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[PS2]ワールドフットボールクライマックス FULL SOUND TRACK
2006年6月1日にセガから発売された「ワールドフットボールクライマックス」の全曲集です。
CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはアクションサッカーゲーム。
7000人以上の実名選手が登場するアクションサッカーゲームが誕生!各国代表チームは61、欧州6大リーグのクラブチームは300以上を収録!『プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ』で育てたクラブでプレイすることも可能!1人の選手のサッカー人生を体験できるモードも搭載しています!
「優しい忘却 -sonority -」を結月ゆかり麗に消えるように歌ってもらった
~消えるような儚い歌い方~
【制作のポイント】
・選曲
劇場版「涼宮ハルヒの消失」のEDとして、長門有希(C.V-茅原実里さん)が切なく消え入るように歌っていた曲です。同じように「結月ゆかり麗」に消えるように儚く歌ってもらいました。劇場版の中では、長門有希は雪が舞い落ちる中にたたずんでいましたが、この動画では桜の花びらが舞い散る中にしました。
・ボーカル:
全体としてかすれ声にして、原曲のようフレーズも切れ切れにしました。吐息もふんだんに入れています。でも2番は伴奏を入れて、しっかり歌ってもらいました。
・伴奏:
原曲は無伴奏ですが、2番にa-Guitarで伴奏を入れました。コード進行やアルペジオは私の編曲です。コードを変える時の弦をこする音も、他の楽器を使ってそれっぽく再現しました。
【使用ツール】
・Vocal track maker -- "Yuzuki Yukari Rei V2.00" on CeVIO AI 9.1.17
・Accompaniment track maker -- MuseScore 3.6.2
・DAW -- Reaper(x64) 7.47
・Video editor -- Shotcut 22.01.30
・Background image -- AI generated
and others
【基本情報】
・作詞:畑 亜貴
・作曲:伊藤 真澄
・リリース:2010年2月24日
[NSW][PS4][STEAM]アクトレイザー・ルネサンス FULL SOUND TRACK
2021年9月24日にスクウェア・エニックスから配信された「アクトレイザー・ルネサンス」の全曲集です。
全てフルリメイクアレンジBGM+新規BGM多数です。CERO区分はB(12歳以上対象)。
1990年にスーパーファミコン向けに発売された人気作「アクトレイザー」がリマスター
天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ!
■原作アクトレイザーについて
横スクロールのアクションパートと街づくりシミュレーションパート(クリエイションモード)を併せ持つ作品で、古代祐三氏によるBGMは当時業界に衝撃を与えた。
悪によって崩壊した世界で、「神」や「天使」を操作し、人類を繁栄させよう。
■本作「アクトレイザー・ルネサンス」の主なリマスター要素
・2Dグラフィックを高解像度化して刷新、より綺麗で高精細に。
・古代祐三氏により原作全曲アレンジ+新規楽曲を15曲追加。
・新たな物語/アクションモーション/ゲームシステムに加え、原作には無い新規アクションステージ、新規クリエイションマップ、更に強力な新規ボスとのバトルを楽しめる。
・オートセーブや難易度設定も追加され、より遊びやすく。
あのアクトレイザーが、数々の追加要素とともにリマスター!
プレイヤーは“神”として地上に復活し、
荒廃した大地を再び人々の手に取り戻すべく立ち上がる!
[GBA]Kiss×Kiss星鈴学園 FULL SOUND TRACK
『キス・キス』(英称:Kiss kiss)は、八神千歳による日本の漫画作品。『ちゃお』(小学館)にて2004年4月号から2005年3月号まで連載された。八神千歳5作目の連載作品。私立星鈴(せいれい)学園中学校を舞台に、5人の男子生徒からなるユニットを題材としている。本編とは別に増刊枠の『ちゃおデラックス』にて番外編の掲載が行われた。
『ちゃお』2004年12月号の付録にはドラマCDが付いた。
同名のゲームボーイアドバンス専用ソフト(バンダイ[現:バンダイナムコエンターテインメント]から)も発売されている。
その「Kiss×Kiss星鈴学園」の全曲集です。
TOKYO TRIBE 2 track:13
スンミを抱えシヴヤを逃げまわるスカンク。それを追う海とメラ。もはやスカンクの手下ではなく、メラの「仲間」としてスカンクの前に立ちはだかる波平たち。逃げ場を求めて駅に逃げ込むスカンク。そこへスンミを引き取りにジャダキンスが現れる。スンミを奪ったジャダキンスはシヴヤ・9フロントビル内へ。追う海とメラ。戦いは闇のビル内。聞こえてくるスンミの叫び。壮絶な戦いについに終止符が打たれる。シヴヤの街を見下ろし、朝日を浴びながら昔に戻ったかのように笑顔で話す海とメラ。そこへ、一発の銃声が響き渡る――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
©2006SANTASTIC! ENTERTAINMENT, 「TOKYO TRIBE2」 FILM PARTNERS
so43460685←前話 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:12
海とムサシノSARU。巌のHANDS。そしてヨコハマ045ブルドッグス。マチダのTHUG。トーキョーのトライブたちがスカンク帝国を食い止めるべくタカダノババに集結、一致団結をみる。スンミ奪取のためブッバ邸に向かうスカンク。それを追う海たち。メラもまた独自に仲間とブッバ邸へ向かい、そこで長年の想いに決着を着ける。隙をつきスンミを奪い逃げるスカンク。追う海とメラ。首都高速道路のカーチェイス。海とメラが昔のようにひとつになり、スカンクを追う。逃げるスカンク、助けを請うのは――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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TOKYO TRIBE 2 track:11
ひとりWU-RONZから離れたメラはブクロのホテルにいた。そこにツッチー、波平、ジョン、そしてアゴが集まってくる。自分に「仲間」がいることに気づいたメラは、久々の笑顔をみせるが、そんな矢先、スカンクに尾行されたアゴが急襲を受けて死ぬ。悲しさに怒り狂うメラ。スンミはブッバの手に落ち、幽閉されていた。スカンクは更に勢力を拡げようと全軍をシンヂュクに向かわせていた。迎え撃つシンヂュクHANDSと共に、決戦の地タカダノババへとテラさんの帽子と共に向かう海たち。最後の戦いが始まる――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460683←前話|次話→so43460685 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:10
海の提案によりトーキョー中のトライブが終結。海はトーキョーをNEO-WU-RONZから守るべく一致団結することが必要だと提言。しかし、海とNEO-WU-RONZ、そして海とメラとの問題が今の状況を引き起こした原因だとまとまる事はなかった。 苦悩する海。一方スカンクは、メラを呼びつけ自分の力を認め舎弟になれと進言。メラはブクロの街を出て行くとスカンクに告げる。拡大するNEO-WU-RONZ。ついにスカンクは自分のトライブ「スカンク帝国」の宣言をする。次の狙いはシンヂュク――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460538←前話|次話→so43460684 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:9
スカンクのNEO-WU-RONZはトーキョーを支配するべく勢力を拡げていた。ヨコハマ、マチダそれぞれの街が落ち始めていた。さらに増員して拡大していくNEO-WU-RONZ。これまで均衡が保たれていたトライブ間の協定。それが今破壊されつつあった。ヨコハマのスリーピーたち、マチダのドン・チーチたち。海を頼ってムサシノクニへ。しかし、そこで鉢合わせた二つのトライブとムサシノSARU。うまく事は進まず激突することに。そこで海はひとつの提案をした――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460537←前話|次話→so43460683 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:8
シヴヤ暴動終結後メラとスンミはブクロへ。海達はムサシノクニへそれぞれ帰っていく。メラの過去、気持ちを知ったスンミはムサシノクニへ海に会いに行く。一方ブッバ邸ではスンミの秘密を知り、うろたえたブッバはメラを呼びつける。スカンクは野心に燃えウォンコンの幹部たちの前で豪語する。「スンミを見つけたら、自分に“力”を下さい。」 スカンクはWU-RONZに見切り、NEO-WU-RONZの結成を宣言する――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460536←前話|次話→so43460538 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:7
シヴヤのホテルでスンミを待っていたのは、全裸のスカンクであった。彼女の秘密をかぎつけ、取引を持ちかけるスカンク。一方、SARUとWU-RONZの戦いはHANDSをも巻き込み、第二次シヴヤ暴動へと拡大していく。争いをやめようと奔走する海の前に現れたのはスカンクの許から逃れてきたスンミであった。シヴヤの街を駆ける二人を待ち受けるウォンコンからの刺客・ジャダキンス。ジャダの真なる目的とは、実はスンミをウォンコンに連れ帰ることであった。果たしてスンミの正体とは?臨時ニュースで事を知ったメラを加えた真夜中のバトルは、路地を走り、ビルを飛び越えて107ビルの中へ――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460393←前話|次話→so43460537 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:6
ジャダキンスの単独行動に我慢のならないメラ。しかし、為すすべもない。シヴヤのクラブで開催されたSARU NIGHTは大盛況。海もご機嫌でレコードを回す。同じ頃、シェフはブクロにWU-RONZとSARUの手打ちのための話を付けに来ていた。そこへ現れたジャダキンスはシェフを一蹴。スカンクの企みでダンボール詰めでクラブに運び込まれる半死半生のシェフ。怒れるSARU達がクラブを飛び出すと、そこにはWU達が待ち構えていた。殴り合い、憎しみ合う両者――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460392←前話|次話→so43460536 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:5
WARUに追われていた海は、再会したスンミの手助けによって難を逃れる。一方、海とはぐれた書記長とハシームは、あわやの所をWARUの相談役でもあったレンコン・シェフに助けられる。快く仲裁役を買って出てくれたシェフ。海達はSARU NIGHTを開催しようと盛り上がる。一方、愛するンコイを失なったブッバはウォンコンより最強の刺客・ジャズキンスを呼び寄せる。メラの腹心・スカンクの機転により、ンコイ殺害の犯人とされたHANDSの許にジャダキンスが向かう。そして、SARUの中に、一人のスパイがいた――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460390←前話|次話→so43460393 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:4
閉じ込められたメラを急襲するシンヂュクHANDS。それは更なるンコイの罠であった。一方、ゴミ収集場より続く、海とガリレオの戦いも地下鉄工事現場へ。そんな場面を目撃したンコイはガリレオと合流、海にメラ殺しの犯人を押し付けようとするが、生きていたメラの出現によってその野望は打ちくだかれる。無用な争いを避けるために、シヴヤの“レンコン・シェフ”の許を訪れようとした海だったが、絡まれた書記長を助けたことから、トライブ“WARU”に追われることに――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460291←前話|次話→so43460392 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:3
ンコイのいるカラオケ屋を急襲するSARU・権藤だったが、狂暴な強さを発揮したンコイの敵ではなかった。一人逃れたSARUメンバーを猛追するンコイの用心棒・ガリレオ。その驚異的なパワーと突進カは、助けに駆けつけた海に向けられる。二人の戦いの場はやがてゴミ収集場から地下へ。一方メラは、ンコイと共に、ブクロ再開発計画の一環である地下鉄工事の視察へと赴く。メラの台頭をこころよく思っていなかったンコイは謀略によってメラを地下に閉じ込めてしまうが――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460290←前話|次話→so43460390 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:2
ジョージの商店街を舞台に繰り広げられる海とメラの戦い。二人を止めようとしたSARUのリーダー・テラは、メラの刀によって絶命する。怒れるSARUの武闘派・権藤は報復のために“WU狩り”を宣言、止める海の言葉に耳を貸さずに数名でブクロへと向かう。一方メラは、“猫狩り”の不首尾のために囲っていたスンミを取り上げられ、ブッバの息子・ンコイの御目付役を命じられる。当のンコイは街で女子高生をナンパしてカラオケデート。ンコイと権藤、ニつの点がブク口の街で交わろうとしていた――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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so43460289←前話|次話→so43460291 第一話→so43460289
TOKYO TRIBE 2 track:1
ここはあなたの知っている“東京”とは違う“トーキョー”。少年達は街に集い、トライブ(族)を結成して雌雄を決する。出口海はムサシノクニのトライブ・SARUのメンバー。吊るされた仲間の敵討ちのために、ハシームとブクロの繁華街に乗り込んだ海は、謎の女・スンミに出会う。そこに現われたかつての友・メラはブクロのトライブWU-RONZのヘッドになっていた。ヤクザのボス・ブッバに“猫狩り”を命じられたメラはムサシノクニへ。ジョージの街で、親友だったニ人は敵味方として再び対峙する――
海:浪川大輔/メラ:三宅健太/テラ:うえだゆうじ/スンミ:小林ゆう/スカンク:腹筋善之介/仏波:郷里大輔
原作:井上三太(祥伝社刊)/監督:佐藤竜雄/キャラクターデザイン:江本正弘/音響監督:たなかかずや/総作画監督:CINDY H.YAMAUCHI/アニメーション制作:マッドハウス
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次話→so43460290
[PSP]魂響 -御霊送りの詩- FULL SOUND TRACK
『魂響〜たまゆら〜』(たまゆら)は、ゲームブランドあかべぇそふとつぅが制作した、恋愛ゲームである。2005年5月27日に発売された。
2006年6月29日には、イエティからPlayStation 2版『魂響〜御霊送りの詩〜』が発売された。その後、2011年12月15日にはサイバーフロントによってPlayStation Portableに移植されている。共にCERO区分はC(15歳以上対象)。
また、2005年7月8日には本作のアナザーストーリーとなる『魂響〜陵辱side〜』も発売されている。このパッケージ版は高額で取引きされている。
キャッチコピーは「まるで手向けの花のように」。
現代日本を舞台に、夜に徘徊する怨霊や妖怪を駆除する霊能力者の物語。主人公の秋月冬馬は霊狩人という特殊な道具を使って様々な魔法を起こすことができる霊能力者の家系に生まれた。
ある日、「鬼」という種の除霊を依頼された冬馬と、義妹の「かすみ」、実妹の「那美」の兄妹三人は、いつもの様に狩に出かける。そして鬼を見つけるも、冬馬とかすみが鬼の剣によって傷を負い、那美が家族を守るために一人で妖魔に挑む。かすみは、那美を助けるために起死回生の一撃を放つが、逆に那美の動きを止めてしまい、鬼の剣が那美の胸を貫いてしまう……。
その「魂響〜御霊送りの詩〜」のPSP版の全曲集です。
[PS2]魂響 -御霊送りの詩- FULL SOUND TRACK
『魂響〜たまゆら〜』(たまゆら)は、ゲームブランドあかべぇそふとつぅが制作した、18禁の恋愛ゲームである。2005年5月27日に発売された。
2006年6月29日には、イエティからPlayStation 2版『魂響〜御霊送りの詩〜』が発売された。その後、2011年12月15日にはサイバーフロントによってPlayStation Portableに移植されている。共にCERO区分はC(15歳以上対象)。
また、2005年7月8日には本作のアナザーストーリーとなる『魂響〜陵辱side〜』も発売されている。このパッケージ版は高額で取引きされている。
キャッチコピーは「まるで手向けの花のように」。
現代日本を舞台に、夜に徘徊する怨霊や妖怪を駆除する霊能力者の物語。主人公の秋月冬馬は霊狩人という特殊な道具を使って様々な魔法を起こすことができる霊能力者の家系に生まれた。
ある日、「鬼」という種の除霊を依頼された冬馬と、義妹の「かすみ」、実妹の「那美」の兄妹三人は、いつもの様に狩に出かける。そして鬼を見つけるも、冬馬とかすみが鬼の剣によって傷を負い、那美が家族を守るために一人で妖魔に挑む。かすみは、那美を助けるために起死回生の一撃を放つが、逆に那美の動きを止めてしまい、鬼の剣が那美の胸を貫いてしまう……。
その「魂響〜御霊送りの詩〜」の全曲集です。
受けとめるから ✿ senka -1000華-.
世界中からノイズを消して、あなたに寄り添うための歌
Track76 / 1000作チャレンジ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 歌詞
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
背中越しに こぼれる本音
何も言わずに 受けとめる
あなたの弱さも 傷も全部
預けていいよ 私になら
世界中から ノイズを消して
あなたの声 そっと寄り添った
途切れてもいい ため息でもいい
ちゃんとわかるから 受けとめるから
背中越しに 感じる温もり
マイクに向かって 吐き出すよ
誰にも言えない この痛み
聴いてくれてる あなたがいる
世界中から ノイズを消して
私の声 受けとめてくれた
途切れていても ため息混じりも
救われてゆく 癒やされてゆく
見えない傷も 時間とともに
きっとゆっくり 癒えてゆくから
すずらんのような 優しさで
いつまでも そばにいるから
世界中から ノイズを消して
あなたの声 そっと寄り添った
途切れたままで ため息のままでいい
あなたの全て 受けとめるから
受けとめるから
[PS2]何処へ行くの、あの日 -光る明日へ- FULL SOUND TRACK
『何処へ行くの、あの日』(どこへいくの、あのひ)は、MOONSTONEが同ブランドの第3作として2004年6月25日に発売した、18禁恋愛アドベンチャーゲームである(同ブランドでは「Serious Lyrical Fantasy ADV」と呼称)。その後、プリンセスソフトが2005年2月24日に『何処へ行くの、あの日 光る明日へ…』(どこへいくの、あのひ ひかるあしたへ)のタイトルでPS2版を発売した(CEROレーティング15歳以上対象)。同ブランドの作品のコンシューマーゲーム機への移植は本作が初となる。PS2初回限定版にはゲスト作家数名によるコメント付きのイラスト、一部イベントCGと各種イラストの原画を掲載した小冊子とドラマCD「みんなの夏休み」が付属。
その「何処へ行くの、あの日 光る明日へ…」の全曲集です。
この動画の最後には声優インタビューがあります。
[PS3]家族計画Re:紡ぐ糸 FULL SOUND TRACK
『家族計画』(かぞくけいかく)は、2001年11月2日にD.O.から発売されたハートフルコメディーアドベンチャーゲーム。通称「家計」。
天涯孤独の主人公、リストラ中年、中国人の密入国者、家出娘、自殺願望の女性など、社会から冷たくされる者たちが擬似家族を作り、各々の過酷な運命から互いに身を守っていく姿を描いた作品である。
同じく山田一が手がけた『加奈 〜いもうと〜』『星空☆ぷらねっと』と並んで、D.O.社内で「社会派タイトル」と呼ばれていた作品である。
本作の発売後、様々な家庭用ゲーム機などに追加要素を加えられて移植された。また、2004年7月30日には続編作品『家族計画 〜そしてまた家族計画を〜』も発売された。
2013年10月24日にサイバーフロントから発売されたPlayStation 3版『家族計画 Re:紡ぐ糸』の全曲集です。CERO区分はC(15歳以上対象)。
装いも新たに、傑作ADVがPlayStation(R)3に登場!
2001年にWindows用ゲームソフトとして発売された「家族計画」は、大傑作と評され、PlayStaion2 PSPへと展開。全プラットフォーム累計15万を超える多くのユーザーから支持を得ました。Windows版発売から10数年を経過した2013年「家族計画」は、シナリオ、グラフィック、音声、サウンド全てを刷新し、PlayStation3で発売します。
PC版から、PS2やPSPへと移植されたハートフルコメディアドベンチャーが、グラフィック、シナリオ、全てを刷新して登場!原作のシナリオを最大限に活かすとともに、丁寧な再構築を行い、より受け入れやすい内容に改変。赤の他人である男女が、やむなく家族を演じながら暮らす中で生まれる笑いや感動を描きます!
【NNIオリジナル】Real Fiction
現実世界に影響を与えるならば、虚構も現実の一部である。
AI illustration by ChatGPT
Voice Track by Gemini
[PS4][NSW]アリス・ギア・アイギスCS FULL SOUND TRACK
『アリス・ギア・アイギス』(英語: Alice Gear Aegis)は、ピラミッドとコロプラより配信されているスマートフォン用武装カスタマイズアクションゲーム。略称は『アリスギア』。DMMより、パソコン端末用クライアント版が配信(アプリ版とアカウント連携可)されている。
プレイヤーが隊長となって、アクトレスの少女たちを指揮して戦うアクションシューティングゲーム。ゲーム内の設定ではプレイヤーは少女たちを指揮し戦闘をサポートする。実際にはキャラクターを直接操作して戦う。ゲームは「メインストーリー」と「調査」「イベント」に分かれている。
スマートフォン・タブレット端末によるアプリ版の他、PC端末を対象にしたPCクライアント版が存在する。稼働開始から縦画面およびタッチ操作を前提としているが、2022年11月現在、どちらもゲームパッドによる操作が可能な他、設定により一部画面表示を横画面に対応させることが可能。
figmaやメガミデバイスによる立体物での展開が制作発表時から告知され、サービス開始後もドラマCD、公式マガジン及び漫画、派生ゲーム作品、アニメなどのメディアミックスが行われている。
2022年9月8日にMAGES.を発売元として、PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch版『アリス・ギア・アイギスCS 〜コンチェルト オブ シミュラトリックス〜(Concerto of Simulatrix)』が発売。CERO区分はD(17歳以上対象)。
対人チームバトル(最大3人1チーム形式)となっており、パッドデバイスを前提とした3Dアクション要素や、2チーム対戦および最大6人同時(キャラ単体)のマルチプレイ要素が追加されている[15]。アプリ版メインストーリーの3章および4章までに登場したキャラクターが中心となるパラレルストーリーとなっており、CS版の共通ストーリーとして模擬戦闘シミュレーションシステム『CS』を使用した実証実験兼プレトーナメントに参加する。
システムに関して、上昇や下降の移動やステップに追加派生ステップが実装され、全キャラクター共通でガードが可能になり交代で回復できる仮のダメージで相手の攻撃を受け止めることが可能になった。ショットは残弾制となり時間で回復する他、ブースト射撃の代わりにステップ射撃が実装。クロス攻撃は実行時に前、後ろ、横で派生攻撃が可能。スキルも同様に時間で回復するゲージ制となり、トップススキルはチャージ攻撃が可能となる。チーム共用のSPゲージを使用することで、アシスト攻撃(チームメンバー残存時)、クロス強化攻撃、キャラ固有のSPスキルが行える。
その「アリス・ギア・アイギスCS 」の全曲集です。
Sanmon Mic - 「パパ哀(愛)歌」 (feat. Papa) (edit 20260320)
[Credit] Track / Rap / Lyrics / Video : Sanmon Mic
edit 20260320 リズム、音量バランスの調整。Verse1のダサさを可能な限り低減
Sanmon Mic - イカロス (edit 20260320)
[Credit]
Track / Rap / Lyrics / Video : Sanmon Mic
edit 20260320 (リズムが良くない箇所をできるだけ修正&全体の音圧調整)
https://soundcloud.com/sanmon-mic/remastered_20260320
「無呼吸症候群」~文字数の暴力~:SUNO_V5【デモ】
今作ってる動画のテストです
はい(^^)
やっぱ再エンコードでつぶれちゃうとこありますね
もうすこしなんとかしたいところです
はい
曲は
架空アーティスト「文字数の暴力」
というのを思いつきまして
そのコンセプトに沿った内容となってます
はい(^^)
Music & Lyrics & Track & MIX & Video:Fdor
CO-Write:SUNO_V5
Vocal : SUNO_V5
MMD models:TararaTarako https://fantia.jp/fanclubs/104882
「無呼吸症候群」~文字数の暴力~
この空気 綺麗だね
あなたも今 どこかで深呼吸?
でも もう わたし 同じ空気吸えないかも
だって もう あなたへの文字が止まらない
触れても この空気
消えも 無くなりもしないから
だから わたし 胸もカラッポの
ままで ほら あなたにしか見えない文字を
揺れるピアス引きちぎって
口を塞いだとしても
すでに長文化 とまらない だから
あなたの声で この指を折って
吸って 吐いて また吸って
なんて事全然できなくて
昨日よりも 今日のほうが
語り続けてる
想って 泣いて また想って
だけど 全然やまなくて
明日だって 明後日だっても
語り続けてる
この唇からこぼれでる言葉
この指先からつむぐ言葉
どれも全部私の一部
そうしてあなたの一部に
どうしたって無駄なほど
誰に求めることできない
ダンクシュートみたく きまればいいのに
そんなことは起こらなくて
ただ 斑みだれてる 私の言葉
噛みちぎる呼吸
出し入れの順番がわからない この感情の行く末を
あなたが見届けなきゃ だれが見届ける?
狂ったようにプリンティング
コピーなんかに負けはしない
吸って 吐いて また吸って
なんて事全然できなくて
誠実よりも 言葉よりも
あなたが欲しい
想って 泣いて また想って
だけど 全然やまなくて
息もできず ただ語ってる
無呼吸症候群
書き殴り 生まれ変わる 今
無呼吸症候群
[NSW]カードファイト!!ヴァンガードDD(ディアデイズ)FULL SOUND TRACK
2022年11月17日にブシロードから発売された「カードファイト!!ヴァンガードDD(ディアデイズ)」の全曲集です。CERO区分はB(12歳以上対象)。
至高のヴァンガードファイトをデジタルで!overDress世界のオリジナルストーリーとともに、スタンダードルール対応のカードと、ゲームならではの演出がファイトを盛り上げます。
《すべてのカードゲームファンに捧げるヴァンガードデジタルゲームの決定版》ブシロードによる超大作カードゲーム『カードファイト!! ヴァンガード』がNintendo Switch™に登場!
1000種類以上のスタンダードルール対応のカードを収録!overDressの世界を舞台にした完全新作のオリジナルストーリーが展開!もっと高く、もっと強く…至高のヴァンガードファイトを是非ご堪能あれ!
【カードファイト!! ヴァンガードとは】
ブシロードが2011年2月に初弾を発売した1対1の対戦型カードゲーム。
日本だけでなく英語、中国語、イタリア語、タイ語、韓国語などに翻訳・ローカライズを実施。
アニメやコミックなど多岐にわたるメディアミックス展開を行っており、プロジェクト10周年となる2021年には、新シリーズ「カードファイト!! ヴァンガード overDress」がスタート。
【ゲーム概要】
overDress世界のオリジナルストーリーとともに、至高のヴァンガードファイトをデジタルで!
1000種類以上のスタンダードルール対応のカードと、ゲームならではの演出がファイトを盛り上げます。
世界中のプレイヤーと競い合う「ランクファイト」や、一人で気軽に遊べる「CPUファイト」など、複数のファイトモードにより、自分に合った楽しみ方で、ヴァンガードの世界を体験できます。
また、充実のチュートリアルで、初めてのヴァンガードでも安心!
いつでも、誰とでも、最高のヴァンガードファイトを楽しもう!
©bushiroad All Rights Reserved.
©VANGUARD overDress Character Design ©2021 CLAMP・ST
©VANGUARD Dear Days Character Design ©Akira ITOU
チャージタイム ✿ senka -1000華-.
24 時間フル稼働のあなたに休息を
Track60 / 1000作チャレンジ中
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■ 歌詞
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24時間フル稼働
常に効率的で生産的とか
疲れちゃうでしょう?
点滅はじめたアラート
もうね限界リミットキャパシティ
ネジを一本 緩めて
チャージタイム チャージタイム
ちゃんと休もうよ
ハンモックの中 包まれて
チャージタイム チャージタイム
青い空へ ログインしよう
年中無休フル稼働
常に予定だらけの毎日なんて
疲れちゃうでしょう?
鳴り止むことないアラート
もうね限界リミットキャパシティ
ネジを一本 緩めて
チャージタイム チャージタイム
ちゃんと休もうよ
ハンモックの中 包まれて
チャージタイム チャージタイム
青い空へ ログインしよう
自分に優しくなっていい
立ち止まること 恐れなくていい
ゆらゆら揺れる この時間が
明日の私を動かすから
ネジを一本 緩めて
チャージタイム チャージタイム
ちゃんと休もうよ
ハンモックの中 包まれて
チャージタイム チャージタイム
青い空へ ログインしよう
チャージタイム チャージタイム
青い空へ ログインしよう
【作業用】Riz- NEON CHRONICLES TACTICAL MIX - Cyberpunk J-EDM & Vocal BGM
SYSTEM STATUS: ONLINE. Welcome to Neon City.
This is the "TACTICAL MIX" – a meticulously curated Cyberpunk J-EDM & Vocal BGM journey. Designed for deep work, late-night gaming, night drives, and immersive living room environments. Let the heavy basslines and nostalgic arcade vibes take over your system. No escapes. Just the glitch.
🎧 Play loud. Let the neon bleed into your reality.
// TRACKLIST (SYSTEM LOG)
00:00 - Track 1: SPIT THE MICROCHIP OUT
02:57 - Track 2: CHEW CHEW GLITCH
05:46 - Track 3: Let this sweet error be my fate
08:53 - Track 4: STARVE THE WETWARE
11:33 - Track 5: HUMMING THE GLITCH
14:09 - Track 6: It’s a hub, sorta
17:39 - Track 7: LEFT RIGHT LOVE
20:03 - Track 8: BLIND RUNNER
23:30 - Track 9: Eat the Light
// VISUAL & AUDIO PROTOCOL
Character: Riz
World: NEON CHRONICLES
Vocal Matrix: Kasane Teto (SynthV) //
Genre: Cyberpunk J-EDM / Synth-Pop / Futuristic Club Music
海の中のエスケープ ✿ senka -1000華-.
疲れた心に、つかの間のエスケープを
Track42 / 1000作チャレンジ中
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■ 楽曲情報
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Lyrics: senka -1000華-
Music: Suno AI
Art: Midjourney
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■ 歌詞
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海の中の別世界
私を隠して
深呼吸して
つかの間のエスケープ
キラキラ光るよ
境界線 越えて
この世界で
漂うよ
全部忘れて
光の波に包まれて
私を抱きしめて
息を忘れて
つかの間のトリップ
ユラユラ揺れるよ
境界線 越えて
この世界で
漂うよ
全部忘れて
ほんの少しだけ
ここにいるだけで
心やすらぐ
華やぐ海で
キラキラ光るよ
境界線 越えて
この世界で
漂うよ
全部忘れて
koti - Track225[オリジナル曲]
kotiです。
225曲目です。
曲・絵・動画 : koti
X : https://x.com/kati_koti
