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ポップンミュージック12いろは 【EX】ダイナマイトソウル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。スミ子は73年代の時点で若返った…。
137曲目はダイナマイトソウル。よって、曲名は1クールの男です。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル33。最初に出るのは小デニムと同時押しを乗り越えよう。
ただし難易度は少し高いと思います。難関は3連同時押し、デニム&トリルなど恐ろし目の初心者お断り譜面になります。11に登場したスミ子は現代版じゃないのがちょっと…。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】アスレチックミート(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。5月は運動会が開かれます(10月の可能性もある)。
250曲目は運動会をテーマにしたアスレチックミートを紹介。収録内容はハイスピード2倍。なお、5倍は速すぎたので2倍に緩和させています。
譜面レベル41。それほどの体力がないとまず理解できない高難易度になります。
リズムを合わせながらの交互連打、同時押し+縦連、5個の音符難配置、回復の後のまたリズム合わせの同時押し、最終場所の早押しと難所同時押しが待ち受けている。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】J-ラップ80's(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回もなんとアイドル続きといってみよう。
308曲目はJ-ラップ80's。ミニッツは女性アイドルだが、今回はお待ちかねの男性アイドル・あっくんがやってきました(あっくんって誰やねん!)。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル36。ちびっこアイドルと違った配置+強化になされます。
3回連続のトリル、4回連続同時押し+デニム、ベチャにばら撒く同時押し、2つ同時のリズムと縦連打、ミスしやすい階段と候補に立ち回りの情熱と熱風、惚れたぜ原宿さえままならないことになる。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【HYPER】ブルースロック(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。CS8と12いろはの楽曲があと少しで完了のはず。はたしてどれを終わらせるか。
340曲目はブルースロックを紹介します。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル29。灰譜面は初心者用の難易度に近い。
初めの場所もリズムと同時押しの練習にしたり、ギターの音に近いトリルと階段押しも素早い入力、赤が降り続いてくる回復地帯、緑黄の交互連打、後半のサビを除く発狂は白黄の交互連打しながらリズム取りの忍耐に耐えられるかが勝負の鍵。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】セタガヤ系(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。11月に突入したので今回も音ズレ無効に書き直しを行います。
67曲目のセタガヤ系を3度目の再アップ。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル30。現在でもアーケードに移植されてない楽曲の一つになります。
最初の場所になる同時押しの切り返し部分、歌の始まりから苦手な同時階段、切れ端とデニム、リズムのクラップ、同時押しの見切りを覚えればクリアに見えてきます。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ソニックブーム(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。夜空を見ているSoraが…望遠鏡を持ってやってきた…(名前によるキングダムハーツのソラ、アイカツ!の風沢そらと名前が被ってしまうのですが…)。
気にせずあの曲を御紹介します。404曲目はソニックブーム(これもSTGのタイトル、ストIIの技名と被る)。収録内容はハイスピード2.5倍。
譜面レベル36。交互連打の後に左手の忍耐入力、右手の使うリズム、階段や手の疲れが起こしやすい交互押しと同時の練習のスキルを磨く所がポイントになります。しかしミスした場合のアクションも隕石が投げてきてUFOに乗っている奴は誰だろう?
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】ビジュアル艶歌(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。丸山和嘉が使われたジャンル名のラテンエンカに続けて以来となります。そんなところで、音ズレ無効に書き直して再挑戦いたします。
27曲目はビジュアル艶歌を3度目の再アップをすることとなる。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。相手キャラはウオヲと似ている奴だろうか?
スタート時のバスドラムに合わせたリズムとギターパートの音源による旋律、同時押しの駆け引きとスラッシュ、歌のスタートにより休憩の同時押し、カントンみたいに左手の音符処理を何回かしなければいけない、それからデニムと終盤の素早い演奏とか厄介に体力譜面と呼ばれる。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】エレジィ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。前回、ラメントは音ズレ無効の書き直しに大成功。かと言ってたら157曲目となるエレジィを音ズレ無効に書き直して3度目の再挑戦となります。収録内容はハイスピード2倍(あまりにもHS速すぎたせいか不明)。曲名は幸せを謳う詩だが、今度こそ完成版…。
譜面レベル40。21作目以降の50段階難易度ではレベル46と設定された。
敵キャラはおもちゃのような人形と言われる。この曲はソフランに見えるが、最初はゆっくりしながらの休憩、歌が入ってくるとデニムしすぎみたいに体力をかなり消耗する同時押し、その中にズレ、何もないところの空打ちが入りやすい、軸や交互、手を素早く入力裁き、休憩してのちにBPM210に切り替わり、手の速い演奏と2、3、4連打、裁き+トリル、発狂も同時やV字、判定の辛さとしても追い越せない高難易度を持つ。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【HYPER】キッズマーチ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。いろんな曲が聞けて楽しいが、今度こそ完成版のため音ズレ無効に書き直し(ズレてない)。音ズレしたようにも見えてないよ!
19曲目はキッズマーチを3度目の再挑戦として今度こそ再アップの上に完成版だ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル27。21作目以降の50段階難易度ではレベル33となっている。
少し高めの刻み、2連打や同時押し、少し速く押す手さばきと連符、練習ができる階段、多くやってくる6~8くらいの階段、ズレ、交互、テンポを変えて157の時は階段、終盤のリズムと同時の練習を見切ればクリアは近くなるので正規推奨。ちなみに当時はEXが存在しなかったが、AC14において追加された(EXの場合、レベル40~49とされている)。CS13にもEXが先行収録されている。しかしあるコメントで「これもってます」と聞かれたほど(以前2度目のアップにて)。
mylist/43481147
pop'n music 10 魔法的新定義 HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向け作り直しは今ここだった。
31曲目の作り直しは曲名に改訂して魔法的新定義をご紹介やり直しと言えよう。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル31。21作目以降の50段階難易度ではレベル37と書かれている。
最初の場所から789を使う縦連打、緑の交互とズレ配置、15263748の順が来るトリル(逆順もある)、リズムと他音符処理、4連とさばきに加えて休憩地帯、途切れた階段押し、青交互、赤黄交互、359の演奏と交互連打、5と4の縦連打、3つ設けられた交互+ズレが入れ混じられているので気を付けなければいけません。
mylist/66065598
pop'n music 10 ヒデオ体操第一 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。あまりのアップが多く投稿された原因か、今回は半年ぶりにPowerDirector向けに作り直し行きますぜ。
64曲目の作り直しはヒデオ体操第一を再構築してみました。なお、現在でもマイキャラが使用できない敵キャラが専用ムービーにやってきたため、プレイヤーは使えないので注意したい。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル40(20作目までレベル39、21作目以降の50段階難易度ではレベル45)。
そのポップン体操ですが、難易度は結構高いです。この曲のBPMは譜面によって異なるため、プレイする前にBPMを確認してから挑戦しましょう(説明の詳細は大百科を参照)。本人がそのまま担当キャラで、しかも専用ムービー。この中で歌詞どおりに体操し、「She is my wife」に匹敵することは間違いない。
前半の深呼吸で、息を吸いつつ2回ほど息を止めるのだが、17に落ちるため、EXなら2回目のみ8に落とす。これを知らないと瞬間最遅BPMと呼ばれる。また、BEMANI以外の作品はまだ下が存在する。
mylist/66065598
TRAINING CONTINUES! / イチダヨウ feat.重音テトSV
こんにちは、イチダヨウです。
クリアできてないゲームが増えていく今日この頃。
曲・詞・絵・動画:イチダヨウ(mylist/65094838)
歌:重音テトSV
off vocal:準備中
X:https://x.com/5night_1you
冷戦時代のエセックス級航空母艦は、どんなジェット機が積めたの?
引用・参考文献
https://www.quora.com/Between-1962-1991-why-did-the-US-Navy-keep-USS-Lexington-CV-16-as-a-training-carrier-for-so-long
https://www.quora.com/Why-was-the-F-4-and-A-6-considered-too-heavy-for-the-essex-class-carriers-when-the-Essex-class-could-carry-the-much-heavier-A-3
【オリジナル曲】Blazing Divider | Raytia作品
=熱き魂、燃えろ!吠えろ!Blazing Divider!=
Raytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴ・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
Metal Gear Solid Integral - VR TRAINING 04 Weapon Mode
メタルギアソリッド インテグラルのVRウェポンモードで流れる曲です。原曲はメタルギア2の「Level 1 Warning」sm13514987です。MGS2にもアレンジ(sm14755199)があります。その他メタルギアのBGM集→mylist/18793552
Labo Training Edit(LTE) エアー6
Labo Training Edit(LTE) 動画です。
LTEエアー系レベル6
※レベルは7段階です。
トレーニング、ステマニなどでご自由にお使い下さい。
動画まとめ、EDIT、DWI、ダウンロードはこちらです↓
DDR-Labo→ http://ddr-labo.sakura.ne.jp/
mylist/31940661
Labo Training Edit(LTE) Master6
Labo Training Edit(LTE) 動画です。
LTEMasterレベル6
※レベルは7段階です。
トレーニング、ステマニなどでご自由にお使い下さい。
動画まとめ、EDIT、DWI、ダウンロードはこちらです↓
DDR-Labo→ http://ddr-labo.sakura.ne.jp/
mylist/31940661
ポップンミュージック10 【EX】ポップン体操(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回207曲目の紹介をしましょう。
うさ猫現在でもマイキャラが使用できない敵キャラが専用ムービーにやってきた。お題はポップン体操。収録内容はノースピード。また、曲名はヒデオ体操第一が正解だと思う。
譜面レベル40。あとにレベル39だったうえに21作目以降はレベル45に引き上げ。
そのポップン体操ですが、難易度は結構高いです。この曲のBPMは譜面によって異なるため説明の詳細は大百科を参照。プレイする前にBPMを確認してから挑戦しましょう。
mylist/43481147
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ポップンミュージック12いろは 【EX】クラシック11(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。クラシックシリーズは遂に完結曲となった。
313曲目はクラシック11による曲名として想い出をありがとうを紹介いたします。音楽家のハマノフが最後の担当になる。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル42(21作目以降はレベル49)。今までのクラシックシリーズとは難しさの配置がある。
しかしCS11ではCOOLをとる判定が辛く、CS12には判定が少し改善の模様。
アルハンブラによる縦連打+乱打、餡蜜がしにくい、嫌らしい要素と個人差の運に生じる、ギミックに悩まされたことに入る一因という様子もプレイヤー達はコメントの約束をしていた。
最初に戻る→sm29207018
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】ビワガタリ(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。待ちに待ったすわひでおの曲が長いこの時を待ったのであった。
345曲目はビワガタリを紹介してもらいます。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル34。最初に迫る同時押しから難しく、リズム判定の辛い黄色とく文字階段、歌の始まりには4連打の根気がいる縦連打+同時、3連スラッシュ+デニム、素早い2連打と曲全体の中では辛判定として高めの難易度になる。涙雨に関してはトーキョーロマンの歌詞にも言及されてた気がする。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ロンリーフィール(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。蒼井硝子がこの作品に登場。17歳に近い高校生だったのでしょうか?
347曲目はロンリーフィールを紹介します。写真では夏制服しか見られないためか、そろそろ寒くなるかもしれません。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル37。前半の同時押しと黄と緑の交互押し、階段や交互+デニム、休憩地帯のゲージ回復見込み、素早い同時押し、めっちゃ速いトリル+デニム、かなり目に来る縦連打と階段や交互押し+デニム、リズムに合わせて同時押し、後半の魔のデニムが目に来るにより難易度は高め。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【HYPER】流星RAVE(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。昔のアップした曲を音ズレ無効に書き直し。Sanaと山岡晃のコラボ楽曲は2つ目(以前アップし直したINJECTION OF LOVEも含む(CANNON BALLERSで削除は残念に思う))。
111曲目の紹介は流星RAVE。収録内容はハイスピード4倍。AC12いろはロケテストにはキャッチフレーズが「あたしはハニー、流星ハニー☆宇宙を駆け抜け恋をする☆流血するわよさせるわよ☆」であった。ユーザーの要望から怖いという声があったので製品版は変更されているという…(CS版もACと同じ)。
譜面レベル35。21作目以降の50段階難易度ではレベル41と設定された(灰譜面を解説)。
HYPERは序盤による乱打と階段、10小節目から同時押し+階段が含まれ、18小節目の襲う螺旋階段と交互+同時、26小節目のタイミングにきついズレ+交互と裁き、休憩を乗り越えての50小節目による厄介な階段とデニム、交互と乱打、ラスト部分は螺旋階段と同時押し+デニムと階段をミックスしたものにより難しいため、配置や能力を身につけて修練しよう。AC16に彗星RAVE、AC17にはPerforation Mixも存在する(アーケードで遊ぶ既しかないので、やりたかったら基板を買うのがいいだろう)。
mylist/43481147
pop'n music 9 Colors EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今回も65曲目の作り直し行きます。
初出はIIDX6thstyle、pop'n 9のee'MALLにも移植されたColorsをPowerDirector向けに取り直し行きましょう。収録内容はCS14の演奏画面でオプションはハイスピード3.5倍
譜面レベル39。21作目以降の50段階難易度ではレベル46と設定された。
移植当時の名前が曲名そのままだが、あとの作品からジャンル名に修正された。しかしpop'n版だと副題はついておらず、(radio edit)と同じ仕様。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照。
IIDXの配置とは違い、左端の白リズムと序盤で裁く螺旋階段、連符やトリル、体力に求められる同時とリズム、3(5)連打、トリルの後に待ち受ける魔の連符、左端の掴みにくいリズムもある。しかしこの譜面は非常にアレだったと語っている。
mylist/66065598
pop'n music 14 おもちゃばこのロンド EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。11月に入ったため、過去の2022年9月~今年の時にもまたパワーダウン展開になってしまった僕のAUTO鑑賞がもうアップできなくなったのか…、と思いきや新PCに変えないといけなくなる可能性が見えますね。PowerDirector向けの作り直し67曲目はおもちゃばこのロンドをやり直しします。人形は今回も思いを込めて輪舞曲を踊ろう!自分はシャルロットが大好きだったんです…。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル33。21作目以降の50段階難易度表記ではレベル39と設定された。歌の再生詳細は大百科を参照。
階段を特化した譜面になっており、最初から最後まで伸び伸び続き、。切り返しの螺旋階段もあるため、見切れないと難しい。途中の同時押し、階段と同時を混ざったデニム階段、リズムに合わせながら連続に続く階段、47小節目までの回復、48小節から音符強化、57小節目に出てくる「かまぼこ~きら~い♪」の空耳、最後の同時押しをミスなく決めればクリアはできるはず。大好きだけどシャルロットを泣かしちゃだめだよ♡
mylist/66065598
上級者向けのコントロール技術
慣れない、難しすぎ。
うーん、私はポケモン図鑑収集やりすぎ、みんなはもうクリアました~
しょうがないよね~私はクリア前に収集好きですから(笑)
BGM素材:
Strength Training - Wii Fit Plus
All Star Rest Area - Super Smash Bros. Melee
mylist/57088729
ポップンミュージック10 【EX】グランヂデス(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。DTOが再び先生としてまたやってきた。
2学期を抜けたら次は3学期として待ち遠しいことです。184曲目はグランヂデスを紹介。
CS13はリクエストに再収録されています(AC12再録の曲が多くあるため買わない)。
譜面レベル42(21作目以降はレベル48)。当時リクではレベル47だった(曲選択はレベル48)。
BPM140は最初に同時押しで楽だが、中身に押しにくい場所もある。BPM175になるとハイスピ3倍以上は押しにくいため、正規でも交互押しがしつこい(関われない配置もまず問題)。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】トランス(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。beatmaniaIIDX6thstyleの曲がポップンはイーモール経由で登場。
222曲目はトランスとして曲名はColorsです。IIDXと違って副題は書かれていない。
移植当時の名前が曲名そのままだが、あとの作品からジャンル名に修正された。
収録内容はハイスピード2.5倍。曲自体はradio editと同様だが、配置は違う。
譜面レベル39。永遠のレベル39の上にサニパでレベル46に昇格しました。最初の場所から伸び伸び続く螺旋階段、交互連打と3連スラッシュ、IIDXに比べてラス殺しが変更されてやや異なっている。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】必殺スパイ(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。過去にアップした曲も音ズレ無効に設定して再構築し直す予定(話は別として)。
309曲目はCPU専用の草むら自体で戦う必殺スパイを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル37。CS12のエンディング曲にも使われたことがあります。
交互と同時2連打の後はリズムが崩しやすい縦連打、同時押しの多めとなる体力とピアノソロやデニム、演劇にも使われた剣の効果音、同時押し連打、曲の最後による回復もあるので戦え。
mylist/43481147
