 「えぇーっ」と思うところが満載ですがご容赦ください。 もちろんご指導もいただければありがたいです。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 覇者を目指して#10
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対粘り二分?デッキ。 甘寧の攻城さえ防げればチャンスはあると考えていざ開戦。 相手の判断ミスに助けられた感が多々あります。 ご指導もありましたらよろしくお願いします。 前回コメへのお返事:人馬趙雲を一時期使ってみました。ダメ計への耐性はあがりましたよ!ですが、残念ながらいまのデッキ以上に号令に押しつぶされやすくなってしまいまして・・・結局はもとの形に戻りました。人馬での荒し能力は非常に良かったのですけどね。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 車輪兵が疾風る!【番外編2】
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対女性単飛天デッキ。 「回復の舞」を舞ってからの「八つ裂き車輪兵」 これがどうなるかを見たくて演習やってみました 趙累を車輪つながりで張翼に、黄忠を錬兵つながりで黄権に入れ替えています 演習ですから相手も遊んでくれていることでこんなことになったのかもw ご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #12 金爺回復舞VS桃園
よろしくお願いします。T2Oです。 世の中にあふれている強壊癒壊デッキには黄忠で対応できるかどうかで勝負が決まるという状況です。 今回は対桃園デッキ 桃園→ライン上げ→桃園と持っていかれるときついです。 普段は黄忠で待ち構えてから「連環」なんですが・・・ では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #13 金爺回復舞VS速毒暴乱
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対速毒暴乱デッキ 普段は開幕をしのいで士気がたまるまでは素武力勝負という考えなんです。 それにしても速毒の乱ってこんなに移動力早かったんでしたっけ? では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #14 金爺回復舞VS麻痺矢
よろしくお願いします。T2Oです。 旧Ver3.593の動画です。 今回は対麻痺矢デッキ 錬兵で対抗しながら舞ってカウンターというのが普段のプレイングです。 「そも」が強化されてよく出会うようになりましたw では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #15 象兵回復舞VS神術大進軍
よろしくお願いします。T2Oです。 こちらは強壊癒壊デッキ対策を考えて作ってみたデッキなんですけれどVerUpしたので・・・ 今回の相手は対荒稼ぎ入神術大進軍デッキ 「赤いボタンを押すと士気が増えるよ」ってw これからよく出会うことになりそうなデッキですね ちなみに、この動画ではラグがあるのか相手がデッキに慣れていないのか幸運もあって勝てています 今回はよりひどいことになっているのでご指導どころではありませんが、よろしければお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい 番外編3 麻痺矢極みVS臥龍将略
この動画には以下の成分が含まれていると思われます「ガン待ち」「相性ゲー」「寒い」よろしくお願いします。T2Oです。 局地大会の初日に遊んできました。 野戦効果があるので柵の攻防で城ダメ狙えるとか、士気MAXコンボで結構取り立て出来るんじゃないかとか考えてしまいました。 勝てるデッキではありましたが寒い、とても寒い・・・
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #16 金爺回復舞VS逆境
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対逆境デッキ 普段は回復舞からの錬兵で先制して連環で守っていってます。 チョウセンが入っているタイプは初めてだったので最大士気減らす中どう使うんだろ?と思っていたのですが・・・ では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #17 金爺回復舞VS雄飛昇華
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対雄飛(人心)昇華デッキ 昇華コンボを錬兵+城少ダメで耐えてカウンターで舞うのが普段なのですが・・・ ちなみにこの日はなぜか二分周瑜入りのデッキに3回も当たりました。 流行っているわけではないんですよね? では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #18 金爺回復舞VS小戦指揮
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は対小戦の指揮デッキ 舞(士気7)と指揮(指揮3)の差が大きいのでどうすればいいかなぁと深く考えずに・・・ やってしまいましたorz では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #20 金爺回復舞VS最終兵器
よろしくお願いします。T2Oです。 今回は最終兵器デッキです。 柵と素武力、そして兵法で相手の猛攻をしのぐという・・・ 黄忠の兵力を保ちつつマウントして錬兵し小喬を狙うというのが基本コンセプトなんです。ですが・・・ では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
【三国志大戦3】勝率5割さえ難しい #21 蜀群回復舞VS人地共鳴
よろしくお願いします。T2Oです。 証38~41の間でループするようになったのでデッキを変えてみました 今回の相手は対人地共鳴デッキ 今回は伏兵、卑屈とうまく行き過ぎました 内容の薄いデッキを変えましたという宣伝?動画となっております では、今回もご指導もありましたらよろしくお願いします。
