キーワード TestRun が含まれる動画 : 1272 件中 417 - 448 件目
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[TAS] PCE THE功夫 11:11 (testrun)
先駆者様(sm7213434)から約50秒短縮しました(エミュレータが違うので目安です)。
全ボスを必殺技一撃で倒しています(ボス戦で3発食らってからパンチで必殺技「あたたパンチ」が出ます)。
ただし敵の行動調整などはあまり真面目にやっていないので、更新余地はあるはずです。
作っていて気付きましたが、斜め飛び蹴りは正しく入力してもタイミングによっては出ないことがあるようです。
道理で人力プレイでは安定しないわけですねー。
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638060165810066258
frame count: 40134
[TAS] NES Dungeon Magic in 01:02.83 by FatRatKnight
TASVideosより転載。ダンジョン&マジックのUSA版のTAS。うp主≠プレイヤーです。
http://tasvideos.org/1199M.html
プレイヤーはFatRatKnight氏。追記107回(TestRun等も含めると1254回とのこと)。
USA版はおそらくこれが理論値ではないかと思います(何か新しいバグ技などが発見されない限り)。
以前キャンセルされたsm4858235(01:14.78)からの更新点:
・食料を買う代わりに薬を拾っている(買い物は時間がかかるため)
・トレス神殿B2Fに降りた直後の扉をすり抜けている
なお、日本版はポーズ中も敵が動く仕様なので、これほど完璧に敵を制御するのは難しそうです。OPが短く、コマンド入力が素早く行えるなど、有利な点もあるのですが、それでもUSA版ほど速くはならないのではないかと思います。
(TAS)ラストファイターツイン3面(TestRun)
メフィラス星人を素早く倒すと月に行きます。この辺から敵の配置がいやらしくなってきます。 前 sm7874650 次 sm7874758 公開動画mylist/13976133
(TAS)ラストファイターツイン4面(TestRun)
重力関係が面倒な4面 前 sm7874713 次 sm7874821 公開動画mylist/13976133
FC 第二次スーパーロボット大戦 Testrun/WIP 第9話~第10話
10話に時間掛かりすぎて2話となってしまいましたorz 画質さげても3話収録のほうがよいのかなぁ?
現時点でのフレーム数 378876 追記回数 4745回 誰得TAS mylist/14991343 movieファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
投稿時に動画説明文入力してもなかなか「必ず入力してください」が消えないんだけど私だけ?
LVUPステは固定です。(アイテムで上げた分はそのまま上乗)じゃなきゃやってらんねw
FC 第二次スーパーロボット大戦 Testrun/WIP 第17話~第19話
ちょっと遅れましたが定期うp あと動画3回かな(20~22 23+24 25+26)
ちょっと別TASに浮気したらすでに完成品があって時間が無駄にすぎました(ニコ TASVIDEOになくてyoutubeに動画のみ)
作品とはまったく関係ないですがランボー3の作成動機だったITパスポートは無事受かりました ITパスポートたんのおかげです(嘘
ここまでの時間 3:22:09 予定時間 5時間以内・・・だといいな 追記回数 6487回 誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
FC 第二次スーパーロボット大戦 Testrun/WIP 第20話~第22話
宇宙編もいよいよ大詰めです。最初にいきなり大物登場でどうなる?
かなり長いですがほとんど移動場面で時間くってますw
ここまでの時間 3:59:33 追記回数6958回 誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
SFC 第3次スーパーロボット大戦 第20話 Testrun/WIP
16話でガトーを攻撃しないと18話で核を使用しこの話が追加されます。
ガトーを落とす手間、18話で核を使った雑魚も相手することを考えるとこちらのほうが早い?
Q どうせならシステムドライブをSSDにすればよかったのに A 実弾がないので…MPは使えませんw
Q 音ずれしてるYO! A 多分マザーのオンボが原因 簡単な修正はしてますが最悪サウンドカードを購入します SOUND MAXだと問題なかったのに…蟹チップめ!
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
SFC 第3次スーパーロボット大戦 第28話 Testrun/WIP
ビットレート設定をミスって2話で107MByteになったので分割しましたw
最初で最後の戦いなのでサムネはあの人。
音ずれしない設定にするとどうもゲーム速度が落ちてる気がしたので結局もどしました。
なのでこの話ではずれてませんが次話では若干ずれてます。現在サウンドカード検討中
買おうと思ってたASUS XONAR DGはどこも売り切れでちょっと困ってます。
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
【TAS】 幕末降臨伝ONI 【Testrun-Part0】
幕末降臨伝ONIのTASらしきものです。OPから姐さんの加入まで。TAS作成も動画作成も初めてなので画質・音質・内容に問題だらけです! // ⇒Testrun1(sm13792137)を作成しました。 mylist/24262226
【TAS】ファイアーエムブレム(FC) Part2【Testrun】(改善版) (59:57.34)
改善版です。といってもこのパートでは前より時間が掛かっていたりします。
3、4章は改善前と全く一緒で、変更は5章から。
Part1→sm15562485 Part3→sm16153952 Part2改善前→sm15565952 mylist/27685501
【TAS】ゼルダの伝説大地の汽笛 甲殻巨大種デグクレス【単品】
お久しぶりです。4連休ももらえたので久々にTAS
最近たまの休日に爆ボン2作ろうとするとムービーファイルもエミュレータも爆発するので…息抜き
ラブプラスもFFCCも忘れてないよ…ほんとだよ…!
ただ作るならモチベのあるものを優先して作ったほうがいいので、検証ついでに大地の汽笛をば
一応デグクレスだけで追記回数は3500くらい、かなり短縮したはず
このゲームいたるところでラグが発生するので最速というのは結構見つけにくい…
(更新案見つけて前半修正すると、作り置きを繋ぎあわせてもその後の行動すべてがラグでずれます)
要望があれば作りかけの本編も上げられますが、Testrun先駆者さんがいるので控えめ
画質が悪いのは意図的です
【TAS】ポポローグ testrun part4【WIP】
宝箱の中身とか台詞とかメモしながら進めていたのにメモを保存し忘れたorz
なので今回は要約も宝箱の中身も解説もあやふやなのをご了承ください。
まぁ夢の世界だしあやふやでもいっか、みたいな(開き直り)
スタビン亡者はちゃんとイベントを起こさないと進まない事を忘れていました。
コメントしてくれた方ありがとうございます。
【ここまでの記録】
経過時間 1:22:40
追記回数 15439
sm19396920 ← part3(前) │ part5(次) → sm19456436
ポポローグTAS一覧 → mylist/34494935
【testrun】東方永夜抄Ex妖夢 道中のみ【TAS】
製作: kopiapoa
追記回数:4522回
道中8.9億, 刻符5万 理論値は34億?妹紅はほぼ全てひたすらカスるだけなので気力が続かず
紅魔組は鈍足なので没。今回はとりあえず刻符のみ確認したのでもう少しカスれる
その他TAS動画mylist/25776320
武蔵伝TestRun/WIP11(第4章-part1)
火消しまで。
出かける用事が重なってしまったので2日間あけてしまいました。
とりあえず解体新書を手に入れることができました。(ブックオフで105円)
4章からはトバシ伝のルートも参考にしながら作っています。むしろトバシ伝を越せるルートを作るほうが大変そう。。。twitter sontyu1025
前sm20287867|次sm20323272 mylist/36220935
Frame 371340
UndoCount 4291
TAS 東方人形劇 ver1.53-2 in 1:53:53 Testrun 2/4
エンコード設定
AviUtlのx264guiExで出力
映像ビットレート 326kbps(60FPS)
音声ビットレート 64kbps(AAC-LC)
前→sm21536599
次→sm21536834
マイリスト→mylist/32058446
【TAS】アヴァロンコード part4
村正バグの条件がわかりませんでした。
このあたりから敵のHPが増えてきて全滅系が時間がかかるようになってきます。
コード保持等でかなり予定が狂っていますが、とりあえずこのまま進めます。
testrun風味ということでここはひとつ。
【ここまでの記録】
経過時間 1:29:22.63
追記回数 19384
sm21785693 ← part3.5(前) │ part5(次) → sm21961604
アヴァロンコードTAS → mylist/38272595
【TestRun】TALES OF PHAN“TAS”IA【Part7】
その技は仲間達の血で出来ている。
※注:うp主はアクションRPGがド下手です。ツールアシストしても少し上手い人レベルという事を御了承下さい※
前:sm22565548 次:sm22573271 マイリス:mylist/39638379
【Testrun】LUNAR -SILVER STAR STORY-【part 06】
PlayStation版 LUNAR -SILVER STAR STORY-
のTAS(Testrun)、part06です。
今回は赤竜の盾入手まで。
part05: sm22863622
part07: sm22903953
マイリスト(mylist/40938412)
追記1:フラグ調査については、シナリオ進行フラグのアドレス特定して、そこ読み書きする関数見つけて、呼び出し元を探すのが普通なのかな。本作に関しては大したフラグもなかったので力技でやっちゃいました。
追記2:細かく動いてるときはイベント位置調整です。イベント時はキャラの移動速度が遅いので、最速でイベントを終えられるように調整しています。
追記3:な阪関無。正直言われて初めて気づきました
【Testrun】LUNAR -SILVER STAR STORY-【part 10】
PlayStation版 LUNAR -SILVER STAR STORY-
のTAS(Testrun)、part10です。
今回は衝撃の事実が次々と明かされます。
あとアレスとキリーの攻撃力・防御力を表示してみました(戦闘中以外は値が正しくないので注意)
part09: sm22946394
part11: sm23003498
マイリスト(mylist/40938412)
追記1:確かに魔法皇帝戦に関しては白竜でなく青竜のほうがいいかもしれませんね。参考にさせていただきます
追記2:コマンド入力内容以外ではほぼ乱数が変化しないので、気絶者がいるとその分乱数調整の幅が狭くなるんですよね。悩ましいところです
[Testrun]ドラえもん きみとペットの物語 part3
ジーブル「リザドがやられたようだな…」
エイプ「ククク…やつはアニマリアン星人四天王の中でも最弱…」
???「人間ごときに負けるとはアニマリアン星人の面汚しよ…」
現在追記8107
前→sm23010489 次→sm23185801 マイリスト→mylist/42573455
【SFC】TALES OF PHAN“TAS”IA【Part17】(終)
最終入力⇒638876F(2h57m28s) 追記数⇒78348(TestRun含まず)
※参考(TestRun):最終入力⇒735482F(3h24m18s) 追記数⇒14785※
投コメスクリプトを使わせて頂きました⇒sm22008136
前:sm23765801 マイリス:mylist/39638379
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part4【TestRun】
トレトが予想以上にすんなり倒せてびっくり。まあ妥当か。
なお、トレトの木に入る直前でなぞのDesyncが発生してかなりの時間を食われてしまったが、何とか今日中に上げられそうでよかった。間に合わなかった。無念。
ネレイちゃんの出番がもうなくなりそうなのでサムネ
此処までのフレーム数は354162F,追記数は7566回。Desyncのおかげで(あとショップ)サテュロスよりも増えた
前:sm24020242 次:sm24039681 マイリス:mylist/45025859
[TAS] FF5 更新版ダイジェスト
BGMお借りしました(音量注意!) → sm2428420。(「TASさんから」というコメントはお控え下さいm(_ _)m)
左: 昔作った同時プレイTAS、右: 更新版(テストラン)
右のムービーファイル -> http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/203594161/ff5-tas-v3-sklEtr-chart-testRun.smv
まだまだ更新点はありますが、Bizにするとラグが増すからプラマイゼロか・・・。
調合稼ぎ有りチャートでやりたいことはできましたし、他に作りたいTASがあるのでこれはこの辺で。
PS2 スーパーロボット大戦MX Testrun/WIP Part41
Chapter48 Starlight Serenade
覚醒修理(補給)ができなくて一番心配していたMAPですが
なんとかPSP早ときと一緒のターンで終了することができました
期待4回しかつかえないのでラムネを豪勢に使ってますw
Part40 sm27374642 | Part42 sm28182412
誰得TAS
PS2 スーパーロボット大戦MX Testrun/WIP Part44
Chapter51 希望、それは最後のGEAR
見どころさんがないので次の面と一緒にしようかと
思ったけどおそくなりそうなのでUPしました
Part43 sm28295085 | Part45 sm28359930
誰得TAS
PS2 スーパーロボット大戦MX Testrun/WIP Part46
Chapter53 魂のルフラン
アスカの顔ゲーMAPですがスキップ多用なのでほぼ映りません
またライディーンとゼオライマーは今回削り役
Part45 sm28359930 | Part47 sm28395056
誰得TAS
PS2 スーパーロボット大戦MX Testrun/WIP Part47
Chapter54 遥か久遠の彼方
最終前MAPですが難しくありません。ほぼイベントMAP
Part46 sm28376007 | Part48 sm28419076
誰得TAS
【TAS】 デュープリズム(ミント編) testrun 02:39:39.416 part4
ヒロイン登場回
sm28692295←前 次→sm28703290
mylist/55608427
総フレーム:164300 追記:815回
【TAS】 デュープリズム(ルウ編) testrun 02:30:44.478 おしまい
やってないと分からない系TASだと思うからやろう(ダイマ)
デービスの話はデュープリズムを楽しむ上で絶対聞いた方が良いので聞いてない人は動画検索してみてくださいどうぞ
sm29296723←前
mylist/55608427
総フレーム:536273(578837) 追記回数:2229回
追記:マヤ 様、田村ゆかり 様、ティグレ 様、広告ありがとうございます!
メルのアトリエ入り口では変身が可能なことが判明、これにより若干の短縮が可能と思われます
[tas] FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 testrun2
チートしたらデシンクしたのでエンディング付近の再生できるところをくっつけてみた。
testrun1 sm33531510
[TAS] FC スーパーピンボール 51.37 (testrun)
更新版作りました→sm43140195
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とりあえずの叩き台です。解析はほぼ手つかずなので余裕で改善可能だと思います。
メモ:
* ボールがバンパーやブロックに当たって跳ね返る際、直前のキー入力を変えるとボールの軌道が変化することがあります。
* ルーレットは今のところフレーム待ち以外の調整方法が見つかっていません。
* 最後の麻雀牌はボールがある程度離れないと出現しません。
Frames: 3087
Movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638365738177104719
