キーワード UNITY が含まれる動画 : 11038 件中 1313 - 1344 件目
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『脱出ゲーム 美術館に閉じ込められちゃった2』PV
ミュシャ、ボッティチェッリ、ルノワール、モネ、フラゴナール、フェルメール、ゴッホ、ミレー等、実在の芸術作品が沢山出てくる脱出ゲームの第2弾!無料で遊べます!
AppStore→https://apps.apple.com/us/app/escapeformuseum2/id6680200056
GooglePlay→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.EscaceForMuseum2
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
また設定を変えることで様々なシチュエーションでの会話を楽しめます
おばあさんになってみたり 江戸時代にタイムスリップしてみたり
ジェダイになってみたり ジュラシックパークに行ってみたり
やっていることは単純で
Google Gemini に二人(AとB)の設定を伝えて まずAの発言を生成
それを「Aはこう言っているけどBはどう答える?」とGeminiにBの回答を生成してもらう
それをまたGeminiに「Bはこう言ってるけどAはどう答える?」と聞いて・・・ を繰り返しています
二人の設定(名前 年齢 趣味など)や関係などはアプリ上で設定できるようにしています
音声合成はVOICEVOXを使用
VRMモデル編集はVRoidStudioを使用
VRMモデルのリップシンクはuLipSyncを使用
開発は Unity 6000.0.40f1 で行っています
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/
柊依屋
【3Dモデル】桜夜
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5513788
【3Dモデル】梓乃
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5659808
bikonos
まったりな冬 セット
https://bikonos.booth.pm/items/6556385
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
VRoid Studio
https://vroid.com/studio
uLipSymc
https://github.com/hecomi/uLipSync
【Prehnite(プレナイト)】PV
対応デバイス Windows, macOS, Linux
ゲームの詳細
■ゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
■あらすじ
記憶喪失になってしまった少女"ノア"は同じく記憶喪失になった少年"ラウル"と共に2人が目を覚ました"Prehnite(プレナイト)"という施設について知るため、体験型プログラムに参加することにした。
どうやらプレナイトは"セラサイト"というエネルギーに関する施設であり、2人はセラサイトを扱うことができるらしい。
体験型プログラムを進めていくことで少しずつ記憶を取り戻してく2人は"ある真実"にたどり着く。
■プレイ時間
・約2~3時間
スタッフ
■ゲーム制作・シナリオ・BGM
・ミヤノハ
■グラフィック
・YASA ・さめ ・ミヤノハ
BOOTH,unityroomにて無料で遊ぶことができます
ダウンロードはこちらから↓↓↓
BOOTH: https://miyanoha.booth.pm/items/7396070
unityroom: https://unityroom.com/games/prehnite
【魔王は200年ごとに蘇る】インディーゲーム実況紹介 ~理不尽ゲーム開発者が軽めを意識したノンフィールドRPGを作っても、やっぱり「〇にゲー」になる~
魔王を封印する一族に生まれた若者の戦いを描くノンフィールドでハック&スラッシュなRPG、開発サークル内のテストプレイ時が面白過ぎたので動画にしました。
◆魔王は200年ごとに蘇る(DLsite)https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01545611
つけらっとゲームスのnoteにて「ゲームの作り方の解説」や「プログラミング学習」の記事を書いています。
▼このゲームの関連記事はコチラ
・Excel(VBA)で200年前の魔王を封印する
https://note.com/tsukerat_games/n/nbd33e976caa1
・Excel(VBA)で200年前の魔王のデータ設計をする
https://note.com/tsukerat_games/n/n7ba0f2db14c9
・Excel(VBA)で作ったノンフィールドRPGのプログラム構成を晒す!
https://note.com/tsukerat_games/n/nb597bc711b96
・200年前の魔王を封印するRPGをUnity化(進捗報告)
https://note.com/tsukerat_games/n/ne8cad0b8f093
・【魔王は200年ごとに蘇る】販売開始したよ!(裏話も少しだけ…)
https://note.com/tsukerat_games/n/nc9342fce4382
▼関連マガジンはコチラ
・読むとゲームができるマガジン
https://note.com/tsukerat_games/m/m580763f6a12f
ジャンル :ノンフィールド・ハック&スラッシュ
プレイ時間:1周3~4時間
動作環境 :Windows11 画面解像度1280x720以上で確認
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
#魔王は200年ごとに蘇る
Unity Engine版 イディナローク 3面〜ラスボス〜クリア
現在、Unity Engine版 イディナロークを開発しています。
PS4コントローラを持っているのだけれども、部屋の奥底にしまってあるのか見当たらない……
なので、いまはキーボードのみ対応してます。
Unity動かしながらの画面収録はどうやら重いらしく、もたつきがあるように見えますが60fpsで動いています。
いろいろなポイントを見せるために怪しいプレイをしていますが気にしないでください。
ラスボス後のシーンは、1999年当時に入れようと思ってボイスまで入れているのに力尽きて実装していなかったシーンになります。
イディナロークはマルチエンドになっています。従来はグッドエンドしかゲームになっていませんが、今回はバッドエンドも実装しています。
現在、基本的にゲーム全体としては実装が終わった状態なのですが、
現在、キーボードのみの入力になっているので、コントローラ対応、バーチャルコントローラ対応などのためのコード修正が必要です。
#shorts ただし魔法は
某つべにアップロードしたものの再利用
アバターはNineGateさまの「シルビノ」、QuQuさまの「U」およびヤケヤさまの「当世風信長公」です
BGMは甘茶の音楽工房さまの「ドジっ子マーチ」をお借りしています https://amachamusic.chagasi.com/
Unity 2022.3.4f1を使用して作成しました
Hard/Melodic Rockへの誘い 478 : Liveware - A Touch To The Quick [Melodic Hard Rock/2015]
Country : Germany
Release Year : 2015
Album Title : Unity (EP)
Label : Puppenstube Records
General : Hard Rock/Melodic Hard rock/Progressive Rock
HP : https://goo.gl/QbCosG
Line-Up
Vocals : Nico K
Guitars : Andy K, Christoph M.
Bass : Max K.
Keyboards : Lukas M.
Drums : Max K
*****
ハ-ドロック/ヘヴィメタル投稿関連リンク
Hard Rock
Hard Rockへの誘い : mylist/28150614
Melodic Rockへの誘い I [Melodious Hard Rock] : mylist/28080416
Melodic Rockへの誘い II [AOR/Melodic Rock] : mylist/49587398
Metal
Metal Musicへの誘い 1 : mylist/23257615
Metal Musicへの誘い 2 : mylist/48344618
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【Unityで2DRPG】猫の冒険プレイ動画 #2
2DRPGを作りながらUnityの勉強をしているチャンネルです。
進捗をブログにのせているのでよかったらみにきてください。
https://a1026302.hatenablog.com/
チャンネル登録よろしくお願いします。
Welcome to my show!! Thank you□
I can't speak English well.
But I am going to try to speak English so please talk with me!!
Subscribe to my channel!
OculusQuest2の OS V29からトラッキングロストした時の挙動がおかしくなっているようです
OculusQuest2の OS V29からトラッキングロストした時の挙動(Positionの値の変動)がおかしくなっているようです
【Duck Life Adventure】昔から遊んでるシリーズの最近のやつで遊んでます!-Part1
もう小3のときとかからずっと遊んでるんじゃないかなあ。
Flashが無くなって昔のゲームはほとんど遊べなくなっちゃいましたが、unityに移行したりアプリ版が出たりとまだまだ遊べるゲームもあって嬉しいですね!
昔好きだったゲームはいつやっても楽しい。
次回[ ]
Duck Lifeマイリスト[ https://www.nicovideo.jp/mylist/71340393 ]
ホームページ: https://kodaiga.xyz/
instagram: https://www.instagram.com/pike_8341/
Twitter: https://twitter.com/pike_8341
pixiv: https://www.pixiv.net/users/13191396
マシュマロ: https://marshmallow-qa.com/pike_yamazukin?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
【オリジナル曲】LOST/Unity-Chan!
楽曲の無断転載等は禁止します。©︎Unity Technologies Japan/UCL
【独ソ戦】Unity of Command: Stalingrad Campaign実況プレイ Part2【バ美肉おじさん】
Unity of Commandの枢軸国キャンペーンをプレイします。
おじさんがボイスチェンジャを通して喋っています。
Steam
https://store.steampowered.com/app/218090/Unity_of_Command_Stalingrad_Campaign/
【独ソ戦】Unity of Command: Stalingrad Campaign実況プレイ Part4【バ美肉おじさん】
Unity of Commandの枢軸国キャンペーンをプレイします。
おじさんがボイスチェンジャを通して喋っています。
Steam
https://store.steampowered.com/app/218090/Unity_of_Command_Stalingrad_Campaign/
[オーケストラアレンジ]「ボクらの音色」(sb69 / プラズマジカ)
composer: 竹市 佳伸
visualizations were made with Unity.
images taken from: https://www.youtube.com/watch?v=vyaGNvuVDuM
コーゲンステージ5タイムアタック
字幕つけました。引き続きこっちにも。
COGEN(コーゲン)のタイムアタック動画になります。ネタバレ注意です。
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
こてとは何かゲームをunityを使って作りたいそうですpart1
こてとがゲームを作って、blenderでキャラクターなども作ります
※1週間に各シリーズ1本ずつ投稿を目指しています
次回
5月22日17時youtubeとニコニコ動画にて同時投稿予定
使用素材
いらすとや
効果音ラボ
魔王魂
甘茶の音楽工房(#2から使います)
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
この動画に登場しているキャラクターは東方プロジェクトの二次創作です
https://touhou-project.news/guideline/
ゆかりとつづみのクリ活デブ活#4 Unityでゲームを作りたい その1
Unityをさわっていきます
[ゆかつづ活マイリスト] : mylist/71988197
[twitter] : @ktsksnX
Unityクソゲーム「中間管理職谷山」
タニスゲームスがお届けするサラリーマンアクションゲーム「中間管理職 谷山」
↓↓こちらで遊べます↓↓
https://tanisugames.com/gogatu/
ストーリー
『悪夢の連休明け初日。
出社してきたのはやる気の無い部下たちだった。
ふぬけた部下に喝を入れろ!
社長の前で叱りつけ、カッコつけろ!
はたして中間管理職谷山は無事に連休明け初日を終えられるだろうか?
自らの出処進退をかけた熱いバトルが今はじまる!』
UP TO Uで音に乗るだけ
今回はpopで踊ってみました。
簡単な動きで音に乗ってるだけです。
※踊コレにぎやかし枠です!
使用楽曲:UP TO U/I Don't Like Mondays.
振付:音知踊
使用ソフト
・Three D Pose Tracker
・blender
・Unity
・Aviutl
twitter:https://twitter.com/HIKHyTyHVF5JCy7
【CoD:MW2】世界最強拳銃弾はMW2でも最強??【CoD ModernWarfare2】
スネークショット?デュアル?んなもん知らねえ!漢なら1発の弾丸に全てを賭けろ!!
というね。
編集してて思ったけど4割ぐらい725の動画になってない??
Twitter→https://twitter.com/LeoWolf2357
The Orbital Cannon→https://wikiwiki.jp/orbit-cannon/
ちゃたん→https://www.nicovideo.jp/user/30043867
© 2022 Activision Publishing, Inc.
↓BGM,SEをお借りしているサイト等↓
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY→http://www.hmix.net/
TheFatRat - Unity→https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
Laszlo - Fall To Light [NCS Release]→https://www.youtube.com/watch?v=Lq2UrnDsI_s&t=39s
meow bell→https://www.youtube.com/watch?v=XjxQew29tCc&t=56s
#callofduty #modernwarfare2 #mw2
コミックマーケット101 : WaterShooter c101
コミックマーケット101、2日目の12月31日(土)西2ホール「け」24a「Circle-AY.Info」にて頒布するゲームのサンプル映像です。
ゲームプレイがメインとなっています。
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https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/16803613
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Staff
Sound
@baddy
Font
@yuta_ptv
Program
@circle_ay_ugm
Visual
@baddy/@circle_ay_ugm
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part11
今回と次回でSPステージ5のクリアを目指します!!時間の都合上今回はボス戦は無しです。つまり次回のボス戦は…そうだね、カットが一杯だね。でも今回の道中もさすがにラストステージなだけあって中々大変だった。最初に比べると大分操作も慣れて理解してきているはずなんですが。いやまぁ最後に理解したこともありますが。そして最後にはハイパーなこはくちゃんに!
part10→sm41873040、part12→sm41900586、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
『まものゲーム』でドラゴンを作る
【概要】
『まものゲーム』でドラゴンまで作っている動画です。
【ダウンロード先】
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id6471267741?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.FreelyApps.Game.Mamono.Game
【クレジット】
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
ボイチェンカラオケおじさん見た目は美少女(エコーなし試し)
X(Twitter)
https://twitter.com/120byte
カラオケ
https://www.youtube.com/@uta-cha-oh/videos
アバター
https://booth.pm/wish_list_names/dajTo96v
衣装
https://booth.pm/wish_list_names/poPToB7o
髪
https://booth.pm/wish_list_names/pn1TxWg0
頭の耳みたいなリボン
© Unity Technologies Japan/UCL
【ドーナツの穴】思い出すのはどんな顔?
すごい息抜き動画
スカスカなトーク
ゆるゆる編集
ドーナツの穴 - かこのにこみ
https://unityroom.com/games/judge_donut_hole
Unityを駆使してまどか☆マギカのアクションRPGを作ってみた。プロローグ1
以前から作っていたまどか☆マギカのアクションRPG「マギア・ユニヴァース」のゲーム部分を公開します
2025年8月16日、土曜東ク-32aの夏コミではいつもより安く頒布しますのでよろしくお願いいたします。
ダウンロード販売もしていますのでよろしければどうぞ
メロンブックス
DLSite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01244908.html
メロンブックス
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2520640
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