キーワード ToolAssisted が含まれる動画 : 6 件中 1 - 6 件目
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【TAS】久しぶりに浦田プロをフルボッコしてみた【麻雀】
Toolassisted-Akagi-Shigeru。
大変お久しぶりです。
「ありえない手筋でプロをフルボッコ」のうp主の戦車と申します。
前作のうpから2年弱、いつの間にやら25万再生、しかも未だに皆さんに視聴頂き続けているという事実に気づきました。
ホントありがとうございます。
お礼になんて言うとおこがましいですが、久々の続編です。
ちょっと余計なことやりすぎたので、この動画は再うp版です。
それと、前の動画を含めて、浦田和子プロを貶めたりする意図はありません。
あくまでネタとしてご理解ください。
リアル麻雀をガチ撮影⇒sm14199272
【ToolAssisted】GHOST TRICKpart2
「見所が少なくてもがんばりますともッ!!」
ミサイルかわいすぎ・・
PM7:31~の2章になります!
ネタバレは結構悩んだんですが、せっかく一章作ったので
検索から外してあげることにしました。
一章→sm13326954 次→sm13526937 マイリスト→mylist/23233546
実際プレイしてみると結構難しいんですよね。自分もかなり苦労しました。
【ToolAssisted】GHOST TRICKpart3
「うpの遅さにカンパイ・・・ね。」遅くなりました!第3章です!別ゲーも作ってたりと色々遅くなりました。前→sm13380480 次→失踪中 マイリスト→mylist/23233546まだ残ってるとは・・てっきり消されてると思ってました!続きやるか悩んでます・・
Re: 鬼武者2 Tool Assisted 一閃 仲良し√ Part1
失踪中に失礼します。
いつ振りかの投稿になります。
前のデータは消失&そもそもが絆値調整しくじりによりボツとなりました。
製作における英気を養えず、今に至ります。
とりあえず、今回は短めですが今できてるところまでポーイッ!
鬼2TA一閃モードまとめ mylist/39235853
次 未定
2017-03-12 追記
放送中に操作事故によりキームービーファイルがががgg
ファイル編集にて多少は戻せたものの、、、製作意欲が急下落!
2017-05-05 追記
諸事情により、ニコニコでの配信を中止いたします。
続きは、youtubeあたりで細々と投稿していくと思います。
一応、チャンネル開設だけはしておきましたが、まだ、構成等考えていないため、リンクはしません。
スト5 ヒットボックスサイトの見方 ~基本システム解説~
スト5ヒットボックスサイトsfvdiffや基本システムの解説
前置きが長いので本題は #03:42 からどうぞ。
Twitter ; https://twitter.com/aki7765
sfvdiff ; https://sfvsim.com/diff/
作成者 ; https://twitter.com/WydD
Frame Trapped ; http://frametrapped.com/#hbv
toolassisted DIFF ; https://toolassisted.github.io/DIFF/#KRN_021_320
地力を上げるスパⅣ講座 ; http://www.nicovideo.jp/mylist/27659961#+sort=0
#00:17 サイトの構成と技の基本データ
#02:14 ヒットボックス表示ツール~Frame Trapped~
#02:26 ヒットボックス(判定)とは何か?
#03:42 ヒットボックスの基本データ
#07:13 ヒットボックスの詳細
#09:03 やられ判定の属性と無敵
#11:07 攻撃判定の属性
#13:25 攻撃判定のデータ
#16:32 押し合い判定について
#17:16 キャンセルについて
#18:55 オートキャンセル
#20:16 暗転時の発生
#20:56 空中コンボカウント
#22:31 移動関連データ
#23:50 公式フレーム表の注意点
#24:37 トレモの表示不具合
[TAS] Turing Complete (0.1059 Beta) - Working Computer% 4:10.12
Turing Complete: https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/
読み上げ音声: AivisSpeech / Anneli
動画編集: ゆっくりMovieMaker4
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RTA Working Computer% 解説 (0.1059 Beta):
https://speakerdeck.com/mizar/turing-complete-rta-working-computer-percent-jie-shuo-0-dot-1059-beta
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今回の計測基準はspeedrun.comのものに準じています。(ToolAssistedである点は除く)
## Speedrun Rules
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
https://www.speedrun.com/en-US/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
Category: Working Computer%
### Time Start
- Time starts the first frame after clicking the first level.
- タイマーは、最初のレベルをクリックした直後のフレームから開始します。
### Time End
- Time ends upon entering the level select after the last level.
- 最後のレベルをクリアし、レベル選択画面に戻った瞬間にタイマーを停止します。
### General Rules
- Runs that begin at crude awakening (the first level) must have a factory reset of the game via the options.
- Custom Components used must be assembled during the run.
- 「Crude Awakening」(最初のレベル)から走行する場合、オプションからゲームをファクトリ・リセットする必要があります。
- 使用するカスタムコンポーネントは、走行中に構築したものでなければなりません。
