キーワード Undo が含まれる動画 : 512 件中 321 - 352 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【C003】お兄ちゃんに一言 vol.3「お兄ちゃんのおかげ」【バーチャルYouTuber】
こんにちは、カナタヒカリです。
今日はお兄ちゃんに感謝の言葉を伝えます!
Youtube版→ https://youtu.be/jjILvlsQ0pY
カナタヒカリ動画リスト→ mylist/61057953
制作:Kanata Hikari Project
CV:白崎透子様
背景イラスト:(c)安野譲【消失点 http://www.aj.undo.jp/ 】
BGM:フリー音楽素材 H/MIX GALLERY様【 http://www.hmix.net/ 】
Original avatar created for Live 2D by :かにビーム様【 https://twitter.com/kani_biimu 】
Facerig avatar edited from Live2D 3.0 Sample by :
xsinryux【 https://twitter.com/xsinryux_x 】
Live 2D avatar edited based on Free Material License Agreement of Live2D (as stated 2.1.3)
http://www.live2d.com/eula/live2d-free-material-license-agreement_jp.html
Twitter
https://twitter.com/YoutuberHikari
Twitterフォロワー限定ボイス配布中
https://goo.gl/VdpAgq
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCV56QlnrJqRmKtWKXObLodg
チャンネル登録者限定の耳かきボイスも配布しています↓
https://www.toneden.io/kanatahikari/post/kanata-hikari-youtube-channel-present
【おそ松さん×ボカロメドレー】ホラー松祭り
予告してなかったホラー松のボカロメドレーになります☺️
30人の方に参加していただきました!
有難うございました!
お借りしたボカロ
青い空に愛をこめて / RINGO
悪魔の踊り方 / こんにちは谷田さん
雨降る街にて風船は悪魔と踊る / ハチ
undo: redo / 砂粒
うまれるまえは / MARETU
おかあさん / マチゲリータP
怪異物ノ怪音楽箱 / てにをは
狐の嫁入り / まさ
キメラ / ATOLS
恐怖ガーデン / ちゃぁ
くれよん / bibuko
暗い森のサーカス / マチゲリータP
コインロッカーベイビー /MARETU
ジサツブシ / 梨本P
Splatty Party / かめりあ
ツギハギ惨毒 / マチゲリータP
デウス・エクス・マキナ / ぶりるP
てるてる坊主 / 童謡
てんしょうしょうてんしょう / きくお
トゥイー・ボックスの人形劇場 / ささくれP
trick and treat / OSTER project
眠らせ姫からの贈り物 / mothy(悪ノP)
ハッピーヒロインスナイパー / 暗黒童話P
人柱アリス / 歪P
ひとりかくれんぼ / デッドボールP
ひとりんぼエンヴィー / 電ポルP
フィクサー / ぬゆり
結ンデ開イテ羅刹ト骸 / ハチ
四ッ谷さんによろしく / Eight
ラストジャーニー / いよわ
Waltz Of Amomaries / ナノウ
悪いことはしちゃいけないよ / きくお
▲替え歌▲「疑似恋愛」(原曲:Pretender)【Fictional恋談dism】
ーそう願っても無駄だから グッバイ(三次元に)
「疑似恋愛」はロックバンド・Fictional恋談dismの2ndシングルである。
映画「コンプリートマン2D -ロマンス編-」の主題歌にも起用された。
(嘘です)
原曲は、Official髭男dismの「Pretender」です。
使用オケ
生音風カラオケ屋
https://www.youtube.com/channel/UCZ3ryrdsdqezi2q-AfRw6Rw
(https://www.youtube.com/watch?v=aaBGP64Lunk)
使用画像
写真AC(https://www.photo-ac.com/)
イラストAC(https://www.ac-illust.com/)
シルエットAC(https://www.silhouette-ac.com/)
きまぐれアフター(http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/)
消失点(http://www.aj.undo.jp/)
ありがとうございます。そして、本当にごめんなさい。
Youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=YqmZG0hgsjc
マイリスト→【mylist/28457320】 Twitter→【@not_naotaro】
Aviutlでイージーイーズしたかった
Aviutlやってますか?
イージングやってますか?
Undo Fish氏のイージング使ってますか?
使ってない人はこちらから sm20813281
Undo Fish氏に感謝。
Google Chromeで動作確認済み
https://s-size.github.io/easyease/
Music: www.bensound.com
twitter: https://twitter.com/s_size___
【歌ってみた】undo:redo byいしはら
痛いよ
懐かしい歌です。ずっと好きな歌。
中毒性高いのでご注意を。
素晴らしい原曲様➢(sm31464089)
YOUTUBE(https://t.co/5nlxkBb31y?amp=1)
その他諸々➢いしはら @ishihara_nico(mylist/34523430)
最近Youtubeも始めました➢(https://www.youtube.com/channel/UCafH4y_USR3zdnI8rOFGfUQ?view_as=public)
いろんなサイトを覗きますっぺらぴっちょん(ツイキャス配信アーカイブ)
最後のすっぺらぴっちょんの元ネタ(?)が知れて私は満足
ホラーサイト以外のおもしろいサイトも探して見つけていきたいね
イルカの夢でさようなら→https://iruka459.web.fc2.com/
なつみSTEP→https://www.youtube.com/watch?v=H0SNJIgSB5M
株式会社「闇」→https://death.co.jp/ja/pc/
赤い部屋
サイト(探し方もかいてあるのでこのサイトを引用させてもらいます)→https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1141885961
拝見した動画→https://www.youtube.com/watch?v=pSJhkf0Ro5w
愛の妖精ぷりんてぃん→http://www.takamagahara.com/
美味しいコロッケを作るゲーム→https://nnmtondayanemadetonda.undo.jp/korotuke.htm
送ってくれたらラジオで読むよ
マシュマロ→https://bit.ly/2UCQpmb
フォローしてくれたら僕が喜ぶ
Twitter→https://twitter.com/happa_simo
お借りしたbgm→https://dova-s.jp/
【刀剣乱舞】豊前江、コロッケを作る【偽実況】
豊前江とかいう審神者の心臓を無自覚に打ち抜いてくる刀剣について語り合いたい
お久しぶりです。江の里もだいぶ賑やかになってきて審神者嬉しい限りです
パライソが見たい(例のフォント)
コロッケ→https://nnmtondayanemadetonda.undo.jp/korotuke.htm
高速寿司→https://yukihito.github.io/KousokuKaitenzushi/
注意事項や、私本丸の個体差、解釈によるキャラ崩壊などご留意の上視聴をお願いします
※腐や他の視聴者様方が不快になるようなコメントはご遠慮ください※
※回想やその他台詞のバレがあります※
※エセ方言です。うp主はネイティブじゃありません。気になる方のご視聴はご遠慮ください※
sm34701124 ←前
mylist/57806503 mylist/60512397
つい→@suzumevideo0527
【手描き刀剣乱舞】ANGEL/FISH【人力刀剣乱舞】
辿りついた場所に何もないのは もう慣れた
※UTAUソフトを用いた人力動画です
こたつの介 mylist/59921360 twitter@ghj4l9
あんどぅ mylist/68145706 twitter@undo_desuyo
本家様 sm21436114
お借りしたust sm23042895
【Stormworks】ナビマイコン+αができた【VOICEROID実況】
流行りに乗ってStormworksはじめました。(まだノーマルモードですが)
使えそうなマイコンができたのでご紹介します。
Animated GPS Navigator v0.5: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2091345253
[2020-05-15] Undo機能を使用するとすべてのウェイポイントが消えてしまう不具合を修正しました。
Stormworks: https://store.steampowered.com/app/573090/Stormworks_Build_and_Rescue/
シリーズ: series/85576
単発マイリスト: mylist/67511160
実況マイリスト: mylist/67238077
【なんか踊り隊】unravel -dubstep-【踊ってみた】
2019.7.25 渋谷WOMB
『アニソンウンドウ vol.100 -大感謝祭ユニットSP!!-』(@anison_undo )
\ なんか踊り隊 /
雨がっぱ着て踊りました☆←
白→あいたん(@aitansan )
赤→あのん(@kanatarou_u )
黄→moca(@moca_2432 )
紫→夢子(@ymk_cos )
桃→れみゅ(@rereremyu )
◇撮影
ぐお 様(@guo3)
◇振付本家様 sm25107436
◇使用音源様 sm24028752
2曲目 sm36885278
3曲目 sm36885359
【なんか踊り隊】気まぐれメルシィ【踊ってみた】
2019.7.25 渋谷WOMB
『アニソンウンドウ vol.100 -大感謝祭ユニットSP!!-』(@anison_undo )
\ なんか踊り隊 /
白→あいたん(@aitansan )
赤→あのん(@kanatarou_u )
黄→moca(@moca_2432 )
紫→夢子(@ymk_cos )
桃→れみゅ(@rereremyu )
◇撮影
ぐお 様(@guo3)
◇振付本家様
sm29151551
◇使用音源様
sm28974414
1曲目 sm36885136
3曲目 sm36885359
【なんか踊り隊】一騎当千【踊ってみた】
2019.7.25 渋谷WOMB
『アニソンウンドウ vol.100 -大感謝祭ユニットSP!!-』(@anison_undo )
\ なんか踊り隊 /
白→あいたん(@aitansan )
赤→あのん(@kanatarou_u )
黄→moca(@moca_2432 )
紫→夢子(@ymk_cos )
桃→れみゅ(@rereremyu )
◇撮影
ぐお 様(@guo3)
◇振付本家様
sm25754263
◇使用音源様
sm25086693
1曲目 sm36885136
2曲目 sm36885278
【バカゲー】コロッケ作るだけなのに笑いが止まらん『おいしいコロッケを作ろう』【作れよコロッケ】
|コメント・マイリスイン・フォロー|の力で更に面白い動画を生み出します!(`・ω・´)
一応、これで全てのエンディングは回収しております
こんだけテンポよく笑わせるのは才能しか感じ得ない ↓URL有 https://nnmtondayanemadetonda.undo.jp/korotuke.htm
so ohno ○ 201702252200
akaiaiz→mylist/36409558
so ohno→mylist/24504585
再UP
Virtualized
atrium song
picnik
seer
星の世界
triumphant
404
room_6
r6&4ever
room_2
on
on&undo
drift
hallo!
平沢ソロと核P-MODELライブの曲目を調べてみた【~GHOST VENUE】
言われてみれば確かに気になる馬骨の方へ。
後半は曲の顔ぶれが同じなので、前回を視聴済みの方には退屈かもしれません。
長尺なのでおまけはありません。曲目不明のライブもそのままです。
いろいろと足りていませんが、お暇な時にご覧いただければと思います。
※追記
「牛人」はBSP(2K20編)にて録音許可が出されていたようで。
配信とは異なる形ではあるものの、すでに入手可能だったんですね。
動画投稿時にBSPを見ていないのがばれてしまいました。
前回→sm35023622 他の馬骨さん向け動画→mylist/56257256
2021年11月27日のTw(hz)で、
ライブで1回しかやっていない曲問題が出されていました。
その答えになりそうなアルバム曲を、薄い色でまとめておきます。
PCの方は反転してご覧ください。(インストと『BEACON』収録曲は除いています)
UNDOをどうぞ ロシアン・トビスコープ 呼んでるベル 月の影 Colony
Holy Delay Day Scanner Mermaid Song GHOST BRIDGE 円積法 賢者のプロペラ-2
ツオルコフスキー・クレーターの無口な門 HALO 記憶から来た男
盗人ザリネロ 侵入者 冠毛種子の大群 クオリア塔 火事場のサリー
あ、還弦P曲忘れてた…
バーチャルキャストニュース 2020-08-19
lv327594460
【コンテンツツリー外の親作品】
たなばたさま (音楽研究所)
https://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-Ktd/music/Japan/Studio/Midi/Traditional/Tanabata_sama.html
天の川っぽい背景(シンプル) (無名)
https://seed.online/products/579ef640b700a36e81ddf000947f26bdb5f5d0fba968648720e9b34cd4bc1fce
わいえるたん ([no]ir)
https://seed.online/products/971a2588f8696125c1d2704c8e3cbc04ef49fff0ef791d859a480b7b552d2a17
七夕飾りと夜空のフレーム枠イラスト (Frame illust)
https://frame-illust.com/?p=10509
アンティーク・レトロなヴィンテージ巻紙風見出しフレームイラスト (Frame illust)
https://frame-illust.com/?p=4377
通学帽子 女の子 (UNDO)
https://undoshop.booth.pm/
名札バッジのイラスト(花型) (いらすとや)
https://www.irasutoya.com/2016/08/blog-post_16.html
自家製 Rounded M+ (自家製フォント工房 by MM.)
http://jikasei.me/font/rounded-mplus/
M+ FONTS (M+ FONTS PROJECT)
https://mplus-fonts.osdn.jp/about.html
【Rana】undo / 隼汰
Ranaさん、誕生日おめでとうございます。
という感じで、当該楽曲を発表いたします。
こんな感じでどうでしょう。
曲と動画ははっ氏ー。絵はうっ氏ー。ベースにたなか氏。
前作 →「きみのうた」sm37443739
次作 →「とってもかなしいゾンビちゃん。」sm40535324
隼汰くんの作った曲 → mylist/67754587
Twitter→ https://twitter.com/junta_IIs
ps noteで楽曲のパラデータを配布しています。
→https://note.com/junta_2s/n/n6112ec8e337d
【CharaminOMP】undo_a_layer【オリジナルキャラ】
最初冗談でおっさんで作って、やっぱり考え直して女性キャラにしました。
Dalisa(ダリサ。オリジナルキャラ)のダンスです。
Song : undo_a_layer
Singer : ノア(CV: 中恵光城)
3D Character : Dalisa_v02( Free model by yomox9)
Dance motion tool: CharaminOMP
Movie edit tool : aviutl
Movie : 2020 yomox9
鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 RTA Part6/11
鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲の完全100%クリア&至高の錬金術師称号取得RTAです。
COOL JOKE UNDO -wild side ver.-初投稿です。
この世界だとエンヴィーって前作では未登場だし原作とアニメでもこの時点ではまだエドは会ってなかったはず?なので初対面な気がしますが、どうなんですかね?
一部タイマーが止まってますが、原因・対処法不明のため、up主の4~5万で買ったゴミクソ低スぺPCの仕様とお考えください。
※14:15~15:37はあくまでも個人的な感想ですので、別に非難したり貶す意図はないです。
キメラ殲滅~エンヴィー撃退まで
Part5:sm37195382 Part7:sm37889207
砂漠へ続く時空
えぇ、どうも。今回のは曲とは言い難い、ストーリー音楽のストーリーだけを抜き取った曲です。なので単行曲ではない。
今回はホントに思いつきで作りました。ストーリーと絡められるのがいい。
あのMr.ヒラサワの考察をしていたら、結構私のストーリー曲のテーマと被っていたので、良い感じに異色感を出せないか考えていたら、同時に喋らす事でストーリーの難解さを作れるのでは?と思い作りました。に十分ぐらいで。隠してない。ただこの一分間に収まりきらなかっただけ。それでは、一分間だけ、お付き合い下さい。
歌詞
{回想の庭師}
君のいるところへ
足を運ぶとキャタピラの傷が刻まれようとしていた
君よ生きているか
神よ 救いの手を
{語る庭師}
星を頼りとして、エントロピーの過去に思いを馳せる
星を頼りとして、ネゲントロピーの過去に思いを馳せる
私は未曽有の記憶を頼りに架空で未踏のバラを踏んだ
私は未曽有の記憶を頼りに砂漠で未踏のバラを踏んだ
{アモール予測機}
UNDOは一億年後となりますが
よろしいですか?
TODOは夢から覚めますが
よろしいですか?
[UE4]KawaiiPhysicsを利用してみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月18日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiedev #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
扉の鍵に対応したので、所有物の管理を作りました。
鍵はどこでも使えるが、一度使うと壊れてしまう万能型の鍵にしました。
簡単に揺れ物に対応できると噂のKawaiiPhysicsを利用しました。
噂通りの簡単設定で、想像以上に良い感じで髪やリボンを揺らすことができました。開発者のおかずさん、本当に有難うございます。
---
KawaiiPhysics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
ロックマンX7 Any% 1:09:37
ゲーム内時間は52分
カウンターアタックを狙ってカンガルーを倒そうとしたけどダメでした。
次はUndoとSkipのコンフィグ入れてからやろうと思います。(反省)
とりあえず1:05:00前後までは頑張りたいところ。
[UE4]フックガンアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年11月22日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
フックガンアクションの制作とアクション遷移の整理をしました。
資料を作っていると、ゲームの目標が揺らいでいる事を再認識しました。
アイデアを集めながら目標を明確にしようと思います。資料は
https://happy-game-dev.undo.jp/specification/actor/player/
にアップロードしました。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
自省のせい feat. v flower
初めまして、安藤なれどと申します。
ボカコレ2020冬参加曲&初投稿曲ですよろしくおねがいします。
タイトル:自省のせい
うた:v flower
曲・動画:安藤なれど ( https://twitter.com/undo_n_redo )
アシスタント:ひとり写真部
off vocalはこちらから↓↓
https://drive.google.com/file/d/1S7h2NCO--cLwcKC7DRqtRPK3RvVuxpoy/view?usp=sharing
歌詞:
海底、二十時 足元を見る 街灯のもと影は一つ
木枯しが耳を刺す痛みは十二月のせいだけじゃない
君は僕の震える手を優しい熱でつつんでくれた
でもどうして僕にはただ遠く冷たく思えたのです
君の跡が散らかってる 君の輪郭が隣を歩く
出会いはきっと間違いじゃない 踏み外したのは道の途中
差し出されたその言葉は僕をいやに惨めにして
怖くなって嫌いになって息ができなくて 可笑しいね
本当を嘘にしてしまう口などいらない
まるで嘘のような笑顔の君がまた歪む
ああ2人の影が歩いた季節が煩く匂って見せるから僕は溺れているんだ
こんな本当の言葉を伝えられたなら君のくれた花をちゃんと受け取れたかな
僕は想う、君はもう。
君の手の中に見た冷たさは僕の自尊心だ
むき出しでは一瞬で崩れていく でもそれが必要だった
こうやって僕は僕自身にずっとずっと沈み続ける
未だに君を見留めないで嘆くだけ オカシイネ
痛みを投げつけることは分け合うことじゃない
解っていたんだ
ああ君の影だけが消えた季節が僕を置いたままにして追いつけないままで
記憶に滲んだ間違いに囚われたまま始まりを前にしても繰り返すのだ
背を向けた時君がくれた花びらが心臓の裏に焼きついて消えないのです
言えなかった言葉、作りあげた嘘の果ての果ての果てで僕はついに愛の形をみた
そしてちぎれた。消えた
ああ季節は戻らないまま春を待つ
終わらない鼓動のためにまた僕は息をする
ああもう一度前を見て伝えられたら
君の瞳に僕の花を映せたかな
君を想う。僕はもう、
[UE4]敵の簡単な自動配置を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月20日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
敵の簡単な自動配置を作ってみました。部屋に屋根を追加しつつ、フィールド部分にパーリンノイズを使った地形の自動生成をつくってみました。
不具合がかなり多いですが、アンリアルエンジン4を使って初めてゲームらしき物が作れました。
これからも のんびりですが勉強を続けていこうと思います。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
[UE4]スロープの自動生成とアクター自動連係を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月27日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
苦しい。作業時間が全然確保できない。
なんとかスロープの自動生成とアクター自動連係を簡単な方法で作ってみました。
来年は、あめのほひさんのアニメーションをどんどん組み込んで、操作していて手触りの良い気持ちよさを追求していきたいです。
何となくゲームを作り始め、何となく進捗報告を始めましたが、応援していただいた皆さんのおかげで、新しい世界が開けました。
中々完成度は高まりませんが、くじけることなく、のんびり進めていこうと思います。
来年も、宜しくお願い致します。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
ベース弾いてみた ''UNDO'' COOL JOKE (メロ+ベース)
ハガレン懐かしいな・・・②
※録画と録音は同時にしており、一発録り(通し弾き)です。(が別々のソフトで録った後にあわせているため映像と音にズレがあるかもしれません。)
メロディパートは完全に別録りしています。(一発録りでもないです。)
メロディ・ベースライン共にベースで弾いてるのでイヤホン等がないと聞こえないかもしれません。(あと微妙にパンを振ってます。)
映像ではベースラインを弾いています。(耳コピなので間違っていたらすみません。)
[UE4]移動速度によって体の傾け、持つ・押すアニメーションを差し替えてみた - ゲーム制作週報 - 2021年1月23日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
あけましておめでとうございます。
2021年一回目の進捗報告です。今年も昨年と変わらずのんびりと開発を進めていきたいです。
あめのほひさんのアニメーションを差し替えながら、プログラムによる姿勢の制御を追加していました。
* 移動速度によって体を傾ける
* 物理が有効のアクターとキャラクターの挙動の連携
* デモの実装方法
* アクションの遷移の見直し
など、新規で作るよりも調整するための実装が増えました。
昨年は毎週末に進捗を発表していましたが、今年の作業は変更点が少ないので隔週を目標に頑張りたいと思っています。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【ヒカ碁人力】2000年代アニソン中心メドレー11曲
伴奏は自作しました あくまで「中心」なのがポイント
画像(いらすとや)に深い意味はないです
マイリスト:mylist/62432343
楽曲一覧
No Regret / 倖田來未
ヒトミノチカラ / 観月ありさ
すべては風の中に / 観月ありさ
FANTASY / 片瀬那奈
real Emotion / 倖田來未
Before the Moment / 喜多村英梨
UNDO / COOL JOKE
Brightdown / 玉置成実
トロイメライ / ルルティア
感電 / 米津玄師
アカシア / BUMP OF CHICKEN
[UE4]戦闘のデザインに悩んでみた - ゲーム制作週報 - 2021年2月20日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
理想の戦闘を模索しながら色々検証していました。それにしても戦闘のデザインって難しいですね。
緊張感は欲しいけど一撃の重みが大きいと動き回るのも緊張しそうだし、
無双感が強すぎて敵陣を移動している緊張感が減るのも気になる。
敵の体格なども難易度に影響があるので、敵3Dモデルをマーケットプレイスで探していました。
制作は一進一退していますが、皆様のイイネやコメント、大変励みになっています。
本当に有難うございます。
あと、ホームページに今まで参考にしていた本を記録するようにしました。
アフィリエイトになっています。もしも、購入予定の本がありましたらよろしくお願い致します。
https://happy-game-dev.undo.jp/
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
