キーワード UTGSoftware が含まれる動画 : 124 件中 97 - 124 件目
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【東方】洩矢の旅~I wanna be the GodをLunaticでやったおPart1
こんばんわー
今日は「UTG Software」様の「洩矢の旅~I wanna be the God」
ぐぐってサイト様へGO(゚∀゚∩
Nomalで3ステージまでやりましたが
面白そうなのでルナで挑戦ということで
カオスすぎた\(^o^)/
がんばって何度もやればイける範囲内なので楽しいです
アクション物あまり得意ではない自分ですが、生暖かい目で見てやって下しあ
見る限り結構スムーズに進んだりするとこもありますが
実は録画できていなかった場面などあったので実際もっと時間かかってたり
あと途中スカイプしながらやってて切るの忘れ、友達の声が入ってしまったので
切り取りました
投稿動画>>user/447097 次>>sm7616494
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度EXTRA 30.1億
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/7
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のExtra稼ぎプレイ。
グレイズも重要ですが素点が高いため道中の点アイテムをなるべく取りこぼさないように気をつけます。
ボス戦で1UPが出る場合は直前に被弾してから撃破後1UPを先に取ることで実質ロス無くボム補充が出来ます。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
ウルトラモード→sm13309886
mylist/22638765
【東方二次創作】すわこちゃんcubic Four Dimensions
サークルUTGSoftwareさん製作の3D弾幕シューティングゲーム
公式サイト http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/
mylist/29693735
【3分51秒28】ぬえのビッグバーン大作戦 1周目+2周目(ゲーム内時間)
3分51秒28(IGT)、4分35秒03(タイマー)
ゲームの方向性を変えてしまったので初投稿です。
正規の方法ではクリアできていないので初投稿です。
今回は、UTGSoftwareのぬえのビッグバーン大作戦に挑戦しました。
1周目と2周目の通しでのタイムを計測。
計測方法は、speedruncomに掲載されている方法を準拠しています。
レギュレーション
バージョン:1.20(フリー版)
計測区間(タイマー):タイトルでボタンを押した瞬間~2周目stage100のENDに入った瞬間
speedrun方式:1周目と2周目のゲーム内時間の合計で算出
今回、WrongWarpsという技を見つけたので、それを使って走ってみました。
たぶん、普通に遊んだほうが楽しいと思います。
使用したルート:
ぬえ編:1→2→3→99→100(END)
諏訪子編:1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→
→25→41→66→72→73→74→80→86→92→93→99→100(END)
===広告枠====
CV兄貴
AAA兄貴
さわがに兄貴
りん兄貴
==ありがとナス==
【C80】幻想郷エクスプロージョン大瀑布 PV【東方二次創作ゲーム】
あそびかた
①夏コミ2日目東ホ-53a「UTG Software」に行き、買います。
②パソコンにインストールします。
③100回しにます。
④おつかれさまでした。
コミケに行けなくても、メロンブックスさん、とらのあなさん、ホワイトキャンバスさん、D-STAGEさん、あきばお~こくさんに委託されてるのでそこでも買えるはずです。
とにかく100回死んでください。大丈夫ですきみならできます。
【東方同人】諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 動作確認版 Lunatic
動作確認版のLunaticクリア動画です
ライフが5になりそうになったら、被弾してボム補充してます
これのさらに上の難易度のULTRAはどうなってることやら…
すわこちゃぁぁぁんぺろぺろしたいよぉぉぉぉ
公式:http://www.utgsoftware.net/
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions part1/2(1面~4面)
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのFour Dimensions(通称宇宙)クリアプレイ前半面。
初クリア時のプレイなので若干パターン化不足のごり押し多め。
左下のシールドゲージが100%の時は被弾してもミスにならない&グレイズで回復速度UPなので積極的に活用していくと面白いほど被弾できるのが面白いです。
5面~7面→sm18642709 Extra→sm18642902
mylist/22638765
【C83】すわこちゃんのぱっちぇりす PV【東方】
ひどいゲームつくった!!
でも初心者さん、だいかんげいのゲームになった!!
コミックマーケット83 2日目東キ-57a「UTG Software」にてはんぷします。
メロンブックスさん、とらのあなさん、D-STAGEさん、あきばお~さん、Grepさんにも委託してますので地方や行けない方はそちらからどうぞ。
UTG Software
http://www.utgsoftware.net/
【C85】でんじゃらす☆ぱっちぇさん PV【東方二次創作ゲーム】
お ま た せ
今委託しようと思って準備してるのでもうちょっとまって。
C85 2日目東フ - 06b「UTG Software」あたりで頒布してます。
メロンブックスさん、とらのあなさん、三月兎さん、あきばお~こくさん、Grepさんに委託することになりました。1/23前後に並ぶと思います。
【ゆっくり実況】でんじゃらす☆すわこちゃんを実況プレイ1
簡単なモードもあると見せかけた鬼畜なゲームを手に入れたので、プレイしてみました。 ゆっくりボイス入れるの初めてなので、下手かもしれません。こんなに長い動画を作るのも初めてなので、下手かもしれません。それでも良いって人はどうぞ。 製作元はこちら(http://www.utgsoftware.net/)。 ちなみに、難易度ふつうの方はすでにうpしている人がいます。鬼畜じゃない方はこっちでどうぞ(sm16853293) 前:ないよ。 次:sm16890238
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part1/2(1面~4面)
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ前半面。
前半のボス弾幕はかすりきった方が基本的にはいいのですが、冗長になるのと後半に山場があるため手軽にかすれる所だけかすっています。
グレイズ数によって被弾ダメージが軽減されるためクリア重視の場合でも前半のグレイズはかなり有効です。
5面~7面→sm13313070 Extra→sm13313222
mylist/22638765
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第二回
こんな伸び方初めてなのでびっくりしましたよ!
たくさんのコメント、マイリス、そして宣伝していただきとても嬉しいです!
これからもがんばります!
今回はステージ2です!
第一回⇒sm17954278
第三回⇒sm17981289
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
【ビッグバーン】無間の鐘アレンジ【大作戦】
サークルUTG softwareさんのゲーム ぬえのビッグバーン大作戦で使われている無間の鐘アレンジです。
画面はぬえのビッグバーン大作戦からてきとうに。
【東方同人】諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 Extra
____________
<○√
∥
くく
しまった!これはネタばれ動画だ!
自力で見たい奴はオレが止めているうちに早く他動画へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
Extraのクリア動画です
いくつかごり押しの箇所があります。あんまり参考にはならないかも…
さとり弾幕の元ネタはこの辺参照↓
変な少年:sm8099018
コンビニ店員:sm8242739
ミツバチ:sm11658976
あと、大往生の緋蜂
公式:http://www.utgsoftware.net/
読み込みに失敗する場合はブラウザを変えたりすると成功することがあるみたいです
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage1
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 残機無限設定 さとり使用 次 →sm7625778 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
革命的Pong
これが新時代のブロック崩しだ!
製作者のページ
http://www.utgsoftware.net/
電気通信大学X680x0同好会
http://www.x68uec.org/
【C82】3D弾幕STG すわこちゃんcubic PV【東方】
はじめてPVらしいPVつくってみたんですけど、難しいですね。
音MAD作ってる人ってこんなに大変なことしてるんだなって思うと尊敬しか出来ません。
そんなことより
知恵とか発想とか色々ひねり出して弾幕作りました。ひどい綺麗な弾幕をみていってね!
コミックマーケット82で頒布します。
土曜日(2日目) 東ト-39b「UTG Software」です。
メロンブックスさん、とらのあなさん、D-STAGEさん、あきばお~さんにも委託されてるので地方の方にもどうぞ。
UTG Software
http://www.utgsoftware.net/
mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その4【真面目】
その1→sm6309318。
弾幕の下準備2と、弾を動かしてみる。
かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
sm6452965
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その6【真面目】
その1→sm6309318。
当たり判定について。
かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
(追記)mmload/mmplayについて・・・mmってマルチメディアか!気づかなかった・・・
次→sm6461673
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その5【真面目】
その1→sm6309318。
たくさんの弾をうごかす為のサブルーチンの作成と大量の弾幕を動かす。
かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
うp主の時代はHSP2.61でした。なのでそういう古い知識しかないから新しい機能とか知ると「すげぇ進化したなぁ・・・」と感じたりします。
次→sm6461220
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その3【真面目】
その1→sm6309318。
弾幕を作るための基礎と下準備。
その1から見ないと何言ってるか判らないかもしれない・・・
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
(追記1)gcopy命令で第4,5パラメータを指定しなかったのは、昔hspdxに使い慣れてた時の名残と、hspdxに移植しやすいようにするためです。まぁ一応。
(追記2)randomizeは入れても入れなくても大丈夫です。毎回同じ弾幕が嫌だったら、ソースの最初にでも入れてください。
次→sm6452530
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その8【ミシャグジさま】
その1→sm6309318。
今回:ミシャグジさまみたいな交差弾
かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・
今回のは色々な言語で応用できるかもしれません。
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その2【真面目】
その1→sm6309318。
自機の画像を表示してみる。
画質向上しました。 判りづらいのはご愛嬌・・・その3はもう作ってあります。エンコード中です。
ここで言う「画面」は、「ウィンドウ」と同義語です。
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
(追記1)screen命令のウインドウ番号は何番でも良かったです。うp主の頭にはHSP2.61の古い情報しか入っていなかったので知らなかった・・・ご指摘ありがとうございます。
次→sm6452296
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【HSP】HSPでSTG教室その7【真面目】
その1→sm6309318。
円形弾幕、波と粒の境界、自機狙い
かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・
今回のは色々な言語で応用できるかもしれません。
霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。
※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。
(追記1)文花帖起動中に喋った内容はたいしたことないので気にしなくて良いです。
その8→sm6943048
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第一回
第九回博麗神社例大祭にて頒布された
UTGSoftwareさんの新作
すわこちゃんcubic
のアルファ版のゆっくり実況です
あのすわぴょんが帰ってきました!
今回も楽しませていただきます!
第二回⇒sm17965429
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
【東方同人ゲーム】 諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策Proto版 【例大祭SP】
◆9/19例大祭SPで頒布された、UTG Softwareさんの諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 プロトタイプ版のNormal1面~2面までのプレイ動画です。パッチ適用済み。3D弾幕シューティングゲーム。敵の弾幕をぴょんぴょん跳ねて避ける一風変わったシューティングゲーム。どんな難しい弾幕も、跳ねてりゃ大丈夫!ジャンプで弾を避ける感覚は、中々新しい。そして楽しい。まだプロトタイプ版ですが、冬コミで完成だそうです。途中で難易度が変更されているのは、私が変なボタンを押したせいらしい。身に覚えはないのだが。 ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】UTG Software:http://www.utgsoftware.net/ ◆過去に投稿した東方同人ゲーム動画一覧:mylist/18980455
【HSP】HSPでSTG教室その1【真面目】
HSPで、STGを通してゲームプログラミングの基礎を学ぼう!説明へたくそですまない。2回目は作る予定です。ゲーム製作を挫折したという人にも、またゲームを作るきっかけになればいいなと思っています。
インデントは素で思い出せませんでした。
あと声はリアル声です。ネタではありません。真面目です。
(追記1)なぜ116位に入ったし。一応、その2~5作りました。gdgd感は否めません。
次→sm6451922
HP →http://utgsoftware.iza-yoi.net/
Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/
投稿動画→mylist/11030506
【東方】立体弾幕STG「諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策」デモ【C79】
はじめての ムービーせいさく!!
かんぜんに てさぐり!!
ざんねん!! せいさくしゃのあたまは これで おわってしまった!!
C79 二日目 R-13b「UTG Software」にて頒布しますのでよかったら手にとって頂けると嬉しいです。
【追記】書店委託ですが、メロンブックスさん、とらのあなさん、メッセサンオーさん、ホワイトキャンバスさんにて予約受付中です。
ウルトラが酷いですが、製作者が楽しむための難易度なので、クリアすれば製作者と同じくらいの腕前ということになります。たのしいよ!!
元ネタは「王立エドマエンジン」で、元の制作者からのアドバイスも頂いて制作しています。
http://www.utgsoftware.net/
