キーワード TestRun が含まれる動画 : 1272 件中 1 - 32 件目
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【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 3:00:45 無編集版
ついでに今投稿中の解説動画の無編集版を上げておきます。
長いのでアレですが、ランク9、10の検定をどうやって乗り切っているのかだけは無編集で見ても面白いかもしれません。
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:25:45でした。(ちょうどTestrunから30分の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/17
ゲームのバージョン:1.03
更新版のチャート:https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
ドラえもんのどら焼き屋さん物語 RTA(testrun) ランク9達成まで(ストーリーエンド) 2時間54分47秒
チャート
https://note.com/blanche_dotlive/n/n3074b3a12c36
レギュレーション【9/9追記】
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク9達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
多分これが一番早いと思います(このゲームのRTAの動画が投稿されたのは)
3時間切れて良かったです。 最終的には2時間ちょうどくらいまで縮まると予想しています。
大変面白いゲームでした。
このプレイには明らかなミスが複数ありますが、RTAの基準となるタイムを提示できたことに意義があると思います。
このゲームのRTA界が盛り上がることを期待しています!
【9/9追記】
詳しいチャートは後日noteに乗せますが、
基本的には
・お客になる条件として設定されている商品を優先して作成する
・ひょうろんロボットを早めに購入する
・新しく買えるようになったトレーニング道具はすぐに購入する
・お願いやオファーは全て無視する
・コンテスト優勝後のボーナスは、Fポイントを優先して獲得する
の5点を中心にプレイしています。
葛餅を作りわすれていたのと、チンプイを解放するタイミングが遅れて砂漠の宮殿に行ったのにワンダユウを発見できなかったことなどが主な反省点です。
Q.ランク10が最大なのに、なぜランク9までをRTAするの?
A.ランク10まででRTAしようとすると、お客さん70人の条件をクリアするためにはゲーム内の日付が経過するのを待つ必要があるので、RTAに不向きだからです。
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 2:49:59 無編集
解説動画を作っている途中で得た知見を使ってタイムを縮めました。(今さらですが前記録の無編集版を現在投稿中です)
もう後10分くらいしか縮められないと思います。
2:18:14から前代未聞のガバがあるので参考記録になるかもしれませんが、走りに有利な影響はないので一応投稿しておきます。
(ちなみにこのバグは今日のアップデートで修正されたばかりらしいので昨日走っていたら詰んでいました。)
今後走るときはバージョンは1.07に固定しておきます。
前の記録とチャート的にはあまり変わりません。
10分ほど更新できたのは、コンテストに出品するお菓子の飾り付けを必要最小限にできたことと単純にカーソル移動が速くなったからです。
今投稿中の解説動画のシリーズ(part1:sm44126948)はこのまま最後まで投稿して、この記録とのチャートの相違点だけをレポートか動画にしてまとめて発表したいと思います。
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:13:51でした。(Testrunから42分、前走から11分強の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/26
ゲームのバージョン:1.04→1.07
チャート:https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
[TAS] [FC] 天地を喰らう2 -諸葛孔明伝- Testrun 3:50:58.09 編集版
移動とイベントがほぼすべて、戦闘はちょっと
誰得tas
欲しいものリスト https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
【TAS】ゴエモン桃山部 100%の裏技【108分】
のどかなある日のこと。
飯屋で食事をしていたゴエモンだが、
同席していたエビス丸が勘定をまけてもらおうと裸踊りを始めた為、
激怒した店主は疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。
後輩を庇いすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。
■21周年、TESTRUNです。
■シャーフさんの解説動画 RTA ANY% sm30584968
■ZARさん動画 RTA ANY% WR sm32289917
<恥ずかしい間違いの修正(堕ちろ)>
・和風城⇒和食城
・二子島⇒夫婦岩
編集なし、YouTube版⇒https://www.youtube.com/watch?v=6jqTSheRtGI
マイリス、広告等ありがとうございます。
・インパクト戦最速撃破
・全まねき
・地図バグ禁止
・バグ禁止
以上考えておきます。
話し合いの末、Lv2は無しになりました。
[TAS]ドラえもん きみとペットの物語 01:19:55
Testrunから16247F(4分30秒78)更新しました。
フレームカウント:287679F 追記回数:18662回
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=foHotJDxQZw
Testrunマイリスト→mylist/42573455
【RTA練習】続ぐっすんおよよ(PS版) 100%RTA練習 (19/12/15)
前回TestRunの記録は1時間16分、今回2回目です。
目標は1時間5分でしたが、16面と32面でやらかしてしまい今回はだめでした。
最終的には1時間切れたら良いなと思っています。
※ステージ20のセクションタイムはタイマー押すのを忘れてました
---
★レギュレーション(案)
・タイマースタートは「そうだよ」を選んだ瞬間
・タイマーエンドは100面クリア後の「おしまい」が表示された瞬間
・宝物はすべて回収する(100面も回収)
・コンティニュー可
ちなみに、宝物を回収していないと41面以降・81面以降は出現しません
---
Twitter: @cocaty64
【any%TAS】四八(仮) in 52:27.33【testrun】
Q:なぜ作った
A:1980円で買ったら、翌日別の店で480円で売られているのを見かけてカッとなって
Frames:188840 Re-records:238
p2m:http://d.hatena.ne.jp/nogic/files/48_test1.p2m
製作記:http://d.hatena.ne.jp/nogic/20120408/1333914227
ゲシュタルト崩壊要素が含まれておりますので、ご視聴の際は十分注意してください。
他に投稿したもの:mylist/18865353
追記(4/10):30,000再生Thanks!
追記(4/12):宣伝ありがとうございます。ただそのお金で良作ゲームが中古で1本買えると思います。
忙しい人はこちらをどうぞ→sm17515201
追記(13/4/8)記録更新しました。→sm20553862
【TAS】エアーズ
なんか面倒だったので分割しませんでした(小並感)
使用エミュレータ:PSXjin v2.0.2
総フレーム数:204519
TASMovieEditorで直接ファイル書き換えてるので追記回数はわかりません。
Testrun:>sm25175890 自作TAS:>mylist/47448581
【any%TAS】四八(仮) in 50:38.73【更新版】
4月8日はヒバゴンの日(仮)
Q:なぜ更新した
A:近所の店で480円でも一年間売れなかったから
1年前のtestrun(sm17495967)を6516F(1分48秒6)更新。
総フレーム数:182324 追記回数:1126
キームービー:http://d.hatena.ne.jp/nogic/files/48_anyrun.p2m
他に投稿したもの:mylist/18865353
(4/8 15:10修正)ブロマガで解説つけました。→ar189714
(4/9追記)コメ番777さんの要望に応えて、最速クラッシュTAS作りました。→sm20562613
(4/11追記)4/9のカテゴリ順位48位……だと?
【TAS】ゼロ・ツアーズ part1/2【GBA】
2001年7月27日発売。販売元 メディアリング
前回のtestrunから約一年ぶりです・・・
主な変更点は下記になります。
・メッセージ速度を変更
・里の選択を最適化
・ぬいぐるみんを使用するチャートに変更
更新点があったら教えていただけると幸いです。
testrunでのぜつぼうの洞窟を指摘していただいた方ありがとうございます。
part2 sm34398691
前回のtestrun sm32567954
rerecordCount 16906
Fiames 347403(1:36:56:466)
FPS 59.7275006
-----------広告主様-----------
pET22b様、遊兎 様、ハムシソーサー 様、 からりお 様、 みかどいしへんおとねずみやまねこ 様、懐かしいゲーム探し 様
広告ありがとうございます。
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【カンスト】東方永夜抄Lunatic 妖夢 9999999990【TAS / testrun】
なんて事!そう、夜を止めていたのは……、貴方達だったのね。
追記: 106619回
Extra作ってから11年経ってて恐怖。
着手から9年以上経ってるので序盤はパターン思想が古いし、中盤はミスが多いし、輝夜戦は心が折れてとにかく早く終わらせたかった。ファーストピラミッドを耐久してないのは仕様を勘違いしていたため。
きちんと作ればクリアボーナス無しでも余裕でカンストするので誰かよろしく。
(10/6追記 見返しててやっぱり6面が気に入らないので今年中にクリアボーナス無しでカンストさせます。)
その他TAS動画mylist/25776320
【TAS】ゼロ・ツアーズ testrun part3 終わり【GBA】
ゼロ・ツアーズのTAS testrun part3になります。
ミサイルクワガタ戦からラスボスまでになります。
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ゼリータマムシ様、ノミ様、きんぐけろーん様、ニャンキチ様
広告ありがとうございます。
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part1 sm32567954 | part2 sm32582232 | part3 ここ改造コード sm32603678
【TAS】ゼロ・ツアーズ part2/2【GBA】
2001年7月27日発売。販売元 メディアリング
前回のtestrunから約一年ぶりです・・・
主な変更点は下記になります。
・メッセージ速度を変更
・里の選択を最適化
・ぬいぐるみんを使用するチャートに変更
更新点があったら教えていただけると幸いです。
testrunでのぜつぼうの洞窟を指摘していただいた方ありがとうございます。
part1 sm34369970
前回のtestrun sm32567954
投稿数上限になったので今後はどうするか考え中
ミィーコとキャンは逆かもしれない・・・
rerecordCount 16906
Fiames 347403(1:36:56:466)
FPS 59.7275006
-----------広告主様-----------
遊兎 様、みかどいしへんおとねずみやまねこ 様、 コマリミズムシ 様, からりお 様、pET22b 様、
広告ありがとうございます。
--------------------------
【Testrun】黄昏のオード part3【WIP】
これは夢なのか、現実なのか…黄昏のオードTASは、遂に危険な領域へと突入する。
火山島~休火山島到着まで
参考にした攻略サイト様→http://meowandmeow.info/game/ode/index.html
参考にした実況動画→mylist/31202070
自作TAS:>mylist/47448581 BGM集:>sm23881639
【TAS】がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり in 2:04:49.35 by zggzdydp(1/4)
YouTubeからの転載 ⇒ http://www.youtube.com/watch?v=vgQGmMw7XD8
zggzdydp's N64 Mystical Ninja Starring Goemon in 2:04:49.35
http://tasvideos.org/2549S.html
zggzdydpさんの N64 がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりTASです
USA版ROMではバグ等がいくつか改善されており短縮できない部分があります
なので日本版ROMがんばれゴエモンネオ桃~とは別のゲームと考えて頂きたい
結果的に日本版TASと比べるのは間違いと言う事になります→HIJIKI氏のtestrun【sm8790610】
(日本版実機プレイ)チェーンキセル無しで大江戸城クリア→【sm9323342】
近いうちに私とHIJIKI氏で日本版桃山TASを作り上げる予定です⇒Testrun2【sm10196194】
part2⇒sm9582545 USA版TASマイリス⇒mylist/17440521
【TestRun】SFC FEDA:The Emblem of Justice その2改【WIP】
AREA2「救いきれないもの」 AREA2のみ 00:41:47 (旧 00:43:35) 全体 01:04:39 (旧 01:07:12) これまでのフレーム数 232,754F 追記 2,504回 AREA1(sm16025925) AREA3(sm16215891) フェーダのまとめ(mylist/25723582) そのほかのTASとか(mylist/25045283)
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part1【TestRun】
ついカッとなって作ってしまった。反省点は多いが後悔はしていない。
開始からソル神殿終了まで41分もあるが内35分ほどはイベント。投稿者コメントで解説などをつける予定。
ここまでのフレーム数は148885F、追記回数は1908回
次:sm24015321 マイリス:mylist/45025859
このTestrunを下敷きに作成したAny%はこちら:sm25525983
【TAS】 SFC FINAL FANTASY IV part5 【Testrun】
8月末更新TAS専用チャート→ar326322
Frame Count:465117 (最終キー入力) →2:09:11
524320 (THEENDの音が消えた瞬間)→2:25:38
Rerecord Count:7102
前→sm21529700 mylist/37914643
【TAS】 メダロットR ランキング50位まで 【WIP/TestRun】
/sm15980531の続きです。時間が延びたので画質もひどいかもしれないです。レーザー強くて遊び要素が見つからないです sm15980531←前 次→sm16028099
【TAS】マリオ&ルイージRPG2×2 part9 (testrun)
現代キノコ城からエンディングまでです。
取りあえず無事完結することが出来ました!ありがとうございました!
クリアタイム:3:51:04.00
追記回数:20313回
自作TASマイリス【mylist/21226414】
sm12645551←part1|mylist/21996477|次→sm12614420
バグを自重しないTASさんがFF4を1:42:03でクリア【超更新】Part 1
※視聴上の注意:この動画はファイナルファンタジー4の思い出を色々なフラグと共に破壊する恐れがありますので、
ご視聴の際には十分ご注意ください。
TASって何だ?という方は大百科のTASの頁を御覧ください。
sm21426515
↑こちらのTestrunを制作していただいたフォルテさんの調査協力のもと、代打として更新を頑張りました。
sm22008136←より投コメを見やすくするスクリプトをお借りしました。
Author:ピロ彦, Length 1:42:18.48, Frames 368913, rerecordCount 147785 ※Part1投稿時
submission→http://tasvideos.org/4198S.html
part1→sm22838224 part2→sm22884080 part3→sm22939216
過去作:バグを自重しないFF3TAS→ sm13445154
今まで作った動画は→mylist/6405225
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part3
保存方法が方法なのでなるべく回数を少なくしようとしたら動画が長くなりすぎました・・・。
今パートではポポロクロイス物語に収録されている多くのBGMもお楽しみいただければと思います。
たぶん20曲くらい流れると思うので(大半が1ループもしませんが)
それと、アニメ部分だけ60fpsでキャプってみたのですが、どうでしょう!?(今までは全て30fps)
sm18744517 ←part2(前) │ part4(次)→ sm18788785
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 テストランWIP
要望があったため、投稿させて頂きます
動画内の解説を見るにあたり、ZeroWatchと携帯端末での視聴は推奨しておりません
息抜きで作ったテストランの為、最適化の甘い部分、妥協点が多々あります
ですが気に入らない部分や更新案が見つかった場合は今後別の動画にしてまとめておきます
続きはいつになるか不明です、時間と気分次第では他のゲームが先に来るかもしれないです
今後はモチベーションのあるものからすこしずつ作っていく方向です
【TAS】黄金の太陽 開かれし封印 ”Any%” Part1
お久しぶりです。
前回のTestRun後に二回ほど完走し今回の最終走(予定)に挑みます。
前回あげた動画との変更点や、細かい解説を投稿者コメントに載せます
ちなみに、現在の自己ベストは699041F、約3:14:11.68、約十四分更新できれば目標の三時間切りができます、かんばります
今回のフレーム数は14420F更新の134465Fです。この更新フレーム数は前回あげた動画と比べてのものです。
7月17日追記:Tasvideosに提出後、可決されました
http://tasvideos.org/2893M.html
これもひとえに皆様のご支持、情報提供があったからこそです、ありがとうございました
次:sm25526401 マイリス:mylist/48251239
FC 第二次スーパーロボット大戦 Testrun/WIP 第20話~第22話
宇宙編もいよいよ大詰めです。最初にいきなり大物登場でどうなる?
かなり長いですがほとんど移動場面で時間くってますw
ここまでの時間 3:59:33 追記回数6958回 誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
NG クロスソード TAS testrun
TAS「ネオジオ初期の名作だけど難易度高し」
というわけで懐かしい作品を取り上げてみました。別にスパロボTASが上手くいかないから逃避したわけじゃないんだからねっ
敵の名前は攻略サイトに載ってます 誰得TAS mylist/14991343
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part1/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart1です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
情報交換何もしてない完全オリジナルチャートなので気軽にコメントしてください
最初のほうは練習不足でまったくのガバガバですが、
ストーリー終盤は見応えあるゴリ押しが展開されていくので見捨てないでください!お願いします!
今回の内容
密航
移設型砲台破壊
グリッド135掃討
輸送ヘリ破壊
テスターAC撃破
多重ダム襲撃
武装採掘艦破壊
壁越え
【TestRun】SFC FEDA:The Emblem of Justice その3改【WIP】
AREA3「砂の谷のナウシカ」 AREA3のみ 00:36:24 (旧 00:37:51) 全体 01:41:03 (旧 01:45:03) これまでのフレーム数 363,802F 追記 3,741回 AREA2(sm16167967) AREA4前半(sm16284772) 最初から(sm16025925) フェーダのまとめ(mylist/25723582) そのほかのTASとか(mylist/25045283)
【Testrun】LUNAR -SILVER STAR STORY-【part 10】
PlayStation版 LUNAR -SILVER STAR STORY-
のTAS(Testrun)、part10です。
今回は衝撃の事実が次々と明かされます。
あとアレスとキリーの攻撃力・防御力を表示してみました(戦闘中以外は値が正しくないので注意)
part09: sm22946394
part11: sm23003498
マイリスト(mylist/40938412)
追記1:確かに魔法皇帝戦に関しては白竜でなく青竜のほうがいいかもしれませんね。参考にさせていただきます
追記2:コマンド入力内容以外ではほぼ乱数が変化しないので、気絶者がいるとその分乱数調整の幅が狭くなるんですよね。悩ましいところです
