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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part7】
パヤヤーム is very 強い
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【Stonehearth】ゆかりとMOD作成のお話【前編】
StoneHearthのMOD作成について解説動画を作ってみました。
後編:sm36147628
【サンプルファイルのダウンロード】
https://www.dropbox.com/sh/w2y8p3ip799ufn6/AAC6HPZA976O8t-f8rl6JCvda/HAIR_TEMPLATE?dl=0
【StoneVox】
https://github.com/honestabelink/stonevox3d/releases
※動画内のサンプルのファイル名が一部間違っていました。
ダウンロード用のファイルは修正してあるので、動画の中では下のように読み替えてください。hair_temlate_female→hair_template_female
※2020/1/27 テンプレート内のqbファイルが誤ったものになっていたのを直しました。
コメントありがとうございます。
Logbook - Logo
01 Return (pro.HakobuNe)
02 chrono (pro.Mr.ふくらはぎ)
03 Series of choices (pro.Curry Rice)
04 Time will tell ft.Momose (pro.Ego Da Template)
05 ミニマルーム ft.tototeruru (pro.ボンジュール鈴木)
06 しあわせの国 (pro.H.i.D)
07 SSS (pro.もしゃすけ)
08 Reset (pro.shirothebeats)
Illust works by souma
DL→ http://www.mediafire.com/download/oqe282b7595ub17/Logbook+-+Logo.zip
mylist:mylist/24586876
twtter:@Logo_ooo
soundcloud:https://soundcloud.com/Logo_ooo
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
part13にしてやっと4人揃った
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
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【Stonehearth】ゆかりとMOD作成のお話【後編】
StoneHearthのMOD作成について解説動画を作ってみました。
前編:sm36147500
【MagicVoxel】
https://ephtracy.github.io/
動画では紹介してませんが、explorerでqbファイルのサムネイルを表示するツール
https://github.com/Arlorean/Voxels/releases/tag/v1.4
※動画内のサンプルのファイル名が一部間違っていました。
ダウンロード用のファイルは修正してあるので、動画の中では下のように読み替えてください。hair_temlate_female→hair_template_female
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part32】
おもっくそ遅れました申し訳ございません
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part15】
サムネこっわw
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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sm35776082←前|mylist/63823137 |次→ 10/17 17:17公開 本当は13日に投稿予定でしたが,台風の影響で(退避先に資料を忘れた為)投稿出来ませんでした.お詫びに投稿時間を13分早めます.
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part14】
セーブ is very 大事
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
最近寝るときは羊を数えていますが,よくゲストをノンストップで登場させています.
昨日はベンツの上にウメハラが乗っかっていました.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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【Fallout4】千冬と花梨とふぉっぉうt4(Re) 第二十話【MOD640+】
あけましておめでとうございます
本年もほどほどの更新頻度で行きますのでよろしくお願いします
ちょっと動画が長くなりましたが後ろ6分はおまけコーナーです
--------------------------
【今回ご紹介したMOD(一部)】
①Glock 19X - Pistol(ぼっちの前提銃)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44404
②Bocchi The Glock
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71096
③Get Out Of My Face
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20353
④Scrap Heap - A Junk Mod
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97952
⑤Cola Machines - Working Fans
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92475
⑥Companion Status Enhanced(おまけコーナー)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95840
⑦CSE Image Icon Template(日本語DBの解説が分かり易いです)
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=96333
⑧JpexsFreeFlashDecompiler(ツール)
https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler
--------------------------
この配信で使用している楽曲情報:
「Chic_Posh_A.M.(NSC-829-05)」by Nash Music Library
ウェブサイト:https://www.nash.jp/nml/
音楽配信サービス:https://www.tunecore.co.jp/artists/nashmusiclibrary
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part12】
冒頭のpart数間違え
ええかげんにせんかい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part26】
コブラのワードが出てきたからってそりゃ・・・あんた・・・安直すぎますよ
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part1】
黄金の太陽開かれし封印の解説実況を見ていただいておりますとより楽しめる
かどうかはあなた次第です
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【ポケットモンスター アクイラ】謎の改造ポケモンを実況プレイPart13
改造ポケモン「ポケットモンスター アクイラ」の実況プレイです。
ゲームセンスがないので、至らない点もあるとは思いますがご理解ください
また非常に無駄話が長い実況です。その点をご了承の上ご視聴ください
仕様テンプレート:After Effects CS 6/ CC Anime Intro Template 6 by Najmi51メディアワークス
前→sm30611069 次→sm30629423
Part1リンク→mylist/22785751 マイリスト→mylist/58130859
Twitter→@Tarucci
コミュ→co3023107
Skype→tarucci68
ブロマガ→ch.nicovideo.jp/tarucci
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part28】
あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします
今年は健康的に過ごしていきたい所存でございます
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part19】
最近switch用のキャプボを買いました.
I-O DATA製です.
I-O DATAさんにはお世話になりっぱなしです.
この実況で使ってるキャプボもI-O DATA製です.
日本の企業なんでどんどん使っていこうと思います.
ただ,ノートPCはAcerなので台湾製です.
どっちも似たようなもんじゃろ☆
実況方針
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解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part22】
遊戯王を本気でやっていたときは,スピリットを使ったメタビートデッキ,「スピリット次元」を使ってました.
八岐大蛇は使いませんでした.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part27】
七夕はあんまり縁がねぇな
棚ぼたも縁がねぇな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part4】
今回無駄な編集,演出多いな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part16】
音声が死んでます
かなり聞き取りづらいですが許してください.
実況方針
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解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part40】
次回音声録音デバイスを変えてクソ音質を絶対何とかします!
実況方針
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
慢性的な眠気
実況方針
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part10】
顔が長い
五代目圓楽
実況方針
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part34】
動画にして見るとアイテム無限増殖バグ改めてやばい
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part48】
それハメでしょ?うちのシマじゃ当然だから
早くガー不のハメ練習しな
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part6】
この動画があがっている頃には僕はDXMを狂ったように遊んでいるだろう
あと前回の動画で字幕出すときのSE忘れてたのに気づいた.
因みに何の音だかわかる人おる?
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part1⑨】
餃子
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part2】
実況プレイPart1リンク
のタグを前回付けたんだけど
類似タグ多すぎワロタ
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【Fate/EXTELLA】王権奪還目指して実況プレイPart11
名作ゲーム「Fate/EXTELLA」の実況プレイです。
ゲームセンスがないので、至らない点もあるとは思いますがご理解ください
また非常に無駄話が長い実況です。その点をご了承の上ご視聴ください
Intro:After Effects CS 6/ CC Anime Intro Template 6 by Najmi51メディアワークス
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Part1リンク→mylist/22785751 マイリスト→mylist/57903615
Twitter→@Tarucci
コミュ→co3023107
Skype→tarucci68
ブロマガ→ch.nicovideo.jp/tarucci
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part25-1】
毎日変わり続けるのが,勝ち続ける意志力には大事なことらしいんですが,やはり変わり続けるということは大変難しいものでございます.
泉和助のガマの油売を知りました.
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part29 】
後半は取り直してます
実況方針
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part11】
2partにわたり忘れ物発覚
ろくな解説実況じゃねぇな
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