キーワード UniVRM が含まれる動画 : 39 件中 1 - 32 件目
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対象:
MMDをバーチャルキャストやVRchatに移行する方法.mp4
※MMDモデルは、製作者様の利用規約に従って使用しましょう
闇鍋プラグイン→http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/tag/%E9%97%87%E9%8D%8B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3
(T0R0様)
MMD4 mecanim(NORA様)
→http://stereoarts.jp/
UniVRM
https://github.com/dwango/UniVRM
キタナアイのコミュ
→co2406561
【MMD】VRoidStudioで[A]ddiction【VRM】
これだけのせいじゃないが、年末年始が消えた
1.VRoidStudioのヴィータちゃんを元にしてオリキャラ(?)を作ってみた
2.前項で作ったVRMをUniVRM経由でUnityで読み込み、VRMtoPMXExporterでPMXに変換
3.MikuMikuDanceで読み込み、モーション(人、カメラ)をつけてAVI(RGBA)で保存
4.Aviutlで背景、キャラ、曲を読み込みエンコード
文字で書くと大変そうだけど、やってみると意外と簡単
PVキットがすごすぎだし、VRMファイルの汎用性の高さが良いですねぇ
原曲:sm27594954
PVキット:sm33775496
振付:sm30167510
モーション:sm32142474
MMD:sm2420025
AviUtl:im1696493
VRoidStudio:https://studio.vroid.com/
ヴィータ:https://vroid.pixiv.help/hc/ja/articles/360014900113
みかんのめがねv2:https://hub.vroid.com/characters/227769798352781051/models/1905757420109670443
CLIP STUDIO PAINT:https://www.clipstudio.net/
Unity:https://unity3d.com/jp
UniVRM:https://github.com/dwango/UniVRM
VRMtoPMXExporter :https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121
Ut Video Codec:https://github.com/umezawatakeshi/utvideo
VRoidをMMDモデルにできるVRMtoPMXExporterを紹介したい
Furiaさん(mylist/19537635)のVRMtoPMXExporterがとても便利なのですが、まだニコニコに解説動画がなかったので勝手に作りました。
じっくり読む場合は一時停止推奨です。
2019/2/28
VRM2PMXConverter(sm34705374)というツールを使うとワンクリックでVRMをPMXに変換できるそうです。こちらもぜひお試しください。
▼リンク▼
VRoid Studio
https://studio.vroid.com/
Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
【初心者向け】Unityのダウンロード・インストールの手順をわかりやすく解説
https://creive.me/archives/13376/
UniVRM
https://github.com/dwango/UniVRM/releases
VRMtoPMXExporter
https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121
□補足□
・動画ではかなりカットしてますが、環境によってはUnityの読み込み時間がなかなか長いです。
・モデルは改造すると使い勝手が良くなります。このあたりはPMXE講座を見つつ頑張ってください。
・Unityは私も詳しくないのですが、Twitterで見る限りだとエラーの原因はほとんどがバージョンによるもの、たまにセキュリティソフトによるもののようです。問題が生じたときはUnity本体、UniVRM、VRMtoPMXExporterのバージョンを今一度ご確認ください。
冬原雪美様、ジャイロ谷川岳様、納豆様、Rock54様、満天星様、ふくろももんが様、↑↓ 様、たてこ様、 平安京エイリアン様、蒼真アヤ様、サリシヤ様、みーちゃん様、猫千狸様、こむぎ様広告ありがとうございました。
【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】
ワンクリックで約20秒で変換完了(私の環境)
即座MMDで踊れます!物理演算付き!!
あまりのすごさに感動しました
早速作者さんに許可頂いて、日本語説明を付けて配布します
superowner様、快くオッケーくださってありがとうございます!
DL:https://bowlroll.net/file/191067 鍵:2yuu
◆作者 superowner
◆HP(中国語) https://www.jianshu.com/p/8a4a5993d89f
このツールはなんの技量もなく、下記お二方の技術情報を元に
Vroid StudioやUniVRMユーザが簡単にデータ変換できるように作成してみました
Ref:
Great Thanks to
Furia(https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121)
dwango(https://github.com/dwango/UniVRM)
Free to use, but to comply with the model usage specification.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
動画後半で使ったツール
◆PmxEditor 極北P
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
◆標準ボーンチェッカー(t0r0様)
https://bowlroll.net/file/9611
◆準標準ボーン追加プラグイン(そぼろ様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14956092
◆最適化プラグイン(のっそり様)>>im9248789
混雜中はyoutubeでご視聽下さいhttps://youtu.be/bt1dmUVkuH4
【VRoid】VRoid産創作キャラでスーサイドパレヱド
はじめまして。拙い部分ございますが衝動に駆られて。
VRoid産自作モデルで踊ってもらいました。
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お借りしたもの/コンテンツツリー参照
音源元 sm31592413 振付元 sm31853651
モーション元 sm32359267 カメラ元 sm32447099
スカイドーム 怪獣対若大将P様 im5390540
エフェクト そぼろ様 user/424150 針金P様 user/10092695 東郷 枢様 user/illust/1088160
モデル導入までの参考元 側近Q様 sm34427961
…使用ソフト
MikuMikuDance 9.26 sm2420025
PMXエディタ 0.2.5.4 sm20566765
…追加プラグイン
準標準ボーン追加プラグイン sm14956092
両用腕IK(FKIK)追加プラグイン https://bowlroll.net/file/89331
つま先(足先EX)支援プラグイン sm20854619
つんでれんこ 2.98 sm7634361
VRoidStudio v0.6.1 https://studio.vroid.com/
Unity https://unity.com/ja
UniVRM https://github.com/dwango/UniVRM/releases
VRMtoPMXExporter https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121
…自作VRoidモデル
カフェ太郎(未配布) https://hub.vroid.com/users/2713865
※他者が不快になるような行為はご遠慮願います
※無断転載禁止
【VRoid】VRoid産創作キャラでフリィダム ロリィタ
楽曲がたまらなく好き…製作者様方、皆様に感謝です…
(表情付けが難しいながらも、地道に挑戦中…。)
…自作VRoidモデル
カフェ太郎(未配布) https://hub.vroid.com/users/2713865
※他者が不快になるような行為はご遠慮願います
※無断転載禁止
-----------------------------------------------------------
▽お借りしたもの/コンテンツツリー参照
楽曲元 sm30681505
歌ってみた元 sm30678779 振付元 sm31372679
モーション元 sm31717225 カメラ元 sm32365751
ステージ im4638778
エフェクト im3724261 ( sm22721642 )
VRoidモデル導入までの参考元 sm34427961
▽VRoidStudio v0.6.1 https://studio.vroid.com/
▽Unity https://unity.com/ja
・UniVRM https://github.com/dwango/UniVRM/releases
・VRMtoPMXExporter https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121
▼使用ソフト
・MikuMikuDance 9.26 sm2420025
・PMXエディタ 0.2.5.4 sm20566765
・つんでれんこ 2.98 sm7634361
▼追加プラグイン
・準標準ボーン追加プラグイン sm14956092
・両用腕IK(FKIK)追加プラグイン https://bowlroll.net/file/89331
・つま先(足先EX)支援プラグイン sm20854619
【VRoid】VRoid産創作キャラでスクランブル交際
改漆_Ver2になったので、改めて踊ってもらいました。
不慣れですがボーン調整や目線、表情を少し付け加えてみました。
…自作VRoidモデル
カフェ太郎(未配布) https://hub.vroid.com/users/2713865
※他者が不快になるような行為はご遠慮願います
※無断転載禁止
▼お借りしたもの/コンテンツツリー参照
音源元 [ sm34812268 ] 振付元 [ sm35077004 ]
モーション元 [ sm35280347 ] カメラ元 [ sm35414434 ]
アクセサリ 針金P( WorkingFloorX.fx ver0.0.5 )
モデル導入までの参考元 [ sm34427961 ]
…使用ソフト
MikuMikuDance 9.26 [ sm2420025 ]
PMXエディタ 0.2.5.4 [ sm20566765 ]
…追加プラグイン
準標準ボーン [ sm14956092 ]
両用腕IK [ https://bowlroll.net/file/89331 ]
つま先(足先EX)支援 [ sm20854619 ]
つんでれんこ 2.98 [ sm7634361 ]
モデル制作 [ VRoidStudio https://studio.vroid.com/ ]
Unity [ https://unity.com/ja ]
UniVRM [ https://github.com/dwango/UniVRM/releases ]
VRMtoPMXExporter [ https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121 ]
腋おにぎり
【Credit(敬称略)】
[SE] 効果音ラボ [モデル] 3Dモデル「おにぎり」+おにぎり配布システム | bironist https://booth.pm/ja/items/1211475 ご飯3Dモデル【VRChat向け】 | Tackle Box https://booth.pm/ja/items/1852561 VRChat向け「the Modern House」 | Asterior https://booth.pm/ja/items/1871070 [テクスチャ] VRoid向け アニメ風肌テクスチャ(顔&体) | ☪Team Aether Shop https://booth.pm/ja/items/1247301 VRoid向け アニメ風髪テクスチャ | ☪Team Aether Shop https://booth.pm/ja/items/1280998 VRoid向けアニ目テクスチャ アイライン | ☪Team Aether Shop https://booth.pm/ja/items/1247455 [システム] Unity https://unity.com VRoid https://vroid.com UniVRM https://github.com/vrm-c/UniVRM バーチャルモーションキャプチャー https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture EasyVirtualMotionCaptureForUnity(EVMC4u) https://github.com/gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity uOSC https://github.com/hecomi/uOSC Arktoon-Shaders https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders
みなさまのおかげでこの動画が作れています
【Vtuber】無料で20分かんたん講座 3Dモデル~受肉まで まず完走しよう!編【Blender】
Blender : https://www.blender.org/
Unity Hub : https://unity3d.com/jp/get-unity/download
UniVRM : https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
ThreeDPoseTracker : https://github.com/digital-standard/ThreeDPoseTracker
EVMC4U - EasyVirtualMotionCaptureForUnity : https://booth.pm/ja/items/1801535
【MMD】ミリム・ナーヴァで「スイートマジック」【モデル配布あり】
「転生したらスライムだった件」より、魔王ミリム・ナーヴァです。
Blender にてフルスクラッチ作成してみました。
せっかくなので MMD モデルに変換して一緒に踊ってもらったよ!
向かって左側が PMX、右側が VRM です。
いろいろと試しましたが VRM モデルでは肩Pボーンが入れられないため、腕のモーションが再現できていない箇所があります。申し訳ありません。
グルーブボーンと足の IK は VRMLiveViewer の方でシミュレートして再現してくれているようです。ありがたい!
ただ、足の長さの関係か、しゃがむ場面などでズレが見られるようです(1:30~くらい)。
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お借りしたもの
モーション: sm32465776
原曲: sm14044008
Blender 用 VRM エクスポーター: https://github.com/saturday06/VRM_IMPORTER_for_Blender
Unity 用 VRM インポーター: https://github.com/vrm-c/UniVRM
Unity 用 MMD エクスポーター: https://twitter.com/flammpfeil/status/1084787871976894464
PmxEditor 用 腰キャンセル/肩P/IKボーン追加プラグイン: im9248789
MMD 用トゥーンシェーダー: sm17554041
MMD 用お手軽キーイングエフェクト: sm17734356
VRMLiveViewer: http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html
配布物はニコニ立体に。
VRM モデル: td72604
MMD モデル: td72605
10分ちょっとでわかるVRM変換
初投稿です。
5000ポリNecoMaid QuQu様
https://sonovr.booth.pm/items/1843582
Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
UniVRM
https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_install/
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=VPz9p3VSUiI
Vキャス用アバターVRM設定 1/4
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 1/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4:この動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184239
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Vキャス用アバターVRM設定 2/4
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 2/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画:この動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184239
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Vキャス用アバターVRM設定 3/4
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 3/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画:この動画
④揺れ物、揺れ確認
◆4/4動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184239
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Vキャス用アバターVRM設定 4/4(編集ミス版)
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 4/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画:この動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Vキャス用アバターVRM設定 4/4(修正版)
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 4/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画:この動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
UnityでVRMファイルのアバターを読み込めるようにする手順とUnityのインストール方法の紹介
説明
1、UnityHubのインストール先URL
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
2、UniVRMのインストール先URL
https://github.com/vrm-c/UniVRM/blob/master/README.ja.md
・Twitterはこちらです!
https://twitter.com/sorar75
・使用BGM
https://dova-s.jp/bgm/play5333.html
スガにもできるVTuberごっこ with パーフェクトシンク
関連サイト
▼はいぬっかさん 「はいぬっかメモ」の各記事
https://hinzka.hatenablog.com/
▼菅浩江 note「スガにもできるVTuberごっこ」(続編あり)
https://note.com/hiroe_suga/n/n32868c...
Tool
▼VRoidStudio https://vroid.com/studio
▼Unity https://unity.com/ja
▼HANA_APP https://booth.pm/ja/items/2917742
▼HANA_Tool_v2 https://booth.pm/ja/items/2437978
▼UniVRM https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
▼Leap Motion https://developer.leapmotion.com/
▼Luppet https://luppet.appspot.com/
▼OBS https://obsproject.com/ja
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた #1
本当はツイッターに前編倍速処理した動画をあげようとしていたので、動画タイミングが早すぎて紹介し切る前に次の項目になってます……
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて口パクさせてみた #2
今度は口パクさせてみました。
次回は振り向き動作です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて振り向かせてみた #3
今度は振り向かせてみました。
次回はラグドール化です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータをラグドール化せてみた #4
今度はお人形化させてみました。
次回はモデルのモーション切り替えやモーションブレンドです。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
3teneで体を動かそう【バーチャルアイドルつくりましょう 第22話~もっと動きたい~】【雛祭もも】【Blender →unity→3tene】
3DキャラをVRM化して動かそう/Let's convert 3D characters to VRM and move them /让我们将 3D 角色转换为 VRM 并移动它们
1:45 VRMに変換しよう
4:08 3teneで体を動かそう
7:06 UnityでVRMを編集しよう
9:33 3teneで表情を変えよう
前回、ついに3D体が完成(仮)した。しかし体を動かすのはとてもめんどくさい。調べによると、他のVtuberさん達は、トラッキングアプリ、モーションキャプチャーアプリなどを使ってるらしい。ということで、3teneを使ってみることにしたが・・・。
CVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。作者のセリフは作者の声です。動画編集はFilmoraXを使用しています。音源はCakewalkで作曲したオリジナル曲を使用しています。
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをスクリプトからアニメーション変更させてみた #5
今度はモデルのモーション切り替えやモーションブレンドです。
これでキャラモーションは一通りできそうですね。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
●モデルアニメーション
アンテナショップ【ねここや】
【約100種類 無料!】ポーズ詰め合わせ【Unity Animation】
https://booth.pm/ja/items/1634088
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルに銃を構えながら移動するモーションをブレンドしてみた #6
今回は歩きモーションと銃を構えるモーションをブレンドしてみました。
銃を構えるモーションを買うお金が無かったのでモーション作成もしてみました。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
VRMモデルを手でたゆんたゆんさせる方法
Vtuber 水原まことです。
VRM 自分で身体に触れたときに揺らす方法です。
重要なポイントだけを解説しています。
とにかくすぐ揺らしたいときに見てね♪
UnityとUniVRMの導入については触れていません。
悩んでいる方の参考に少しでもなるといいな。
水原まこと Twitter https://twitter.com/MakotetsuVtuber
#VRM #解説 #Unity #Vtuber
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルとカメラをアクションゲームのような移動にしてみた #9 【Unityプログラミング】
前回のプレイヤーオブジェクトの動きに合わせてカメラオブジェクトも移動させてみました。
プレイヤーオブジェクトの移動も改良してみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
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【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【東北きりたん 自作モデル】UNITE IN THE SKY - The hundreds of - 和 - Mix
キャラ設定は自分が描いた東北きりたん立ち絵素材をベースにした:
https://www.pixiv.net/artworks/100882336
VRM Live Viewerに含まれている歌、ダンス、舞台を使用した。
曲の名前はUNITE IN THE SKY - The hundreds of - 和 - Mix
https://www.youtube.com/watch?v=S-46C...
モデル制作はVroid Studioの素体をベースにして、blenderで髪型と服装を作った。.vrmで出力、uniVRMでunityに導入しspringBoneとMToonを調整して完成。
まだ修正点は幾つかあるのでモデル配布は準備が整い次第。次の予定はVRCHAT用に必要なblendshapeを補足します。
