キーワード UI が含まれる動画 : 9208 件中 769 - 800 件目
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UnityのツールチップアセットProtipsを紹介
アセット紹介です。
UnityのUIにツールチップ機能を簡単につけれます。
ProTips - Tooltip System
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/protips-tooltip-system-44361?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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世界征服彼女 プレイ動画 パート51 亜子ルート5
そういえば、いつの間にかUIが和風仕様に!?
突撃って・・・・
前へ⇒sm41281135
次へ⇒sm41347182
黒雪エロゲコミュニティ⇒co5106055
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
世界征服彼女 プレイ動画⇒mylist/72422471
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【INJUSTICE 2】試合前+クラッシュ掛け合い集 37: The Joker
Injustice 2
WB GAMES/NetherRealm Studios
DCコミックス原作対戦型格闘ゲーム、
「インジャスティス2」の
試合前+クラッシュ時掛け合い集 37: The Joker(ジョーカー)
ジョーカー
転載元:(https://youtu.be/6UI2u4tyNE4)より
【キミキス 栗生恵編 第4話】強引にしちゃうと世の中的にアレですし年齢制限ついちゃうんで【踝猫背】
皆様どうも!!
踝猫背でございます。
あれ?コレまんざらじゃないんじゃないのぉ!?
フォントもちっちゃいぞぉ!!
この子ちゃんと可愛いぞぉ!!
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41324921
youtubeにも動画を投稿しています!
→https://youtu.be/KRXiYoTJ0uI
twitterも始めたのでよろしければフォローお願いします。
→https://twitter.com/kurubushinekoze
キミキス実況シリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73315053
実況動画パート1集→mylist/65951040
【Indivisible】父さんの仇を求めて三千里_Part28【実況】
カラももしかしたら一緒に悩んで怒ってくれる存在がいたら違ったのかもしれません
これからはアジュナがカラと一つになってこの美しい世界を一緒に見守っていくのでしょう
それはそれとしてここまで一緒に旅を続けてきたみんなのおかげで今のアジュナがあるので元気な顔を見せてあげてほしいもんです
Twitter : https://twitter.com/jIEiQ1ndPCNi4HZ
YouTube : https://youtu.be/uI_gmBoD9xU
東京フラッシュ
もうやめにしましょう
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▪原曲
Vaundy様:https://www.youtube.com/watch?v=SIuF3...
▪inst
リアルカラオケカンパニー様:https://www.youtube.com/watch?v=FyZHx...
▪MIX
なり。様:https://twitter.com/NicoNarimiya
▪イラスト
栞音様:https://twitter.com/shion_08_
▪歌
あか:https://twitter.com/ui_sig
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まいにちドミニオン #105
UIアプデ入ったらなぜかデイリーがエラーを起こしたので、
今回はSteam版をお休みしてドミニオンオンラインをします。
sm41353393←前 次→sm41361548
part1まとめmylist/31284672
アンリアルクエスト「グレイマンなアスレチック」
「アンリアルクエスト~グレイマンからの挑戦状~」への応募動画です。
(参考 https://www.unrealengine.com/ja/events/how-to-join-unrealquest-uefestextream2021summer )
動く床、触ると死ぬトゲ、制限時間とゴール、レベルデザイン、当たったら死ぬ敵、追いかけてくる敵、アイテムゲットでスコアが増える仕組み、スコアをUIで表示する、バトル(敵を倒す)に答えたつもりです。
動画と実装したゲームは無音です。
なんとか初級と一部の中級課題には取り組めたのでよかったです。
【MMD】ポッキーダンス【千条アリア】
ポッキーの日過ぎてますが。。。
大好きなVTuber、千条アリアちゃんのMMDモデルにポッキーダンスを踊ってもらいました。
やっぱりアリアちゃんは可愛いですね(*'▽')
以下、お借りしたもの
■モデル
・MMDモデル 千条アリア 様
・キャラクターデザイン neon 様
・モデリング どっと 様 / td57579
■モーション
・hino 様 / sm32343687
■振付
・一杯くらい良いじゃないですか 様 / sm19128610
■ステージ
・模様ドーム ありさと 様 / im4997527
■エフェクト
・ActivePVStar,ActivePVHeart hosino 様
・AutoLuminous 4.2 そぼろ 様
・Ray-MMD 1.5.2 Rui 様
■その他
・イラスト風瞳テクスチャ2 ミコト 様 / im7669809
・MikuMikuTelop Ver.1.2 そぼろ 様 / sm15635052
・スマートフォントUI FLOP DESIGN 様
制作
りおん @rl0n
無断転載禁止
【原キーで】徒花の涙 / ver.蓮汰 【歌ってみた】
こんにちは!蓮汰です。
今回は僕の大好きな【ウォルピスカーター】様の【徒花の涙】を歌わせていただきました。
最強の歌なので良ければ最後まで聴いていただけると嬉しいです。
VO/MIX/ENC:蓮汰
最強の本家様:https://www.youtube.com/watch?v=UI2Ybr9e7KY
【Apex】【音ハメ】シャルル×スナイパー&グレネード【替え歌】【MAD】【瀬音】
瀬音です。
バルーンさんのシャルルに合わせて替え歌を歌い、Apexのスナイパーとグレネードのキルクリップを合わせるという情報量の多いことをしました。歌もMixもプレイヤーも編集も全て私です。
シャルル本家様→ sm29854242
youtube→ https://www.youtube.com/watch?v=uI2KN71IY3I
twitter→ https://twitter.com/senon_sound
コンタクトレス決済/NFCペイメント/タッチ決済 決済音集 (Visa,Mastercard,JCB Contactless オリジナル決済音)
※各ブランドのオリジナル決済音については「Spayd」「Times Pay」の決済システムでのみ対応を確認しています。なおAmerican ExpressやDiners Club、Discover (D-PAS)、銀聯 (QuickPass) などのオリジナル決済音については不明のため掲載しておりません。
※また、一部決済端末については (勝手に) 独自の決済音を使用している紛らわしい仕様となっています。特に下記のサービスはユーザーにとってわかりづらいUIにするずば抜けたセンスの持ち主なので即刻改善していただきたい。(セブン−イレブン,Castles Technology社製品,STORES決済,ルミーズ社決済システムなど)
《チャプタ》
#00:00 EMVCo 「Success Tone」
#00:02 EMVCo 「Alert Tone」
#00:04 Visa 「Visa Sound」
#00:07 Mastercard
#00:10 JCB
プラスチック=ラブ【歌ってみた】
本家様
https://youtu.be/i2E2_IrDziI
作詞
ヨネモト様
https://twitter.com/yonemoto_music
作曲
ウォリル様
https://twitter.com/_worilbum
ジャケット画像
シュガー佐藤様
https://twitter.com/sugar_nojob
リリックビデオ
KiuiSTUDIO様
https://twitter.com/ki_ui1013unc
歌
暁葉
https://twitter.com/aki_ha20
【GTX 16XX対応】【RAM 4GB対応】Stable Diffusion web UI #stablediffusion
Stable Diffusionの実行環境はあれこれ試していますが、今回紹介するStable Diffusion Web UIはNvidia GTX 16XXシリーズでも動作し、4GB RAMのGPUも正式にサポートしています。Stable Diffusionを手元で試したかったけどGPU性能が足りなくて諦めていた方は是非試してみてください!
00:00 オープニング
01:58 インストール
04:37 モデルファイルの配置
05:56 GFPGANv1.3.pthの配置
10:50 webui-user.batの実行
15:58 メモリ不足で実行できない事象のトラブルシューティング
19:09 黒1色になってしまう事象のトラブルシューティング
23:47 最終的に動いた設定
デッド・オブ・ザ・ブレイン (Dead of the Brain) 楽曲アレンジ集
うわああああ!げ、ゲーム楽曲アレンジだーー!
死霊「うわあああ!に、人間だあああ!!」
原曲
デッド・オブ・ザ・ブレイン(1992)
Dead of the Brain PC-98 / PCエンジン
アレンジ、UI再現
わたくし。
イラスト
姉貴
【生声絶叫プレイ】Need for Speed Heat #5 グラ セフ 4編
注意! 松嘩りすくも使っていますが本編は生声実況です!
友人と2人でレースゲーム「Need for Speed Heat」をプレイした時の動画です。
私は一足先にゲームをクリアしていて車を強化済みでしたが、パフォーマンスを調整して同条件でレースをしようとしています。
【補足】
(#00:42) 社名の「やしのきタクシー」は、ゲームの舞台が「パームシティ」だったのにちなんだもの。塗装とロゴのモデルは地元の某タクシー。
(#01:03) 「ココナッツ」は、上記の社名にちなんだもの。
(#03:06) 「リアルな数字にするとそうなる」は、まつかりすくが過去に趣味でレースゲームを製作した時の経験談。
【権利情報】
●冒頭の合成音声:松嘩りすく(COEIROINK)
●冒頭のBGM:陽気な勝負(ギャグ) (digi虫 / Audiostock)
●遊んでいるゲーム:Need for Speed Heat(エレクトロニック・アーツ)
https://help.ea.com/jp/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
https://help.ea.com/en/help/faq/how-to-request-permission-for-ea-games-content/
収録 2022/11/05
投稿 2022/11/25
修正 2022/11/26
#1:09 - #1:32 椎沙まっぷ側のゲーム内会話音声を削除
#3:27 実際の発言に合わせ字幕を修正(新幹線くらいの→新幹線ぐらいの)
#5:04 映り込んでいた演出上好ましくないUIを削除
勝利の女神:NIKKE 実況プレイ part8
ソシャゲをやらなすぎてUIの使い方がまだ全然分かっていないこの時点だと
フリーシナリオRPG『Terminus Historia|境界戦役』2022.11月
ダークメルヘン/フリーシナリオ制RPG/全ドット絵の世界観をコンセプトとしたRPG。
2022年11月の進捗報告動画です。
※画面は開発中のものです。
UI・効果音・システム等、まだ仮のものも多いです。会話もまだ仮。ざっくり飛ばして見せているため、体験版でのプレイを楽しみにお待ちください。
IMYUIC公式ツイッター
https://twitter.com/imyuic
『Terminus Historia|境界戦役』Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2011180/Terminus_Historia/?l=ja
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗3
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回はゲームパッドでUIを操作できる様にしてみました。動画は短めですが、UnityのInput Systemで一部勘違いしていたので、時間がかかりました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。
ブルーアーカイブの元ネタになったゲームで過酷なオ○ニーに挑むXCOM2 part02
#xcom #xcom2
難易度:コマンダー
アイアンマン:オン
DLCミッションの統合:オン
MOD:UIが見やすくなる系ドカ盛り
高難易度ゲームだという評判ばかり前に出るので
このぐらいガバガバでもクリアできるということを見せつつ
ブルーアーカイブのファン層をXCOMに取り込んでいきたい
Twitter
https://twitter.com/rangatarou
【歌ってみた 】霽れを待つ/Orangestar【狐火織】
なにも痛くなんてないから大丈夫だよ
Original
Orangestar様
霽れを待つhttps://youtu.be/wvlUWjqGQSA
Illustrator
まる様
https://twitter.com/malumalu0331
MIX
7D様
https://twitter.com/shiki_crows
MV
KiuiSTUDIO様
https://twitter.com/ki_ui1013unc
Vocal
狐火織くん
https://twitter.com/Kitsunebi_Shiki
ST112-1 JR四日市駅でアツすぎる企画発表【JR西日本ターミナル駅完全制覇の旅~関西・中国編~】
関連動画はこちら↓
ST023'1 あき亀山駅~河戸帆待川駅間を散歩してみた ①駅のICOCAチャージで悲劇&伊勢社に探訪【駅間散歩】
https://youtu.be/dTRRJoQsRgY
ST043'6「JR難波駅で分かりきった感想と意外なメリットを総括する」【急がば回りすぎた。JR四日市発 紀勢本線経由 JR難波行き】
https://youtu.be/ff0vluJJ9uI
【ST034】静岡へ転勤する視聴者様の為に静岡市を徹底調査してみた
https://youtube.com/playlist?list=PLVllD6qMAAkOuFNAEMpLZjVosJRcL36cs
Irrational escalator in Japan 日本一理不尽なエスカレーター【四方山雑談】
https://youtu.be/wvy02Y1B3IQ
【Fallout4実況】ハジキも必要ねぇや…サバイバルなんて怖かねぇ!!part.3(難易度サバイバル・銃禁止)
sm41164396←前 後ろ→sm41502613
前回の投稿日がいつなのか知りたくないので初投稿です
使用文字
・あかずきんポップHeavy
・マキナス4square
・MS UI Gothic
伊藤誠はイケメンでした。
2022年4月3日投稿
警告
ナルシスト○ぬので注意!!!カオス度数オーバー注意!!!ノイズ注意!!!音量注意!!!mp4注意!!!爆破注意!!![[リンクは削除されました。]]注意!!!UI Shaggyとjerma985に注意!!!治安クソ悪ゴッサムシティ注意!!!ふもふも回転注意!!!
本当の警告。
この動画は釣りです。
そして音量を小さくして視聴してください。
この動画にはロックマンめぐみんミーム(自作ミームの仮称)が含まれています。
ちなみに釣りは許可された領域で釣りをしてください。
【孤独】歌ってみたのうた 独りで歌ってみた【ちゃんげろソニック2020】
おれらともだち
気づいたら歌ってました
圧倒的本家 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37577704
お借りした動画 https://youtu.be/2u1UQX777UI
人生に拍手喝采をも一人で歌ってます
sm41159917
ほかに歌ったやつとか
https://www.nicovideo.jp/mylist/71382087
ケッペキショウ/甘宮要
所詮人間なんて利己主義
original→すこっぷ様
【https://youtu.be/6kkSexCUzeA】
Mix/Enc→DJiNN(じん)様
Twitter→【https://twitter.com/nnijd71?s=20&t=hGGCW7uI6QguIoyuJ8u5iw】
YouTube→【https://t.co/B9qn3fnkVR】
thumbnail→煙草蔵 / yanikura様
Twitter→【https://twitter.com/yanikurashi?s=20&t=hGGCW7uI6QguIoyuJ8u5iw】
《Minecraft》完成したロマン施設に衝撃の欠陥が・・・。〜てきとうサバイバル219話目。〜
ゾンビトラップでレベル上げ革命を起こすべく、究極にロマンな施設を作り上げた!・・・衝撃の事実に困惑する漢。
このシリーズ mylist/65099959
※縛り
・コメント以外の情報収拾の禁止(初見の感動を大切にしたいから)
・無用な殺生をしない(良心が痛むから)
・座標等のサバイバル感を損なうものの禁止(なんとなく)
もしかしたら増えるかも。
忘れがちなTwitter
https://twitter.com/tekitouroom
YouTube↓
《マイクラ》てきとうハードコア全話(完結)↓
https://youtu.be/PrnilTGoVL0?list=PLN-ui555K63k-uwD5nt4iVQsxdhnxspFe
《マインクラフト》てきとうサバイバル生活(再生リスト)↓
https://youtu.be/hIdeBxgpCdQ?list=PLN-ui555K63mAGNT7Z1QA0noLyw05AfOo
YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/c/テキトウ部屋
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
ブルーアーカイブの元ネタになったゲームで過酷なオ○ニーに挑むXCOM2 part03
#xcom #xcom2
難易度:コマンダー
アイアンマン:オン
DLCミッションの統合:オン
MOD:UIが見やすくなる系ドカ盛り
一手間違えると本当に壊滅するような事故が
こんな序盤から連打されていいのか?
※なんどエンコードしても謎の音声被りが消えないのでYouTube用のEDがついた方で上書きしました
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.4 -障害物の作成とUIの作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第4弾です。障害物を置いて面白くしたり、UIを作ってゲームっぽくするところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。
完成版: https://github.com/creator-marimo/Tag
0:00 はじめに
0:13 障害物の作成
1:01 UIの作成
2:50 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Mid-range Strength
使用アプリ
・OBS Studio
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
