キーワード UWSC が含まれる動画 : 56 件中 33 - 56 件目
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VOICEROIDーYMM連携マクロを使いやすく(するつもりで)改造してみた
以前作成したVOICERID-YMMへの連携簡易化マクロ改造版の紹介動画です。
VOICEROIDのウィンドウにYMMへ登録を行うショートカットキーを追加するようなイメージとなっています。
ブロマガに記載しましたので、ダウンロードはそちらからどうぞ。
マイナーバージョンアップの情報も載せていこうと思います。
ブロマガ:ar1018500
前のやつ:sm28657696
↑の御堂さん改造版:sm28701263
3D ParkingSimulator(V0.8)【TAS】
測定範囲:エンター押してから、初期画面が表示され始めるまで。
タイム:だいたい 1分12秒
ツール:UWSC
キーログ:http://www1.axfc.net/u/3662505
予備:ツールを使って速度を極めた()から、たぶんTASだと思います。
RTAもやってます。 sm28037824
ニコニコTAS動画ランキング 5月号にてピックアップ紹介されました。
本TASはダウンロード版を利用しています(WEB版もあります)
マウス移動で視点移動できます(左サイドミラーも観られます。)
【シムシティ4】自動化ツールで街をフルボッコ【シヌシティ】
【注意!】画面が激しく点滅するので、部屋を明るくして、画面から離れて見てね!
UWSC.exeという自動化ツールで、シムシティ4の街をボッコボコにするよ!
本編は #1:35 あたりから。
SAND_R plus
sm23560816の足りないやつ。全部ではない。
yabause-rr-2363でフリーズする汗っかき氷は、
yabause-0.9.14でUWSCを使用 氏はスロースターター気味らしい。
ウマイゾウは上手く逃げた
穴掘るやつは画面バグってるし途中で止まる
宝箱あけるやつは前より動かなくなってる
カプセル取るやつはやらなくていいんじゃないかな 荒ぶるペリカンは嫌いじゃない
VOICEROIDとゆっくりMovieMakerを連携するマクロを作ってみた そのに
VOICEROIDとゆっくりMovieMakerのやり取りを簡略化するマクロを作りました(2回目)
今回からVOICEROID+EXや音街ウナにも対応しています
ダウンロードはこちらから
https://ux.getuploader.com/pokotan/
説明はブロマガでも作ってそこに書き殴ろうかと思いますのでしばしお待ちを
それまで適当にポチポチといじってみてください
コンテンツツリー登録はご自由にどうぞ
登録して貰った動画はなるたけ見に行かせてもらいます
WindowsDefenderの検体調査済み
追記:CeVIO購入したので連携準備中…
【お遊び】管理人茜ちゃんの楽しいLobotomy Corporation with amazon echo(Alexa)
amazon echo plus(Alexa)でスマートホーム化するついでに
管理業務もスマートホーム化したくなった動画、とっても短い番外編です。
verは 1.0.1.0 a
構成としては
① ボイスロイドの読み上げをスピーカーに出力
②echoで音声認識
③Alexa skillでAWS Lambdaに連携し、
返答&S3バケット(ファイル置き場)にテキスト出力
④AWS CLIを使ってファイルの存在チェック
⑤特定ファイルが作成されたらそれをトリガーに
UWSCを使って画像認識+画面クリック
となっています。
mylist/61190011
シリーズ版 最新パート:sm32946283
シリーズ版 次回:25day-27day 白夜さん鎮圧まで 編集中
番外編1 sm33020890
※立ち絵は新島秋一様の病ンデる琴葉姉妹立ち絵をお借りしております。
【fortnite】お粗末でもボッチでも楽しみたいフォートナイトゆっくり実況part9
こんにちは。
ポータブル裂け目の便利さに感動しているたちきです。
ポータブル裂け目のPVがすごいカッコいいです。
→https://youtu.be/i1eepb2-S3g
今回はフォートナイト「スコアロイヤル」モードをやっていきます。
ソロになります。
プレイも編集も未熟ですが暖かい目で見ていただけると幸いです。
次→ sm33820476
前→ sm33732270
マイリスト →mylist/63101866
youtubeにもあげました→https://youtu.be/Zsq8UWsc_g0
【素材提供】
ニコ二・コモンズ
→http://bit.ly/1LpKmcg
DOVA-SYNDROME
→http://dova-s.jp/
魔王魂
→http://maoudamashii.jokersounds.com/
【TAS】【アリスソフト】【リトルプリンセス】
アリスソフト『配布フリー宣言』対象ソフト配布
(87年11月 チャンピオンソフトより発売)
タイトル:リトルプリンセス (Little PRINCESS)
OS windows版
タイム 3分 42秒
仕様ツール UWSC
https://www.axfc.net/u/3951011
tatibanaさんが、RTA/TAS 両方で更新されていました!
おめでとうございます!
RTA sm34413665
TAS sm34539718
無慈悲兄貴さんにや・ら・・れ・・・た(歓喜)
2月18日追加
月間TASランキングにてピックアップされました
sm34648013
Little PRINCESS(windows版) TAS 02:00.53
使用ツール:UWSC Free版、Ver5.3.0.2
追記:0(でいいのかな)
まだいける、という事でTASりました
おま環の可能性が高いのですがUWSCスクリプトが安定した結果にならなかったので
その点で一度投げたんですよね。
結局安定はしなかったんですけど。
今回のBGMは前回のRTAと同じくDante98IIから引用しました
前回RTA(03:40.66) sm34413665 アリス旧作series/51611
【追記】一応RTAからチャート更新してます(前回のRTA動画内で書いた2行動+説明文中の1行動)
nの3乗さん、平仮名の城 さん(最初のTASさんsm34408875)から広告頂きました、ありがとうございます。
【VOICEROID雑談】動画作成の話Part1【x動画作成講座】
動画作成ツールの話です。
動画作成講座ではありません、しいて言えばVOICEROIDの解説、劇場、雑談動画を作る際の使用感をぐだまいているだけです。
YMM4は試してみましたが挫折しました。(α版)
nicotalkのVOICEROID2対応も挫折しました。(UWSC版)
投稿動画:mylist/56908380
RTC出題ワードをUWSCで入力 前半
TypeLighterでRTC2019に出題されたワードをUWSCというソフトで入力しています。
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2019
http://www.realforce.co.jp/events/201910_typing-championship/index.html
UWSC
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
TypeLighter
http://hagane-forge.sakura.ne.jp/software/typelighter/
RTC出題ワードをUWSCで入力 音声あり版 前半
TypeLighterでRTC2019に出題されたワードをUWSCというソフトで入力しています。人工音声で読み上げています
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2019
http://www.realforce.co.jp/events/201910_typing-championship/index.html
UWSC
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
Balabolka
http://www.cross-plus-a.com/jp/balabolka.htm
TypeLighter
http://hagane-forge.sakura.ne.jp/software/typelighter/
RTC出題ワードをUWSCで入力 音声あり版 後半
TypeLighterでRTC2019に出題されたワードをUWSCというソフトで入力しています。人工音声で読み上げています。サムネイルにしたワードの読み方が好きです。
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2019
http://www.realforce.co.jp/events/201910_typing-championship/index.html
UWSC
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
Balabolka
http://www.cross-plus-a.com/jp/balabolka.htm
TypeLighter
http://hagane-forge.sakura.ne.jp/software/typelighter/
レコンポーザ用マクロ ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作
→4版(最新) sm36231309
UWSCで作ってみた。
画面の解像度は3840x2160なので縮小。
マウス状態表示は @マウス by kasuga氏
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se151678.html
マクロは UWSC by うみうみ氏 で実行
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
コントロールキー + クリックで動作。
トラックウィンドウ上でコントロールキー + クリックすると高さ最大化のトグル動作をする。
空き領域でコントロールキー + クリックするとウィンドウ整列。
今後の課題はウィンドウ整列パターンを選択できるようにするのと高さ最大化を二か所(コントロール + シフト + クリック)にするのを考えてます。
レコンポーザ用マクロ2 ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作・スクロール同期
→4版(最新) sm36231309
マウス状態表示は @マウス by kasuga氏
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se151678.html
マクロは UWSC by うみうみ氏 で実行
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
縦最大化を二か所に。
スライダー同期が出来るように(コントロール/コントロール + シフト + スライダードラッグ)。
トラックウィンドウクリック判定をスライダーから離した(左側のグレー部分)。
配置切り替えはなくていいかなーと。
次は縦最大化列入れ替えとか付けたいですね。
レコンポーザ用マクロ3 ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作・スクロール同期
初版 sm36193139
4版(最新) sm36231309
マクロ(UWSC)を使用してレコンポーザの操作支援をします。
マウス状態表示には@マウスを使っています。
上記ソフトについては初版参照。
今回の変更点は↓
縦最大化列入れ替えとコントロール + Sキー + クリックでスライダー同期ロックとコントロール + タイトルバークリックで整列。
縦最大化列表示時にすぐに整列する為にタイトルバー判定を追加。
マウスホイールでスクロールをやっている部分がありますがホイール操作は@マウスは表示しないようですね。
今の所把握できてる仕様上の問題点は、↓
空き領域のコントロール + クリックと縦最大化列を表示中の箇所に移動する操作の動作仕様は縦最大化列を整列状態に戻すようにしてますがちょっと考えた方が良いかな。
スライダー同期ロックの操作もやっぱりマウスを使わないショートカットキー指定も追加した方がいいかなーと。
スクロールするついでならともかく咄嗟に同期ロックさせたいときとか、何より今の操作だとロック操作時にずれやすい。
あとは動画には入れてないと思いますがクリック操作を判定しそこなう事があったりします。
構造的にタイミング的な問題ではないはずなので状態遷移ミスの可能性が。
そのデバッグもやっとかないと。
簡単なロジックなんですけどねー。
上部の吹き出しはデバッグ用です。
モード表示とかもしとかないと。
イベントとかもらわずに自前でキーとマウス判定してるのでコントロールを押してるときだけ処理を頑張るようにしてます。
なのでコントロール判定はちょっとにぶい。
レコンポーザ用マクロ4 ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作・スクロール同期
初版 sm36193139
2版 sm36199974
3版 sm36209839
4版 これ
マクロ(UWSC)を使用してレコンポーザの操作支援をします。
マウス状態表示には@マウスを使っています。
上記ソフトについては初版参照。
スクリプトをチラ見せしてますが、フォント設定など自分の環境専用なのでその辺の問題を吸収出来たら公開しようかなと。
ウィンドウやスライダー操作の参考になれば。
今回の変更点は情報表示とスクロール同期機能の操作と処理整理です。
スクロール同期機能はCONTROL + ALTで操作するようにしました。
CONTROL + SとCONTROL + SHIFT + Sの指使いの使い分けが難だったので(笑
解除はトグル操作でなくCONTROLを押した時点で行うようにしました。
解除に神経使うのもなーと思ったので。
裏技的にCONTROL押しっぱでスクロール同期ロック機能を維持しつつウィンドウ操作を出来るようにしました(CONTROLを一旦離してから押しなおすと当然解除になる)。
整列中のウィンドウ同士で同期できます。
意味ないかな(笑
さすがにウィンドウ整列の操作をしたら解除します。
動画には入っていませんが整列中のウィンドウからスクロール同期(notロック)をする事は引き続き可能です。
>空き領域のコントロール + クリックと縦最大化列を表示中の箇所に移動する操作の動作仕様は縦最大化列を整列状態に戻すようにしてますがちょっと考えた方が良いかな。
→そのままです。
>スライダー同期ロックの操作もやっぱりマウスを使わないショートカットキー指定も追加した方がいいかなーと。
>スクロールするついでならともかく咄嗟に同期ロックさせたいときとか、何より今の操作だとロック操作時にずれやすい。
→必要ないかなー。
>あとは動画には入れてないと思いますがクリック操作を判定しそこなう事があったりします。
>構造的にタイミング的な問題ではないはずなので状態遷移ミスの可能性が。
初期版は動作が重かったのでマウスボタンを離す時判定位置からカーソルが離れていた事と、スクロールバーの判定がずれていた事が原因でした。
→一応対策済み。
レコンポーザ用マクロ5 レコンポーザ本体のスライダー対応
初版 sm36193139
2版 sm36199974
3版 sm36209839
4版 sm36231309
5版 これ
マクロ(UWSC)を使用してレコンポーザの操作支援をします。
マウス状態表示には@マウスを使っています。
上記ソフトについては初版参照。
スクリプトをチラ見せしてますが、フォント設定など自分の環境専用なのでその辺の問題を吸収出来たら公開しようかなと。
ウィンドウやスライダー操作の参考になれば。
今回はタイトル通りの対応を見せるために最大化状態でないので、中途半端な解像度の画面です。
それを1080pにしているのでアスペクト比が変わっていますがご容赦願いまする。
今回の変更点はタイトルの通りレコンポーザ本体のスライダー対応なのですが、一回ずれた所に表示された事があってこの対応法も検証しないとあかんなーと思っています。
4k画面で最大化表示してる分には要らない気はするのですがー。
本当は本体のスライダー値を読みたかったのですが出来なかったのでクライアント領域の座標を読んでます。
変数名がスライダー的になってるのはその為だったり。
スライダーを動かしてもクライアント領域の端から整列するのと情報表示位置も再表示時には追従する事を見せています。
前回からそうしてますが、情報表示がレコンポーザ本体からはみ出そうな時は出しません。
領域2表示だけがはみ出る時も領域1表示もしません。
ただし、タイトルバー上の表示に重なる位置でも本体からはみ出てなければ表示しちゃいます。
コントロールキーを押したり同期ロックモードのままレコンポーザ本体を終了したり本体の位置を動かすと情報表示が残ったりします。
コントロールキーを押せば消えるし自分で使う分にはこれで良いかなーと思ってますがさて。
VR動画でアズールのダンスをリーチ兄弟と一緒に見守る会
VR180動画の作り方を覚えたので試しにmeta quest 2 で遊んでみただけの動画。
画面酔い注意。遊んでるのをまんま編集せずに投稿したので最後リピート再生されちゃってます。
VR動画はyoutubeにあるよ。一応4K対応です→ https://youtu.be/NvL5f6gxM0c
動画内のクレジットが見づらかったので下記記載
アズール ジェイド フロイド
名伏様
モストロラウンジ
ケミリア様
曲名 KING Kanaria様
振付 ぽるし様
モーション 粉ふきスティック様
AviUtl+拡張編集Plugin KENくん様
MikuMikuDance 樋口優様
MikuMikuEffect 舞力介入P様
使用ツール
uwsc5302
mmd_equirectangularx_output_1.0
EquirectangularX
VR180_Creator_windows_4.0.0
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 1/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part1はゲーム開始~カンダタ2までです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
Hyperwiki https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
動画にすると想定以上にマイティーやり込みだな…
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 2/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part2は船入手~オーブ4個までです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
Hyperwiki https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
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野獣と化し昏睡させて襲い掛かる少女
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 3/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part3はブルーオーブ~ラストバトル直前までです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
Hyperwiki https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
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HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 4/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part4はラスト4連戦と闇ゾーマです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
Hyperwiki https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
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℗ SUGIYAMA KOBO
闇ゾーマ戦は一番頑張った戦闘ではあるのですが、最もガバった戦闘でもあります。
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 5/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part5は天界と試練の神殿です。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
大変遅くなり申し訳ございませんでした。
よろしければ次回作についてのコメントをお願いします。
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UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
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