キーワード Tips が含まれる動画 : 4598 件中 4449 - 4480 件目
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【UTAUカバー曲】スピカ【猫歌すすき】
スピッツさんの「スピカ」のカバーです
お誕生日おめでとうございます
メロ調声作成・オケ作成に Studio ftn Score Editor Classic Timidity++
MIXはREAPER
使用音源 猫歌すすき3.6 猫歌スキ2.4 猫歌スキテスト版
使用 UTAUver2.76 TIPSエンジン
モデル組み立て PMCA ディプスペ☆彡版・下校版・モブ江さん追加パーツセット
動画作成 キャラミんStudio
lyedit txt2ass kra2csf parafla aviutl つんでれんこ
「Ableton Live Tips」Foldボタンで簡単コード入力
mylist/53921857
「Sleepfreaks ホームページ ↓ 」
http://sleepfreaks-dtm.com/ableton-live-tips/fold-chord/
「YouTubeチャンネル ↓ 」
http://www.youtube.com/user/sleepfreaks
「Facebook ↓ 」
https://www.facebook.com/sleepferaks
「Twitter ↓ 」
https://twitter.com/SLEEPFREAKS_DTM/
【コードの入力は、非常に手間がかかり面倒ですよね。
特に楽曲制作を始めたばかりの方にとっては、
どこが3度でどこが5度か、調べないと分からないという方もいらっしゃるかもしれません。
Ableton Liveユーザーであれば、
「Fold」ボタンを使用することで、簡単に楽曲のキーに相応しいコードを導き出すことが出来ます。
それでは、解説に入っていきます。】
【閃乱カグラEV】オンライン10人部屋【謹賀新年編】
あけましておめでとうございます。
今年も『閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-』をよろしくお願い致しますm(__)m
【閃乱カグラEV Tips1】
Q、キャラクターってどれくらいいるの?
A、初期のプレイアブル+追加キャラクター+DLCで、総勢35人います。
みんな個性豊かで華やかな技を持ち、特に美野里ちゃんとかは激しくかわいいです。
みんなで遊ぶ閃乱カグラEVのコミュニティやってます⇒co2972070
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mylist/50259017
[UTAU] AlexLoid CV This Game [VB Release] +VB & UTS DL
VB Info & DL ! AlexLoid [CV-V2] [Natural]*Name: AlexLoid*Age: 15 *Height: 168 cm*Weight: 58*Optimum Engine: SvP, fresamp 14, TIPS, M4*Recomend Engine: SvP, TIPS*Optimum Range: G#2 ~ A#4*Original Voices: Leciano Araujo➢VB Alex Loid CV V2: http://bit.ly/1QYWEK8➢UST Download: http://bit.ly/1MHiklW➢YouTube: http://bit.ly/1GOWmBW
ROLC王国民のAI設定の見直しとTips
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 王国編
mylist/54239180
しゃべりながらゲーム制作やってみます #22 マップの自動生成2
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回制作するゲームはマップを自動生成させてみたかったのでやってみました。
収録が長くなってしまったので前後編に分割してアップしています。その2。
後半はマップの自動生成と、できたマップを歩くデモをやっています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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パート1まとめ:mylist/49792528
しゃべりながらゲーム制作やってみます #21 マップの自動生成1
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回制作するゲームではマップを自動生成させてみたかったのでやってみました。
収録が長くなってしまったので前後編に分割してアップしています。その1。
前半は説明部分だけなので実装やデモは入っておりません。(^^;)
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #20 壁の当たり判定
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回はマップ上の移動で重要な壁の当たり判定を行います。
例のごとく説明のほうが7~8割ぐらいになってしまいました。(^^;)
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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Enka Song: 鎌倉恋歌 歌 byあっちゃん 歌詞英訳 byゆ~
1番:行けば涙になるだけと 知りつつ来ました鎌倉へ 死ぬほど惚れて 死ぬほど燃えた あの日あの夜がここにある 八幡様のだんかずら ああ しずや しず 静御前の雨が降る
Knowing if I went I would only shed tears, I came down to Kamakura.
Desperately loving him, I burned my heart for my dear life.
The day, the night is here. On the step approach to Hachiman Shrine,
Ah, Shizu-ya Shizu, the rain of ShizukaGozen is falling.
2番:季節外れの紫陽花が 口紅色の雨になる 寂しさ連れて切なさつれて 小町通りを歩きます おもいで拾い集めても ああ 恋しさが 指の先から零れます
Unseasonal hydrangeas turn into lipstick-colored rain.
Together with loneliness and with heartbreaking sorrow,
I walk along Komachi Street, gathering the memories.
But ah, the yearnings slip through the tips of my fingers.
3番:遠い波音 由比ガ浜 わたしの恋歌 届けてよ あなたで生きて あなたで終わる
こんな一途な女です 鎌倉彫の手鏡に ああ しずやしず 写す望みの あした傘
Distant sound of waves from Yuigahama
Send him my love song.
I've lived with him and end with him.
I'm such an honest woman.
On a Kamakura lacquered hand-mirror, ah, Shizu-ya Shizu,
Is mirrored a wishful shadow of tomorrow.
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/2304078254/
L4D2 身内用 対戦 tips part1
近接の当たり判定
ショットガンを早く撃つ
はいだら投げ
オブジェの飛ばし方
ハンターの飛び方
しゃべりながらゲーム制作やってみます #19 開発環境移行
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回は番外編という形で収録しています。
開発環境を Win8.1⇒Win10, VS2013⇒VS2015 に変更しました。
また、Win10 に変わったことによる録画方法の変更についても話しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #17 XNA!!
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
動作フレームワークを Silverlight から Silverlight+XNA に変更する回です。
今回予定してた通りに進まなくて時間が長めになってしまいました。
(新環境に移った時によくある話ですね)
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #15 アイテムとかほにゃらら
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回は「アイテムドロップ」「勝敗条件」「Brunt」をやります。
普通に実況できる環境がほしいです。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #14 操作とか壁とかほにゃらら
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回は「プレイヤー操作」「ユニットマーカー」「ステータス表示」「壁判定」をやります。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #13 効果音と BGM
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
ゲームには欠かせない効果音と BGM の再生をやります。
音があるなしの違いで結構変わってきますね。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #12 ユニットの構成と AI 2
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
収録が長くなってしまったので2分割です、その2(完)。
今回は味方と敵が戦う部分のAIです。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #11 ユニットの構成と AI 1
※こちらは旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
今回も収録が長くなってしまったので2分割です、その1。
多対多のゲームにおいてユニットを個別に制御するのではなく、グループ化して制御するようにしています。
また、プレイヤーが操作しない CPU のユニットの動作についても説明しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #10 弾撃ちと当たり判定4
※旧アカウントです。新⇨ mylist/57770621
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。その4(完)。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは円のあたり判定で問題になってた現象を線分のあたり判定で解決しています。
なんかサインやらコサインやらの話がでてきますが…。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(11):sm26619740
◀前(09):sm26540768
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
パート1まとめ:mylist/49792528
しゃべりながらゲーム制作やってみます #09 弾撃ちと当たり判定3
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。その3。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは円のあたり判定の最適化について説明しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(10):sm26542331
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #08 弾撃ちと当たり判定2
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。その2。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは矩形と円のあたり判定の説明と実際のゲーム画面での操作をやってます。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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▶次(09):sm26540768
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
パート1まとめ:mylist/49792528
しゃべりながらゲーム制作やってみます #07 弾撃ちと当たり判定1
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
収録がかなり長くなってしまったので初の分割動画になりました。
プレイヤーが弾を撃つ動作と敵に当てるためのあたり判定について作っています。
今パートでは最初に弾撃ちの部分をやっています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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▶次(08):sm26533072
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しゃべりながらゲーム制作やってみます #06 深度と影
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
表示されているキャラクターの表示前後関係を正しくするための設定を行います。
また、キャラクターの影を地面に表示させてより自然に見えるように表示させます。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
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▶次(07):sm26530940
◀前(05):sm26480072
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ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
パート1まとめ:mylist/49792528
しゃべりながらゲーム制作やってみます #05 マップの仕組みを作る
※こちらはゲーム制作実況の旧アカウントとなります。新しい動画リストは mylist/57770621 になります。
キャラクターが歩くための場所を作るためにマップを作ります。
とは言っても、ちゃんとした攻略マップを作るわけではなく地盤づくりです。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なのでコード見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(06):sm26489175
◀前(04):sm26452719
|◀最初:sm26278177
ゲーム制作動画マイリスト:mylist/49792943
パート1まとめ:mylist/49792528
