キーワード ToP が含まれる動画 : 88908 件中 3105 - 3136 件目
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #33
ついに明かされる「6年前」の事件。の一部。
結局この時の出来事にすべてが詰まってそうだなあ。
AI:ソムニウム ファイル
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殺したのは AI が欲しかったから。
東京を舞台に連続殺人事件を追う刑事を描く、本格アドベンチャーゲーム。
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※OPENRECでライブ配信したものを動画にしていく形です。ところどころライブ配信向けの発言等が出てくるのでご了承ください。
対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #34
数字がたくさん出てきて理科の実験みたいになってきた。それ以外は地味な探索回です。
ライブ配信6日目開始のタイミングですけど、めんどくさかったので展開があまりなかったので自作ダイジェストは次回に持ち越しです。
AI:ソムニウム ファイル
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『BLUE PROTOCOL』ブループロトコルCBT レイドミッション
ブラストアーチャーでレイドミッションに参加した時の動画です。
他のプレイヤーの話しを聞いても、ブラストアーチャーは総合TOP取りやすかったようですね。
Lv.35 バトルスコア34 地走りの弓
ストライクアローα(集中)
スタンビートアロー
ダストフォースβ(ディレイ)
ヒーリングアローα(スケールアップ)
思いのほか『ブルプロス』が強い!早くOBT来てくれー!
せめて開発の進捗度と今後のスケジュールを公開しておくれ_(´ཀ`」 ∠)_
アニメ史上知能指数の高いキャラクターランキングTOP8
アニメは個人的に好きな作品ばかりです。
ランキングのキャラクターは以下です。漫画「ナルト」奈良シカマル「GTO」神崎麗美「ジョジョの奇妙な冒険」カーズ「スケットダンス」藤崎佑助「美少女戦士セーラームーン」水野亜美(セーラーマーキュリー)「ケロロ軍曹」北城睦実「名探偵コナン・まじっく快斗」黒羽快斗
こちらのキャラクターの順番は知能指数ランキングとは順不同です。
ほな見てってや!!
対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #35
情報的には1周目とあまり変わらないけど展開は少し違う感じの探索回。
事務所の社長が犠牲になったレムニスケイト、このあとどうなっちゃうんでしょうね。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #36
地味な探索が続いてたけど今回はドンパチ多め。
あと1周目にもあったけど89号が犯人を知っているってのは何なんだろう。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #38
この取り調べパートのシステム、取り調べてるーって感じがして好き。
沖浦のくだりの説明うまくいってないけど何となく想像してください。
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Moo Chart Top 40 Songs of 1999
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #39
2周目では最初の自作ダイジェストで振り返りつつ情報まとめながらどうぞ。
にしてもイリスの頭の中どうなってんだ(2回目)。
ダイジェストがある回は#1 sm36827561 #6 sm36848617 #14 sm36895958
#22 sm36944345 #29 sm36981442 です
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #40
犯人は俺の可能性でてきたしやっぱり6年前関係ありそうだけど何も分かんないし、
後半は最悪な展開だしで。
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【実況】士官学院TOPが集った!【閃の軌跡I:改】#81
サムネの位置配置が難しい・・・
しかし、集まると圧がすごいw
(追記)
読めない漢字にはフリガナを編集で出していると思うので、
見てて、不快に思う方はブラウザバックお願いします。
実況Part1集【mylist/58147771】
閃の軌跡I:改マイリスト【mylist/65936195】
Twitter【https://twitter.com/Bqtti_ 】
Part1→sm35315282 Part82→
対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #41
1周目より事件の真相に近づいてる気がするけどそのぶんたくさん死んでて、
いいんだかわるいんだかわかんない感じになってきました。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #42
個人的に一番印象に残る、第1サイクロの犯人にまつわるエピソードが語られる回であり、
かつてなく重い回。
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『PRAYER』(lyric)ShamonPV MV【Japanese Buddhist pop band, Shamon】
Japanese Buddhist pop (B-pop) band, Shamon MV PV released!
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #43
89号の89号による89号のための一人語り。
やっぱり瞳が重要なんだとおもうけど事件に一切関わってこないのが気になる。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #44
89号のソムニウム、だけど最初に見た伊達の夢の中と似ているような。
終盤だからか難しくなってきてやり直しが増えたのでカット多めです。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #45
夢の解釈が難しいというか取り方によってぜんぜん違う理解になりそう。
で、まさかここであの人が一番怪しいことになるとはなー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #46
イリスの夢はわけわかんない(3回目)し、でもあのあとあんなことなるし、
応太は怪しいしボスも怪しいしなんなんだー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #47
自作ダイジェスト、情報が多かったので少し長めです。
脇役?にもフォーカスが当たるけど相変わらず全てがつながらないなー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #48
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で、何周したか分からないけどやっとみずきの過去にもスポットが当たります。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #49
自作ダイジェストじゃ追いつかないからアイボゥが現状をまとめてくれました。
別世界?周回の話だけどやっぱりボスあやしいなー。
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応太マンのヒーロー系ソムニウム続きです。
みんなあやしくてみんな犠牲になるの繰り返しだけどほんとに犯人存在するの。
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