キーワード Transit が含まれる動画 : 600 件中 97 - 128 件目
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対象:
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・13万人くらい
【攻略のメモ】
もうあまり書くネタは無いんですよねぇ;
今のところ、貨物列車の輸出による近隣都市への渋滞や輸入による鉄道網の麻痺は
発生していません。やはり港からの輸出が貨物分散に一役買っているのでしょうか?
とにかくトラブルもなく着実に人口を伸ばしつつあるという事です。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
[028] 「安寧の所在は4」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
Transformers: War for Cybertron プレイ動画 日本語字幕付きG2 Part08
日本未発売の洋ゲー『トランスフォーマー ウォー・フォー・サイバトロン』の
自前翻訳付きプレイ動画です
使用キャラ: メガトロン
収録範囲: 3-5『Autobot Transit Center』~ 3-8『Defend the Anti-Air Gun』
sm29849898 前←→次 sm29850410
一覧 mylist/57275169 その他動画 mylist/27769275
Tips: フォトン・バーストライフル(Photon Burst Rifle)
このパートで度々使っている狙撃銃。
ペチペチと撃つ様子からは想像しにくいですが、
秒間ダメージが異様に高く、高体力の敵を重火器に迫る早さで倒せてしまう、
本作最強クラスの武器だったりします
[010] 「はじめての屋上」 【transit -an Extrasolar human(s)/Macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[Cities:Skylines]ゆっくりのMass Transit パート9 ***ゆっくり実況***
禁止事項:このチャンネルに投稿されている動画を許可なくダウンロードする、インターネット上にアップロードすることは禁止します。
twitter→https://twitter.com/S_JPN_Movie
mylist/59065224
Steamのワークショップのページ
セーブデータ→http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=944350144
マップの画像データは、セーブデータのページにあります。
スクリーンショット→http://steamcommunity.com/profiles/76561198253104527/screenshots/
[023] 「安寧の所在は」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
KLIA Transit - Salak Tinggi ~ KL Sentral (1/2)
マレーシアのクアラルンプール国際空港と中心部を結ぶ空港鉄道です。
LCCターミナルとの接続駅 Salak Tinggi から終点 KL Sentral までの車窓動画です。
続き:sm14522092
Sweet Transit チュートリアル実況【VOICEROID】
実況動画は初投稿です。
タグ検索したら3つしかない上にプレイ動画はそのうち1つだけだったので
もっと動画増えて
https://store.steampowered.com/app/1612770/Sweet_Transit/
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・12万人くらい
【攻略のメモ】
やっと国際空港を設置しました。
今回初めて気が付いたのですが…他の空港の着陸ルートを遮るように空港を設置すると
遮られたルートで着陸しようとする航空機の針路が激しくバグりますね。
空港同士は適度に距離を置いて設置するのが吉みたいです。
郊外に設置した空港や発電所などの近くにはゴミを処理する施設が必須のようですね。
ゴミが溜まってもなかなか回収車がやってきてくれません;
消防署も保険に建てておくべきでしょうね。この間、原発が火災を起こして大規模停電を
引き起こしたのでビックリしたばかりです(苦笑)
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・18万人くらい
【攻略のメモ】
「情報ビュー」の「外部との接続」を見れば具体的な輸出入の状況を確認できますね(汗)
これを見ると、商品を輸入する商業施設があるからと言って工場からの輸出が全く無いとは
言いきれない事が分かります。まぁ現状は明らかに商品の輸入が多いのですが(苦笑)
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
[024] 「彼は誰そ?」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
Cities Skylines | | SEASIDE CITY | | ep15
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、見栄えがいい街を目指して発展させていきます。
今回は街並み自体は作らずに、その下地となる道路レイアウトの作成です。
この動画を撮った後にノードコントロールってMOD入れたんですが
道路のいじる幅増えていいぞー!
いつか動画に出てくることでしょう
YouTube版はニコニコより2回分先行して投稿されています。
そして!ニコニコには投稿されていない車や電車などのライド映像
「SEASIDE CITY EX」が同じくYouTubeで公開しています。
立ち寄ってみてくださいね。
Twitterでは今回着手した部分のスクショを公開しております。
◎Twitter→https://twitter.com/hasya_P
~~~~~~~~DLC~~~~~~~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities|Match Day
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◎YouTube版→https://youtu.be/-JZyySPM6Z8
Cities Skylines | | SEASIDE CITY | | ep 14
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、見栄えがいい街を目指して発展させていきます。
今回は新都市には商品を生産する産業がなく、ほぼすべてが高速から持ち運ばれます。
それでは今後道路がパンクするということで
貨物駅と、気持ち程度の産業区画を設置していきます。
YouTube版はニコニコより2回分先行して投稿されています。
そして!ニコニコには投稿されていない車や電車などのライド映像
「SEASIDE CITY EX」が同じくYouTubeで公開しています。
立ち寄ってみてくださいね。
Twitterでは今回着手した部分のスクショを公開しております。
◎Twitter→https://twitter.com/hasya_P
~~~~~~~~DLC~~~~~~~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities|Match Day
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◎YouTube版→https://youtu.be/bZ304hF7OcQ
Cities Skylines | | SEASIDE CITY | | ep 13
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、見栄えがいい街を目指して発展させていきます。
今回も川沿いの街を進めていきます。
早く海辺も開発しないとね、シーサイドシティーなんだから
でもそこに至るまではまだまだかかりそう
YouTube版はニコニコより2回分先行して投稿されています。
そして!ニコニコには投稿されていない車や電車などのライド映像
「SEASIDE CITY EX」が同じくYouTubeで公開しています。
立ち寄ってみてくださいね。
Twitterでは今回着手した部分のスクショを公開しております。
◎Twitter→https://twitter.com/hasya_P
~~~~~~~~DLC~~~~~~~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities|Match Day
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◎YouTube版→https://youtu.be/UQHy5bpH9WE
【2019年秋M3】Dragon Dive Driveデモ【サ-07z】
2019年秋M3にて頒布予定のアルバム、
Dragon Dive Driveより四曲抜粋。
1:Track3 Oblivion with Dive
2:Track5 夜行
3:Track7 星の涙、君の想い-ClassicalMix
4:Track9 世界の果てで
◆以下詳細
アルバム名:Dragon Dive Drive
サークル名:Hamiltonians Quantam
頒布スペース:サ-07z
会場価格:500円/1枚
Track list:
01. lastgame -root
02. I'd never forget of you
03. Oblivion with Dive
04. 空の岸辺-BeatMix
05. 夜行
06. Transit
07. 星の涙、君の想い-ClassicalMix
08. Serial Killer / Alice in Wonderland
09. 世界の果てで
10. 四季の砂時計
All Tracks Written & Produced by 木村要
Twitter:@Shicksal99
Cities Skylines | | SEASIDE CITY | | ep 2
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、見栄えがいい街を目指して発展させていきます。
今回は主要部を開発するための繋ぎとなるちょっと郊外チックな街を作りました。
録画時間がかなりあったので、結構カットしてしまいましたけど
まぁいいでしょ!
Twitter→https://twitter.com/hasya_P
~~~~DLC~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities
YouTube版→https://youtu.be/paQOu4QMRg4
宮舞モカ朗読「警部補Mの事件記録 メロディメーカーの犯罪」
朗読 宮舞モカ
「警部補Mの事件記録 メロディメーカーの犯罪」
作 フツオ
※文章で読みたい方はこちらのnoteへ → https://note.com/220art/n/ndea1f329b8d0
登場人物
・宮舞モカ 警部補M
・拍田 拍太郎(ぱくだ ぱくたろう) 超人気作曲家。事件の犯人。
・狡山 狡男(ずるやま ずるお) 拍田の昔の盗作事件を嗅ぎ付け、脅迫した。アマチュア作曲家。
・斎賀 須吾之介(さいが すごのすけ) 拍田に昔に盗作された無名のアマチュア作曲家。そのことを悲観して自ら命を絶った。
宮舞モカのイラストはアズキ様の「座る宮舞モカ立ち絵素材 ver.1.0」を使わせていただきました。
素晴らしいイラスト素材を作っていただき感謝します。
https://commons.nicovideo.jp/works/im11579511?transit_from=pcillust_works_tree
Cities Skylines | | SEASIDE CITY | | ep 3
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、見栄えがいい街を目指して発展させていきます。
今回は最初の街の空いてる部分に鉱石がかなりあるっぽいので、それっぽい採石場を作りました。
住宅需要がもうひどいことになってきたので、次回は主要部、高層ビル群なんかを作っていきます。
Twitter→https://twitter.com/hasya_P
~~~~DLC~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities|Match Day
YouTube版→https://youtu.be/ccRDpzUz3Z8
[030] 「ムーンライト」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
ゆっくりが注目の街づくりゲームを紹介します!【Steamひみつ探偵団26】
◇紹介ゲーム
LAYSARA SUMMIT KINGDOM
Highrise City
The Wandering Village
Sweet Transit
City of Atlantis
City of Robots
Park Beyond
Frostpunk 2
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇うp主関連リンク
・Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCI7G3wPnAbxnzwLPn_LOrIA
・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
・Twitch → https://www.twitch.tv/konosakilem
・Twitter → https://twitter.com/etherealcat
◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
【killingfloor】パルパルすぃ~キリングフロア【ゆっくり】
初めての投稿です。実況ではないので単発動画的な物です。
キリングフロア2の発表を機にちょっと動画をと久しぶりにKFをやると操作がおぼつかないですね。
難易度はノーマルにしたつもりがビギナー。WAVEは短めでやってます。
場所はTransit。PerkはコマンドーLv6。
BOTを使ってみたり色々と実験として今回の動画を作成。
mineなcraft動画を作ってみたいなとか思っておりますが・・・リア充殲滅作戦遂行中のパルスィとそれを裏で操る黒幕的な適当なプロットで作成しました。
次→sm24483022
作った物→mylist/45587786
撮影:oCam(フリーソフト)
編集:aviutl(フリーソフト)
ゆっくりmoviemaker3
H.264形式の動画です。
[Cities:Skylines]ゆっくりのMass Transit パート1 ***ゆっくり実況***
禁止事項:このチャンネルに投稿されている動画を許可なくダウンロードする、インターネット上にアップロードすることは禁止します。
twitter→https://twitter.com/S_JPN_Movie
mylist/59065224
突然の投稿。Mass Transitを導入したCities: Skylinesの”ほぼ”バニラでの実況です。
バニラではかなり快適に収録できましたので、本編再開までの繋ぎとして進めます。本編とは一切関連性がありませんが、ここで行った交通整備が基になって本編で使われるかもしれません。
『Forza Motorsport 4』TopGear Car Pack エキゾーストノート
tube転載⇒http://www.youtube.com/watch?v=Nj-OzHmfpwI
2012 - Smart ForTwo --- #00:10
2012 - Hennessey Venom GT --- #01:21
2011 - Ford Transit SuperSportVan --- #02:38
2012 - Chrysler 300 SRT8 --- #03:36
1965 - Austin Healey 3000 MKIII --- #04:39
2012 - Jeep Wrangler Rubicon --- #05:45
1992 - Mitsubishi Galant VR-4 --- #06:49
1966 - Lotus Cortina --- #07:58
1977 - AMC Pacer X --- #09:07
1990 - Subaru Legacy RS --- #10:09
Bonus Clip --- #11:15
まちカドまにあ 第2話 「○根ですか!? 万物は流転する」前編
2話です
前回より少しこしこしこしこし編集密度を上げました
今までの動画はこちらから
https://sp.nicovideo.jp/mylist/70717651?ref=user_mylist
お借りした動画
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37763800?ss_id=dba4ce62-effc-4c4d-a934-212067de06ab&ss_pos=34&cp_in=wt_srch&cnt_transit=suggest
【鳴花生誕の宴2026遅刻組】ヒメミコが我が家にやってきた日【ボイロ(広義)劇場】
ヒメミコを買ってすぐ台本を書き始めたハズなんだけど・・・
台本の仕上がりまでにおよそ1ヶ月。
途中から並行してヒメミコの声を作り始めたのが3月入ってから。
その後徹夜で可不ちゃんに喋らせたのが一昨日から昨日。
そして動画の完成が、投稿祭締め切りの3時間後、2026/03/31は0300であるというね。
・・・もうね、アホかと。動画作るの遅すぎじゃろ私。しかも頭の中では動画時間は3分か、長くても5分程度の予定だったのに、気づいたら10分を超えてるし。
・・・まぁ完成できただけでもヨシとしますか。
改めて、ようこそヒメミコ!㊗誕ヒメミコ!
利用素材(敬称略):
・On-Jin ~音人~:
https://on-jin.com/about.php
・効果音ラボ:
https://soundeffect-lab.info/
・うp主の立ち絵:わたおきば
https://wataokiba.net/
・可不の立ち絵:misho
https://commons.nicovideo.jp/works/im11532269?transit_from=pcillust_works_tree
・ヒメミコの立ち絵:△○□×(みわしいば)
https://commons.nicovideo.jp/works/im11703073?transit_from=pcillust_works_tree
https://commons.nicovideo.jp/works/im11703074?transit_from=pcillust_works_tree
・唯世かのんの立ち絵:公式(イラスト:ジンベイ)
https://yuisekanon.com/
https://drive.google.com/file/d/156Zm25UuhsnSLBTMmpGmzVf9zpTcVV2m/view
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・19万人くらい
【攻略のメモ】
このあいだの動画にあったコメントに倉庫を利用する事が書かれていたので、試しに一番大きい
倉庫を一つ設置して様子を見てみました。
商品の需要と供給の差を穴埋めするように上手く働いている感じがして、とても面白いです。
以前、開発の序盤に小さい倉庫で試した事があったのですが、その時はあまり意味を
感じませんでした。もしかしたら、都市の規模が大きくなっていくと、真価を発揮するの
かも知れませんね。しばらく観察を続けてみたいと思います。
さて、あと少しで20万人ですね。このマップなら25万も余裕そうですけど。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
[プログレ] TRANSIT EXPRESS/Couleurs naturelles [フランス篇33]
1977年の3rdより1. 10eme rue estと2. Visite au manoir。ジャズ・ロック。フランス篇⑫~⑲mylist/13467495①~⑪mylist/9664324。⑳~27はmylist/18476154。28~33はmylist/21770298。その他のうp曲は登録タグ「プログレ辺境地シリーズ」をクリックして聴いてね(^O^)/。
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・3万人くらい
【攻略のメモ】
もう普通にやっていたらお金が激減する事もなく順調に貯まる一方ですね。
お金に困る事は全くない状態です。(現実で言ってみたい言葉ですが…)
この頃になると区画の高密度化に伴って、引っ越してくる住民による車の行列や
資材を輸入してくるトレーラーなどの行列であちこち渋滞が目立ち始めます。
特に貨物駅からなだれ込んでくる輸入トレーラーや施設へ帰還する車両で
工業区画内は慢性的な渋滞に陥っていきます。知恵と勇気でもって解決しましょう。
2セル幅の道路は3車線(片側2車線)までは拡張できるので、詰まりやすい
交差点部分はこれに置き換えてみたり、IC出口を交差点に接続しているランプを
2車線(一方通行)に置き換えるなどの工夫をすると、思わぬ効果を発揮する事が
あります。あと、可能であれば貨物駅とIC入口は近い方がいいでしょうね。
「輸入トレーラーが貨物駅で積み荷を空にしてICに突入する」というパターンが
目立つからです(体感的にですが;)
どうしても貨物駅周辺の混雑が我慢ならない場合は貨物駅への引き込み線を
一方通行にして輸入オンリーにするとだいぶマシになるかと。
輸出する列車が発生しなくなり、積み荷を降ろして帰還する車両が姿を現さなく
なるからです。邪道に思われますか?どの道、工業領域が拡大していくと
輸出する鉄道の行列を近隣都市が捌ききれなくなって鉄道網が麻痺するので
いずれは輸入オンリーにせざるを得なくなると思います。
バス路線を無駄なく設定していきましょう。ほとんど満員状態なので収支の黒字化が
加速します。もちろん停留所付近の幸福度を上昇させてくれるのでバス停を使わない
理由は何もありませんよ。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
[Cities:Skylines]ゆっくりのMass Transit パート4 ***ゆっくり実況***
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Cities: Skylines | | きれいな街を目指してep 6
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、きれいな。。。見栄えがいい街を目指して
発展させていきます。
今回はこの町の中心地の開発です。
うーん、もっときれいな高層ビル群にしたいんだけどなぁ・・・
ってことで、YouTubeライブやニコニコ生放送で盆栽作業や
開発していない公園の整備や景観をよくする作業はやっていこうかなと思います。
~~~~DLC~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities
YouTube版:https://youtu.be/wfNnjqjXhdY
Cities: Skylines | | きれいな街を目指してep 5
シティーズスカイライン動画!
先駆者たちが作っているような、きれいな。。。見栄えがいい街を目指して
発展させていきます。
今回は今後発展していく大型駅の整備
産業地区の渋滞緩和のためのICの増設
慢性的に渋滞していた欠陥交差点をラウンドアバウトに変更
以上の3つをダイジェストでお送りします。
~~~~DLC~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=m-uzr2yfzY8&feature=youtu.be
Cities: Skylines | | きれいな街を目指してep 4
シティーズスカイラインシリーズ!
先駆者たちが作っているような、きれいな。。。見栄えがいい街を目指して
発展させていきます。
今回は微妙な空き地にパークライフ要素の公園を設置していきます。
こういう微妙なところに公園作っても今まで利用してもらえなかったけど
パークライフによって利用してくれる人がいてうれしい
次回は工業地帯のICを増設します。
まだとりだめ分を消化できないな・・・
~~~~DLC~~~~
Sunset Harbor|Industries|Parklife|After Dark|Snowfall|Mass Transit|Green Cities
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=U448BKo-SJg&t=4s
