キーワード UI が含まれる動画 : 9224 件中 9217 - 9224 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
これは夢に違いない。そう、夢なんだ……!【 #ShadowCorridor2 #Vtuber #バ美肉 氷雪あいね・あるまごん】
ゲームが重くてyoutubeのみの配信になったので、動画にしました‼
次 ▷ https://www.nicovideo.jp/watch/sm43725671
配信 ▷ https://youtube.com/live/YU3Nu-68ddQ
。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。
□ 氷雪あいねの普段の姿はこちらです
□ Twitter
https://twitter.com/hiyukiaine
□ Bluesky
https://bsky.app/profile/hiyukiaine.bsky.social
□ マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/hiyukiaine
✅ 配信先 ✅
▷youtube
┗https://www.youtube.com/channel/UCj76ui5cZ0zRV-UXXk_TMIw
▷ツイキャス
┗https://twitcasting.tv/hiyukiaine
▷Twitch
┗https://www.twitch.tv/hiyukiaine
。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。
□ ハッシュタグ □
配信関連:#あいぎゃく
ファンアート等:#あいアート
趣味の写真(VRChat):#フォトあいね
。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。
□ 氷雪あいねへのお手紙やプレゼント□
〒174-0072
東京都板橋区南常盤台1-11-6
レフア南常盤台101
匿名クラブ 氷雪あいね 宛
書留・電信為替・特別送達・内容証明・配達証明郵便・着払いまたは代金引換荷物、クール便、生もの、危険物は✕
。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。。*†*。□∞□。*†*。。*†*。■∞■。*†*。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です / The names of companies, products , systems, etc . listed are trademarks or registered trademarks of the respective companies.
© 2019 Space Onigiri Game LLC
【VRChat】本当にそこにいる!?「V感」ワールドを5人でガチ体験してみた!【生放送アーカイブ】
「没入感」のその先へ――。
VirtualCastでおなじみのメンバーと、
VRChatの多様なワールドを巡り、
自分・他者・物体が「本当にそこにいる」
というリアルな実感「V感」を体験しに行きます!
▼本日の参加メンバーはこちら!
こきくんーコー(主催)
X: https://x.com/kokikun5229
YouTube: https://youtube.com/@kokikun5229
ニコニコ: https://www.nicovideo.jp/user/68982815
てすてゃ~
X: https://x.com/ZNB9g12ui3c24Mp
ニコニコ: https://www.nicovideo.jp/user/80597848
ラルス
X: https://x.com/TwintailVR
ニコニコ: https://www.nicovideo.jp/user/39191493
SAKU
X: https://x.com/saku_vr495
YouTube: https://www.youtube.com/@saku5208
ニコニコ: https://www.nicovideo.jp/user/4110273
黒百合
X: https://x.com/VRkuroyuri32
ニコニコ: https://www.nicovideo.jp/user/428931
#VRChat #VirtualCast #バーチャルキャスト #こきくんーコー #てすてゃ〜 #ラルス #SAKU #黒百合
ALIEN ISOLATION RTA(試走) NMGナイトメア 3:21:18 リリンちゃん実況プレイ
注意:ホラーゲームです
最近してる、RTAの試走が形になってきたから
簡易編集して投稿(トイレタイムあります)
NMG (no major glitches)とは
Speedrun.comでルール化された、主要なバグ禁止レギュレーション
例:自身の壁抜け、壁越しのアイテム回収
スタンバトンの遠距離投射(使いながら構え解除で射程無限、建物貫通)
サイコランニング(右上に走り、一歩踏み出す前にしゃがむでキャンセル。無音走行状態)
例外もあるので、動画をご覧ください
難易度ナイトメアの特性
UI不可視(体力ゲージや装填数見えない)、残弾数はアイテム欄から参照可能
配置アイテムが極端に減少
マップ参照不可
エイリアンの学習について(難易度で上下します)
火炎放射等で撃退し続けると、撃退する毎にエイリアンの体力が増加する
投擲されたモノを複数回見ると、投擲地点を索敵
囮アイテムを複数回見ると、注視し続けなくなる
ロッカー等に隠れる頻度が多いと、挙動が変化(無音でダクト帰還)
音で誘導しプレイヤーがいない場合、音に反応しにくくなる
先回り等のフェイント行為
忍び歩きで索敵(難易度ハード以上は最初から適応済)
出演:COEIROINK:リリンちゃん
追記:ミッション10中盤でアンドロイドを倒すのは
協力作業をスキップするためです。
倒すと作業せず時間短縮になります。
ALIEN ISOLATION RTA NMGナイトメア 3:26:07 無編集版
注意:ホラーゲームです
RTAというよりRTA芸人みたいなプレイ
真面目に走ってもこうなるんで勘弁して
別で編集、解説版も投稿します → sm45661659
NMG (no major glitches)とは
Speedrun.comでルール化された、主要なバグ禁止レギュレーション
例:自身の壁抜け、壁越しのアイテム回収
スタンバトンの遠距離投射(使いながら構え解除で射程無限、建物貫通)
サイコランニング(右上に走り、一歩踏み出す前にしゃがむでキャンセル。無音走行状態)
難易度ナイトメアの特性
UI不可視(体力ゲージや装填数見えない)、残弾数はアイテム欄から参照可能
配置アイテムが極端に減少
マップ参照不可
エイリアンの学習について(難易度で上下します)
火炎放射等で撃退し続けると、撃退する毎にエイリアンの体力が増加する
投擲されたモノを複数回見ると、投擲地点を索敵
囮アイテムを複数回見ると、注視し続けなくなる
ロッカー等に隠れる頻度が多いと、挙動が変化(無音でダクト帰還)
音で誘導しプレイヤーがいない場合、音に反応しにくくなる
先回り等のフェイント行為
忍び歩きで索敵
3人で語り尽くせ!夢女子が選ぶ2021年の100人-真夜中の夢小説ざつだん-
「夢小説歴十年以上の夢小説好きが夢小説についてだらだら語りたいラジオ」略して「夢ラジオ」。
夢小説歴十五年以上のドリーマー二人(班長・あち)が、オタク界のパンドラの箱「夢小説」について語り合うラジオの 番外編 生放送アーカイブです。
夢ラジオマイリス《mylist/68274059》
前回の生放送雑談《sm39823426》
★2022年1月15日 放送★
iberico様、みなみの様、企画使用許可ありがとうございます!
「夢女子が選ぶ2021年の100人」結果は以下のURLからどうぞ!
⇛https://note.com/_ui12/n/n774f12dbe342
《軽量版》https://note.com/_ui12/n/n648d1297daf4
夢小説初心者の方も、現在進行系の方も、かつてドリーマーだった方も楽しんでいってもらえると嬉しいです。
■プロフカード■
https://profcard.info/u/3a2JlE3usraYAjSMExvKzvDjmSl2
★お便りお待ちしております。
マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/yumeradio1
Mail: [email protected]
Twitter: @yumeradio1
----------
BGM: Laid_Back3(PeriTune)
OP: little jingle.ver (KK)
ED: swing swing (KK)
テック部 #3 10年代のインターフェースとデザインーー触れないものへのリアリティ【ゲスト・有馬トモユキさん、梅沢和木さん】
テック部もついに第3回目!!
2020年初のテック部講義のテーマは、テクノロジーときっても切れない関係である「インターフェースとデザイン」。
いまやスマートフォンや何かしらのデバイスを誰しもが持つようになりました。
終わりを迎えた10年代を通して、アプリやウェブを介したサービスが私たちの生活には欠かせない社会基盤に。人々とサービスあるいはデバイスのあいだには、それを繋ぐためのインターフェースが存在しています。
デザイナーやアーティスト・クリエイター達は、インターフェースを扱い、様々な表現の試みを行ってきました。
今回は「アルドノア・ゼロ」「ブブキ・ブランキ」「Re:CREATORS」アートディレクション、「Fate/stay night[Heaven's Feel]」タイトルデザイン、「映画ドラえもん のび太の宝島」モニターグラフィックス、ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWNの書体やUIデザインなど、業界横断的なデザインを手掛ける、日本デザインセンターアートディレクターの有馬トモユキさん。
そして、今回のテック部は、デザインやテクノロジーのみの話にとどまらず、現代アートとの接点を探るため、インターネット登場以降にデジタルコラージュの表現を追求し、国内アートシーンで注目されている、アーティスト梅沢和木さんもお招きしてWゲストでお送りします。
日本デザインセンター
アートディレクター
有馬トモユキ
1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒 / 朗文堂・新宿私塾第9期修了。2009年日本デザインセンター入社。コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UI等複数の領域におけるアートディレクションとコンサルティングに従事している。武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
南治一徳×柴田一郎×吉田寛×三宅陽一郎 司会=山本貴光「情報と遊び心のデザイン――ユーザーインターフェイスが変えるゲームと現実」(2022/4/22収録) @torotiti @H_YOSHIDA_1973 @miyayou @yakumoizuru #ゲンロン220422
【収録時のイベント概要】
デジタルゲームの世界とプレイヤーをつなぐゲーム画面。ゲームで描かれるストーリーや世界観が魅力的でも、ゲームにアクセスし操作するための「ユーザーインターフェイス(UI)」画面が良くなければ、ユーザーからは高い評価はされない。デジタルゲームの変遷とは、ゲームクリエイターたちが複雑で多面的な情報をいかに提示し、どのようにゲームの世界を体験させるかに挑んできた歴史ともいえる。
ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏が監修し、昨年9月に刊行された『アイデア No.395 特集「世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス」』(誠文堂新光社)は、70年代以降から近年の作品に至るまで、さまざまな制約や要件をクリアし、あらたな情報提示のあり方を開拓してきたゲーム作品を概括的に紹介している。それら情報提示のイノベーションの数々は、ゲームの分野のみならず、膨大量のデジタル情報に囲まれる現代のわれわれに多くの知見をもたらすはずだ。
今回ゲンロンカフェでは三宅氏に加え、株式会社ビサイド代表取締役社長の南治一徳氏、同社チーフアーティストの柴田一郎氏、東京大学准教授でゲーム研究者の吉田寛氏、司会に東京工業大学教授で文筆家・ゲーム作家の山本貴光氏をお招きする。
株式会社ビサイドは、大ヒット作「どこでもいっしょ」シリーズをはじめ、携帯ゲーム機やスマートフォン向けのゲームなどを手がけることで知られる制作会社。『アイデア No.395』に掲載された南治・柴田両氏のインタビューでは、ハードウェアの制約を乗り越えながら、どのように遊び心を盛り込んでいくかを語っている。
吉田氏にはアカデミシャンとしてゲームを研究する立場から、『アイデア No.395』の特集をどのように読んだのか、ゲームUIのあり方についてお話をうかがう予定だ。現在、吉田氏はドイツに研究滞在中のため、オンラインで繋いでの登壇となる。
UIはゲームを、そして現実のとらえ方をどのように変えていくのか。ゲンロンカフェならではの刺激的な議論に乞うご期待!
※ 吉田さんは海外滞在中のためオンライン登壇となります。
※ 権利上の関係で、一部スライドが引きの画角となります。ご承ください。
■
情報と遊び心のデザイン – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220422/
【東方アレンジ】東方冥異伝BGM全集【作業用BGM】
ハイパー作業用BGMメドレー
映像:H.264 512x384 2Kbps 音声:HE-AAC 32Kbps
はちみつくまさん製作の東方冥異伝のBGMを強引にまとめました
画像は99.9999%真っ黒、音質気にしない人向け
はちみつくまさんのゲームBGMは神曲ばかりですね
高音質Ver.は、mylist/1923321(バトルBGM:他up主様)、mylist/23065535(その他)を御覧ください
選曲は投コメをご利用下さい。
再生時間表示もしてみようと思って実装したら重すぎてワロタ(即撤去しました)
