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Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その2)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像(その2)です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
ようやく、音楽とモーションとの同期が、とれるようになりました。
なので、Windows版で動いているモーション「My Song」をiPhone上で、そのまま使ってみました。
物理演算用のボーン数が半端ない状態で、出力してみたのですが、動作速度的には問題ないようです。
あとは、ゲーム部分を移植できれば、より完成に近づくと思います。
そのためには、Unityエンジンのスクリプトをマスターしないといけないですね。
iPhone版の移植(開発)もがんばります。
Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その1)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
とりあえず、かこみきさんの「初音ミク」モデルに、「Motion Builder」を使用して、適当にモーションを付けて、iPhone上で表示テストしてみました。
△1万5千ポリゴンくらいのスキンモデルなのですが、結構スムーズに動きました。
iPhoneのスペック的は、△7千ポリゴンで、平均20~30FPSと言われているのですが・・・。
思った以上に、Unityエンジンのパワーは凄そうです。
