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黄金の太陽開かれし封印 トレビの泉の解析報告動画
今回は番外編
以下の物も合わせてご覧ください。
ブロマガ→準備中
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実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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【NNI】template196momo
futurebassっぽいのを作りたかった。
宜しくお願いします。
マイリスです。mylist/63458778
mp3→https://soundcloud.com/ips24/futurepiano196momo
???→http://himitsu.php.xdomain.jp/html/index.php
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part31】
アイマス動画上げてからMAD動画の製作のネタがガンガン浮かぶ
でも実況もとりたい
両方やる時間もない
MMDもやりたい
寝たい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初音ミク】Hatsune Miku’s Counter Attack feat.初音ミク【オリジナル曲】
Hatsune Miku’s Counter Attack feat.初音ミク
産総研さんの技術 TextAliveJp を使わせていただいております
[http://textalive.jp/videos/1740 ]
Music&Lyrics by BIGHEAD
illustration by 528 (https://twitter.com/cafe528_11)
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part30 】
台詞読みって何を喋るか考えなくて済むので楽
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part29 】
後半は取り直してます
実況方針
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【初音ミク】Hatsune Miku’s Counter Attack feat.初音ミク【オリジナル曲】TextAlive
Hatsune Miku’s Counter Attack feat.初音ミク
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part28】
ビール飲みながら編集したから絶対ミスがある
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part27】
七夕はあんまり縁がねぇな
棚ぼたも縁がねぇな
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part26】
コブラのワードが出てきたからってそりゃ・・・あんた・・・安直すぎますよ
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part25】
Light Capture とAmaRecTV との画面真っ暗合戦の末,動画投稿に成功
オーバーレイってなんなんだよ
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part24】
ハメット様は斃してません
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part23】
メアリィ名言その2
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part22】
ルンバ,ドンパ,ドドンパ
わかりずれぇな
頭っからギアル,ギギアル,ギギギアルにすんぞ
もっとわかりずれぇじゃねぇか
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
録った音声が突然小さくなるのまじでなんなん?
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part20】
冒頭の編集で編集が嫌になって,投稿が2ヶ月遅れました.申し訳ございません.
冒頭の部分,統計を取りながらやってたら面白くなったので,なんでも工夫次第だと思いました.
しかしひっでぇ動画だなぁ!
令和初の投稿ですな.天皇彌榮.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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【ダークソウル】<Ⅲ>Template Invasion【Shall We Dance?】
【sm33438757】←前/次→【今度こそ】
【mylist/60422115】
【https://soundcloud.com/user-593934680/inv】
【閲覧注意】もしもタイムマシンがあったら見に行きたい伊勢市女性記者失踪事件【未解決事件】
警察は最初家出人だと思ってみたいです。
携帯電話の履歴を調べたのは失踪から約1ヶ月後だったそうです。
最初から失踪事件として調べていたら今の結果にならなかったかもしれません。
マイリスト
全作品 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068573
未解決事件 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068608
不可解な事件 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068719
失踪・行方不明 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068724
心が壊れた https://www.nicovideo.jp/mylist/65068632
冤罪事件 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068610
遭難・事故 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068590
殺人鬼 https://www.nicovideo.jp/mylist/65213127
その他の事件 https://www.nicovideo.jp/mylist/65068616
ソース先
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E5%8B%A2%E5%B8%82%E5%A5%B3%E6%80%A7%E8%A8%98%E8%80%85%E8%A1%8C%E6%96%B9%E4%B8%8D%E6%98%8E%E4%BA%8B%E4%BB%B6
http://tablo.jp/sys/search.cgi?search=%E6%9C%AA%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E3%81%AE%E9%97%87&__mode=tag&IncludeBlogs=4%2C5%2C6%2C7%2C8%2C10&blog_id=4&limit=10&page=3&Template=pc
http://tablo.jp/case/doubt/news001633.html
http://tablo.jp/case/doubt/news001650.html
音声
HTS Voice "Mei(Normal)" Copyright (c) 2009-2013 Nagoya Institute of Technology
【初音ミク】ACE OF SPADES feat.初音ミク【オリジナル曲】TextAlive
ACE OF SPADES feat.初音ミク
産総研さんの技術 TextAliveJp を使わせていただいております
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BeatSaber Party 4U -holy nite mix- [ExP] FBT
ビートセイバーに某サイトからMODを導入して拾った曲です
レッツパーリィ!!(踊れる難易度とは言ってない)
ゲーム名 Beat Saber (MOD使用)
配布名 Party 4U -holy nite mix-
配布先 https://beatsaver.com/maps/27b0
作曲者 cranky【https://www.feline-groove.com/】
曲 名 Party 4U -holy nite mix-【Cranky - Party 4U [Short Edit]】
難易度 EXPERT+
ランク S [639/647]
ポイント 450,251P
撮影日 2019年4月15日
主観難度 6.8 [中級甲] 剣速D 技術B BPM159 NJS14 Av7.8n/s
リズムに合わせて斬るというよりは
リズムに合わせて流れで斬っていくタイプで
中段以上にもノーツが配置されていて
視界が悪くなりやすいが
流れで斬っていくと自然と切れる不思議な譜面
ある程度技術が無いと流れを感じるのは難しいが
幸い剣速や譜面速度はそこまで早くなく
斬り方も正攻法しかないので、
慣れてくると体が自然に動くようになる
なお最初のヲタ芸は必要ありません
★FBTについて補足
Headの位置を下げる必要がある
通常のTemplateモデル及びMOD作者曰く
身長180cmを基準としているが、基準のHead高さ1.791は
身長200cm以上必要な高さなので、
自分の目線の高さに合わせて少し屈んでも
変に頭が下がらないように目線から10~20mm低いほうがいい
これでゴリラゴリラするのを軽減できて可愛くなる
アバターはアルマジロン様が販売しています(下記
ttps://armadillon.booth.pm/items/1130532
アバターイベント(要:改造)
平時 瞬きと細目のループ
ミス あんぐり
50コン 笑顔
左押 笑顔
右押 ウィンク
他VRとか mylist/63303148
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part1⑨】
餃子
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part18】
途中USB接続音がピコンピコンなりますが,お使いのPCはおそらく正常です.
途中で引っこ抜きますので時機にならなくなります
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part17】
壁ドン喰らって途中から音声が死んでます.
連続で聞き取りづらい実況で申し訳ございません.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初音ミク】False Prophet feat.初音ミク【オリジナル曲】
False Prophet feat.Hatsune Miku
This Lyrics movie is generated by TextAlive [https://textalive.jp/videos/1459]
This movie fx is generated by STAELLA - Music Visualizer[http://appstore.com/STAELLA]
Music&Lyrics by BIGHEAD [ http://piapro.jp/forsight ]
illustration by apapico [ http://piapro.jp/apapico ]
Template by Nobuyuki Osawa,isyda,yuubokumin,arc@dmz,keisuke ishida,Anonymous,
available link ↓
https://BIGHEAD.lnk.to/prIIGID
from World Is Wide Disc3 [Sharing The Disc]
01.anchor
02.charming
03.Lila
04.Dimension Footprint
05.Crystal Sufer
06.Candle Stick
07.False Prophet
08.
09.
10.
11.
12
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part16】
音声が死んでます
かなり聞き取りづらいですが許してください.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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Avaya 7391X:Avaya Aura Call Center Elite and Call Center Elite Multichannel Implementation 試験問題と解答
https://www.itshiken.jp/7391x-shiken.html トレーニングしてください。
Question No : 1
A customer with Avaya Aura® Call Center Elite Multichannel wants the users that share a common department to share profile characteristics. Each user sits at the same desk every day.
What would be an efficient way of accomplishing this requirement?
A.Build a single department configuration, assign user to it, and modify the profile for each user
B.Build an application template for each department, then assign users to the template based on the department the user is in
C.Build an application template for each user, and assign the user to that template
D.Build a new configuration that associates every computer to the profile, and then assign all the users to it
正解: C
Question No : 2
A customer wants to change the properties of an application.
Which server would the customer use to communicate with the Central repository for all the applications?
A.the Call Routing Server
B.the XML Server
C.the Configuration Server
D.the Media Server
正解: B
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part15】
トレサがいそう そんな街
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part14】
あけましておめでとうございます.
今年も残り11か月となりましたが皆様いかがおすごしでしょうか.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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Easy_Spirit_Slideshow_After_Effects_Template_Preview 浅染雅央
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
慢性的な眠気
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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