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TXT GP250のガス ガス・GASGAS(スペイン)のオートバイ・バイクのライダーが故障追突死亡事故出会い頭交差点交通事故死傷重傷接触事故暴走過失危険運転直進右直事故すり抜けスリップ事故0祈願
セル齋藤が日本全国でバイクが絡む悲惨な交通事故が発生しないように願う祈祷。
オタメガハンターサンブレ07 3/10
ニコ生のクソ実況なアーカイブ(実況してるとは言ってない)
特にネタもない10分割
※設定ミスでNAirのコメント読み上げ機能の声が入っていません、なので反応が不自然に見えます、申し訳ない。後で適当にテキストデータにしてアップロードでもします
※ コメントのテキストデータ ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/959
嫌いと言ったが避けるとは言ってない
クエスト受けるときは殺意高めの思考回路
クエスト中は取り合えず始末することを前提に動くサイコパス
というわけでモノブロさんには部位破壊をされつつお亡くなりになっていただきます
妖怪尻尾おいてけ
HugstonOne Enterprise Edition
HugstonOne Enterprise Edition は、大規模組織向けに設計された次世代のローカルAIプラットフォームです。
GPUファーストの最適化により、高速かつ効率的な推論を実現し、オフライン環境でも完全に動作可能です。
主な特徴:
セキュリティ重視: すべての処理がローカル環境で完結し、外部ネットワーク依存を排除。
高性能推論: llama.cppベースの最適化により、最大限のGPU性能を活用。
マルチモーダル対応: テキスト、画像、各種ドキュメント(txt, csv, xlsx, docx, png, jpg)を処理可能。
柔軟な管理機能: セッション管理、モデル切替、ローカルAPI制御を直感的に操作可能。
エンタープライズ品質: 大規模チームやプロジェクト環境でも安定した運用を保証。
HugstonOne Enterprise Edition は、企業のAI活用をより安全に、そして強力に支援します。
TXTレーシング125のガス ガス・GASGAS(スペイン)のオートバイ・バイクのライダーが故障追突死亡事故出会い頭交差点交通事故死傷重傷接触事故暴走過失危険運転直進右直事故すり抜けスリップ事故0祈願
セル齋藤が日本全国でバイクが絡む悲惨な交通事故が発生しないように願う祈祷。
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/LNRv
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/LNRv
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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オタメガハンターサンブレ07 2/10
ニコ生のクソ実況なアーカイブ(実況してるとは言ってない)
特にネタもない10分割
※設定ミスでNAirのコメント読み上げ機能の声が入っていません、なので反応が不自然に見えます、申し訳ない。後で適当にテキストデータにしてアップロードでもします
※ コメントのテキストデータ ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/959
この時カエルの恐ろしさをリスナーに教えてもらっているという状況
この時俺は思った「これはやれってことだな?」と
オタメガハンターサンブレ07 4/10
ニコ生のクソ実況なアーカイブ(実況してるとは言ってない)
特にネタもない10分割
※設定ミスでNAirのコメント読み上げ機能の声が入っていません、なので反応が不自然に見えます、申し訳ない。後で適当にテキストデータにしてアップロードでもします
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良かった…捕獲用麻酔の効力が持続する仕様知ってて良かった…
でも焦るもんは焦る
オタメガハンターサンブレ07 6/10
ニコ生のクソ実況なアーカイブ(実況してるとは言ってない)
特にネタもない10分割
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睡眠爆破は楽しいZOY(リスナーからの入れ知恵)
オタメガハンターサンブレ07 7/10
ニコ生のクソ実況なアーカイブ(実況してるとは言ってない)
特にネタもない10分割
※設定ミスでNAirのコメント読み上げ機能の声が入っていません、なので反応が不自然に見えます、申し訳ない。後で適当にテキストデータにしてアップロードでもします
※ コメントのテキストデータ ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/959
高いとこからダウン攻撃受けると
ドラゴンボールみたいな吹っ飛ばされ方
するんだなぁ
おためが
みつおかお前は
オタメガハンターサンブレ07 8/10
ニコ生のクソ実況なアーカイブ(実況してるとは言ってない)
特にネタもない10分割
※設定ミスでNAirのコメント読み上げ機能の声が入っていません、なので反応が不自然に見えます、申し訳ない。後で適当にテキストデータにしてアップロードでもします
※ コメントのテキストデータ ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/959
この回は特にネタは無いよ、セルレえもんがただボコボコにされて捕獲されるだけだヨ
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORTで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORTで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
