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バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 325,285 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 572,450 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 241,365 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,243,155 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,382,255
ラストステージということですし、せっかくなので全Floorフルコンボ目指しました。
SSSランク自体は1~2Floorフルコンボ+3Floor突破でほぼ到達、多少足りなくても敵が大量に出現する4Floorで余裕で挽回可能。
2Floorまではマグナム併用で頑張りますが強敵の数に対して弾が足りないのでどうしてもある程度貫通を狙う必要があります。(狙いすぎて結局失敗してるとこもありますが)
アビリティは当然開幕で「エクスキューション」ガチャですがモロー戦までに「ナイフマスター」が出ることを祈ります。
「○○マスター」の正確な効果は該当武器【装備中】のダメージアップなので、地雷やパイプ爆弾などは爆発前に装備変更できればしっかり適用されます。
特に倍率の大きい「ナイフマスター」は相性が抜群です。
4Floorは「スロー」があると敵集団への対処がかなり楽になります。
何はともあれこれで全キャラ全ステージでSSSクリア達成です!
ドミトレスク ⇒sm41556346
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
クリス ⇒sm41556633
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 350,555 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 609,110 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 280,725 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,319,405 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,559,795
「フィニッシュリロード」も大概ですが、「ナイフマスター」も割とヤバいアビリティでした。
まあ本来の用途とは違う使い方してるわけですが。
タイミングはシビアですがハードモードのモローですら1撃で消し飛ばすことも可能になります。
もしかしてミランダも瞬殺出来たりするんでしょうかね?
ドミトレスク ⇒sm41556346
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 349,445 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 621,235 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 263,555 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,281,000 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,515,235
1撃火力重視にしても強敵相手ではさすがに鉄槌叩きつけでワンパンとはいかないため一工夫必要です。
ヴァルコラックは閃光、シュツルムはゾルダート・ジェットの併用で、モローはひたすら電力チャージ→鉄槌叩きつけの繰り返しでそれぞれごり押ししました。
4Floorは「スロー」と「スラムチャージ」がそろっているとかなり楽になります。
結局最後までスクラップの出番がなかったですが、本当にどこで使えばいいんでしょうか・・・
ドミトレスク ⇒sm41556346
クリス ⇒sm41556633
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 337,350 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 587,530 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 250,875 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,268,500 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,444,255
ヴァルコラック、シュツルム、モローと強敵が続くので対策を考えましたが結局は娘+羽虫+化粧台からのGORIOSHIに落ち着きました。
アビリティ次第ですが集中攻撃すればモローも割とあっさり沈みます。
火力が不足する序盤のアビリティガチャはやはり伸びしろが大きい「クロスエンド」で。
あとは早めに「コープスイーター」、モロー戦までに「アナフィラキシー」あたりが出てくれるとありがたいですね。
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
クリス ⇒sm41556633
イーサン ⇒sm41556734
レーシングラグーン テストコース 1週26.925秒
テストコース3LapsのTimeAttack……
Total Time
1'28''353
Lap Time
1 00'34''136
2 00'27''292
3 00'26''925
Total War:WARHAMMERⅢ】とびだせ ぞうもつの森!#32『ティーンチの領域』
ついに次の領域に殴り込みです
いつもご視聴ありがとうございます
また、いつもコメント・マイリス・宣伝等々非常に励みになります!重ねて感謝です!
■解説の一部は海外WIKIを機械翻訳で参考にしているので間違っていたら申し訳
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Twitterファイル第10弾「コロナに対する言論統制」ついにコロナについて言及!後編
Twitterファイル第10弾「コロナに対する言論統制」ついにコロナについて言及!後編
David Zweigさん
https://x.gd/bV9bi
後編。
33.人間のバイアスが暴走したもう一つの例は、トランプ氏のこのツイートに対する反応です。多くのトランプ大統領のツイートが大規模な社内議論に発展したが、このツイートも同様であった。
34.シュールなやりとりの中で、当時Twitterの副顧問だったジム・ベイカーが、「恐れるな」と言うことがなぜTwitterのCovid-19誤報ポリシーに違反しないのか、と問いかけています。
35.Twitterの前信頼・安全部門責任者であるYoel Roth氏は、楽観主義が誤報ではないことを説明しなければなりませんでした。
36.CDCのデータをツイートした@KelleyKgaを覚えていますか?彼女に対するTwitterの回答は明快だ。"露出や感染の増加につながる可能性のあるコンテンツのレビューとラベリングを優先します。"
37.Twitterは、上級スタッフの政治的傾向や政府の圧力により、パンデミックに対する公衆衛生当局のアプローチ(他の懸念事項よりも緩和を優先する)が「科学」であると判断した ....
38.ワクチンの害を示すなど、その見解に反する情報や、特に子どもに対するコビッドのリスクを軽視していると受け取られかねない情報は、控えめにされ、弾圧されることさえあった。そのような見解が正しいか、海外で採用されているかは関係なく。
39.もし、主要な報道機関はもちろんのこと、Twitterやその他のソーシャルメディアプラットフォームで、コビッドの起源、ロックダウン、子供におけるコビッドの真のリスクなど、よりオープンな議論が行われていたら、このパンデミックとその余波はどのように映ったでしょうか。
40.この記事の取材に協力してくれた皆さん@ShellenbergerMD、@lwoodhouse、@lhfangとチーム@thefpに感謝します。
地球放浪24年目 Qリプトラベラーさんnote
https://note.com/qryp/n/n6321bbcc8bbc
地球放浪24年目 Qリプトラベラーさんのツイート
https://x.gd/dm1vs
Total News Worldさんのツイート
https://x.gd/Hoego
資料・前編
https://x.gd/TUtRk
資料・後編
https://x.gd/IJpyh
Twitterファイル第10弾「コロナに対する言論統制」ついにコロナについて言及!前編
後編はこちらsm41567569
ツイッターファイル
「コロナに対する言論統制」
ついにコロナについて言及!前編
David Zweigさん
https://x.gd/bV9bi
Twitterファイル第⑩弾全40ツイートをディープエル翻訳で日本語訳してみました
途中、挿入している画像は、ツイートに添付された画像を、Googleレンズで翻訳したもの使用しました。
誠に勝手ながら、分割してお送りします。ご容赦ください□
ラジオ感覚でお聴きください。
1.スレッド
ツイッターファイル:ツイッターはいかにしてCOVID論争を不正に操作したか
真実でありながら、米国政府の政策に不都合な情報を検閲した。
同意しない医師や専門家の信用を落とすことで、そのような情報を流す。
CDCのデータを共有するユーザーを含む一般ユーザーを弾圧した。
2.これまでのところ、Twitter Filesは、Twitterの秘密のブラックリストの証拠、同社がFBIの子会社のように機能していたこと、幹部が自分たちの政治的欲望を満たすためにプラットフォームのルールを書き換えたことなどに焦点を合わせている。
3.私たちがまだ取り上げていないのは、COVIDです。The Free Pressのこのレポートは、その重要なストーリーの一端を担っています。
4.米国政府はツイッターや他のソーシャルメディアプラットフォームに圧力をかけ、COVID-19に関する特定のコンテンツを持ち上げ、他のコンテンツを抑圧した。
5.私がThe Free Pressの取材中に閲覧したTwitterの内部ファイルによると、トランプ政権とバイデン政権の両者がTwitterの幹部に、自分たちの意向に沿ってプラットフォームのパンデミックコンテンツをモデレートするよう直接迫っていたことがわかった。
後編に続く。
こちらでも内容を詳しくまとめられています。
地球放浪24年目 Qリプトラベラーさんnote
https://note.com/qryp/n/n6321bbcc8bbc
地球放浪24年目 Qリプトラベラーさんのツイート
https://x.gd/dm1vs
Total News Worldさんのツイート
https://x.gd/Hoego
使用した資料
https://x.gd/TUtRk
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 555,420 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 407,570 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 589,695 (撃破数46/46、46COMBOS)
Total Score :1,552,685
強敵はいつもの娘&化粧台&「クロスエンド」でごり押しです。
叩きつけは便利なんですが使用中に他の敵からの攻撃でダメージが蓄積するので気が付いたら瀕死になっていることがあります。
定期的に回復するか回復スキルを確保したほうがいいですね。
イーサン ⇒sm41523359
クリス ⇒sm41523409
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 572,220 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 425,050 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 618,180 (撃破数46/46、46COMBOS)
Total Score :1,615,450
集団戦が続く時は連続で鉄槌叩きつけが可能になる「スラムチャージ」があると便利ですね。
叩きつけに2体しか巻き込めなくても電気が溜まってる時があるのはよくわかりませんが。
ウリアシュ・ストレージャは閃光手榴弾の併用で完封できます。
イーサン ⇒sm41523359
クリス ⇒sm41523409
ドミトレスク ⇒sm41523532
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 573,300 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 416,925 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 627,155 (撃破数46/46、46COMBOS)
Total Score :1,617,380
いつものセットとターゲットロケーターで無問題。
ハンドグレネードとかも買っていますが結局出番はありませんでした。
イーサン ⇒sm41523359
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
ドミトレスク ⇒sm41523532
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 534,850 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 395,575 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 351,080 (撃破数35/46、35COMBOS)
Total Score :1,281,505
前3ステージに比べればまだ簡単なほうです。1、2Floorをフルコンボ出来れば3Floorを少し頑張るだけでOK。
ということで3Floorは途中で切り上げました。
「エクスキューション」があれば大型ライカンやゾルダート・アインもハンドガンでコンボ継続できますね。
3Floor開始前に金を余らせていますが全く無意味です。装弾数改造するかパイプ爆弾でも買っておけばよかったです。
クリス ⇒sm41523409
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
ドミトレスク ⇒sm41523532
FNFたのしーよーー(Total Exhaustion)
insaneだったから難しいのかと思ったけどそうでもなかった
Total War:WARHAMMERⅢ】とびだせ ぞうもつの森!#31『オストランド侵攻』
今回は大軍と戦います、これはディーモン味がでてきましたね~!
スケジュールに隙がなくて遂に早起き編集がデフォルトになってまいりました。
いつもご視聴ありがとうございます
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都市の発展のやり方│Total War: WARHAMMER Ⅲ
今回はイスカンダル流の都市の発展のやり方を解説していきます。
【初音ミク】lol project 052:HISTORIA demo【コミックマーケット101】
「lol project 052:HISTORIA」特設ページ
http://lolproject.client.jp/lolproject052.html
lol project 18th album + best album
新曲3曲、Keisuke Kimuraによる「tetradrops」のRemixに加え、10周年の集大成となるRPGの世界観をテーマにした楽曲を厳選し新たにリアレンジした楽曲を含む全12曲を収録
Trance / Drum'n'Bass
2022/12/30(金) / コミックマーケット101 / 一日目 N-21b「lol project」にて頒布
Total Produce : Transient Energy
Composer : 福神DéLi / Transient Energy / 裕 / Keisuke Kimura
Jacket Illustrator : Gノ
Mastering : Transient Energy
lol project web site
http://lolproject.client.jp/
grimoire [Album Mix]
sm41516793
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 517,490 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 412,200 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 414,625 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 726,395 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 259,045 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,329,755
基本接近戦でごり押しせざるを得ないためハードモードでは回復スキルがないとジリ貧でやられることもあります。
他キャラと違って序盤は強敵を瞬殺できるほど火力が高くないので強化が半端な2Floorあたりがかなりキツイ。
よって1Floorで「クロスエンド」や「コープスイーター」のガチャをしつつ「エクスタシーダンス」か「アジリティアップ」も早めに出てくれるようお祈りしました。
イーサン ⇒sm41487405
クリス ⇒sm41487555
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 535,325 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 421,795 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 399,985 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 723,295 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 279,260 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,359,660
2Floorラストの大群と4Floorのヴァルコラック対策ですが「ブレイクショット」前提でパターンを組んだので1Floorでアビリティガチャ。
3Floor途中で落下した時は滅茶苦茶焦りましたがなんとかなりました。引き寄せ様様です。
クリア自体は楽なんですが、なまじ攻撃範囲が広いため5Floorに限っては逆にフルコンボ狙うのが難しかったですね。
イーサン ⇒sm41487405
クリス ⇒sm41487555
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 538,590 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 422,685 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 421,745 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 740,515 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 290,225 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,413,760
いつものドラグーン+「フィニッシュリロード」のセットで。
無理にストレート決めようとして攻撃食らってたり弓矢に当たりまくっていたりと今回は全体的に雑なプレイです。
またしてもミランダの無敵時間に阻まれてコンボが超ギリギリでした。
イーサン ⇒sm41487405
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 500,260 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 296,815 (撃破数29/31、29COMBOS)
3 Floor : 190,795 (撃破数38/38、7+9+8+14COMBOS)
4 Floor : 77,625 (撃破数18/55、10+6+2COMBOS)
5 Floor : 286,730 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :1,352,225
SSSランクは1~2Floorをフルコンボして3Floorを少し頑張れば到達可能ですが、今回は完走狙いでプレイしました。まあ最後のトリガーハッピーがやりたかっただけですが。
2Floorは脅威にならない弓ライカンは放置、3Floorはコンボは気にせず殲滅、4Floorはアビリティだけ確保してさっさとゴールします。
攻撃スキルは最低でも「エクスキューション」、できれば「ブレイクショット」も欲しいところ。
今回は防御、回復スキルもそろえないと常に事故死の危険があります。
長丁場な上に弓ライカンも大量に出現するのでスキル運がないと完走自体が難しくなります。
クリス ⇒sm41487555
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
ドミトレスク ⇒sm41493102
Total War:WARHAMMERⅢ】とびだせ ぞうもつの森!#30『キスレフ侵攻』
ついに人類の北の砦、落ちた時が人類の終わりとも言われるキスレフに攻め込みます。
我らがク=ガス軍もかなり強力になってまいりましたよ
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バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 914,140 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 703,020 (撃破数51/51、51COMBOS)
Total Score :1,617,160
1Floorラストに3姉妹→ゾルダート・パンツァー→シュツルムと連戦になるのでクールタイム含めて対応をいろいろ考えましたが最終的にたどり着いた答えはGORIOSHIでした。
「クロスエンド」や「ブラッドギフト」を入手できることを祈ります。
イーサン ⇒sm41463409
クリス ⇒sm41463513
ハイゼンベルク ⇒sm41463586
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 903,875 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 720,895 (撃破数51/51、51COMBOS)
Total Score :1,624,770
引き寄せでの怯み効果でほとんど一方的に攻められるためかなり楽です。
が、たまに敵が移動不可エリアへ動いてしまい撃破不能になるのが困りもの。
最初の強化と各強敵への対応パターンはかなり試行錯誤しました。
イーサン ⇒sm41463409
クリス ⇒sm41463513
ドミトレスク ⇒sm41463675
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 923,670 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 700,570 (撃破数51/51、51COMBOS)
Total Score :1,624,240
いつものアビリティガチャですが距離がそこそこあるのでしんどいです。
あとハードモードは敵の攻撃力がかなりあるので無理にストレートフィニッシュ狙うとさすがのゴリラも危険ですね。
イーサン ⇒sm41463409
ハイゼンベルク ⇒sm41463586
ドミトレスク ⇒sm41463675
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 896,360 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 207,080 (撃破数20/51、20COMBOS)
Total Score :1,103,440
イーサンはアビリティがそろわないと攻撃面も耐久面も貧弱なので運次第では全Floorの殲滅完走は難しくなってきます。
その影響かこのステージはスコアボーダーが異常に低く1Floorをフルコンボ出来ればまずSSSランク取れます。
今回は2Floorは最低限だけ倒してゴールしました。
クリス ⇒sm41463513
ハイゼンベルク ⇒sm41463586
ドミトレスク ⇒sm41463675
目隠しRTA クッキークリッカー 100万クッキー 28:54 by Bubzia
This is a blindfolded speedrun of the cult classic "Cookie Clicker"! The goal of this speedrun is to obtain a total of 1 million cookies with only the left mouse button! I perform this without any outside help and completely without vision! The final time is 28 minutes and 54 seconds. This is also the world's first completion of this category to the community's knowledge.
For this speedrun, I used quite the crazy setup as can be seen in the beginning. I use a drawing tablet in full area in combination with some scotch tape to normalize positions in the 2D mouse space on screen. This allows me to consistently buy upgrades and buildings as well as clicking the cookie.
Youtube-Mirror: https://youtu.be/HWId9n1feYY
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Total War:WARHAMMERⅢ】とびだせ ぞうもつの森!#29『対決スカルブランド』
な、なんじゃこの強さはー
いつもご視聴ありがとうございます
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〇他の勢力の実況一覧<<mylist/63289701>>
お兄ちゃんゲーム実況リスト<< mylist/61098712 >>
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Total War:WARHAMMERⅢ】とびだせ ぞうもつの森!#28『フェストディウム再び』
フェストディウム君が良いキャラになって参りましたねぇ…これはどんなユニットに育つか楽しみです。
いつもご視聴ありがとうございます
また、いつもコメント・マイリス・宣伝等々非常に励みになります!重ねて感謝です!
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〇ウォーハンマー解説動画<<mylist/64229798>>
〇他の勢力の実況一覧<<mylist/63289701>>
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初心者向けDLCロードベスト5│Total War: WARHAMMER Ⅲ
インモータルエンパイアを始める初心者向けに、おすすめのロードを紹介していきます!!
今回、ランキングで紹介するキャラはすべてDLCで登場するキャラクターになります。
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 220,570 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 447,910 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 627,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,700 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,209,935
娘の敵拘束能力が高いので強敵単体でも雑魚複数相手でも活用できます。
個人的には青い鳥を正確に処理してくれるところがありがたいですね。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 224,120 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 458,250 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 637,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,675 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,233,800
引き寄せでゾルダート・パンツァーの装甲剥がせるんですね。
ほとんどは鉄槌叩きつけで1撃必殺するのであまり関係ないんですけど。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ドミトレスク ⇒sm41454589
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 232,575 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 462,110 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 646,640 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 926,025 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,267,350
ドラグーン+フィニッシュリロードで楽勝です。
アンジーがターゲットロケーター1発で吹き飛んだのは想定外でした。
イーサン ⇒sm41454486
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
ドミトレスク ⇒sm41454589
