キーワード UTGSoftware が含まれる動画 : 124 件中 65 - 96 件目
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まぞ姫さま スコア2000万
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2009/8/11
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/mazosuwa/)
被弾するとゲージ(快感度)が上昇しヒット数とスコアが増加。
ゲージが高いほど1被弾につき入るスコアが上がり、ボムを使用すると一定時間ゲージ増減を固定できます。
ゲージが振り切る(絶頂)とゲージが0になるまで判定がなくなりボムが1つ補充され、hit数に応じたスコアが入ります。
要は絶頂ギリギリのところで長時間寸止めして快感をいっぱい得ましょうというゲームです。
実にHentai Gameですね。
mylist/22638765
【弾幕蓄音機】最終鬼畜道化師ドナルド・Mを流してみた【Normal】
http://www.utgsoftware.net/で面白そうなものを見つけたので、[M.C.ドナルドはダンスに夢中なのか?最終鬼畜道化師ドナルド・M] sm2057168を流してみました。
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage9
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7636578 残機無限設定 さとり使用 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage6
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7634545 残機無限設定 さとり使用 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
【ゆっくり実況】でんじゃらす☆ぱっちぇさんMasochism Part7[Final]
◆Part6(後編) ⇒ sm24478529
◆動画一覧 ⇒ mylist/44845913
◆最終回です!BossRushモードに挑みます。茶番多めのゆっくり実況でしたがここまでご視聴下さった方はお疲れ様でした!次回サブルートでは東方3DアクションRPGを予定しています。お楽しみに!
でんじゃらす☆すわこちゃん ⇒ http://www.utgsoftware.net/
◆次回作:3DアクションRPG ⇒ sm24601162
Twitter⇒ https://twitter.com/renkouno(動画の更新など)
ブログ⇒ http://syurizaku1025.blog102.fc2.com/(最近の活動など)
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノーミスクリア 1/2
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームの最高難易度Four Dimensionsのノーミスクリアです。
道中予定外のボムを使うこともありましたが、無事に最後までつなぐことができました!
序盤はシールド回復速度の為にも多少の無理をしてでもPアイテムを重点的に集めます
※音量が小さめです。いつも調整忘れる
2/2→sm20920776
稼ぎ編→sm19674066
大人しいクリア重視→sm20881008
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(1/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
5面以外概ね全体のパターンを前回より改善しました
さらに1、2、3面は新稼ぎも
※音量が小さめです
次→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(3/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
裏ボス1枚目、初取得。
前→sm19100761
EX編→sm19313439
【ビッグバーン】無間の鐘アレンジ【大作戦】
サークルUTG softwareさんのゲーム ぬえのビッグバーン大作戦で使われている無間の鐘アレンジです。
画面はぬえのビッグバーン大作戦からてきとうに。
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage13
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7642360 残機無限設定 諏訪子使用 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage8
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7635783 残機無限設定 おりん使用 編集ミスにより最初のチェックポイントから 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ再々更新版
UTGsfotwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です
1枚スペルカードを落とした以外は大体完璧な出来でした
初クリアスコア800万少々ですが、ここまで伸びるとは・・・
※HDバージョンがありますが、プレイはそちらで行い、録画は各種情報の見やすいこちらで行っています
mylist/38339363
前回→sm22190952
本編Four Dimensions稼ぎ→sm19674066
本編ノーミス→sm20920738
【解説付き】すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度宇宙 クリア重視1/2
UTGsoftwareさんの二次創作STGの最高難易度Four Dimensions、通称宇宙のクリア重視動画です
1人でも多くの方に宇宙を感じていただくべく拙いながら解説付きで作成しました
宇宙を感じることに興味を抱く人もいれば幸いです
※音量が小さめです
※速かったり、見づらかったら一時停止などで
使用装備:広範囲装備
プラクティスの充実でボスは練習しやすく、道中が楽なので個人的にはこちら
ボムの無敵時間は一緒、ボム攻撃力自体も大差なく、前方集中に比べるとボス戦ではパターン化すれば一部が不利程度で済みます
2/2→sm20881169
稼ぎ編→sm19674066
宇宙ノーミス→sm20920738
小傘のこんにゃく大作戦 難易度ULTRA 稼ぎプレイ 3.25億
ゲームVer:1.00 プレイ日付:2009/11/22
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/kogasa/)
避けゲーのはずがボムゲー過ぎてあまりに弾幕が見えないので先に弾幕観賞用動画(sm13098808)を見ておくといいかもしれません。
被弾後にもしばらくグレイズ判定が残るというシステムの穴をついて弾源かすりを多用して稼いでみたプレイです。
1000万エブリエクステンドなため最終的に32回エクステンドしています。
mylist/22638765
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage18
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7652257 残機無限設定 さとり使用 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage11
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7641809 残機無限設定 さとり使用 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
すわこちゃんcubic2(仮) デジゲー博版 稼ぎプレイ
許可が出たので、11/15のデジゲー博で実際に出展されたすわこちゃんcubic2(仮)のスコア稼ぎ調査段階でのプレイです。
初見でこんなことする人はまぁいるわけないけど、この仕様でどれだけ出るか。
弾消しアイテムとグレイズは前作のシールド回復の他に素点加速効果があり、ボス含む敵は早く倒せば点を、遅く倒せばシールド+上昇アイテムを多く落とします。
よって、弾消し時間のちょっぴり長い前方集中が得策で、ボムるにしてもグレイズしてから弾消しアイテムに変えたい。
他の動画 mylist/38339363
【同人ゲーム】「すわこちゃんのぱっちぇりす」実況 Part15
目標
・とりあえずノーマルモード全ステージクリア!
↓体験版もあるのでご興味のある方はどうぞ!
http://www.utgsoftware.net/games/pacheris/
この動画は生放送のアーカイブとなります。
夜にほぼ毎日生放送してるので、良かったら生放送も見に来てください!
■「すわこちゃんのぱっちぇりす」マイリスト:mylist/35462800
■前:sm19869380 ■次:打ち切り!つづきは自分でどうぞ! ■他の実況:mylist/30728258
■生放送用コミュ:co1496932 ■twitter:http://twitter.com/kazasiki
■ブログ:http://kazasiki.hatenablog.com/
【同人ゲーム】「すわこちゃんのぱっちぇりす」実況 Part8
目標
・とりあえずノーマルモード全ステージクリア!
↓体験版もあるのでご興味のある方はどうぞ!
http://www.utgsoftware.net/games/pacheris/
この動画は生放送のアーカイブとなります。
夜にほぼ毎日生放送してるので、良かったら生放送も見に来てください!
■「すわこちゃんのぱっちぇりす」マイリスト:mylist/35462800
■前:sm19838252 ■次:sm19853228 ■他の実況:mylist/30728258
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すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(3/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
2面や4面の失敗や、安全の都合でやってない稼ぎを実行した場合、現状の理論値は1.36億と言ったところです。
しかしあれほどグダってこれとは
現状超えられる大台は越えたので、1.4億見えたら更新したいな
※音量が小さめです
前→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(2/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
4面が相当ぐだぐだ。
※音量が小さめです
前→sm19674066
次→sm19674350
前回→sm19100576
EX→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 鉄輪「ミシカルリング」FourDimensions版
プラクティスだとリプレイを撮影出来ない為、リプレイも兼ねて作成しました。
敵機依存固定弾幕なので、相手がどちらに移動したかで避けるパターンを変えますが
右移動パターンに関してはちょっぴりシビアです
条件:プラクティス、パワー4.00、シールド+1500(自己ベスト時1515、ボム6
この状態で通常1を2ボムで飛ばしました
本編FourDimensions稼ぎ→sm19100576
EX稼ぎ→sm19313439
TENPRETION MAXX
FAXX関係無いです。
作者のページ
http://www.utgsoftware.net/
電気通信大学X680x0同好会
http://www.x68uec.org/
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(1/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
前回(sm19058927)から約900万点の更新です。
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
どこかいい更新点があれば・・・
次→sm19100761
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(1/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
前回(sm19018813)よりもさらに突き詰めました
古いのは削除しつつ。
更新しました→sm19058927
SCBは取る方が得になる場面なら、できれば取ります
2/3→sm19026359
3/3→sm19026396
洩矢の旅~I wanna be the God Luna Special Demonic Edition Stage12
洩矢の旅~I wanna be the God LunaをSpecial Demonic Editionでやってみました。 次 →sm7643706 残機無限設定 さとり使用 東方スプリンターセル →mylist/9773188 洩矢の旅→mylist/13516753
【RTA】でんじゃらす☆すわこちゃん_洩矢の旅3 Normal any%RTA_61分23秒【字幕解説】
1年ぶりに通したのに解説を付けてみました(音声はなしです)
ガバガバなのでRTA始めたい方はこれのタイムを超えるのから始めるのがおすすめです
チャートの解説通りに動けてないところばかりだけどゆるして
計測開始:新しいファイルを選択した瞬間
計測終了:難易度ノーマルの全ステージをクリアして8-5のリザルトが表示された瞬間
※カエルコインとクリア評価は不問
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノー手動ボム 2/2
ノー手動ボムと言いつつ、オートボムのできるだけなくすために手動でボムを吐いている場面もあります。
リズムが崩れた際のgdりっぷりで最後のほうが手に汗握る展開に
計画的にパターンを遂行できるのが大事というのを再認識すると同時に、アドリブ対応力がイマイチだとも実感
フリー公開されてますので興味のある方はどうぞ
前→sm24818414
他の動画 mylist/38339363
EX稼ぎ→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノー手動ボム 1/2
ノー手動ボム、とかいいつつ、オートボムもできるだけ少なくするために、なるべく吐ける場面ではボムも吐いてます。判断基準はボスにダメージを与えないこと。
が、吐いてる余裕のない場面や、少し吐けてもどうせオートボムする場面は仕方ない感じ。
意外とボムを使えないっていうのはリズムが崩れて変な感じに陥りやすい様子・・・
フリー公開されてるので興味のある方はどうぞ
次→sm24818571
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EX稼ぎ→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度HARD スコア稼ぎ調査
3面までのスコアがどれくらい出るか、とある所用により本当に軽く調査。
軽すぎてかなり失敗してる部分が多いですが、概ね想定付近になりそうだということでこのくらいで妥協。
最高難易度FourDimensionsに比べるとこちらのほうが当然簡単な部分が多いのはともかく、一部それより高い難易度の稼ぎポイントもあったりして
また、そのパターンを基準に軽く組んだパターンなので、もしかしたら別の方法でより効率よく稼げるかもしれません。
ともあれこのゲーム、フリー公開されてますので興味ある人はぜひぜひ。
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EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066
