キーワード Tech が含まれる動画 : 5324 件中 641 - 672 件目
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part446
こんにちは、ひいとてっくです。
Lv99目指して頑張ります。よろしくお願いします。
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半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! より ああ、遙かなり我が大地
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【雑学】教師、先生たちの闇を語る【福乃ねこ】
この動画は元教員Oさんの話と
資料を参考に作られた動画となります。
当たり前だけど地域によって差はあるので
参考程度に考えてニャ□
【参考資料URL】
https://tech-camp.in/note/careerchang...
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#Vtuber #福乃ねこ #雑学
クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part483
こんにちは、ひいとてっくです。
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ルドラの秘宝 より Battle for the Fields
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part491
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Lv99目指して頑張ります。よろしくお願いします。
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ロード オブ アルカナ より BattleI -ArcNight-
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part492
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ロード オブ アルカナ より BattleI -ArcNight-
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part509
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Lv99目指して頑張ります。よろしくお願いします。
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クロノ・クロス より テルミナ アナザー
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[ [ BMI ] ブレインマシンインターフェイス を徹底解説! バーチャルサイエンティスト の卵 [ Rue ] @VBLab Brain Machine Interface
こんにちは,VBLab へようこそ!! バーチャルサイエンティスト の卵 Rue です.
今回は,脳科学 で一番ホットな分野,ブレインマシンインターフェイス を徹底解説します.
[ 途中でこの動画を見てきてね ]
https://youtu.be/_6oNoLWcDqw?t=208
この動画と前回の動画は,次回投稿予定のソードアートオンラインのフルダイブの実現性の動画とダイレクトに関わるので,是非最後まで見ていってね!!
前回の動画 : SAOで学ぶ最新科学 「なめくじ男と脳刺激」
https://youtu.be/lkSJ03_PA9s
------------------------------------------------- 参考 --------------------------------------------------
Techable World
https://medium.com/techable-world/counting-down-to-the-end-of-blindness-6169280ccc8f
Financial Post
https://business.financialpost.com/technology/fp-tech-desk-retinal-implant-allows-blind-man-to-see
Research Gate
https://www.researchgate.net/figure/A-patient-with-second-generation-Dobelle-implant-cruising-the-parking-after-operation_fig5_262686051
P300 speller
https://www.youtube.com/watch?v=MBNjMXaUltE
クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part566
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Secret of Evermore より Fire Eyes
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part569
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Secret of Evermore より Fire Eyes
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part620
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー / 島のマーチ
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part667
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聖剣伝説3 TRIALS of MANA / Swivel
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part684
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ファイナルファンタジーXV / Up for the Challenge
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part720
こんにちは、ひいとてっくです。
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エルナード / 戦闘:フィールド(過去)
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自動でボタンを押す装置
自動でコントローラーのボタンを繰り返し押す装置です。スイッチをONにすると、綿棒を取り付けたアームがコントローラーのボタンに向かって前後に動きます。この装置を使うことで、〇ボタンを押さないと先に進まないゲームのオープニングや、スキップできない面倒な会話シーンなどを自動化することができます。詳しい解説や使用部品については、ブログをご覧ください → https://www.ekit-tech.com/?p=7942
(っ*'ω'*c) 歌ってみた【ミド】
涙を流せるうちはまだまし。
曲名は(っ*'ω'*c)と書いてtear(ティア)と読みます。
動画はご本家様からお借りしております。
素敵なご本家様→https://www.nicovideo.jp/watch/sm15798495
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AVTechNO!
Twitter: / https://x.com/advance_tech_no
(敬称略)
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Vocal:MIX:ミド
https://twitter.com/m1d_sing
End Of Summertime Blues RE01 |Suno AIオリジナル曲
元曲 https://www.nicovideo.jp/watch/sm21614409
🎙️ 作詞・作曲:佐々木Kすけ
🎧 編曲・演奏:Suno AI
イラスト:chatGPT
🏷️ Produced by RE:K-tech Records(アールイーケーテック・レコーズ)
🎧 AI音楽生成ツール「Suno」により作成。
※本楽曲は商用利用可の条件下で制作されています。
The First 15 Minutes of Wizardry VII: ガーディアの宝珠 (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Wizardry VII - Gadeia no Houshu, also known as Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant, is the 7th title in the Wizardry series of computer role-playing games. It is the 2nd in the 'Dark Savant trilogy'. It was published in 1992 by Sir-Tech Software, Inc, originally for DOS. In 1996 it was remade into Wizardry Gold.
Wizardry VII picks up where Wizardry VI left off. The party had just found the Cosmic Forge. Before the party could decide what to do, it was spirited away. The Cosmic Forge was used to hide the location of the Astral Dominae, an artifact with power over life itself, on planet Guardia. Because of this, its theft revealed Planet Guardia to the universe. Now, multiple forces are converging on Lost Guardia to find this artifact, including the party itself.
As there are three endings to Wizardry VI, there are four beginnings to Wizardry VII (one for each of the ending, and a fourth for parties starting fresh).
メカと少年とマイクラ入り。卯之刻「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」
久々の投稿の不死身けり。です。今回はイラスト・ストーリー担当に何枚か素材を作ってもらいますた
※本動画は東方Projectの二次創作【東方万屋照】の作者のひざま桜、(ひざまくら、)と合同で製作した2.5次創作動画です。
独自設定や自作のストーリーを含みます。
【二次創作ガイドライン】
https://touhou-project.news/
使用サイト
効果音ラボさん(https://soundeffect-lab.info/)
ニコニコモンズさん(https://commons.nicovideo.jp/)
使用させて頂いた楽曲
【東方アレンジ】魔界地方都市エソテリア【Vision】 goloaさん nc159701
らいど_おん_こめっと_ 橙ミャオさん
【東方アレンジ】紅の夜明け【東方動画BGM支援】 とんちさん nc146477
【東方アレンジ】Tycoon_Vendetta【エスニックメタル】nc435837_しおーるさん
【BGM】幻想的な森【アニメ・ゲーム・ファンタジー】 KKさん nc67158
しっとり偶像に世界を委ねて__東方アレンジ_ざわぴーさん_nc422763
【東方アレンジ】始原のビート【鼓舞奔流】_goloaさん_nc160925
使用させて頂いた効果音の素材
【コマンドー】PON☆_nc326329
ビックリ音 アルファ_chさん nc198066
カタカタカタカタっていう音【震え、人形とかが動いた音】 morichanさん nc271082
殴り音② nc17969 (1)
VOICEVOX
春日部つむぎ
ずんだもん
日本語化リソースパック:Mine-Techさん
[https://www.mine-blog.tech/]
Gianni Pellecchia - Rulin Bud (Gaetano Parisio Rmx)
Telesnakeより。うるさかったらすいませんが、各自調整をお願いします。
【ゲーム実況】 細々と洞窟物語初実況 part11
もうそろそろ終盤。
探索回・・・かな・・・
part1⇒sm14333641 part10⇒sm15156328 part12⇒sm15196651 洞窟マイリスmylist/25168748
何かあれば→[email protected]
最近始めた→http://twitter.com/sorojya
【ゲーム実況】 細々と洞窟物語初実況 part13
最終回間近です。
ラスボス三連戦挑んだが・・・・
part1⇒sm14333641 part12⇒sm15196651 partFinal⇒sm15219586 洞窟マイリスmylist/25168748
何かあれば→[email protected]
最近始めた→http://twitter.com/sorojya
放送日2015年1月23日(金)C++std::array入門7枠目
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放送日2015年1月23日(金)C++std::array入門5枠目→sm25410288
放送日2015年1月23日(金)C++std::array入門6枠目→sm25410328
放送日2015年1月23日(金)C++std::array入門7枠目→sm25410416
放送日2015年1月23日(金)C++std::array入門8枠目→sm25410464
放送日2015年1月23日(金)C++std::array入門9枠目→sm25410544
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放送で使用している問題はこちら(C++std::array入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-container.html
放送日2015年2月4日(水)C++配列の基本アルゴリズム入門33枠目
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放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
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放送日2015年2月8日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門38枠目
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放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
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放送日2015年2月22日(日)C++連想配列クラスstd::map入門6枠目-2
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放送で使用している問題はこちら(C++連想配列クラス std::map入門)↓
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Hi-Tech_HUD__global_warming_concept_00352 新納隆
Hi-Tech motion graphics, futuristic user interface, a head-up display screen with digital data and information display for digital background. Global warming concept. Earth element furnished by Nasa Hi-Tech_HUD__global_warming_concept_00352 新納隆
クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part57
こんにちは、ひいとてっくです。
Lv99目指して頑張ります。よろしくお願いします。
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アインハンダー より 工場[FACTORY]
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part58
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アインハンダー より 工場[FACTORY]
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クロノトリガー SFC版 ゴンザレス戦でLv99にしたい。 part76
こんにちは、ひいとてっくです。
Lv99目指して頑張ります。よろしくお願いします。
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ベイグランドストーリー より イフリート
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