キーワード Testrun が含まれる動画 : 1272 件中 481 - 512 件目
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【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part1
問題はまだ解決していませんが、上げなおしです。
内部メモリなどはまだ読めません。
【このTAStestrunの目的】
・RPGTASの練習
・ポポロクロイス物語自体の調査
【仮として、こういう仕様だと現段階で思っているもの】
・雑魚戦は回避できない
・戦闘開始時に大体の行動の結果が決まる(逃走の可否も)
・雑魚戦にでる敵の種類があらかじめどこかで決定される
・宝箱も確率ではなく、こういう行動で倒せば100%出ると戦闘開始時に決まる
一応念のためですが、前作のクールボーダーズ2も含め自分で所有するソフトでTASを行っています。
part1.5(次)→ sm18735017 │ part final(最終回)→ sm18938863
本番part1→ sm18964938
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
ゼルダの伝説-大地の汽笛【WIP】
どうも,TAS初投稿のEのっくです。
大地の汽笛TASは無かったのでとりあえずTestrunとして作ってみましたが,追記の仕方が分からないためにとてもgdgdになりました・・・。
OP→城下町までです。よろしくお願いします。
<追記>たくさんの改善案,ありがとうございます!最初のイベントはスキップ可能なんですね,すっかり忘れていました。また,汽車の案についてですが,ここも一旦停止して最初のレーンチェンジを直進するほうが速いようです。
Part2→9月中に
作成したTASリスト→mylist/33539823
【追記】Part1.5(改善版)出来ました!→sm18735522
【8/30追記】更に改善版:Part1.55→sm18756338
【TAS】SFC TRINEA-トリネア- part1/3【TestRun】
お父さん狩ったよ! part2(sm18751750) part3(sm18769848) やのまん()
【 Tool 】 ワリオランド 100% クリア 【 Assisted 】testrun Part4
ども!100%クリアのPart4になります!
今回は本編後におまけがありますが、内容は前Partでふざけたコース11を本気でやり直したものです
◆この動画は再生終了時にPart5へ飛びます
マイリス⇒mylist/33456666
【動画内リンク】コース24のボーナス終了時⇒#6:50
8:40~10:00ボーナス・精算・フレーム数・追記回数とか
おまけ⇒#10:10
【TAS】DS ソーマブリンガー Testrun Part.1
スマブラBGM採用オメシャス!
ちょっとTAS制作学んできます
ドロップアイテム等の調整の際に活用させていただきました。
前回と同様,(主が下手なのも相まって),あまりTASらしくない動画ですがよろしくお願いします。
Part2:未定・・・
mylist/33539823
【追記】手が空いたら作り直します…
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part1.5
「こんどやったら、承知しないよ!
おまえしばらく家に帰ってこないで
いいからね!」
ポポロを最初にプレイしていた当時はナルシアが単に怒られてるだけだと思っていましたが、今見るとギルダの優しさを感じてしまう台詞ですよね。
これはpart1のムービーの続きなのでただキャプっただけです。
問題が解決しない場合の保険としてセーブが可能な位置でmovie endしていたわけですが、TAS的にメモカにセーブしてリセット起動でメモカ読み込みはアリなんでしょうか?
たぶんセーブしない場合より1回につき1分~1分半ほど遅くなると思います。
testrunとして許してもらえる?ご意見をお待ちしております。
sm18719063 ←part1(前) │ part2(次)→ sm18744517
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
ゼルダの伝説-大地の汽笛【WIP】Part1.5
sm18725028の改善版です!
具体的には,
・最初のイベントスキップ
・列車の進路の吟味
etc…
また,指摘がありましたのでAMVをやめ,無圧縮から直接エンコしました。
OP→城下町までです。よろしくお願いします。
ここまでの追記回数:157
更に改善版,Part1.55→sm18756338 Part2→9月中に
作成したTASリスト→mylist/33539823
【追記】現在ゼルダ姫脱出シーンに手こずっています,最低一回はゼルダをペンで誘導しないといけない上,自分が早く行き過ぎると姫が停止します。その為に最速ルートの確定が難しいです。
【TAS】 東方永夜抄Exスコア 紅魔組 オールドヒストリー終了まで 【testrun】
マイリストが復旧し次第、黄昏酒場スコアTAS完成版を投稿します→もう復旧したらしいので投稿中
製作: kopiapoa
追記回数: 1756回
本当に永夜抄スコアはTAS介入の余地が無いのかの確認。ASL氏妖夢同地点からScore: +2000万, Time: +2600
元々はTwitterでリプレイを公開したもの。夜までメンテがかかるとの事なので告知に流用
Alan氏のLuna紅魔組に触発されて製作。ASL氏のリプレイを参考にしました
その他TAS動画mylist/25776320
【 Tool 】 ワリオランド 100% クリア 【 Assisted 】testrun Part5
みなさんどうも。この動画も早くもPart5となりました。ティーカップ号の攻略からになります
諸事情により動画ではすぐステージ開始になってしまいますのでお気を付けて下さい。
◆この動画は再生終了時Part6へ飛びます
マイリス⇒mylist/33456666
イライラ避け/飛ばしたい人は、ボーナス始まったら使ってね
#4:57(コース28開始前に飛びます)
9:25~10:50/コインボーナス・精算・フレーム数・追記回数とかです
興味無い人は梅酒でも飲んでて下さい!でも未成年の飲酒はダメ!絶対!
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part2
part1.5の反応と、testrunということもあり問題が解決されるまでメモカS&Lでいこうと思います。
思った矢先に作ったムービーで下ボタンを押していたのに押してなかった事になってたけど\(^o^)/
でも作り直すとテンション↓↓状態なのに何故か早くなるから不思議なものです。
【調整について】
・味方の「通常攻撃」「防御or気合」「攻撃魔法」「回復魔法」「必殺技」の組み合わせで敵味方の行動結果をある程度制御が可能。
・「補助魔法」「道具」はまだよくわかりません。
【仕様と思っていたものの変更点】
・敵からの宝箱出現の仕様については変更はないが、何らかの理由で中身が変わる可能性がある。
sm18735017 ←part1.5(前) │ part3(次)→ sm18770679
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS】ペーパーマリオRPG Testrun 【WIP Part10】
大変長らくお待たせしました!
ステージ3クリアイベントからステージ4クリア(一回目)までです mylist/28919394 mylist/24886848
前→sm17502364 次→sm19167037
【TAS】SFC TRINEA-トリネア- part2/3【TestRun】
敵を攻撃する時に一部空振りしているところがありますが、ご了承ください。 part1(sm18726857) part3(sm18769848) やのまん()
【DS】【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 Testrun Part1.55【更新版】
どうも,Eのっくです。大地の汽笛:Part2が完成しました!
それに伴い,Part1も最適化をし,上げ直すことにしました。
具体的な改善案としては,列車パートの減速を最低限にしたことと,前転をできるだけたくさん使用したことです。
あと,ちょっぴり画質も向上させました(プレミアムではないのであまり変わりませんが)。
Part1→sm18725028 Part2→ sm18757494
自作TASリスト→mylist/33539823
【追記】汽笛では4回転がり→混乱の判定が厳しい?ように思えます。具体的には2.5~3歩ほど歩けば(一応は)転がっても混乱しませんが,この直後に3回連続で前転するとピヨります.完全に検証したわけでは無いのですが,4歩目を踏み出した直後には完全に回復します.そのことにもご注意して見ていただければと思います.
【DS】【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 Testrun Part2【WIP】
大地の汽笛:Part2が完成しました,予定よりとても早く進行できました!
それに伴い,Part1も最適化をし,上げ直しました。
Part2では,ゼルダと共に城脱出がとっても大変でした,「よぶ」コマンドだけではさすがのTASさんでも(ザル)警備に捕まってしまうためです.また,ゼルダの誘導軌跡自体もフリーハンドなのでおそらく最速ではないと思います.
Part2はハイラル城下町→神の塔(森の石版入手)までです.よろしくお願いします.
Part1→sm18725028 Part1.5→sm18735522 Part1.55→sm18756338
ここまでの追記回数:2281 Part1.55でも書きましたが,汽笛では3回前転してから再び前転してもピヨらなくなる判定が厳しくなっているように感じました.詳しくは1.55で。 TASリスト→mylist/33539823
【 Tool 】 ワリオランド 100% クリア 【 Assisted 】testrun Part6
Part1作成時のうp主を貰いたてのゼニガメと例えた場合、今のうp主は「あわ」を覚えたくらい
みなさんこんにちは! Part6は、パセリの森の攻略になります!Any%で猛威をふるったあのバグが再び…!?
※コース31のブルの攻略データは残ってないです。魅せ場も特に無かったので破棄してしまいましたm(_ _)m
◆この動画は再生終了時にPart7に飛びます
マイリス⇒mylist/33456666 イライラ避け#2:45(コース31開始手前/2回目)
9:00~終了報告
【 Tool 】 ワリオランド 100% クリア 【 Assisted 】testrun Part7(最終回)
完走!
どうも!Part7(最終回)の今回はシロップ城の攻略となります。動画時間が長いのはエンディングが全部入ってるからです
そして、これまでご視聴頂いた皆様、ありがとうございました!また、助言コメを下さった方々に改めて感謝を!
記録(Movie endまで)/257404F(1時間11分30秒) 総追記数/37863回
Part1⇒sm18682330 マイリス⇒mylist/33456666
リザルト回避用リンク⇒#12:20(デンプーに賄賂渡す前)
完成版⇒sm18859847(2分40秒更新)
【TAS】SFC TRINEA-トリネア- part3/3【TestRun】
エンディングが違うので最後まで見てね! part1() part2(sm18751750) やのまん()
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part3
保存方法が方法なのでなるべく回数を少なくしようとしたら動画が長くなりすぎました・・・。
今パートではポポロクロイス物語に収録されている多くのBGMもお楽しみいただければと思います。
たぶん20曲くらい流れると思うので(大半が1ループもしませんが)
それと、アニメ部分だけ60fpsでキャプってみたのですが、どうでしょう!?(今までは全て30fps)
sm18744517 ←part2(前) │ part4(次)→ sm18788785
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part4
立ち会いは強く当たって、あとは流れでお願いします。
ポポロは大好きで動画作製しているだけでも楽しいし俺得状態なので勢いでここまで作りましたが、ちょっと雑になってきている気がする上に問題を放置しっぱなしなのはいけないので、ストーリーのキリもいい所ですし少し時間をおかせてください。
私は修行をして強くなって帰ってくる!・・・気がする。
ほぼ時間の無駄になるであろうドラゴンセイバー習得編を一応作ってはあるので、時間がかかりそうならpart4.5あたりで公開して時間を繋ごうかと思っています。
sm18770679 ←part3(前) │ part5(次)→ sm18830533
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【DS】【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 Testrun Part3【WIP】
Part3が出来ました!今回は汽車パートが長いです。
あまりTASに見えなかったりしますが,先に完走するため修正版は終了後に出す方針で行きます.
Part3は神の塔出発→森の神殿Endまでです.
Part2→sm18757494 Part4→下記
自作TASリスト→mylist/33539823
カゲミツmark-2氏がかなり最適化をしたTestrunをうpしてくれるため,こちらはソーマの方を重点に置きつつ,まったりとやっていこうと思います。今後とも宜しくお願いします。
【追記】しばらく重大な用事で動画投稿ができなくなりました。意見をくださった方々には大変申し訳無いのですが,来年の4月前後まで投稿できない可能性があることをご理解いただければと思います。
【TAS】ゼルダの伝説大地の汽笛 甲殻巨大種デグクレス【単品】
お久しぶりです。4連休ももらえたので久々にTAS
最近たまの休日に爆ボン2作ろうとするとムービーファイルもエミュレータも爆発するので…息抜き
ラブプラスもFFCCも忘れてないよ…ほんとだよ…!
ただ作るならモチベのあるものを優先して作ったほうがいいので、検証ついでに大地の汽笛をば
一応デグクレスだけで追記回数は3500くらい、かなり短縮したはず
このゲームいたるところでラグが発生するので最速というのは結構見つけにくい…
(更新案見つけて前半修正すると、作り置きを繋ぎあわせてもその後の行動すべてがラグでずれます)
要望があれば作りかけの本編も上げられますが、Testrun先駆者さんがいるので控えめ
画質が悪いのは意図的です
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part5
そろそろ妖精さんが出てくる時期なのでこちらも妖精さんを出さざるを得ない。
【仕様と思っているものの変更点】
・part4で強制イベントマスへの突入時にパターン変化と言っていたが、実際は時間による変化でした。戦闘開始直前の台詞で調整が可能です。
パターンが違っていたのは単純に台詞送りにムラがあって勝手に変わっていただけでした、恥ずかしい・・・。
間違った情報をpart4の投コメでのたまっていた事をお詫び申し上げます(投コメは消しました)
この間違いを言っておくべきと思い予定より早く撮り溜めていたpart5を投稿する事にしました。
sm18788785 ←part4(前) │ part6(次)→ sm18849175
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 テストランWIP
要望があったため、投稿させて頂きます
動画内の解説を見るにあたり、ZeroWatchと携帯端末での視聴は推奨しておりません
息抜きで作ったテストランの為、最適化の甘い部分、妥協点が多々あります
ですが気に入らない部分や更新案が見つかった場合は今後別の動画にしてまとめておきます
続きはいつになるか不明です、時間と気分次第では他のゲームが先に来るかもしれないです
今後はモチベーションのあるものからすこしずつ作っていく方向です
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part6
問題はまだ解決していないけど、調査で良い感じに進行したら公開する感じで。
☆個人的にキツかったボス戦と雑魚戦ベスト3☆
ボス戦 雑魚戦
1位 カルラ 北の大地/まがどり集団
2位 東のカウパ(2回目) 氷の神殿/カロン
3位 氷の魔王幼生体(最終) 幽霊船/マッドハット
皆さんのトラウマは誰でしょうか?
(追記)敵のドロップについて追加で補足しました。4:40~と7:20~あたりで投コメで説明しています。
sm18830533 ←part5(前) │ part7(次)→ sm18870187
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part7
この戦法は使いたくなかったけど、ちょっとどうしようもなかった。
カルラ死体壁無しチャレンジ → sm18963927
【いなづまおとしについて】
落下タイミング:いなづまおとしを使った時点(ピエトロのターンになった時点)で決定されている。
命中判定:使用ターンから落ちるまでの行動で決まる。敵1体なら落ちる直前の味方2人くらいで調整可能。
【ネズミはなびについて】
ネズミはなびのダメージ位置も、ガミガミのターンになった時点で決定されている。
sm18849175 ←part6(前) │ part8(次)→ sm18928883
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【バイク車載】Nikon 1 でバイク車載 TestRun!
<最初にお詫びと訂正>
以下内容に置き換えてご視聴を宜しくお願い致します。
1:当動画の再生比率
・動画中 = 1920 * 1080 (×)
・訂正 = 1280 * 720 (○)
※エンコード後、再生してみたら兎に角、カクカク
でしたのでエンコード後の画質を訂正画質に変更しました。
2:エンコードに要した時間:
・動画中 =約2時間(×)
・測定時間=約50分 (○)
※H264に変換する時間も含めてしましたいました。
動画編集ソフトからのエンコード時間に変更します。
皆さん、こんにちは、@pepsi_jpです。
この度、Nikon Nikon1を購入しましたので
車載レポートをしてみたいと思います。
ご検討されている方への参考になればと思います。
どうぞ宜しくです。
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part8
心が折れかけた(ボスが強いからではなく、ボスを倒したムービーがエラーするという意味)
part9が出来たらpart8を公開しようと思ったのですが、エラーが出たりして意地になってしまいました。
ですのでやっとできたpart9と同時に投稿いたします。
ここにきて3回作り直しとかTAS動画作製の恐ろしさを味わった・・・orz
part8の戦闘はかなり普通です。
というのも、なんとかギリギリでドラゴンファングが覚えられないかと少し粘ってみたためです。
part9では、part7で気づいた仕様をフル活用しているためここにきて少しTASさんらしくなったのではないかと思います。
その分追記回数は倍になったけど。
sm18870187 ←part7(前) │ part9(次)→ sm18928925
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part9
【雑魚戦闘について】
非戦闘時の回復魔法の使用回数の組み合わせ(順番やかける対象は関係無い)で次の戦闘相手を調整することが可能。
【まおうのはげましについて】
味方のそれまでの「攻撃」「防御or気合」「必殺技」「魔法」「大魔法」の組み合わせて効果が決まる。
・殆どの必殺技、魔法、大魔法は別扱い。
・ウインドシュートとホーリーバースト、ウインドブレイズとスピードウインドは同じ扱い。
・全ての攻撃魔法、補助魔法は対象を変えても同じ。
・単体回復魔法はかける対象を変えると結果も変わる。
雑魚戦闘の調整はこんな終盤になって気づくとは・・・testrunで良かった。
sm18928883 ←part8(前) │ part final(次)→ sm18938863
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun final
平和を信じていた王子は 何も気づかずにいた
幼いピエトロのバースデイ 運命が動く
参考記録:4時間17分33秒くらい(+メモカS/Lが合計で10分30秒くらい)
合計追記:17337回
結局メモカS/Lのまま終わってしまいました、すいません。
が!
最後の最後にエミュを強制終了させられましたが、お陰で問題を解決する事ができました。
何がよい方向に作用するかわからないものですねぇ、氷の魔王ありがとう!
追記:カルラ死体壁なしチャレンジとサニア王妃のお召し物についてのおまけを投稿しました。
sm18928925 ←part9(前) │ おまけ→ sm18963927
本番 part1→ sm18964938
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS】魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 第12話~第15話【更新版】
第一章で短縮したところって、今回のも含めて、ほとんど前に短縮できるかもって言ってたステージなんだよね
さすがWIP・・・今ならTestrunといったほうがいいかな
思い出してもらえば、後どこを短縮するかわかるかも
sm18884744←第8話~第11話 第16話~第19話→sm19000219
前の第12話~第15話→sm17386495、sm17423000、sm17458620、sm17491093
第1章まとめ→mylist/33393764
【TAS】ファイアーエムブレム 紋章の謎 第一部 TestRun 54:54 1/2
初TASです。ファイアーエムブレム 紋章の謎 第一部のTASの事前調査(テストラン)となります。
現在本番TASを新たに作成中です。
前TASの人をかなり参考にさせていただきました。前TAS→sm10665718
内容はテストランとなっておりますが、1分ほど更新しています。
総フレーム数:197630
追記回数:61781
part2→sm18944212
自作TASマイリスト:mylist/34250554
追記
TASランに新人枠で紹介されました。やったね!→sm19103542
本番TASできました。→sm19159506
【TAS】ファイアーエムブレム 紋章の謎 第一部 TestRun 54:54 2/2
part1の続きです。
part1→sm18944112
自作TASマイリスト:mylist/34250554
本番TAS→sm19159506
