キーワード TAiTO が含まれる動画 : 3721 件中 3233 - 3264 件目
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レイストーム、ラスボス、BGM、アレンジ
タイトーのPS1のシューティングゲーム
レイストームの
ラスボス「ユグドラシル」戦のBGM
「INTOLERANCE(イントレランス)」
のアレンジです。
RAYSTORM
TAITO
ZUNTATA
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/DdQi3iDlbsmfVe7Kzb
ゲーセン(TAITO Digital MIni Camera Type-T)(2123年は、最初から組み込まれてましたからねー)
スマホでいるので
microSDが、うってなかった。
何せ、電気屋が、近くになかった。
しょうがないなあと思いながら、わすれ、
久々ゲーセンに行った。
なにかひとつとろうとおもった
人形とろうと思ったら取れない
何にも取れないので、まあ、これでも取ろうと思った。
とれた(小さいおもちゃカメラ)
獲り方は、出口と反対側のほうから、出口側に追いやるやり方で、1200円ぐらいで、ゲットだぜ
しょうがない、ほかのところで、microSDを、かいにいこうとおもった。
おもむろに、この写真機の箱を見た。
なんと、microSDが、はいっているようにおもえた(勘違い)
つながってるなあと、おもった
中を開けたら、別売・・・
結局電気屋へ
しかし、うつしてみたら、動画がとれるのは、びっくり
それが、上
モデルは、そのあと、その勢いで獲った、サボテンさん。緑熊ではない。
これをまた、メルカリでうっているのも、たまがる。
【衝撃の結末】美しき姫の入水…その御霊が「六地蔵」となって常光寺に現れた理由
常光寺 亀戸七福神の寿老人[福徳長寿] 東京都江東区亀戸4-48-3
出典
Kusakabe Kimbei - 65 Marriage.between 1885 and 1895.Kusakabe Kimbei, Public domain, via Wikimedia Commons https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kusakabe_Kimbei_-_65_Marriage.JPG 『日本庭園』 湖に映る日本庭園の少女の習作」. ハーバート・ポンティング.1907年頃 https://flic.kr/p/9yJwXB Bakery in Japan during the 1910s.National geographic by National Geographic Society (U.S.) National geographic by National Geographic Society (U.S.), Public domain, ウィキメディア・コモンズ経由で https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bakery_in_Japan.png 武州江戸六阿弥陀巡拝之図 与楽寺 台東区デジタルアーカイブ https://adeac.jp/taito-lib/catalog/mp071730-100070 滑稽六阿弥参人の図滑稽名作集 上 5版 (帝国文庫 ; 第25,26編)著者 博文館編輯局 (国会図書館)を加工して作成 祖母と嫁ぐ孫娘(わが家での最後の昼食、祖母が名残り惜しそうに孫娘をみつめる) [岩田幸助, 日本カメラ 1956年1月号より] 嫁ぐ日 [川鍋勇, 日本カメラ 1956年4月号より] bröllop, bröloppsgåvor, fotografi, photograph.0112.c.0016.1870-1920.Europeana https://www.europeana.eu/en/item/91627/SMVK_E 出典の続きはこちらhttps://youtu.be/tZiiqKhS5j8
【ゲーム曲カバー】バトル2(エストポリス伝記Ⅱ)【柿人】
こんばんわ、柿人です。
今回はエストポリス伝記Ⅱ(TAITO/スーパーファミコン)から、
至高の名曲”バトル2”をアレンジしてみました。
2月24日の発売記念日に私のXでアレンジした物
https://x.com/kaki_hito/status/2026710617839841322?s=20
を、更に再アレンジしています。 是非聴いて下さい。
【VOICEVOX実況】メガドライブ版ダライアスEXTRA Ver.(PS4版)を普通に(メガドライブ版は)初見プレイ【春日部つむぎ:WhiteCUL:No.7:Voidoll】【レトロゲーム】
メガドライブ版ダライアスEXTRA Ver.(PS4版)のVOICEVOX実況になります
単純に普通に攻略していくだけの動画です
クリアできるルートはこれだけです
00:00 初めに
01:55 ステージ1 ZONE:A
05:28 ステージ2 ZONE:C
08:47 ステージ3 ZONE:F
12:05 ステージ4 ZONE:J
15:18 ステージ5 ZONE:O
18:42 ステージ6 ZONE:U
21:19 ステージ7 ZONE:V
24:51 エンディング
27:28 終わりに
使用曲、素材元様一覧
・ニコニ・コモンズさま
・VOICEVOX:WhiteCUL
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・VOICEVOX:No.7
・VOICEVOX:Voidoll(CV:丹下桜)
立ち絵
・公式_春日部つむぎ立ち絵_v2.0
・moikyさま:WhiteCUL
・moikyさま:No.7
©TAITO CORPORATION
YouTubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/@sawa68000
歴史秘話 北斎と娘そして勝海舟の父の思い出の場所 榛稲荷神社
榛稲荷神社 東京都墨田区両国4丁目34
出典
絵本江戸土産 四編 高田馬場 松亭金水/編 歌川広重(初代)/画 https://adeac.jp/taito-lib/iiif/mp000800-100010/2018_WA_008/uv#?c=0&m=0&s=0&cv=7&r=0&xywh=-1404%2C-330%2C7765%2C3453 FSA A1999.35 043 [Three archers].Henry and Nancy Rosin Collection of Early Photography of Japan.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/details/FSA.A1999.35?t=W&q=Three+Japanese+archers#ref53 Portrait of Archer with Swords and Scabbrds, Bow and Arrows And on Horseback and Male Attendent; Both in Costume.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/record/naa.photolot.97/ref6782?f=online_media_type%3AImages&s=1692&n=12&t=D&q=japan&i=1702 三十三間堂通し矢 [和田生光, カメラ毎日 1956年1月号より] 中央が稲葉正巳。他は右から順に大関増裕、松平太郎、勝海舟、石川重敬、ヴァン・ヴァルケンバーグ(アメリカ公使)、江連堯則(外国奉行).1867年9月22日.Charles Leander Weed, Public domain, ウィキメディア・コモンズ経由で https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bakushin.jpg Library of Congress,The Ginza, its cars and people--出典の続きはこちら https://youtu.be/TWYwhnm12TU
レイストーム RAYSTORM -INTOLERANCE-【アレンジ曲】
レイストームより、HEART LAND・INTOLERANCEをアレンジしてみました。
レイストーム / TAITO 1996年 作曲:TAMAYO氏
PS4版 ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン (ノーマル) 1401.10sec. 画面比率100%
1400秒切れなかったけど投稿
ものすごくいい運してたのにミスが多くてあと1.10秒
『タイトーマイルストーン4』PV
「タイトーマイルストーン」シリーズの第4弾となる『タイトーマイルストーン4』が2025年3月26日(木)発売!
ブロック崩しの決定版「アルカノイド」や、トラックボールゲームの名作「サイバリオン」をはじめ、1980~90年代初頭のタイトーのアクションゲームを10タイトル収録。
多数のアーケードゲーム移植版を「アーケードアーカイブス」シリーズとしてリリースしている株式会社ハムスターの開発協力のもと、Nintendo Switch™にて登場!
[収録タイトル]
・ウォータースキー
・THE運動会
・女三四郎
・アルカノイド
・地獄めぐり
・功里金団
・サイバリオン
・ドンドコドン
・キャメルトライ
・ニンジャキッズ
公式サイト:https://www.taito.co.jp/taitomileston...
砂丘 - 日本人とバングラデシュ人 feat. 初音ミク
すなとおか。
砂丘 - 初音ミク Digital Release ▶︎ https://linkco.re/BZyb2CzD
-Music Credit-
Music,Lyric : 日本人とバングラデシュ人
X : https://x.com/Nichi_Ban_
Instagram : https://www.instagram.com/nichi.ban/
TikTok : https://www.tiktok.com/@nichi_ban
Youtube : https://youtube.com/channel/UCMY8uo46A-P0dvRyONZKlDQ?si=DpjM2za8WshqUa5c
Cover Art:kyabeshi
X : https://x.com/kyabeshi?s=21
Instagram : https://www.instagram.com/kyabeshi?igsh=bXF3MzY3MmxnOGdt
-Music Video Credit-
Video & Edit : 三浦隼郎
Instagram : https://www.instagram.com/toshi104_rrr/
Handycam operator : Taito Inagaki
Instagram : http://instagram.com/real_makken/
Title logo design : Shuto Takenouchi
Instagram : https://www.instagram.com/20s_t01/
『砂丘』
嗚呼、ここは砂丘
砂の上 何もなくて
嗚呼、ここは砂丘
砂の上 何もなくて
見慣れたこのセカイは
見飽きたこのセカイに
僕ら生きているけどさ
この街で生きてきた僕らは
遥か彼方に見える砂丘に
恋をしたの,してしまったの
異常なうやむやセカイは
ここらで綺麗に捨てて
溢れるモヤモヤ
気持ちも今すぐさっぱり捨てて
異様なグルグルセカイに
そろそろさよなら告げて
感じとる この世界の美しさを
嗚呼、ここは砂丘
砂の上 何もなくて
嗚呼、ここは砂丘
砂の上 何もなくて
#にちばん #Music #techno #original #hatsunemiku #vocalic
[AC][TAITOTypeX]D1グランプリ アーケード FULL SOUND TRACK
2008年にタイトーからTAITOTypeXで稼働された「D1グランプリ アーケード」の全曲集です。
プレーヤーはD1ドリフターとして、2007年シーズンのマシンに乗り込み、同年開催されたコースを舞台に、実在のドリフターたちを相手に戦っていく。ポイントは、順位や速さではなく、ドリフトポイントをいかに多く獲得できるか。実際のD1グランプリ同様に、どれだけドリフト走行時に迫力ある走りをできたかで、ドリフトポイントが稼げるのである。
ゲームでもドリフト走行を行うには、きっかけが必要だ。ある程度以上のスピードと、ハンドルを大きく勢いよく切ると同時にアクセルを一瞬戻す、またはハンドルを切ると同時にサイドブレーキを引くといった現実同様の操作で、マシンをドリフト状態に持ち込める。
筐体は、液晶ワイドモニターを使用した新型で、鮮やかなオレンジを基調としたD1らしさを演出するデザインとなっている。携帯電話を使ったウェブランキングが用意されたり、カードを使用したゲーム記録機能も搭載。
ドリフト走行における迫力や美しさを競う話題のモータースポーツ「プロドリフト選手権(DIグランプリ)」がアーケードに登場。規定のコースを周回する間にドリフトを決めると「コーナー進入速度」「ドリフト持続時間」「アングル(角度)」など、ドリフトの美しさを評価したポイントが加算され、ゴール時に対戦相手より高いポイントを獲得した方が勝者となる。液晶ワイドモニターを使用した新型ツイン筐体でドリフトの臨場感を演出。専用カードによる記録機能や携帯WEBランキングで全国のプレイヤーと競い合える。コースやマシンは2007年シリーズを再現。CPUの対戦相手には実在のドライバーたちが登場し、ライバルとして戦うことができる。
(c) 2007 YUKE'S CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
(c) D1 Corporation (c) TAITO CORP. 2007
【平成レトロ】知られざる”カードゲーム版”を遊んでみた【電車でGO!】
Wikipediaにも載っていない幻の名作
電車でGO!カードゲーム
20年以上ぶりにプレイした結果は如何に?!
チャンネルのフォローといいねをよろしくお願いします!
〇遊んだゲーム(パッケージ表記)〇
リアルシミュレーション・カードゲーム 電車でGO!カードゲーム
発売元:株式会社増田屋コーポレーション
© TAITO CORPORATION 1998
○使用素材(敬称略)○
DOVA-SYNDROME (https://dova-s.jp/)
MOMIZizm MUSiC(もみじば) (https://music.storyinvention.com/)
効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/)
OtoLogic (https://otologic.jp)
ポケットサウンド (https://pocket-se.info/)
On-Jin ~音人~ (https://on-jin.com/)
ニコニ・コモンズ (https://commons.nicovideo.jp/)
いらすとや (https://www.irasutoya.com/)
Pixabay (https://pixabay.com/ja/)
イラストAC (https://www.ac-illust.com/)
動画AC (https://video-ac.com/)
写真AC (https://www.photo-ac.com/)
地図データ ©2025 Google
VOICEVOX:四国めたん
#電車でGO
#鉄道
#レトロゲーム
#発掘
#タイトー
#ゲーム実況
#ボードゲーム
#平成レトロ
#カードゲーム
#名作ゲーム
【悠久の車輪】リプレイ動画 (2011/8/30)
センモニは相変わらず直ってません。どこかにTAITO TypeX2 207Aでちゃんと動くやつ、転がってませんかねぇ?(比較的よく見かける217Aでは動かなかった)
代わりに上画面をキャプチャする機材が揃いました。しばらくはシナリオモードでもキャプチャして遊んでいようかと思います。とりあえず「車輪の子ら」I-1~I-12(神聖帝国アルカディア)は録画済み。
こちら:
聖王アレキサンダー ブランド 新ホフス ウィンドメア
あちら:
ルテニリ クロア ローズクォーツ シリカ
【悠久の車輪】真・盤面プレイ動画集
mylist/51757720:at ディノスパーク守山
mylist/56217894:at 日本のどこか in 2016-2017
mylist/60647862:at 静岡県磐田市某所 in 2018
mylist/64175452:at 静岡県磐田市某所 in 2019
mylist/67150575:at 静岡県磐田市某所 in 2020
mylist/72048722:at 静岡県磐田市某所 (蔵出)
mylist/70091574:at 静岡県磐田市某所 in 2021
mylist/72384147:at 静岡県磐田市某所 in 2022
mylist/74229137:at 静岡県磐田市某所 in 2023
mylist/76158615:at 静岡県磐田市某所 in 2024
ミッドナイトランディング(アーケードアーカイブス版) ハイスコアモード・ノーコンティニュークリア
日常シリーズの77作目に関する中でTAITOが1987年6月に稼働した作品となるミッドナイトランディングのハイスコアモードをプレイします。なお、本人はまだ一度もハイスコアモードを録画したことがないため、撮ってみました。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.01、11/07撮影
目標・ノーコンティニュークリア、総合点数・522(MAX-278)
ノーマルモードを一度クリアしてから行うハイスコアモードは難易度がNORMAL+コンティニュー無効固定。設定変更できないのが苦しい一課です。ステージ2以降は風が吹いているせいで、EASYよりも初見殺しに見える感じがあります。また、点数は低いと思われがちだったけど、3面以降の点数がボロボロな様子になるため、この上ない。
通常モード・sm45599723
[NSW][PS5][STEAM]『バブルボブル シュガーダンジョン』ファイナルトレーラー
タイトーのアクションゲーム『バブルボブル』シリーズ最新作!
【バブルボブル シュガーダンジョン】
Steam版:2025年 2025年11月27日(木)発売予定
Nintendo Switch™版/PlayStation®5版:2026年発売予定
(欧米・アジア地域は2025年11月27日発売予定)
▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/29...
▼PS5ストアページ
https://store.playstation.com/ja-jp/c...
▼『バブルボブル シュガーダンジョン』公式サイト
https://www.taito.co.jp/BBSD/
【関連サイト】
▼バブルボブルシリーズポータル https://www.taito.co.jp/bub
▼バブルン公式X https://X.com/bubblun_jp
▼タイトー公式サイト https://www.taito.co.jp
チャンピオンレスラー(PS2タイトーメモリーズ2上巻収録版) 全レスラーが王者になるまで終われない(後編)
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ2上巻
プレイスタイル・デフォルト(難易度・NORMAL、試合時間3分)、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO
全ステージクリア時の獲得したファイトマネー・本動画を参照、目標・全レスラーを使って王者になるまで
後編はニトロ、ブラック、ジミー、コブラの4人でALLクリアを果たしています。しかしジミーはパワーが弱く、テクニックとスピードは高めになるのが味を見たかった形。また、サムライが最後の相手になった時点でも残り14秒のタイムアップ寸前にクリアを目指すことができた。コブラの方にしてもパワーが弱いうえ、特殊な攻撃になる炎を吐いて行うこともできるが、出し方がわからないので無視します。だが、ラスタンが最後の相手でもそれほど強くはなかった感じしか言えないようです。これで全てのレスラーを使用して全面クリア達成を果たしました。また次回の作品を期待していまーす。
前編→sm45510763
◆ラクガキ王国 part72 キヴァの手紙 【Finale】
ご視聴ありがとうございました。よろしければフォローお願いします
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part71 裏ボス ルーンドラゴン戦
ご視聴ありがとうございました。ルーンドラゴン戦です
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part70 裏ボス14
ご視聴ありがとうございました。裏ボス14です
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part69 裏ボス13
ご視聴ありがとうございました。裏ボス13です
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part68
ご視聴ありがとうございました。ミソラばあのラクガキ2です
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part67
ご視聴ありがとうございました。兵士戦です
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part66
ご視聴ありがとうございました。ミソラばあのラクガキです
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part65
ご視聴ありがとうございました。サンシローのラクガキ2です
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part64
ご視聴ありがとうございました。サンシローのラクガキです
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
チャンピオンレスラー(PS2タイトーメモリーズ2上巻収録版) 全レスラーが王者になるまで終われない(前編)
はい、こんにちは。日常シリーズは第76作目に入ることが決定しました。今回のプレイしたいゲームに関してはプロレスを題材にしたスポーツゲームと言えるチャンピオンレスラーをプレイいたします。今、PS4とSwitchでアケアカに配信されていましたが、こうなった今でも自分は全レスラーを使って王者になるまでは終われません!
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ2上巻
プレイスタイル・デフォルト(難易度・NORMAL、試合時間3分)、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO
全ステージクリア時の獲得したファイトマネー・本動画を参照、目標・全レスラーを使って王者になるまで
まず前編はロッキー、ラスタン、デッカー、サムライの4人でALLクリアを果たしています。このゲームは連射装置があるとクリアすることができ、L1ボタンとR1ボタンで連射兼用させています。パンチとキック攻撃を連射にさせ、アクションボタンBの方が相手を掴んで投げることができ、体力を奪いやすい特徴があります。相手の体力が少ない時に3カウントのピンフォールを奪う、ギブアップして勝利することがクリアの条件です。しかし全8試合を勝ち抜くにはプレイ時間もおよそ12~16分程度となるので、頑張ればノーコンクリアはできる。8人のレスラーの中で自分が簡単なのはデッカーの方なので、パワーが高く、他のレスラーと比べて体力がかなり奪える+相手を倒しやすいのが集中型の意味を知ることでしょうか。難しかったのはサムライの方ですが、攻撃速度は速いけど相手レスラーにはパワーの高いやつを選んだらノーコンクリアが難しい一つの味になったかもしれません。また、サムライに限りノーコンクリアまで何回かプレイして四苦八苦してたことでしたので、ALLクリアは難しい一つだったと思ってた。
後編→sm45525203
mylist/64175584
ソニックレーシングクロスワールド(しゃりわんこカート)
マインクラフトからマインカートが出ましたが、
このカートがレースゲームに
革命を起こしたと言っても過言ではない。
実はこのカートから今までにない形をしており、
突起なく長方形な見た目である。
その形からTAITOさんのハコイヌのような形状なため、ソニックレーシングのカートでは、大きくできるや個数制限無しなステッカーなら可愛らしいキャラクターを複数体作れるのを確認しております。
固定以外のステッカーに限られていますが、
ステッカーを顔(前面)やおしり(後面)、
残りはタイヤ付近の手の代わり等に貼ることにより、
この長方形を活かしたマスコットカートが作れてしまいます!
例えば
マインクラフトの匠カートとか
出前館のねこちゃんカートとか…
マインカートがあれば
簡単に作れちゃいます!
今回は『しゃりわんこカート』の完成です!
(サムネでテイルスになっているのは完成時期に乗っていたからです。)(マインクラフトフェス中だけで15いいねは凄いよしゃりわんこちゃん!)
しゃりわんこちゃんの元気な顔に、歯を利用したしっぽとお花のかたちのおしりがチャームポイントになっています♪
テスト版ではオンラインでジョーカーフェスでゲットしたペルソナのモナを貼っていましたが、
(テスト版はプレイデータは引き継げず、
データがあればという固定特典のみ)
マインカート(多黒ペイント)にモナステッカー1枚(前面後面計2箇所)で
前面は上半身モナの顔、
後面は下半身モナのおしりとしっぽ
な感じで作れそうです!
もしもですが、アプデによりステッカーがPSO2のようにシンボルアートシステムになればさらに嬉しいですね!
フルで200枚は超えてマックスまでこだわってました。(データ残ってればの話ですが、ニコニコ静画に載せたいですね。チョコ犬やじょうざんみゃおうお作ってたのが懐かしい…)
ステッカーは2025年10月現在では重ねられないんですよね。
そのためマインカートゲット後には
ハンドリングカートばかり溜まってきてますが、
モナステッカーが取れるジョーカーフェスが楽しみですね!
◆ラクガキ王国 part63 裏ボス12 博麗霊夢 ※ネタバレ注意
ご視聴ありがとうございました。裏ボス12 博麗霊夢戦です。
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part63 裏ボス11 ※ネタバレ注意
ご視聴ありがとうございました。裏ボス11です。
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part62 裏ボス10 ※ネタバレ注意
ご視聴ありがとうございました。裏ボス10です。
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
◆ラクガキ王国 part61 裏ボス9 ※ネタバレ注意
ご視聴ありがとうございました。裏ボス9です。
PS2 RPG ラクガキ王国 grafitti ©TAITO CORP. 2001
