キーワード Tips が含まれる動画 : 4598 件中 4385 - 4416 件目
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #12 ユニットの構成と AI 2
収録が長くなってしまったので2分割です、その2(完)。
今回は味方と敵が戦う部分のAIです。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #11 ユニットの構成と AI 1
今回も収録が長くなってしまったので2分割です、その1。
多対多のゲームにおいてユニットを個別に制御するのではなく、グループ化して制御するようにしています。
また、プレイヤーが操作しない CPU のユニットの動作についても説明しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #10 弾撃ちと当たり判定4
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。その4(完)。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは円のあたり判定で問題になってた現象を線分のあたり判定で解決しています。
なんかサインやらコサインやらの話がでてきますが…。
【動画の補足】
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #09 弾撃ちと当たり判定3
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。その3。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは円のあたり判定の最適化について説明しています。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #08 弾撃ちと当たり判定2
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。その2。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは矩形と円のあたり判定の説明と実際のゲーム画面での操作をやってます。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #07 弾撃ちと当たり判定1
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは最初に弾撃ちの部分をやっています。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #06 深度と影
表示されているキャラクターの表示前後関係を正しくするための設定を行います。
また、キャラクターの影を地面に表示させてより自然に見えるように表示させます。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #05 マップの仕組みを作る
キャラクターが歩くための場所を作るためにマップを作ります。
とは言っても、ちゃんとした攻略マップを作るわけではなく地盤づくりです。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #04 キャラアニメとメニュー
キャラチップの表示を切り替えて歩いているように見えるようにしています。
また、スタート画面などのメニューの動作のところを作りました。
※一部音声が飛んでいる箇所があります。ご了承ください。
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しゃべりながらゲーム製作やってみます #03 カメラとかキャラを動かす
広域マップを移動するために必要なカメラの制御と
プレイヤーが操作するキャラクターの動きの制御をしています。
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【Zenya】 ゴーストルール short ver 【歌ってみた】
-DISCLAIMER-
The music and picture belongs to their rightful owners. Only the voice belongs to me.
~Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use.
~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~
Title: ゴーストルール - Ghost Rule
Original Vocal: Hatsune Miku
Mp3: https://app.box.com/s/met2j9maf1o7y3o...
Soundcloud : https://soundcloud.com/habara-haru-fa...
~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~☆~~~~
HEY~!!こんにちわ!Zenya です!
これは私の最新作品!ゴーストルール !
よろしくお願いします!
しゃべりながらゲーム制作やってみます #29 画面ステータスとコマンド
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回はバトルフィールドにおいて、新しく作ったステータス表示について説明します。
また、戦闘中の装備切り替えやアイテム、特殊技を使うためのコマンドスロットについても説明します。
【動画の補足】
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
パート1まとめ:mylist/49792528
windows updateを遮断して一時的に帯域を空けるTips
使用ツール:https://www.glasswire.com/ blog : http://mojakouinfotaker.blog.fc2.com/blog-entry-869.htmlwindows 10で帯域を占有するupdateを一時的にブロックするTipsです。(強制)updateで動画とか観れなくて不便だって方はどーぞ。あまりスマートなやり方ではありませんが、現在の帯域をフルに使えます。 ブロック解除するとUpdateが再開されます。
しゃべりながらゲーム制作やってみます #28 Ver 0.30 公開!
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
Ver 0.30 を公開しましたので、改良点などの説明をします。(というかもう4か月前も話なのですが^^;)
ゲームデモ版は「http://sorceryforce.net/ja/lab/gamedemoapp01ver0dec03」で公開しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
パート1まとめ:mylist/49792528
【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_46
渇望の玉座
デュナが出そうとしてるラスボス感に何とも言えない気持ちです
【世界観Tips】デュナシャンドラ
何処からか現れた深淵の落とし子たちは
この地で王たらんとする者に、影のように寄り添った ―― 「デュナシャンドラのソウル」より
強大なソウルを持つ王に惹かれ、唆した、いわばダクソ2の元凶
たぶん今度は主人公のソウルを欲しがったのだろう
普通に後ろの霧から入ってくる。城のてっぺんから急いで来たのだろうか。かわいい
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_45
記憶めぐり編
ここまずデュナに会いに行くべきだったんだよね……そしてサムネがないね
【世界観Tips】巨人の王
王国を蹂躙しつくした巨人たちの長は、
名もしれぬ英雄によって倒されたという ―― 「最後の巨人のソウル」より
王国に攻めてきた巨人たちの長
序盤のボスである「最後の巨人=巨人の王」説があるが、真相は定かではない
結構でかいけどあいつどうやってあそこまで登ったんだろう…
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_44
祭祀場&記憶潜り編
完全に進め方ミスってますがお気になさらず
【世界観Tips】古の竜
淀みが動き始めた…
また移り行くのか… ―― 古の竜
なんか抽象的なことしか言わない竜
実は倒すと「巨人たちのソウル」「竜の骨の化石」が手に入り、「古の竜のソウル」は全く別の場所で手に入る
館で怪しげな研究をしていたアン・ディールの産物だろうか……そういえば館に竜の骨格とか巨人の刺し身とかあったね
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
前:sm29856780 | マイリスト:mylist/55690305 | 次:sm29875587
【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_43
アン・ディールの館&ラピュタ編
これと言ったサムネがないときはとりあえず炎だ!
【世界観Tips】おやすみ
(護り竜になんか設定あるだろと思って探してたけど何もわからなかった。アンディール所属か祭祀場所属かもわかんねえ)
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_42
ボス戦&不法侵入編
てっきり不死廟でヴァンクラッドと戦って終わりだと思ってました
【世界観Tips】王盾ヴェルスタッド
王の盾と呼ばれた騎士ヴェルスタッドは
その生も死も王に捧げたのである ―― 「聖鈴の大槌」より
ヴァンクラッドの側近のひとり
名に違わぬ屈強さを誇り闇術も扱うが、かつてそれは奇跡の力であったらしい
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
前:sm29799814 | マイリスト:mylist/55690305 | 次:sm29856780
【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_41
不死廟その2
ここもなかなかにきっつい
【世界観Tips】おやすみ
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
前:sm29799746 | マイリスト:mylist/55690305 | 次:sm29837653
【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_40
不死廟その1
ヒャッハー!墓荒らしだ!!
【世界観Tips】墓守アガドゥラン
止まれ
人間よ けして明かりはつけるな ―― 墓守アガドゥラン
光を嫌う根っからのひきこもり気質の人
ファニトと呼ばれる、不死廟を管理する役割を与えられているらしい
死の下には誰もが平等という思想で、意外と人間にも優しい
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_39
恐怖!アマナの祭壇その2
祭壇ってなんやねん
【世界観Tips】
特に紹介することがない
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_36
王城ドラングレイグその2
「簒奪」の意味を調べてみよう
【世界観Tips】王妃デュナシャンドラ
あのお方は… この国に…
陛下に、安らぎをもたらされた…
まるで… そう…
闇のように…
―― 宰相の霊べラガー
ドラングレイグを統べる王ヴァンクラッドの妃
強いソウルに惹かれるようで、ヴァンクラッドから主人公に乗り換えようとしている模様
双眼鏡使い忘れたのでお顔がよく見えない…
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_34
王城ドラングレイグその1
なんか緑の子が生き生きしだしたんだけど
【世界観Tips】おやすみ
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_31
再探索編その2
わーおのんびり編集してたらもう9月も中旬だよ
【世界観Tips】破門のフェルキン
み、南の、名高い大学にも… いった 魔術も呪術も… 僕には、あ、飽き足らなかった
あ、あそこで得たものは… な、何もなかったよ ―― 破門のフェルキン
闇に魅入られてしまった魔術師の一人
この世界に大学があったことに衝撃を受けたりもするが、会話していると闇術とは沼であるということを感じさせてくれる
わかるわ
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_30
再探索編その1
投稿再開 熔鉄デーモン討伐編は2パートほど後です
【世界観Tips】古い竜狩り
その姿は昔語りに残る伝承の騎士にどこか似ている ――「古い竜狩りのソウル」より
前作に登場したグウィン王の四騎士が一人「竜狩りオーンスタイン」と様々な点で似通っているエネミー
しかし黄金の鎧の輝きもなければ雷を扱うこともないため、同一人物とは断定しづらい。ファンサービス程度に考えるのが良さそう
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
前:sm29345528 | マイリスト:mylist/55690305 | 次:sm29625742
test08
PSO2を題材とした試作ゲーム。
……の製作過程を録画したもの。
身内公開向け。part08
第三幕、絶賛作成遅延中です(白目)
更新内容:
(1)TIPS画面のスライダーバー実装
(2)新スキルの効果をちらっと紹介
使用SE
【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
【管理者】 秋山裕和
【アドレス】http://www.hmix.net/
【サイト名】フリー効果音 On-Jin ~音人~
【管理者】 笠畑栄樹
【アドレス】http://on-jin.com/
音楽、画像、一部テキストなど
(C) SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2
■今までの製作物リスト
mylist/54765045
【初見】FF13をジワジワ理解していく実況プレイ Part03
――――本シリーズでは、TIPSの読み上げも行っていきます。
■ XBOX360・インターナショナル版 ■
本シリーズは「XBOX360・インターナショナル版」を、
膨大なテキスト文を読み上げながら、ジワジワと攻略していく初見実況プレイです。
テンポアップ、演出狙い、映像乱れの修正、進展のない繰り返しを避ける以外、カットを極力避けています。
また劇中では、見落とし、勘違い、早とちり、納得いくまで無謀な挑戦を繰り返すことがあります。
それもまた、初見プレイならではの醍醐味としてご堪能ください。
*投稿ペースは週3~4本程度を目指しています。
Part01:sm29377167
Prev:sm29377331 Next:sm29388513
本シリーズ:mylist/56571145
Part1リンク集:mylist/55474000
【実況】今さら初見でDARK SOULSⅡ_26
土の塔その1
センの古城を思い出すカラクリ城…嫌になりますねえ
【世界観Tips】渡し屋ギリガン
常識ねえのかよ! ―― 渡し屋ギリガン
劇中随一の常識人。誰よりも常識に厳しい男
鍛冶屋レニガッツと同郷らしく、言わずもがなその評判は悪かったようだ
ソウルさえ渡せばどこからか長大な梯子を取り出すことから、「四次元ポケットのギリガン」とも呼ばれている
PC版DARK SOULS II ~SCHOLAR OF THE FIRST SIN~実況プレイです
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