キーワード UNITY が含まれる動画 : 11032 件中 10849 - 10880 件目
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【ミニゲームCM】マキさんたいへんです!(略)【#ゆかマキファンタジー】
CMだけです('v')
マキさんが大変なゲームは
https://peru-co.itch.io/ykmkf-01
遊んでみてね!('v')('v')
Unity 2DRPG 猫の冒険 (NPCとの会話修正)
動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。
話しかけようとすると、遠ざかるので、近づいたら、立ち止まり、プレイヤーに向きをかえるように修正しました。
Qさま 鬼ごっこを.LIVEで再現
Unityを使って再現しました。
お借りしたもの
サッカー場 :ayaya さん
mmdモデル:
ヤマトイオリ (C)Appland, Inc.
BoxUnityChan © UTJ/UCL:
ツール:Unity
【参考記録】ザッソウイーター月ノ委員長926600点スコア_00:00:11:89
ヘテロヘテロ(気さくな挨拶)
mylist/61230039
やらないと言ったけど寝る前に気分で遊んでた時にどうせ記録は出んやろ…と思ってAlt+tabでウィンドウ切り替えを挟んでしまったので、モザイクかけて初参考記録として供養します(ver1.1.1)
ちなみに必要じゃないけど大体の時間確認に使い始めたkazamitimer君が裏に行ってしまったために起きた事故でした。 このあとkazamitimer君(無罪)はフォルダごと削除しました
参考記録なので無編集で丸投げしただけだから面白い要素はないです。
【追記】後で気付いたけどレギュレーションである「投稿動画でりんみと派なのかかえみと派のどちらかを告白」も違反している
【作ってみた】ジャパリまんクリッカー【けものフレンズ】
ツチノコ「見ればわかるだろジャパリまんクリッカーだよ!」
動画用に楽曲「ようこそジャパリパークへ」を使用させていただいています。
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twitter: japarimanclick
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法
お久しぶりです、10日以上ネットワーク対応ではまっていました。
やっと一段落ついたので情報を公開します。
これはPhotonのDEMOを使ったネットワーク対応の動画になります。
当初はSteamWorksSDKを導入しようとしていましたが、公式の情報が足りずうまくいかなかったためPhotonに切り替えました
PhotonはUnityで使う場合はすごく簡単に導入できていたのでUE4でも簡単では?と思い試してみました。
詳細は下記サイトにまとめていますのでみなさんもUE4でネットワークプレイを楽しみましょう!
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/312/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C.html
マイリストmylist/51227945
LaserKunai[レーザークナイ] 紹介動画
フリック操作でクナイを飛ばせ!
爽快クナイシューティング!
【Android版】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.LaserKunai
【iPhone版】
https://itunes.apple.com/it/app/laserkunai/id961390320?mt=8&ign-mpt=uo%3D2
【開発環境】
Unity
生放送コミュ co121001
もっと詳しく見る:sm26063628
(エフェクトを微妙に変更したので再upしました)
CDRW 開発記録その0
Unityテストを経て、CDRWをリブートしたいと思います。
......と思ったけど、あんまり進まなかった(笑)
ので、現状の状態をアップしてみました。
今後もちょくちょく動画を上げようかと思います。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【ファンタクション】攻撃の実装その1
youtubeに投稿した過去の動画をニコニコ動画にも投稿します。
よろしければフォローをお願い致します。
2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
過去にX(旧:Twitter)でポストしていた動画をshortに編集したものです。
― 太陽がなくなった50億年後の君は ― 7.ヘリオトロープ 森 楸 Mori Hisagi 3rd Album『幼児健忘と表象』クロスフェードより
2026.03.05 Release.
森 楸 Mori Hisagi 3rd Album『幼児健忘と表象』
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作曲:SunoAI
作詞・編曲・イラスト・映像:森 楸 Mori Hisagi
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01. 遊戯空間
02. oil
03. holiday
04. 季節はずれのクリスマス
05. ショッピングモール
06. pedant
07. ヘリオトロープ
08. night walk
09. 令和ヨ~カイ探訪譚
10. あすなろ
11. ゆめのうきはし
12. ゆりかご
13. 遊戯空間Ⅱ
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YouTube:
https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_m-HEORrdzPws7FP3DKEj3a8gSPTTPGC2M
Others:
https://linkco.re/ZxcTpe7a
【算命学ネタ】合体からのダンス|機動キューブ干支丸
Unityで作成しました。
本当はアニメーターとか付けて
ガシガシ動くロボにしたいですが
時間と技術がありません ...
_
・Unity公式ホームページ
https://unity.com/ja
・VOICEVOX公式ホームページ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
・VOICEVOX開発者"ヒホ博士"による、VOICEVOX紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39116000
VOICEVOX:ずんだもん
ゴリラのゲーム開発2
ゴリラのクリッカーゲーム制作中。
1日に一人だけが脱出できるバトルロイヤルなクリッカーゲームを作ります。
今回はChatGPTにUnityのシェーダーを書かせてみました。事細かに指示したけっかイイ感じのグリッチノイズのシェーダーができました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗3
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回はゲームパッドでUIを操作できる様にしてみました。動画は短めですが、UnityのInput Systemで一部勘違いしていたので、時間がかかりました。
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター3!
今年の5月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター3にチェンジするシーンを作成
色々参考にしつつやりやすいように作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
rep黒崎街道の100日チャレンジ!! 4日目 投稿する事の意味なき飽き。
ニコニコは練習場所です。
練習場所には素敵な場所です。
黒崎街道とは?
場所は日本の北九州。黒崎を拠点としrepするこの二人。
アキラヒノ
ラッパーでもあり自身でもイベントを開きダンサーとラッパーの交流を計ったりとUNITYを一番に大切にし若いシーンの貢献に力を掛けているこの男。
現役ホストでもあり自身の所属するホストクラブ「グラリア」ではナンバーワンを背負い戦う意外な一面も持ち合わせているこの男。
Macky1
現役ブレイクダンサー。2017年WDC(WORLD DANCE COLISEUM)の九州代表と同年UK BBOY CHAMPIONSHIPSの九州代表となっている他、数多の大会で好成績を残し自身のダンス動画が海外のダンスサイトに取り上げられるなど特殊な経歴を持ち近年では日本のアニソンバトルを代表するモンスターイベント「あきばっか〜の」に出場した事でも話題となっているこの男。
TV出演等有、
・100日チャレンジとは?
アキラヒノが突然に言い出した一言だった。
「なあマッキー。100日間でバトルに出れるブレイクダンサーにしてよ!」
アキラヒノが掲げる100日チャレンジとは?
100日間の修行の後ブレイクダンスの大会に出場しそこで予選を上がる事。
・達成出来なかった場合は
イベントの人達が盛り上がる罰ゲームを用意してます。
良かったら暇潰しにでも見て下さったら嬉しいです(^^)
超低クオリティーで申し訳無いですが。
LINE連動型ゲームのサンプル①
シュタゲを見てたら携帯端末が舞台のゲームなら、実際にLINEとかと連動するようなゲームとかあってもいいんじゃないかと思ってベースを作ってみました。
ゲームの進行に合わせて、実際にLINEにメッセージや画像が通知されます。
まだ実装してないけど、逆にLINEの投稿内容に従ってゲームの進捗が変わるようなのもありかなと思います。
茜ちゃんエビフライキャッチUnityで作成中
初投稿です
Unityにて勉強がてら
ミニゲーム茜ちゃんエビフライキャッチを作成中です。
温かく見守ってください。
【馬鹿ゲー作ってみた】地獄ハイウェイ~俺があの日見た夢~
簡単操作の馬鹿ゲーを作ってみました。
タッチするとプレイヤーが左右に移動するので、障害物を避けて進んで行こう。
速度はどんどん上がっていくぞ。
全国ランキングに対応。
混沌をしゃぶりつくせ!
Android版公開中:http://goo.gl/qkToUy
【ファンタクション】ステップ移動の実装
youtubeに投稿した過去の動画をニコニコ動画にも投稿します。
よろしければフォローをお願い致します。
2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
過去にX(旧:Twitter)でポストしていた動画をshortに編集したものです。
【Unity】会話シーン
使用アセット:
Fungus
Lowpoly Environment - Nature Pack Free
RelityComposerで部位tuber
笑い男マークの本体と可動部二つのファイルをUnity経由でUSDZ化→RealityComposerで動きをつけて.realityに。
アプリをビルドする必要が無くこのファイル単独でARできるんだけど(AirDropで配布してすぐ使用も可能)、シェーダなどは組み込めなさそうなのが残念…。
【VPocket】スマホで自作3Dモデルを持ち運べるアプリを作ったよ
スマホでVRMを表示できるアプリ「VPocket」を公開しました!
VRMファイルを自由に追加する事ができます。3Dモデルをスマホで持ち歩こう!
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BooApps.VPocket
■ iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/vpocket-vrm-viewer/id1426245522?mt=8
VRMはドワンゴ様が開発しているVR向け3Dアバターファイルフォーマットです。
https://dwango.github.io/vrm/
■ 制作者Twitter
https://twitter.com/booooooh522
[MMD4Mecanim] UnityでMMDキャラを動かしてみた。
"【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)"
sm22681693
こちらの応用編解説動画が、データが飛んだりなんやかんやで、
遅れているので、ちょっと簡単な動画を…
解説は、こちらの動画を含めて、応用編で行うつもりです。
"【MMD4Mecanim】 UnityでMMDゲキド街を探検してみた"
sm22760433
もう少々お待ちください…
【ファンタクション】鍛冶屋の実装
youtubeに投稿した過去の動画をニコニコ動画にも投稿します。
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2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
過去にX(旧:Twitter)でポストしていた動画をshortに編集したものです。
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音楽:BGMer
http://bgmer.net
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