キーワード UWSC が含まれる動画 : 56 件中 33 - 56 件目
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【シムシティ4】自動化ツールで街をフルボッコ【シヌシティ】
【注意!】画面が激しく点滅するので、部屋を明るくして、画面から離れて見てね!
UWSC.exeという自動化ツールで、シムシティ4の街をボッコボコにするよ!
本編は #1:35 あたりから。
チョコットランドでグルグルしてみた(再投稿)おまけ付
前回はBGMの音量が気に入らなかったので、再投稿してみた。なんとリアルタイピング練習用に下段でスクリプトもコメ投げします。指自慢のみなさん是非挑戦を(^_-)-☆
【Dance×Mixer】きっとドキッと!
Dance×Mixer Festival 3rd stage 参加作品。
かおキャラへの愛をこめてつくりました。
参考にした元PV:
http://www.youtube.com/watch?v=-NAnUEahxdw
UWSCというツールを使いました。感謝!
http://www.uwsc.info/
他の作品: user/940779
【VOICEROID雑談】動画作成の話Part1【x動画作成講座】
動画作成ツールの話です。
動画作成講座ではありません、しいて言えばVOICEROIDの解説、劇場、雑談動画を作る際の使用感をぐだまいているだけです。
YMM4は試してみましたが挫折しました。(α版)
nicotalkのVOICEROID2対応も挫折しました。(UWSC版)
投稿動画:mylist/56908380
【アイドリズム】 IGE Appeal.12 凪沙つぐみ Easy 【BlueStacks】
BlueStacks App Player for Windows (beta-1)
[Windows 7 Home Premium SP1 / i7-3770 / メモリ16G / GF GTX650 (GF R331 Game Ready Driver) / DirectX11]
でのアイドリズム 1.0.6のプレイ動画です。
スペシャルステージ - IGE Appeal.12 凪沙つぐみ Easy
マウスでは厳しかったのでUWSCでキーボードでプレイできるようにしてみました。
http://idlp.jp/ ... 公式サイト
Rawからマクロを組んでHDR作成、HDRタイムラプス動画を作るの巻
定石では、EnfuseGUIでJPEGをHDR一括処理しaviutlで動画化するのですが、EnfuseGUIの細かい調整方法がよく分からないのと、JPEGにしてからHDR化するよりはRAWファイルから直接HDRを作った方が綺麗だと思い、Canon Digital Photo ProfessionalをUWSCというマクロソフトで無理矢理マクロ処理して、HDR動画用の写真ファイルを600枚作るという暴挙を紹介します(´・ω・`)
★使用ソフト★
この動画編集 AVS Video Editor HDR編集 Canon Digital Photo Professional EnfuseGUI 写真→動画 AviUtl マクロ処理 UWSC リネーム処理 リネーム君 ★撮影★ Canon Eos 5D2 EF24-105mm f/4L IS USM +PL MF 105mm F8 ISO100 SS 1/400 1/1000 1/160 ★ロケ★ 砧緑地(東京都世田谷区)
詳しくはhttp://blog.livedoor.jp/ottyanko/archives/1808911.html
【初音ミクnano】パッヘルベルのカノン【UWSC】
もはや超有名なブログパーツ、初音ミクnano。こちらhttp://remoto.818nc.jp/お借りしてきました。覚えている範囲でカノンを自動演奏させてみました。C-durになってたり、オクターブおかしかったりは仕様です。自動演奏させるソフトはUWSCというフリーソフトを使わせていただきました。適当な書式のファイルを作る→rubyスクリプトでUWSCスクリプトを生成する→演奏という手順を踏んでいます。
VR動画でアズールのダンスをリーチ兄弟と一緒に見守る会
VR180動画の作り方を覚えたので試しにmeta quest 2 で遊んでみただけの動画。
画面酔い注意。遊んでるのをまんま編集せずに投稿したので最後リピート再生されちゃってます。
VR動画はyoutubeにあるよ。一応4K対応です→ https://youtu.be/NvL5f6gxM0c
動画内のクレジットが見づらかったので下記記載
アズール ジェイド フロイド
名伏様
モストロラウンジ
ケミリア様
曲名 KING Kanaria様
振付 ぽるし様
モーション 粉ふきスティック様
AviUtl+拡張編集Plugin KENくん様
MikuMikuDance 樋口優様
MikuMikuEffect 舞力介入P様
使用ツール
uwsc5302
mmd_equirectangularx_output_1.0
EquirectangularX
VR180_Creator_windows_4.0.0
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 3/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part3はブルーオーブ~ラストバトル直前までです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
Hyperwiki https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 2/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part2は船入手~オーブ4個までです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
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UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
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野獣と化し昏睡させて襲い掛かる少女
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 4/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part4はラスト4連戦と闇ゾーマです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
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闇ゾーマ戦は一番頑張った戦闘ではあるのですが、最もガバった戦闘でもあります。
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 5/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part5は天界と試練の神殿です。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
大変遅くなり申し訳ございませんでした。
よろしければ次回作についてのコメントをお願いします。
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2動画同時重複再生_試行その3_自動化
2動画窓の重ね合せ、同時ボタン押しを自動化: 手動に起因する同期ズレ解消、2動画間の開始タイミング補正補助付.PC操作自動化スクリプト 『UWSC』を使用します.自動化スクリプトDownLoad: www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98147.zip / 関連動画は 公開マイリスト[I Don't Want...]をご覧ください.この動画は [001]日本語カバー動画と[002]英語歌詞動画を同時重複再生させた時のLive音声です ■解説補足■コメントリスト窓の上[通常コメント]変更>[投稿者コメント]
HD-2D版DQ3 ノーダメージで全ボス撃破 1/5
Steam版ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… の全ボスをノーダメージで撃破しました
Part1はゲーム開始~カンダタ2までです。
追加条件:難易度はバッチリ冒険固定・予約特典は使用可・お助けキャラ禁止
Hyperwiki https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
UWSC https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
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動画にすると想定以上にマイティーやり込みだな…
HDR動画を作る為にCANON DPPをUWSCで無理矢理HDRマクロ処理するの巻
EnfuseGUIの細かい調整法がわからず、気に入ったHDRが作れないので、CANON DPPをUWSCで無理矢理マクロ処理して、HDR動画用の写真ファイルを約600枚作るという暴挙に突入しますた(´・ω・`)
RTC出題ワードをUWSCで入力 音声あり版 前半
TypeLighterでRTC2019に出題されたワードをUWSCというソフトで入力しています。人工音声で読み上げています
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2019
http://www.realforce.co.jp/events/201910_typing-championship/index.html
UWSC
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
Balabolka
http://www.cross-plus-a.com/jp/balabolka.htm
TypeLighter
http://hagane-forge.sakura.ne.jp/software/typelighter/
RTC出題ワードをUWSCで入力 音声あり版 後半
TypeLighterでRTC2019に出題されたワードをUWSCというソフトで入力しています。人工音声で読み上げています。サムネイルにしたワードの読み方が好きです。
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2019
http://www.realforce.co.jp/events/201910_typing-championship/index.html
UWSC
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
Balabolka
http://www.cross-plus-a.com/jp/balabolka.htm
TypeLighter
http://hagane-forge.sakura.ne.jp/software/typelighter/
RTC出題ワードをUWSCで入力 前半
TypeLighterでRTC2019に出題されたワードをUWSCというソフトで入力しています。
REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2019
http://www.realforce.co.jp/events/201910_typing-championship/index.html
UWSC
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
TypeLighter
http://hagane-forge.sakura.ne.jp/software/typelighter/
レコンポーザ用マクロ ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作
→4版(最新) sm36231309
UWSCで作ってみた。
画面の解像度は3840x2160なので縮小。
マウス状態表示は @マウス by kasuga氏
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se151678.html
マクロは UWSC by うみうみ氏 で実行
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
コントロールキー + クリックで動作。
トラックウィンドウ上でコントロールキー + クリックすると高さ最大化のトグル動作をする。
空き領域でコントロールキー + クリックするとウィンドウ整列。
今後の課題はウィンドウ整列パターンを選択できるようにするのと高さ最大化を二か所(コントロール + シフト + クリック)にするのを考えてます。
レコンポーザ用マクロ4 ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作・スクロール同期
初版 sm36193139
2版 sm36199974
3版 sm36209839
4版 これ
マクロ(UWSC)を使用してレコンポーザの操作支援をします。
マウス状態表示には@マウスを使っています。
上記ソフトについては初版参照。
スクリプトをチラ見せしてますが、フォント設定など自分の環境専用なのでその辺の問題を吸収出来たら公開しようかなと。
ウィンドウやスライダー操作の参考になれば。
今回の変更点は情報表示とスクロール同期機能の操作と処理整理です。
スクロール同期機能はCONTROL + ALTで操作するようにしました。
CONTROL + SとCONTROL + SHIFT + Sの指使いの使い分けが難だったので(笑
解除はトグル操作でなくCONTROLを押した時点で行うようにしました。
解除に神経使うのもなーと思ったので。
裏技的にCONTROL押しっぱでスクロール同期ロック機能を維持しつつウィンドウ操作を出来るようにしました(CONTROLを一旦離してから押しなおすと当然解除になる)。
整列中のウィンドウ同士で同期できます。
意味ないかな(笑
さすがにウィンドウ整列の操作をしたら解除します。
動画には入っていませんが整列中のウィンドウからスクロール同期(notロック)をする事は引き続き可能です。
>空き領域のコントロール + クリックと縦最大化列を表示中の箇所に移動する操作の動作仕様は縦最大化列を整列状態に戻すようにしてますがちょっと考えた方が良いかな。
→そのままです。
>スライダー同期ロックの操作もやっぱりマウスを使わないショートカットキー指定も追加した方がいいかなーと。
>スクロールするついでならともかく咄嗟に同期ロックさせたいときとか、何より今の操作だとロック操作時にずれやすい。
→必要ないかなー。
>あとは動画には入れてないと思いますがクリック操作を判定しそこなう事があったりします。
>構造的にタイミング的な問題ではないはずなので状態遷移ミスの可能性が。
初期版は動作が重かったのでマウスボタンを離す時判定位置からカーソルが離れていた事と、スクロールバーの判定がずれていた事が原因でした。
→一応対策済み。
レコンポーザ用マクロ5 レコンポーザ本体のスライダー対応
初版 sm36193139
2版 sm36199974
3版 sm36209839
4版 sm36231309
5版 これ
マクロ(UWSC)を使用してレコンポーザの操作支援をします。
マウス状態表示には@マウスを使っています。
上記ソフトについては初版参照。
スクリプトをチラ見せしてますが、フォント設定など自分の環境専用なのでその辺の問題を吸収出来たら公開しようかなと。
ウィンドウやスライダー操作の参考になれば。
今回はタイトル通りの対応を見せるために最大化状態でないので、中途半端な解像度の画面です。
それを1080pにしているのでアスペクト比が変わっていますがご容赦願いまする。
今回の変更点はタイトルの通りレコンポーザ本体のスライダー対応なのですが、一回ずれた所に表示された事があってこの対応法も検証しないとあかんなーと思っています。
4k画面で最大化表示してる分には要らない気はするのですがー。
本当は本体のスライダー値を読みたかったのですが出来なかったのでクライアント領域の座標を読んでます。
変数名がスライダー的になってるのはその為だったり。
スライダーを動かしてもクライアント領域の端から整列するのと情報表示位置も再表示時には追従する事を見せています。
前回からそうしてますが、情報表示がレコンポーザ本体からはみ出そうな時は出しません。
領域2表示だけがはみ出る時も領域1表示もしません。
ただし、タイトルバー上の表示に重なる位置でも本体からはみ出てなければ表示しちゃいます。
コントロールキーを押したり同期ロックモードのままレコンポーザ本体を終了したり本体の位置を動かすと情報表示が残ったりします。
コントロールキーを押せば消えるし自分で使う分にはこれで良いかなーと思ってますがさて。
レコンポーザ用マクロ3 ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作・スクロール同期
初版 sm36193139
4版(最新) sm36231309
マクロ(UWSC)を使用してレコンポーザの操作支援をします。
マウス状態表示には@マウスを使っています。
上記ソフトについては初版参照。
今回の変更点は↓
縦最大化列入れ替えとコントロール + Sキー + クリックでスライダー同期ロックとコントロール + タイトルバークリックで整列。
縦最大化列表示時にすぐに整列する為にタイトルバー判定を追加。
マウスホイールでスクロールをやっている部分がありますがホイール操作は@マウスは表示しないようですね。
今の所把握できてる仕様上の問題点は、↓
空き領域のコントロール + クリックと縦最大化列を表示中の箇所に移動する操作の動作仕様は縦最大化列を整列状態に戻すようにしてますがちょっと考えた方が良いかな。
スライダー同期ロックの操作もやっぱりマウスを使わないショートカットキー指定も追加した方がいいかなーと。
スクロールするついでならともかく咄嗟に同期ロックさせたいときとか、何より今の操作だとロック操作時にずれやすい。
あとは動画には入れてないと思いますがクリック操作を判定しそこなう事があったりします。
構造的にタイミング的な問題ではないはずなので状態遷移ミスの可能性が。
そのデバッグもやっとかないと。
簡単なロジックなんですけどねー。
上部の吹き出しはデバッグ用です。
モード表示とかもしとかないと。
イベントとかもらわずに自前でキーとマウス判定してるのでコントロールを押してるときだけ処理を頑張るようにしてます。
なのでコントロール判定はちょっとにぶい。
レコンポーザ用マクロ2 ウィンドウ整列・特定トラックウィンドウ高さ最大化トグル動作・スクロール同期
→4版(最新) sm36231309
マウス状態表示は @マウス by kasuga氏
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se151678.html
マクロは UWSC by うみうみ氏 で実行
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se115105.html
縦最大化を二か所に。
スライダー同期が出来るように(コントロール/コントロール + シフト + スライダードラッグ)。
トラックウィンドウクリック判定をスライダーから離した(左側のグレー部分)。
配置切り替えはなくていいかなーと。
次は縦最大化列入れ替えとか付けたいですね。
