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ポップンミュージック12いろは 【EX】ヒップロック3(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効の書き直し+AC12としては初めての辛ゲージを待っていた…、必ず死なす!
174曲目はヒップロックシリーズ第3作目・ヒップロック3として曲名は雪上断火を3度目のピックアップ。収録内容はハイスピード3倍。定評のあるヒップホップやロックの要素を持った曲と言えよう。
譜面レベル42(21作目以降はレベル48)。過去にパフェ達成プレイが別の動画にあります。
灰まではまだマシになる可能性もありますが、EXは前述のように初の辛ゲージで、譜面を解説することとなる。
BPMは180から始まるのだが、間の開けた階段とトリル、縦連打の後のデニム、休憩や切り返しと同時+縦連、左右振りとズレ、途中で105に落とし、油断すると苦しいため低速やギガデリみたいなトリル、素早い連階段、また180に戻して同時押しが多く襲ったり、グルーヴゲージの増えにくさ、BAD数を少なく抑えないとクリアが遠くなる。クリアの条件はBAD数が??前後でないとクリアできない。EXの場合、他曲と比べるとノート数は1550。ノート数の記録は長らく破れていなかったが、AC15収録のニエンテ出現により塗り替えられた。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【HYPER】J-ポップ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。9月でも結構暑いな…、音ズレ無効に書き直して3度目の挑戦。
175曲目の初出はCS初代ポップンに収録のジャンル名・J-ポップとなります。
譜面の中にEXはなく、ラブソングに切ないが、灰初心者にお勧めする曲としてこちらを遊ぼう。
収録内容はハイスピード6倍。24作目現在でもハイスピ5倍以上は必須だが、5.5で止めた方がいい。
譜面レベル18。最初の同時押し以外は割と簡単。正規でもクリアできると思われる。
リズムと拍手のボタン音も基調し、発狂場所はリズムを崩さずに上手に演奏させる、ゲージ回復や見切りを諦めないこと。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ネイチャー(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。森に生きる曲を確かめよう。
426曲目は家庭用向けに初出としてネイチャーをご覧ください。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル35。BPM91で低速曲という…、最高速のHSを使おう(22作目以降は6.1倍以降に設定ができる)。
ネイチャーは難易度が高いのでズレとGOODが出やすい拍子の運、同時押しか階段の手がらみ、同時と交互、あからにBADが入りやすいズレやデニム、旋律の階段、トリルと最後の使う6連同時もあるためゲージ回復やクリアに間に合う。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】プログレッシブバロック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音楽やneuくらいに並ぶ難しさがこの時を待っていた…、必ず死なす!
427曲目はプログレッシブバロックに、曲名としてÜbertreffenを紹介いたします。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル42。初登場時はHELL14コースのボスに就任していたが、AC17にあって並ぶサイレント、ニエンテくらいに難しさを誇る難易度。しかしAC版では幻と呼ばれるもう一つのEX譜面があったかもしれない。
超越した難民になっていたのか、これとニエンテのEX譜面をLv43と知っていた人は少なくない。だが、AC18にてEXのみサイレント、ニエンテ、オイパンク0の3曲共レベル43に昇格。ACSP稼働後でも50段階難易度の中ではレベル49に設定された。レベル49でもレベル48の曲に知られたグランヂデス並みに難しいかもしれない。
階段とデニム、屈指の早押し、螺旋階段と同時の7連打、リズムの掴みにくさ、凄まじい体力をかなり消耗する速い連続階段+他音符処理、連続連符も降ってきたり、トリル、連続階段でまた体力かなり消耗、デニムと早押し、9つの順番を押す階段が詐欺のせいか演奏をミスするとゲージを溶かしてしまうほど。
だが、クリア達成者はサイレントに並ぶ3分の1しか出ていなかった…。あとにIIDX15やDDR、ノスタルジアにも移植。
IIDXの穴譜面はポップンのEXを再現+ノートが一緒。あとのCS版で黒譜面が追加され、幻の譜面をプレイできる(SPDP黒どちらも☆12である。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照)。
DDRXにも家庭用やアーケードでプレイ可能(詳細はDDRの説明文を参照)。
ノスタルジアは「春のクラシック演奏会」の解禁曲に収録され、Expertはレベル12と設定されているため初心者お断り。交差階段と休みなしの階段が続くため鬼難易度(ノスタルジアの説明文を参照)。
mylist/43481147
ヘビメタとテニスはほぼ同じ。
誰もがラケットをギターに見立ててかき鳴らしたことがあっただろう…。それはつまりここに繋がっていたのだ!
「Heavy Metal Tennis Training 」実況プレイです!
◆DLはこちらから
iOS https://apple.co/2PX2hdD
Android http://bit.ly/2ptIQ0S
◆実況動画シリーズ【mylist/17781719】
◇単発実況【mylist/18854438】
◆その他【mylist/22059736】
◆チャンネル【ch2624161】
◇YouTube【http://goo.gl/TztvoC 】
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ポップンミュージック12いろは 【HYPER】流星RAVE(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。昔のアップした曲を音ズレ無効に書き直し。Sanaと山岡晃のコラボ楽曲は2つ目(以前アップし直したINJECTION OF LOVEも含む(CANNON BALLERSで削除は残念に思う))。
111曲目の紹介は流星RAVE。収録内容はハイスピード4倍。AC12いろはロケテストにはキャッチフレーズが「あたしはハニー、流星ハニー☆宇宙を駆け抜け恋をする☆流血するわよさせるわよ☆」であった。ユーザーの要望から怖いという声があったので製品版は変更されているという…(CS版もACと同じ)。
譜面レベル35。21作目以降の50段階難易度ではレベル41と設定された(灰譜面を解説)。
HYPERは序盤による乱打と階段、10小節目から同時押し+階段が含まれ、18小節目の襲う螺旋階段と交互+同時、26小節目のタイミングにきついズレ+交互と裁き、休憩を乗り越えての50小節目による厄介な階段とデニム、交互と乱打、ラスト部分は螺旋階段と同時押し+デニムと階段をミックスしたものにより難しいため、配置や能力を身につけて修練しよう。AC16に彗星RAVE、AC17にはPerforation Mixも存在する(アーケードで遊ぶ既しかないので、やりたかったら基板を買うのがいいだろう)。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】テレフォンショッピング(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効に書き直し、テレビを付けて通販番組を見てね。
85曲目はテレフォンショッピングの時間になります。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル32。21作目以降の50段階難易度ではレベル38と思う…。
休憩場所の部分と同時押しとズレ、トリル+交互、ズレの間の4連打、もう片方の手はリズムに使うのでタイミングに注意が必要。リズムや片方に難しいトリル混ぜ、2度目場所にはトリルの後のデニム、終盤は配置が増えているのでEX初心者は素直にRANDOMで当たり待ちを来る運でよいとされている。判定の辛さが目立つ…。まぁ私は現行作か新筺体の購入を2019年になりますから心行くまでお楽しみに。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ディスコ ア ゴーゴー(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。さぁ、盛り上がりのオールディーズな曲でダンスだ!
429曲目はディスコ ア ゴーゴーでレッツダンシング。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル34。今回の背景はミラーボールで使われたテーマになります。
階段と交互や運指、デニム+あとの同時、階段やリズム合わせ、更に21作目以降はレベル40に設定されていることに気づいており、EX初心者に待ち受ける可能性もある。
なお、こちらは音ズレしていません(音ズレ無効に書き直したものを完成版と呼ばれている)。音ズレしたように見えてねーよ♪
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】アーバンブルース(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効に書き直したものが完成版、わかってるかな?
430曲目はアーバンブルースを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル28。曲名のEntranceは入り口または入場と言う意味。他にも入港、入学など使われる。
序盤の階段、交互をしっかり身につけ、2連打も忘れない。休憩場所でも回復ができるので、デニムと階段は慣れが必要。同時押しのあとにもまた休憩、ズレ+クイック、終盤のメロディにも聞こえるほどの配置、灰初心者にも楽しめやすい譜面となっている。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】キューティー(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。4年ぶりに音ズレ無効へ書き直してこの懐かしい曲を見よ!
431曲目はキューティーを紹介。今年になってキューティーハニー(最新作はUniverse)が放送されたことでも話題になりました。収録内容はハイスピード4倍。この曲のOP音源は初代、倖田來未の歌うVer.、2007年のドラマ版、2018年の新作(Universe)Ver.ポップンの使われたVer.が5種類ある。
譜面レベル27。EX入門向けの版権曲となります。とはいっても判定が馬鹿みたいに辛い。
判定が視認できないのでBAD判定の広さ(GOODも取りやすい)、同時押し、階段、リズムを掴みとらないと意味ない。それから3連打(2番の歌詞は配置違う)、螺旋階段、1、2番共通の同時押しを練習に持ってけばクリアはできるが、階段があまりにひどいせいでRANDOMまたはS乱かけてゲージを保つ保険を守ろう。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】カラフルポップ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効に書き直して3度目の再挑戦だ。
166曲目はカラフルポップを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル37。21作目以降の50段階難易度ではレベル43となっている。
同時押しやリズム+階段、交互のタイミング、連符の連続裁き、4連続4連、判定の辛さ、2連打と終盤のデニムを使う神経を求められる高難易度。パターンの練習作業であるため、わからないうちはゲージを持っていかれるでしょう。
あとにIIDX11とDDRにもボーカルの付いたVer.で収録された。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】昭和怪奇譚(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。謎の妖怪が探偵に訪ねてやってきたのだった…。
121曲目は昭和怪奇譚を紹介します。音ズレ無効に書き直して3度目のアップが訪ねてきたから。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル35。ハイスピ3倍以上に設定したらなかなか見切れない+見逃しBADが出やすくなるのでHS2.9以下に設定しないといけません。最初の場所に見られる同時押し、トリル+3連打、デニムやズレ+階段、途中3連打と斜め同時、階段の場所も同時混ざり、ここから黄と白を交互に演奏、さらに同時押しとズレ、同時の中に2連3連押し、終盤も前半と同じでラストの3つ押しのあとに3連+同時が存在する。
ただし、プレイヤーが後ろに向いたら妖怪の顔がきそうになることも…。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイケデリック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。7に登場していた担当キャラは今回7作振りの再登場。
433曲目はサイケデリックをピックアップ。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル28。背景も世界が不思議に溢れている…。
手慣れの練習による同時、休憩後の4連か隣接、左右に青だけの8つ押し、ばら撒きのトリル(1、2回目はトリル配置が短いが、3回目に限り2回目以下より多いため)、ある程度の練習にスキルを磨く必要もあるようです。21作目以降でレベル34に改訂された(50段階難易度が存在してれば)。灰初心者はRANDOMで当たりを待て。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】エレジィ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。前回、ラメントは音ズレ無効の書き直しに大成功。かと言ってたら157曲目となるエレジィを音ズレ無効に書き直して3度目の再挑戦となります。収録内容はハイスピード2倍(あまりにもHS速すぎたせいか不明)。曲名は幸せを謳う詩だが、今度こそ完成版…。
譜面レベル40。21作目以降の50段階難易度ではレベル46と設定された。
敵キャラはおもちゃのような人形と言われる。この曲はソフランに見えるが、最初はゆっくりしながらの休憩、歌が入ってくるとデニムしすぎみたいに体力をかなり消耗する同時押し、その中にズレ、何もないところの空打ちが入りやすい、軸や交互、手を素早く入力裁き、休憩してのちにBPM210に切り替わり、手の速い演奏と2、3、4連打、裁き+トリル、発狂も同時やV字、判定の辛さとしても追い越せない高難易度を持つ。
mylist/43481147
【CS:GO】ゆかりさん…レベルに差がありすぎましたね…!【VOICEROID実況】
■「Counter-Strike: Global Offensive」の「Aim Botz - Training」をプレイしました。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243702660&searchtext=Aim+Botz
【使用させて頂いた立ち絵】
もち様:user/illust/1602929
こういうほのぼのが作りたかったんです!!
ダークサイドじゃないよ!!
【追記】
リコイルを無くす為に以下のコマンドを入力してます。
・weapon_accuracy_nospread 1
・weapon_recoil_view_punch_extra 0
・weapon_recoil_scale 0
【Training】ゆっくりいぬが喋るArena of Valor 28【Astrid解説】
Arena of Valorのゆっくり解説です。
後半は2018/11/11までのアーリスキンに関して。
上げておいてなんですが、今回はう~ん、動画にする必要あった?
って感じです。
Astrid使いなら、もっと意味ある動画作れたんでしょうけどもね。
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ポップンミュージック12いろは 【HYPER】キッズマーチ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。いろんな曲が聞けて楽しいが、今度こそ完成版のため音ズレ無効に書き直し(ズレてない)。音ズレしたようにも見えてないよ!
19曲目はキッズマーチを3度目の再挑戦として今度こそ再アップの上に完成版だ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル27。21作目以降の50段階難易度ではレベル33となっている。
少し高めの刻み、2連打や同時押し、少し速く押す手さばきと連符、練習ができる階段、多くやってくる6~8くらいの階段、ズレ、交互、テンポを変えて157の時は階段、終盤のリズムと同時の練習を見切ればクリアは近くなるので正規推奨。ちなみに当時はEXが存在しなかったが、AC14において追加された(EXの場合、レベル40~49とされている)。CS13にもEXが先行収録されている。しかしあるコメントで「これもってます」と聞かれたほど(以前2度目のアップにて)。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】敬老パンク(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。少ない投稿だけど…、9月は敬老の日…(過ぎてるけど2019年なら…)。
今回は高BPMの曲を音ズレ無効に書き直してもらおう!163曲目は敬老パンクを3度目の再投稿となる。あまりにもハイスピが早かったせいか、今度はHSは推奨しないといえる。
譜面レベル42。21作目以降の50段階難易度ではレベル48と設定された。
とにかくBPMが356+ソフランにおける山場となり、交互と同時、暗記できない階段とリズム+連符、ここに2連打混ざる、早い入力と刻み、左側の黄色連打と旋律音符、BPMは356→89→356→89→356→89→178のテンポチェンジとなる同時押し、階段やズレ含め、螺旋階段やデニム、また356に戻ってサビと同じ配置と終盤のデニムしすぎ配置もあって難易度は高め。達人向け+体力譜面となっている(乱は推奨するのか、しないのか)。
mylist/43481147
