キーワード TechTalk が含まれる動画 : 1038 件中 993 - 1024 件目
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ITエンジニア成功術6-2 効率的に新しい技術を学ぶ方法
↓の記事を読みながら話したお
http://mikumikuplay.com/it/way_to_-learn_new_technology_efficiently/
学びたい技術を学べる仕事をする
やりたいことをやるのが一番!
謙虚さ = 学びたい気持ち!
ITエンジニアは年取ると仕事がなくなる?
ITエンジニアとしてよりよく生きる方法
放送時コメント
自分のやりたいことが、一般的にはやりたくない仕事であった場合は年収も高いかもねー
みくみく双六とかおいているサーバーってVPSですか?
やりたい事だけをやって生きるためにはどうしたらいいですか?
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
プログラミング初心者が中・上級者になるための近道①
自分で書いた↓の記事を読みながら話したお
http://mikumikuplay.com/it/to_become_senior_programmer/
初心者と中級者、上級者の違いって何?
規模が大きいソフトウェアを作るための技術
1. モジュール分割
2. アプリケーションアーキテクチャ
3. フレームワーク
4. プログラミング作法
5. リファクタリング
ロジックが複雑で難しいソフトウェアを作るための技術
1. 関心毎の分離
2. デバッガ
3. ログ出力
性能要件が厳しい
1. アルゴリズム
2. 並列化
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
プログラミング初心者が中・上級者になるための近道②
自分で書いた↓の記事を読みながら話したお
http://mikumikuplay.com/it/to_become_senior_programmer/
ロジックが複雑で難しいソフトウェアを作るための技術
1. 関心毎の分離
2. デバッガ
3. ログ出力
性能要件が厳しい
1. アルゴリズム
2. 並列化
納期が短い
1. 抽象度の高いプログラミング言語
2. IDE
一つ一つはそれほど難しくないからやってきゃいい!
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
プロ生ちゃん for Unity - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のセッションです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
「プロ生ちゃん for Unity」赤坂玲音さん
資料: 準備中
lv197345899
mylist/25733855
マスコットアプリ文化祭応援者さんを応援! - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のセッションです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
「マスコットアプリ文化祭応援者さんを応援!」佐々木宣彦さん(株式会社ポケット・クエリーズ)
資料: http://www.slideshare.net/NobuhikoSasaki/unity-40707144
lv197345899
mylist/25733855
ユニティちゃんとの上手にお付き合いする方法 - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のセッションです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
「ユニティちゃんとの上手にお付き合いする方法 〜はじめてのデート篇〜」
山村達彦さん(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 フィールドエンジニア)
資料: 準備中
lv197345899
mylist/25733855
Unity と ConoHa のコラボ! - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のセッションです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
「Unity と ConoHa のコラボ! ~Unity のバックエンドに ConoHa オブジェクトストレージを使う~」
ひろのぶさん(GMO インターネット株式会社)
資料: http://www.slideshare.net/hironobusaitoh/unityconoha
※ 動画は2分程度途切れている箇所があります。
lv197345899
mylist/25733855
ライトニングトーク - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のライトニングトークです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
#00:00 「天使と一緒にお出かけしよう」 kzm さん
#05:38 「コミPo!でプロ生ちゃんのマンガを描こう」 Mtk Fuji.jp さん
#11:16 「ユニティちゃんシェーダー」 小林信行さん
#18:09 「Unity + openFrameworks によるマスコットレーザープロジェクション」 名雪 通さん
lv197345899
mylist/25733855
今あなたが学ぶべきプログラミング言語を見つける方法
↓以下の記事を読む動画です!
http://mikumikuplay.com/it/find_programming_language_you_should_learn_now/
・内容
ゴールが決まれば、学ぶべきプログラミング言語が決まる!
「Perl、PHPはオワコン」とか言ってる人はゴールの視点が抜けている
目的別おすすめプログラミング言語
勉強がゴールだと学ぶのが難しい
プログラミングを学んでゴールを達成しよう!
プログラマーが残業しないで帰る方法
自分が書いた↓の記事を読みなが解説する動画です!
http://mikumikuplay.com/it/without_overtime/
■内容
残業する理由を取り除けばいい
・理由1 仕事が終わらない
解決策1 作業スピードを速くする
解決策2 納期を延ばす
解決策3 担当する仕事を減らす
・理由2 周りの人が残業してるので帰りにくい
帰ってやることを用意する
・理由3 残業代を稼ぎたい
残業以外でお金を稼ぐ
仕事以外のゴールを持とう!
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通化する方法は2種類1. 重複したコードをメソッド/関数に切り出して共通化する2. ポリモーフィズムで処理の流れを共通化するポリモーフィズムを使えば手続き型言語の数倍共通化できる!
初心者が知るべきJavaScriptの魅力はたった2つ!
自分が書いた↓の記事を読みながら解説する動画です!
http://mikumikuplay.com/it/javascript_goot_2point/
・内容
1. 構文の魅力
プロトタイプ型オブジェクト指向
関数が第一級オブジェクト
連想配列(ハッシュ)とオブジェクトが同じ
2. 動作するプラットフォームの魅力
さぁJavaScriptを学ぼう!
他社主体のプロジェクトに入った場合にすべき3つのこと
自分が書いた記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/how_to_join_project_of_other_company/
ブログなど、労働以外でお金を稼ぐ方法を考えるぞい!
1. 中心人物になろうとしない
2. 無理な条件の仕事をしない
3. わざと空気を読まない本音で正論な発言をする
優秀な女性プログラマーがいない理由
自分が書いた記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/why_female_programmers_not_great/
・内容
ファッション系のスマホアプリ開発のプロジェクトの光景
自己イメージの高さがその人の能力を決める
役割が自己イメージを作る
ダメな人を非難する前に役割を見直せ
理想的な自己イメージを自分で作り出せ!
プログラマーが正社員を辞めるべき2つの理由
自分が書いた記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/programmers_should_quit_full_time/
・内容
1. 会社員だと学べることが偏る
会社員は自分が参加するプロジェクトを選べない
会社員は自分の意志でプロジェクトを抜けられない
同じ会社内のプロジェクトは似てるものが多い
2. 社員は無理を強いられる
上下関係によるアンフェアな言動も飲まなければならない
長時間労働を強いられる
正社員を辞めてやりたい仕事をやろう!
就活生にプログラマーになることを勧める3つの理由
自分が書いた記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/recommend_to_become_programmer/
内容
1. 需要が高い
2. 知的な職業
人間の思考をコンピュータの論理に変換するのがプログラマーの仕事
特別な才能がなくても出来る
人類の進化、社会の発展に貢献できる
パズルを解く遊びのような仕事
3. 転職や起業をしやすい
プログラマーのしんどさ
労働時間が長い
難しい仕事もしばしば
コンピュータが好きならプログラマーになるべし!
プログラマーが転職の面接で話すべき3つのこと
自分が書いた記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/interview_of_career_change/
内容
1. 職務経歴紹介の中に自分の強みを盛り込む
2. 相手への敬意・共感を示す
3. 技術などの聞く価値のある内容を話す
仕事が出来て、いっしょにいて楽しい人ならOK
なぜ社内SEは痛い奴が多いのか?
自分が書いた記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/why_house_se_is_so_stupid/
内容
1. やたら偉そうな理由
自分が客だという意識が強い
2. やたら頼りない理由
3. やたらバカ(ITも業務もわかってない)な理由
ITも業務知識も中途半端
やる気がない
その会社のトップ人材は直接部門に配属される
ディスりまくったけど、優秀な人もいるからね!
他人が書いたコードを解析する5つのステップ
↓の記事を読みながら解説する放送です!
http://mikumikuplay.com/it/analyzing_code_written_by_others/
1. 全体の構造を把握する
2. 静的解析ツールを使う
3. ソースコードを読む
4. デバッガでブレークポイント設定してステップ実行する
5. プログラムを書いた本人に質問する
他人のソースコードを読むことで学べることは多い
この動画を放送してるコミュ
co2268886
プログラミングで煮詰まった時には潜在意識を活用すべし!
↓を読む放送だぞい。記事も読んではてぶでブクマしてくれぞい!
http://mikumikuplay.com/it/use_subconscious_in_your_work/
潜在意識とは
潜在意識は意識できない意識
顕在意識は同期処理でシリアル処理、潜在意識は非同期処理でパラレル処理
潜在思考を活用する方法
ひらめきのメカニズム
複数タスクを潜在意識を使って処理する方法
人生で達成したいことを潜在意識に設定する方法
この動画を放送してるコミュ
co2268886
アプリケーションアーキテクチャを設計・実装する5つのステップ
記事URL
http://mikumikuplay.com/it/design_of_application_architecture/
1. 企画書・仕様書を読んでシステムの特徴を捉える
ハードウェアやミドルウェアの特徴
画面の特徴
バックエンドロジックの特徴
開発を困難にする箇所
2. パターン分類する
画面遷移のパターン
バックエンドロジックのバターン
3. ライブラリを実装する(共通ロジックを見つける)
既存のライブラリを探す
共通化すればする程、生産性が上がる
4. フレームワークを実装する(共通した処理の流れを見つける)
既存のフレームワークを探す
処理の流れを共通化
5. 実装したアーキテクチャをプロジェクトへ浸透させる
この動画を放送してるコミュ
co2268886
ソフトウェアを早く完成させる方法
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/make_software_fast/
既存のソフトウェアやサンプルをベースにして作る
ライブラリ・フレームワークを使う
コーディングのスピードを上げる
頭の中でロジックを完成させてからコードを打ち始める
タイピングスピードを上げて集中力、思考スピードを上がる
仕様を早く決める
仕様も既存のソフトウェアから流用する
仕様策定の締め切りを決める。
工夫次第で可能性は無限大!
この動画を放送してるコミュ
co2268886
プログラマーとして食っていけるという手応えを感じる瞬間
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/sure_i_am_programmer/
難しいと思っていたプログラムを完成させた時
独学で新しい技術を習得した時
自分で設計したアーキテクチャがうまく機能した時
きれいにコードを書けた時
成功体験が自信を作る!
この動画を放送してるコミュ
co2268886
マイリスト
mylist/44222969
プログラミング初心者はJavaScriptを学んだ後、PHPを勉強すると良い理由
記事URL
http://mikumikuplay.com/it/beginner_should_learn_javascript_and_php/
プログラミング初心者が初めに学ぶべき言語は?
JavaScriptとPHP学びやすくて学び甲斐がある!
入門者向けWebサイトや本がたくさんある
作ったものをネット上に無料で公開できる
まずはJavaScriptを学ぶ
実行環境を構築する必要がない
HTMLとCSSもセットで学ぶ
言語仕様が小さい
次にPHPを学ぶ
クライアントだけじゃつまらない
同じC言語系シンタックスなので学びやすい
環境構築が簡単
最初はHTMLの中にPHPタグを書く書き方で良い
慣れてきたらフレームワークも使ってみる
DBもセットで学ぶ
コミュ
co2268886
マイリス mylist/44222969
私がJavaよりC#をおすすめする理由
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/csharp_is_better_than_java/
Javaのアクセサ地獄を解決するC#のプロパティ
JavaのHashMapを連想配列のような記法で扱えるC#のDictionary
JavaのListを配列のような記法で扱えるC#のインデクサ
Javaより9年早いクロージャー(Delegate)の導入
C#からJavaへの移行は簡単なのでJavaに嫌気がさした方にはおすすめ
普段放送してる自コミュ
co2268886
マイリスト
mylist/44222969
プログラマーは技術を狭く深くか、浅く広くか?どっちがいいか?
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/specialist_or_generalist/
収入が高いのはどっち?
偉くなれるのはどっち?
やりがいがあるのはどっち?
つぶしが効くのはどっち?
楽しい方をやればOK!!
マイリスト
mylist/44222969
この動画を放送してるコミュ
co2268886
新しいソフトウェア技術が出たらすぐ学ぶべきか?成熟を待つべきか?
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/time_to_learn_new_technology/
出てすぐの技術を学ぶのは獣道
学習コストが高い
技術の安定性が低い
先行者利益
学んだけどその後廃れてしまう時もある
成熟を待ってから学ぶのは舗装された道路
学習コストが低い
技術の安定性が高い
その分野でトップになれない
当たり外れがない
どちらで行くかはあなた次第
マイリスト
mylist/44222969
この動画を放送してるコミュ
co2268886
過去のキャリアを捨てると新しい世界が見える ハガレンから学んだ仕事術
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/discard_past_carrier/
・内容
「鋼の錬金術師」のあらすじ
問題はシステムの外側に飛び出すことによって解決できる
いい大学に入って新卒カードを有効に使わないとオワタになる?
会社にも偏差値がある
新卒でしか入れないホワイト企業
低階層の会社から上の階層の会社に転職するのは難しい
過去を捨てたら見えてくる
ゲーム開発は業務系とは全く異なる世界観
現状の外側に出ることで世界の見え方が変わる
この動画を放送してるコミュ
co2268886
マイリスト
mylist/44222969
Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン」赤坂玲音さん
lv203718786
mylist/25733855
みくみくまうすについて & Unity で使えるコーディングノウハウ - プロ生32
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「みくみくまうすについて & Unity で使えるコーディングノウハウ」とりすーぷ さん
ニコ生コメント読み上げツールみくみくまうすについての紹介と、Unity でも使える C# のノウハウについて話します
lv203718786
mylist/25733855
Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~ - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~」佐々木宣彦さん
lv203718786
mylist/25733855
CreateJS でアプリつくった話 - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「CreateJS でアプリつくった話」@ru_shalmさん
スマホブラウザゲーつくろう!
lv203718786
mylist/25733855
