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轟轟戦隊ボウケンジャー Task.19 眩き冒険者
ミスターボイスは、災害救助や凶悪犯罪に立ち向かうためのサージェスレスキュー計画のために、暁を転属させようとしていた。一方、ボウケンジャーと高丘映士の前に敗れたガイとレイは、ゴードム文明・大神官ガジャの手によって甦り、新たな姿「クエスター」となってボウケンジャーと映士に戦いを挑むが・・・
前回:Task.18 生きていた男
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.18 生きていた男
なんとかアシュの1体を倒したボウケンジャーだが、ガイとレイは、ボウケンジャーに復讐しようと、プレシャス=兵の弓を利用しようと考えた。一方、ミスター・ボイスが暁に衝撃的な提案をした。「実はレッドくんにはボウケンレッドをやめてもらおうと考えている」と。その真意はいかに???
前回:Task.17 アシュの鏡
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.17 アシュの鏡
無数の妖怪が封じ込められているといわれるプレシャス=百鬼鏡をめぐる、ボウケンジャーとダークシャドウの激闘!その戦いに突如乱入してきたのはガイ、ヒョウガという2体のアシュだった。さらに、錫杖の音とともに現われるひとりの青年…「アシュに関われば、お前たち、死ぬぜ」と不穏な言葉を呟く青年の正体は?
前回:Task.16 水のクリスタル
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.16 水のクリスタル
ジャリュウ一族は、伝説の都市「水の都」を甦らせることができるプレシャス=アクアクリスタルの所在を示す文書を狙っていた。そしてジャリュウ一族と行動をともにしていたラギは、全てを捨てて竜の力を得た、水の民だったのだ。リュウオーンは文書が失われた事を知ると、掌を返し、ラギを粛清しようとするが・・・
前回:Task.15 水の都
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.15 水の都
世界のどこにもない文字で書かれた文書が見つかった。もしかしたら未知の文明の発見か? 直ちに文書の確認に向かうボウケンジャー。しかし、そこにジャリュウ一族のナーガとラギが現れて… 一方、3日も徹夜して倒れてしまった牧野先生。どうやら新たなゴーゴービークルを作っている様子でしたが…
前回:Task.14 甦る過去
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.12 ハーメルンの笛
13世紀、ハーメルンで子供たちを連れ去った男が吹いていた笛、プレシャス=ハーメルンの笛を巡り、ボウケンジャーとダークシャドウは激突するが、さくらの機転により、なんとか笛を回収した。しかし、菜月は仲間よりも笛を優先したかのようなさくらの行動に不安を抱き、さくらに真意を訊くのだが…
前回:Task.11 孤島の決戦
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.9 折鶴の忍者
江戸時代に国禁を犯して貿易を続けた冒険商人・唐物屋波右衛門が残した珍品のひとつ「波右衛門の人形」を、サージェスは長年の交渉を経て、ついに譲り受けることになった。 ミスターボイスの指令で人形を受取りにいったボウケンジャーだが、そこにはすでに、サージェスを名乗るひとりの女性が…
前回:Task.8 アトランティスの秘宝
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.8 アトランティスの秘宝
ゴーゴーマリンは海底で未知の金属・オリハルコンを発見したが、同じくプレシャスを狙うゴードム文明・大神官ガジャとの激しい戦いが始まってしまう。なんとかプレシャスを確保したボウケンジャーだったが、ガジャは無気味な言葉を残す「ヴリル…」と。 一方、牧野先生はオリハルコン確保にに大喜びだが・・・
前回:Task.7 火竜(サラマンダー)のウロコ
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.7 火竜(サラマンダー)のウロコ
リュウオーンの命令で互いに戦わせられ、最後に生き残ったジャリュウは、新たな力を得、邪悪竜・ドライケンに変化し、その能力をボウケンジャーに見せつけ、悠々と去っていく。 残されたボウケンジャー、暁の脳裏には最近読んだ小説の一節が浮かぶ。暁は手掛かりを求めて、小説家・香川慈門のもとにむかうのだが…
前回:Task.6 呪いの霧
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.6 呪いの霧
古代中央政府に反逆を起こした武将の首が祀られたという伝説が残る地・縊峪で、突如、行方不明者が相次ぐことに── サージェスはプレシャスが発動したと考え、ボウケンジャーに指令する。霧たちこめる峪の奥、プレシャスを目指して進む5人… のはずが、ふと気付くと菜月の姿が見えない。縊峪の呪いなのか?
前回:Task.5 帝国の真珠
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.5 帝国の真珠
幻の超巨大戦車「ビオパンツァー」の設計図が隠された宝石=帝国の真珠が日本に持ち込まれた。そして、その背後にはネガティブ「ダークシャドウ」が・・・ボウケンジャーは、帝国の真珠がダークシャドウの手に渡らぬよう、取引場所に向かう。 激突するボウケンジャーと、風のシズカ&タクミガミ!
前回:Task.4 失われたビークル
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.4 失われたビークル
大雨、快晴、突風、雷と天候が急変する現象が発生する。プレシャス=マッドネス・ウェザーが何者かによって操作されたのだ。 出撃したボウケンジャーの前に現れたのはジャリュウ一族! そしてその長・リュウオーン! 世界中を熱帯に変え、生態系を破壊しようとするジャリュウ一族のたくらみを防ぐ事ができるのか?
前回:Task.3 覇者の剣
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.3 覇者の剣
諸葛亮孔明が残したという三本の武器、「三國覇剣」というプレシャスの情報を掴んだ蒼太は、さくらと真墨と共に確認に向かう。しかし、既にダークシャドウが一本を手に入れており、ダークシャドウ・風のシズカに、まんまと二本目を奪われてしまう。残る一本は、三国史マニアのIT社長・山谷が持っているが・・・
前回:Task.2 竜の略奪者
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.46 目覚めた闇
プレシャス=闇の三ッ首竜をめぐるボウケンジャーとリュウオーンの激突が始まった。大混戦のなか、三ッ首竜を手にしたのは真墨であった。しかし、同時に三ッ首竜は真墨の中に眠る闇の力を引き出してしまう。その強大な力を知ってしまった真墨に、成行きを見守っていた闇のヤイバが甘い言葉で囁く・・・
前回:Task.45 最凶の邪悪竜
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.40 西のアシュ
クエスター・ガイとレイが手に入れた恐るべきプレシャスの情報によると、どうやら二人は、ゴードム文明・ガジャだけでなく、ジャリュウ一族やダークシャドウにも協力を持ちかけるようだ。一方、突然枯れてしまった森の調査に向かったボウケンジャー。なぜか映士の顔色が変わる。これは正真正銘のアシュの術だ・・・
前回:Task.39 プロメテウスの石
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.39 プロメテウスの石
ボウケンジャー宛に送られてきた小包には、大阪弁で喋りまくるプレシャス=プロメテウスの石が入っていた。しかもプロメテウスの石は怒ると爆発するという恐ろしい能力を持っているため、ボウケンジャーは嫌でも石の我儘につきあわなければならない。果たして、ボウケンジャーはプロメテウスの石の爆発を止められるのか?
前回:Task.38 虹の反物
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.37 憧れの芸能界
芸能界屈指のわがまま俳優・丹原敏郎が旅行先で手に入れた指輪にはプレシャス=繁栄の石がはめこまれていた。繁栄の石は100年に1度エネルギーを放出して大爆発するという。急遽さくらが丹原のマネージャー見習として一緒に行動することに。果たして、さくらは爆発の瞬間までに指輪をすり替えることができるのか?
前回:Task.36 鬼の金棒
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.33 レムリアの太陽
菜月は、仲良くなった唐物屋のおばあちゃんのところで大掃除のお手伝い。そこで再び菜月の腕輪を見たおばあちゃんが思い出したのは、唐物屋家初代が海底から引き上げたという不思議な石像だった。一方、ジャリュウ一族とクエスターが手を組み、邪機竜グランドを完成させ・・・
前回:Task.32 ボウケン学校の秘密
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.31 亡国の炎
報告書を作成しない映士に、さくらの怒りは爆発寸前だが、映士にとっては言いたいことを言わないさくらの態度が気に入らない。 一方、かつて国ひとつを焼き尽くしたといわれるプレシャス=亡国の炎を狙って、クエスターが出現。しかも、広範囲に結界を張っているため、ボウケンジャーも手が出せず・・・
前回:Task.30 怒りの黄金魔人
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.27 風水占いの罠
異常に当たる風水占い師の噂を聞きつけたボウケンジャーは、プレシャスを利用しているのでは、と考え占い師のもとに。しかし、そこにはすでにネガティブ、ジャリュウ一族の邪悪竜ターロンの魔の手が。占い師からプレシャス=風水羅盤「竜眼」を強奪したターロンは、竜眼を使って、暁の運勢を最悪にしてしまう・・・
前回:Task.26 ガラスの靴
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.14 甦る過去
伝説のエネルギー鉱石・アメノカナヤマノハガネの情報を手に入れたボウケンジャー。早速探索に向かうが、そこにはすでにダークシャドウが待ち構えていた!ヤイバとシズカの連係攻撃の前に崖から転落してしまう菜月。なんとか命は助かったが、暁たちとははぐれてしまう。そんな菜月の前に、縛り上げられたひとりの少女が…
前回:Task.13 かぐや姫の宝
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.13 かぐや姫の宝
竹取物語で、かぐや姫が求婚者たちに探し出すようにいった5つの宝物のうち、なんと、4つが怪盗セレネーに盗まれたことがわかった。しかも、怪盗セレネーはボウケンジャーに、残るひとつの宝物をどちらが先に手に入れるか挑戦状を叩きつけた。勝負を受けたボウケンジャーだったが、リュウオーンも乱入してきて…
前回:Task.12 ハーメルンの笛
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.11 孤島の決戦
大邪竜ザルドとギラドの強力タッグ攻撃によってダイボウケンは完敗し、ダイボウケンは大邪竜2体の手によって連れ去られてしまった。 一方、波右衛門の人形に隠されていた地図を見てから、様子がおかしかった暁は、ダイボウケンから脱出せず、ひとり、活動停止したコクピットの中に残るが・・・
前回:Task.10 消えたボウケンレッド
轟轟戦隊ボウケンジャー Task.10 消えたボウケンレッド
ボウケンジャーは1組の人形のうち、ダークシャドウの妨害により片方の人形しか譲り受けられなかった。しかし、波右衛門の人形はプレシャスではなかった。一方の人形をダークシャドウに強奪を依頼したのはゴードム文明・大神官ガジャ。今度はジャリュウ一族と共闘し、ボウケンジャーから人形を奪い取ろうと計るのだが…
前回:Task.9 折鶴の忍者
フナムシのゆっくり実況プレイ 【I am you】後編 Another Task 22
アナザータスク22『I am you』後編でございます。
しかしゲームって深いよねぇ…。
正直製作者様のヒントや他の人の意見(レビュー)見てなかったらわからないことだらけだった。
けどだからこそそれを知った時に『はぁ~、なるほど!('∀`)』と思えるのが楽しい。
前作のボギーでもコメントで色々教えて貰えて凄くタメになりました。
これからも沢山コメントでフナムシさん素敵!”抱いて!色々な角度からご教授いたただけると幸いです!('∀`)
これまで沢山ゲームを実況をしてきましたが、
やっぱり一番大切なのは『BGM』なんだよなぁ。ふなむし(フ'∀`)ナ
動画を広告して下さった皆様、素敵なイラストを描いて下さったRIOs様、さくら様、
製作者のsquare world様、ありがとうございました!('∀`)
今週の反省点
エンディングトークのアップ部分をサムネにしようかと思ったけど、また運営にイチャモンつけられたくなかったので止めました。
けどサムネにしてたら再生数上がったのかなぁ…('A`)
奈落シリーズの中で二番再生数多いのがエマちゃんのエロスなサムネだし('A`)
(そのサムネのたかみね桜良様と今回のサムネのさくら様は同一人物です。)
sm40872515←前編|mylist/71770741| 次→sm40979573
使用BGM 【この先は、君だけで。】
https://www.youtube.com/watch?v=AzpbflY-US0
『I am you』ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/18500
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
フナムシのゆっくり実況プレイ 【赤異怪段 -アカイカイダン-】 Another Task 34後編
アナザータスク34『赤異怪段 -アカイカイダン-』後編でございます。
実のところ今回に限らずほとんど全ての作品において、かなり多くの場面でカット編集をしています。
例えば文章の部分が長かったらカットし、短かったら付けたしたり。
ただ今回は水滴が画面に映り込んでいるのでタイミングを合わせるのがかなり大変でした。
0:59秒あたりも会話を一回分カットしてるのですが、ミスって右下にうっすらコウタが見えてたり(/ω\)イヤン
ですが出来るだけスムーズに、ストレスなく見れるように努力した結果なので許してつかぁさい(´・ω・`)
ちなみに今回の作品も明るさ補正を105%にしているのですが、それをうっかり忘れていたのでエンドロール時のオマケで明暗が出てしまった(´・ω・`)ゴメーンネ
これまで沢山のホラーゲームをやってきましたが、
やっぱり一番恥ずかしいのは『名前を間違える事(下記参照)』なんだよなぁ。ふなむし(フ'∀`)ナ
動画を広告して下さった皆様、素敵なイラストを描いて下さったRIOs様(EDに表記を忘れてすみません;)
そして製作者のムキムキチワワ様、ありがとうございました!('∀`)
今週の反省点
梅子って誰だよ!!!(°A°) (15:43)
sm42819601←task34中編 |mylist/71770741| task35→sm42878745
使用BGM
夕陽~君に幸あれ~ https://www.youtube.com/watch?v=9U7tj9woWfs
『赤異怪段 -アカイカイダン-』ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/20155
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
【ポケモンSV】「め」で始まる技だけ使ってランダムマッチ!part2
新ジャンル:ウミユリ
~目標・ルール~
・「め」で始まる技(14個)しか使えない。
・「め」で始まるすべての技について「使用した試合に勝利」する。
(外し、無効、負けの場合はカウントしない)
・Zワザの頭文字も縛る(USM)。
(「め」で始まるZワザが無いので使用不可)
・ダイマックス技、キョダイマックス技も縛る(剣盾)。
(全て「ダ」、「キ」で始まるので使用不可)
使用
SV:オドリドリ(まいまい) カラミンゴ オリーヴァ ヘラクロス ニャイキング ミミズズ
剣盾:ウツロイド テッカグヤ ユレイドル ドサイドン ハッサム シュバルゴ
最初から→あ編 sm23527946
ORASから→く編 sm25216970
SMから→は編 sm31085514
剣盾から→ま編 sm37292083
SVから→む編 sm42342869
「め」編
part1→sm43036425 part3(終)→sm43144779
マイリスト→mylist/44086794
[email protected]
フナムシのゆっくり実況プレイ 【606号室】(前編) Another Task 9
アナザータスク9『606号室』(前編)でございます。
ホテルって…いいよね!('∀`)
私は(利便性がはっきりしてるのなら)狭い部屋とかでも大丈夫、というよりむしろ好きです。
ただ狭すぎて扉が半分しか開かないとか冷蔵庫が開けづらいとかは(・A・)イクナイ!!
けどどんだけ狭くてもいいから寝台特急とかキャンピングカーに乗るのが小さい頃からの夢です。
ただし船、どんだけ豪華客船だろうがテメーはダメだ!(゚A゚)
…フナムシと名乗ってるのに船酔いに弱いってどうなんだろ('A`)
これまで沢山ホラーゲームをやってきましたが、
やっぱり一番怖いのは『ホテル』なんだなぁ。ふなむし(フ'∀`)ナ
動画を広告して下さった皆様、イラストを描いて下さったRIOs様、ekusu様、ありがとうございました('∀`)
今週の反省点
エンコード終わってからタイトル入れてないことに気づき、「もうこれ動画説明文でお詫びすりゃいいかなぁ…」
と思ったけど結局諦めてタイトル入れなおして再エンコードした(´・ω・`)合計4時間かかったよ…
sm39670773←task8|mylist/71770741| task9後編&?→sm39763388
『606号室』 ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/21048
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
【Oblivion】 実況プレイ The End of Sister's Task 【第9回】
おはようございます。gyanです。
The End of Sister's Task "T.E.S.T." 第9回です。
ブルーマからコロールへ。
シアターからまたシアターへ
環境:OWC-ND+MMM(調整しました)魔法:LAME
第8回→sm14528607 第10回→sm14544826 :mylist/25393996
【Oblivion】 実況プレイ The End of Sister's Task 【5-2】
おはようございます。gyanです。
The End of Sister's Task "T.E.S.T." 第5話パート2です。倒せてるのネズミだけじゃね?
環境:OWC-ND+MMM(調整しました)魔法:らめぇ(LAME)
第4回→sm14488222 第5回パート1→ sm14495475 第6回パート1→sm14504312 :mylist/25393996
フナムシのゆっくり実況プレイ 【祟女 -TATARIME-】 Another Task 33後編
アナザータスク33『祟女 -TATARIME-』後編でございます。
ホラーゲームだけどホラーゲームじゃないようなホラーゲームでした('A`)(謎感想)
何を以てしてホラーと言うのか。
それは作者ではなくプレイ・視聴した人が決めることなのでしょう。
世にも奇妙な物語とかでホラーだけど感動したりするのもあるじゃない?つまりはそういうことだよ('A`)
というか世にも奇妙な物語で印象に残ってるのって大半がホラーじゃないヤツな気がする。
夜汽車の男とか。理想のスキヤキとか。ハイ・ヌーンとか。
食い物関係ばっかりじゃねーか!(°A°)
これまで沢山のホラーゲームをやってきましたが、
やっぱり一番大切なのは『愛の力?』なんだよなぁ。ふなむし(フ'∀`)ナ
動画を広告して下さった皆様、素敵なイラストを描いて下さったRIOs様、
そして製作者の餓鬼郎党様、ありがとうございました!('∀`)
今週の反省点
バッドエンドの意味に気づいたのが編集の最後の方でした。フナさんどんかーん('A`)
sm42731021←中編 |mylist/71770741| task34→sm42790700
使用BGM
Be Happy https://www.youtube.com/watch?v=Pz1K3GMAT8s
『祟女 -TATARIME-』ダウンロードサイト→https://freegame-mugen.jp/adventure/game_11379.html
『少女大猩猩』ダウンロードサイト→https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10464.html
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
【ポケモンORAS実況】「に」で始まる技だけ使ってランダムマッチ!part1
キッ
~ルール・目標~
・「に」で始まる技(7個)しか使えない。
・「に」で始まるすべての技について「使用した試合に勝利」する。
(外し、無効、負けの場合はカウントしない)
使用PT
リザードン ファイヤー ゾロアーク ノクタス ゼブライカ レジギガス
最初から→あ編 sm23527946
ORASから→く編 sm25216970
前作→な編 sm29084250
Part2→sm29546332
mylist/44086794
コミュ co2796896
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