キーワード Unity3D が含まれる動画 : 1314 件中 289 - 320 件目
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~軍艦島でオンライン1対1FPS対戦~ ブラウザゲーム「激突!バトルシップ・アイランド」を開発・完成しました 今回は多対多バトルロワイヤル形式でのプレイサンプル動画 (2021年10月6日の状態)
1対1FPS対戦ができるバージョンが完成しました。
並行して多対多でバトルロワイヤル形式で乱戦できるバージョンのゲームも作成。
今回の動画では10プレイヤーでプレイしている状態をキャプチャしています。
動画内では敵プレーヤーはAIのボットですが、オンラインに生身のプレーヤーがログインしている場合はその人たちと10人を上限に同時プレイできます。
#軍艦島 #FPS #battleshipisland #ゲーム #unity3d #ゲーム開発 #gamedev #端島
Unity Advanced animation system
当玩家贴近墙壁边缘并依然按住前进键时,角色会自动向边缘那里移过去自动躲避障碍。
当玩家靠近高度适合翻越的墙壁时,手动按键触发交互,墙的高度并不是我有意设定或者挑选的,这个系统实际上可以适应各种高低不同的墙面
SYMBY「ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品」
~動物ロボ「SYMBY」で広がる、人類と獣機の共生の未来~
「SYMBY」と協力して閉ざされた研究所から脱出せよ!!
以下ゲームのダウンロードリンクです。
・ギガファイル便
Windows
https://40.gigafile.nu/0325-h9dae9f0b026f50612dc5e8b1f963fc96
Mac
https://40.gigafile.nu/0325-ed6297754ecaf50d4131f259c534b9250
・制作チームサイトダウンロードリンク
https://symbygame.wordpress.com/download/
【VR弾き語り】Leap motionで、3Dモデルでのアコギ・ギター演奏の再現に挑戦しました(2回目)
3Dモデル+Leap motionでのギター演奏再現、2度目のチャレンジです。
UnityのConstraintが使えるのではないかと知り、工夫してみました。
曲はOfficial髭男dismの115万キロのフィルムです。
(アバターは女性ですが声は男性ですのでご注意ください)
【VR弾き語り】Leap motion+VSeeFace+Unityで、リアルタイムでの弾き語りVtuberに挑戦(3回目)
3Dモデル+Leap motionでのギター演奏再現、3度目のチャレンジです。
UnityのConstraintをもう少し調整。
男性モデルの方が体形的にうまくいっている気がして、変えてみました。
曲は米津玄師さんの感電です。
アニメ『 #パリピ孔明 』のOPテーマ『 #チキチキバンバン 』を #踊ってみた
ダンスモーションデータ: https://paripikoumei.booth.pm/items/3872754
BGM:『チキチキバンバン』by QUEENDOMの耳コピ版 https://www.youtube.com/watch?v=oar8QwC23sc
3Dモデル:投稿者( https://twitter.com/cubic9com )のアバター
【PV】 Pon! Bon! Rush 【自作ゲーム】
個人制作ゲーム『Pon! Bon! Rush』のPVです。
『Pon! Bon! Rush』
2人のプレイヤーがリアルタイムでポップコーンを調理し、食べた量で競う対戦カジュアルゲーム。
※当作品は、2020年4月に制作した作品をWebGLで動作するように修正したものです。
▼ここから遊べる!
https://unityroom.com/games/pon-bon-rush
▼ゲームの説明
https://www.rinear.net/projects/pon-bon-rush
遥かに春めけ、はるひらり / 遥ノ音 ハル
私の詩を歌います I'll sing my song.
Music&lylic&song&Mix:遥ノ音ハル
Actor&movie:遥ノ音ハル
https://twitter.com/YggdrasiaPJT
Guitar:緋弦 かづさ
Cloth modeling:館上 りるは
Cloth design:星夜見 ファルプ
logo design:kentax
illustration:緒方りお
special thanks!!
衛星ライト(3D modeling,illust)
ヘットフィールド師匠(mix advisor)
はいぬっか(facial settings)
【自作ゲーム】Yuni The Star 紹介PV的なやつ②
2022/07/18 BOOTHで公開開始
https://webegobeda.booth.pm/items/4010814
とりあえず最後まで作った記念に作ったPV。
奇妙なスコア稼ぎ&避けゲーです。
星の里を救いましょう。
※画面は制作中の物です
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
プログラマにしか遊べない『放置ゲーム』
2022-08-17
ppMazeWalkerのエクストラルール『KnightLeaper』を制作
・クリア条件なしのエンドレス&サバイバル制
・空腹、敵と接触でアウト
・魔法発動時は敵との接触OK、魔法は腹が減る
・食べ物や宝石が落ちている
プログラマにしか遊べない『操作だけ放置』系ゲーム
(動作が気になるので頭は放置できない)
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗6
FullHD対応を行なっています。それに伴いUIなど諸々再調整をしています。あとはボスキャラの行動パターンを少し調整したりしています。あとは隕石を追加しています。隕石は一定時間経過で自動消滅するようにしているのですが、勝手に爆発している様に見えてしまうので、もう少し自然に見える様に調整できればと思います。
『盤上の魔法使い』の2022年12月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2022年12月の進捗です。
テスト用に自動戦闘機能を作りました。これで何回も戦闘を繰り返して動作確認をしていきます。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
ゴリラのゲーム開発
ゴリラのクリッカーゲーム制作中。
1日に一人だけが脱出できるバトルロイヤルなクリッカーゲームを作ります。
アクティブ率がゴリラの動作に反映されるようになる予定です。
ゴリラのゲーム開発2
ゴリラのクリッカーゲーム制作中。
1日に一人だけが脱出できるバトルロイヤルなクリッカーゲームを作ります。
今回はChatGPTにUnityのシェーダーを書かせてみました。事細かに指示したけっかイイ感じのグリッチノイズのシェーダーができました。
みらいくえすと
新ジャンル、スピリチュアルホラー!(大嘘)
ひっそりこっそり…。
めちゃくちゃ暇が出来た時に、シコシコ作ったり作らなかったりするかもしれないし、しないかもしれません。
黒板の絵はテキストの内容と違っているので、いずれは差し替えたいなと思っています。
いずれ…いずれ…。
曲に関してはただのジョークです。
製作者の皆々様に大感謝!!
MUSICs: sm24929804
途中作業の供養 その3
なぜ、リスクある食物経口摂取を続けなければ死んでしまう身体構造なのか。
なぜ、今、世に流通している加工食品や水、薬、映像音声には蛇型が猿型を弱体化・支配・寿命制限するための成分が入っているのか。
なぜ、元々、数百年から数千年はあった、人類の個体寿命が今は100年前後程度に設定されてしまったのか。
なぜ巨人族は繁殖能力と寿命を極端に制限されたのか。
支配層である蛇型人類の最終目標は何なのか。
空間や万物が持つ、波動や周波数の脅威的潜在能力について。
イスズちゃんが指し示す、目の前に広がる奇々怪々の光景。そしてそれに添えられる、意味不明の解説。ア○リちゃんは、この世界の闇に落ちていく感覚を覚えた…。
~
「――ってことは、キリストさんって、魂の年齢は数万歳は越えてるってことだよね?」
「ええ。それをさらに越えてるのがお釈迦様ね」
「……えーっと……いろいろ聞かせてもらったんだけど、結局、いろいろ知っちゃった後は具体的に何をすればいいの…?」
「……リアルでもそうだけど、この世界でも同じことで、現生とは魂の修行の場。死の界では得られない魂の糧を得るための場よ。それはつまり、肉体よりも精神よりも、魂に傷跡を残し、永遠に記憶されてしまうほどの強い刺激のこと…」
「強い刺激…」
「まぁぶっちゃけ、感動とか苦痛のことよ」
「ふむ…」
「それらを得るために、その人の人生には元々、善い人と悪い人がそれぞれ現れるようになっているのよ。要は舞台装置みたいなものね」
「悪い人にも、悪い人なりの役割があるってこと?」
「…ええ。その人の成長のために、ね。利用されてるとも言えるわ」
「…なんだか、マッチポンプみたい…」
「その通りよ。この世界の本質は本来、そんなものなのよ。それで、やることなんだけど、これから蛇型人類と猿型人類、両方と接触してもらうわ」
「蛇型は山の高所で、猿型はふもとに住んでるんだっけ?」
「そう。猿型はたいていが蛇型に虐げられて苦しめられているから、悩んでる個体が多いわ。それも修行の一環ではあるんだけど、力を貸してあげてほしいの。大きな話だと、蛇型が統治する世界では、必ず貧富格差や飢饉が発生して、それがやがて全体に拡大し、慢性化していくわ。だから、蛇型がのさばって、そうなる前に、ね…」
「なんか、何回もあったみたいな感じだね…」
「ええ、実際にね…」
「…うーん…けっこうお話のスケールが大きい気がするんだけど、ア○リにできるのかな…」
「イスズもサポートに回るわ」
「ほんと!? それだったらまぁ…ん~…」
「…それにこれからもっと大事にもなるしね…」
「え?」
~
【Unity】ミリしらでアーマードコアっぽいもの作ってみた【ゲーム開発】
自作ゲーム「人類絶滅コマンド」の開発中プレイ動画です
たわむれにVRにしてみたらかっこいい感じになった
画面酔いに注意してご視聴ください
こちらからプレイできます!!!!
https://unityroom.com/games/command
3DダンジョンRPG 薄い壁ダンジョンシリーズ 依り代マスター エプィセフェ編 プレイ動画
3DダンジョンRPG 薄い壁ダンジョンシリーズ 依り代マスター エプィセフェ編 のプレイ動画です ↓スムーズにプレイしている理由は,攻略のマップを隣のディスプレイで見ているからです ◎Nanashi-soft ゲーム攻略 https://nanasof.gamewiki.jp
↓ゲーム販売サイト(体験版もあります
○itch․io
https://nanashisoft.itch.io/epuisefe
○DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01084425.html
○DiGiket․com
https://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0260765/
【ブルアカTPS制作】移動方法を考える。その1#11【VOICEROID実況】
なんだかんだモーションキャプチャー買わずに終わりそう
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで1
よければウィッシュリスト登録をお願いします!
・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)
https://store.steampowered.com/app/2749180/Archer_Training/
・Twitter(X)
https://twitter.com/coffeepuddingbi
・Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCAB2Y5wWO5wQOyLjcxcrDEg
・クレジット
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:中国うさぎ
立ち絵:moiky様
立ち絵:blueberry様
背景:ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
BGM:DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
SE:効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
いつも通り悪い事をしたので炎で焼かれる2003ダーエロと偽ダーエロ
大分遅くなってしまいましたが リクエストを頂いていた偽ダーエロの3Dモデルを制作したので 2003ダーエロと一緒に炎で焼きました
鯖落ち等の対策に 少し前にリットリンクのページも制作しました→https://lit.link/auroracat
借りた効果音素材:NaruIDEA様 効果音ラボ様
☆
広告 Kikkanten様 らいちり様 ありがとうございます(* . .)⁾⁾
※2003ダーエロはRPGツクール2003のダークエルフが元ネタのキャラクターです
※偽ダーエロはVIPRPGにいるキャラクターです(えたぐらさんのグラフィックス素材を参考にモデル制作しました)
※偽恍惚なる闇はRPGツクール2000の主人公4-4及びRPGツクール2003のクレイスから派生したキャラクターです(トナナさんのグラフィックス素材を参考にモデル制作しました)
※画面中のRPGツクール及びVIPRPGのキャラモデルは動画投稿者がBlenderで大体フルスクラッチで制作した3Dモデルです
人形剣劇アクション「 デュオベラム デ マリオネット 」PV
テスター参加はこちらから
https://discord.gg/J4ANWa6SYD
最近はPVEコンテンツ実装してます
https://x.com/Gushala/status/1845065217971191900
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCCを導入してみた】
前回:sm44287511
次回:sm45023126
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:UnityのバージョンアップとTiny Character Controller(TCC)の導入
●Unity Japanの解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=glhitMtGn5c&t=76s
●TCCインストールガイド
https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC/blob/main/Documentations/SystemInstallGuide.md
引っ越し作業も終わったし少しずつ前のペースを取り戻したい所存
タワーオフェンスゲーム制作 #1【ゆっくりゲーム制作実況】【Unity】
皆様初めまして。
この度、タワーオフェンスゲームを作ろうと思い、1週間の制作記録をとり毎週金曜日に動画を投稿することにしました。
この動画は制作を始めた日である、2024/7/30(火)から2024/8/1(木)までの3日間の制作記録です。
この動画では、結月ゆかりが制作係、弦巻マキがツッコミ係です。
2人の掛け合いも楽しんでいただければ幸いです。
音楽教室→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Class
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
タワーオフェンスゲーム制作 #3【ゆっくりゲーム制作実況】【Unity】
この動画はゲーム制作の進捗動画です。
2025/6/9(月)から2025/6/20(金)までの制作記録です。
結月ゆかりが制作係、弦巻マキがツッコミ係です。
2人の掛け合いも楽しんでいただければ幸いです。
lit.link→https://lit.link/otohari
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part2
ンァー!動画時間が短すぎます!
配布は次パートかそのさらに次ぐらいになりそう
こたろうさん広告感謝します
sm45015878←前||次→sm45325180
【ゲーム制作】和楽器シミュレーター #3【ゆっくりゲーム制作実況】
この動画は「和楽器シミュレーター」というゲームの制作進捗動画です。
2025/10/1(水)から2025/10/14(火)までの進捗を動画にしました。
結月ゆかりが制作係、弦巻マキがツッコミ係です。
2人の掛け合いも楽しんでいただければ幸いです。
活動全て→https://lit.link/otohari
音楽教養ch→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Class
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
◆BGM◆
春の海/宮城道雄
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.6〜
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら → http://goo.gl/xBEoj4
■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→http://horiemon.com/magazine/
■寺田有希オフィシャルサイトはこちら→http://yukiterada.com/
■東京倉庫チャンネルはこちら→http://www.youtube.com/user/TOKYOSOKO
■ハコスコはこちら→http://hacosco.com/
■「X Reality」はこちら→http://publications.asahi.com/ecs/detail/?item_id=16373
■Unityはこちら→http://japan.unity3d.com/
■BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.5〜はこちら→http://youtu.be/C0iDW5y7IIk
とある街にあるBARホリエモンチャンネル、そこには様々な業界に精通したプロの方が常連客でいらっしゃいます。そんなBARホリエモンチャンネル、バーテンダーのホリエモンと看板娘の寺田有希ちゃんとお客様の会話を覗き見ちゃいましょう!!
さて、本日のお客様はお手軽にVRを体験出来る「ハコスコ」を開発なさった藤井直敬先生とUnityの伊藤周さま。ヴァーチャルリアリティーの世界のお話とは・・・!?
次回は11月14日配信予定です!
----------twittwer情報-------------
堀江貴文(@takapon_jp )
寺田有希(@terada_yuki )
藤井直敬(@NaotakaFujii)
伊藤周(@warapuri)
【Unity】【MMDforUnity】試してみた。占ってもみたん
MikuMikuDance for Unityを試してみたかったので
犬走 椛さんにちょいと占ってもらう物を作ってみました
MMDモデルは、えと式犬走椛を使わせてもらっています
えとさん、使用許可ありがとうございます
試してあげるよ仕方ないなぁ・・っという方は
http://www.unitygames.jp/game/ug2564251
最初はじゃんけんげーむ作ろうかと思ったけど、
初MMDモーション作成が作成時間の8割超えするという悲しい結果になったので
今の動きで精一杯だよ;;
他作った物-->mylist/29890210
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part5
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してありますpart6 → sm17131918 ●●●●●part1 → sm17127099
