キーワード Unity3d が含まれる動画 : 1314 件中 481 - 512 件目
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM acht
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
Fall_Kimos
あのゲーム見てて脳内に表示されたもの。
増量:sm37551485
広告して下さった方々、ありがとうございます。
(モデルもいつも有難く使わせて頂いております)
BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.4〜
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら → http://goo.gl/xBEoj4
■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→http://horiemon.com/magazine/
■寺田有希オフィシャルサイトはこちら→http://yukiterada.com/
■東京倉庫チャンネルはこちら→http://www.youtube.com/user/TOKYOSOKO
■ハコスコはこちら→http://hacosco.com/
■「X Reality」はこちら→http://publications.asahi.com/ecs/detail/?item_id=16373
■Unityはこちら→http://japan.unity3d.com/
■BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.3〜はこちら→http://youtu.be/SRY5ik_DDCo
とある街にあるBARホリエモンチャンネル、そこには様々な業界に精通したプロの方が常連客でいらっしゃいます。そんなBARホリエモンチャンネル、バーテンダーのホリエモンと看板娘の寺田有希ちゃんとお客様の会話を覗き見ちゃいましょう!!
さて、本日のお客様はお手軽にVRを体験出来る「ハコスコ」を開発なさった藤井直敬先生とUnityの伊藤周さま。ヴァーチャルリアリティーの世界のお話とは・・・!?
次回は11月10日配信予定です!
----------twittwer情報-------------
堀江貴文(@takapon_jp )
寺田有希(@terada_yuki )
藤井直敬(@NaotakaFujii)
伊藤周(@warapuri)
BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.6〜
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら → http://goo.gl/xBEoj4
■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→http://horiemon.com/magazine/
■寺田有希オフィシャルサイトはこちら→http://yukiterada.com/
■東京倉庫チャンネルはこちら→http://www.youtube.com/user/TOKYOSOKO
■ハコスコはこちら→http://hacosco.com/
■「X Reality」はこちら→http://publications.asahi.com/ecs/detail/?item_id=16373
■Unityはこちら→http://japan.unity3d.com/
■BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.5〜はこちら→http://youtu.be/C0iDW5y7IIk
とある街にあるBARホリエモンチャンネル、そこには様々な業界に精通したプロの方が常連客でいらっしゃいます。そんなBARホリエモンチャンネル、バーテンダーのホリエモンと看板娘の寺田有希ちゃんとお客様の会話を覗き見ちゃいましょう!!
さて、本日のお客様はお手軽にVRを体験出来る「ハコスコ」を開発なさった藤井直敬先生とUnityの伊藤周さま。ヴァーチャルリアリティーの世界のお話とは・・・!?
次回は11月14日配信予定です!
----------twittwer情報-------------
堀江貴文(@takapon_jp )
寺田有希(@terada_yuki )
藤井直敬(@NaotakaFujii)
伊藤周(@warapuri)
ニコニコ本社BBVR.Bomb
自らがBB内になるのは初めてなので初投稿です。
VRTKこれいいっすね~.. 無料のアセットですけど歪みねぇ。
配布どうしようかな.. コメントで多数の要望があればダウンロードサイト置きますー。
VCI勉強会 第1回 その2
VCI勉強会 第1回 配信動画 2/2
長いので2本に分かれています
1/2はこちらです
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38144845
今回はUnityで雪だるまを作ります
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/c9bce3b4830e443caf5a86c7be792f027b04bed0850f043d45efdcaacfd1745c
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
[Unity Asset]昭和町モデルセットv2 動作テスト動画
開発中のステージモデル・昭和町モデルセットv2の動作確認です。
細部を調整して完成したら、UnityアセットストアとBOOTHで販売する予定です。
21/12/05更新…BOOTHで販売開始しました。
https://modevbta.booth.pm/
FANBOXとPatreonでデモを公開してます。新たな昭和町モデルを歩いて確認できます
https://btamodev.fanbox.cc/posts/2880349
https://www.patreon.com/posts/57503479
FUNSET Unity Publisher Page
https://assetstore.unity.com/publishers/26569
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
永遠のたまき C96体験版
敵をつかんて投げる縦スクロールアクションゲーム「永遠のたまき」
8月12日(金) 4日目 南 メ-05b 「xoo」にて頒布予定
[頒布物]
永遠のたまき C96体験版ダウンロードカード ¥200-
【琴葉姉妹のUnity講座】第1回 visual studioとプロジェクトの作成
前回の動画頑張りすぎて数2追試受けました
立ち絵ない方が見やすいのではと思い今回、立ち絵使用してません
あと前回visual studioの話抜けててすみません
次からなにしよ
【自作ゲーム】しーくぶれいど! デジゲー博2020向けPV
デジゲー博2020にて試遊展示を行います。
スマートフォン向けアクションゲーム
「しーくぶれいど!」開発中です!
iOS/Android用のアプリとして近日中に配信予定!(たぶん)
[Unityエディタ拡張]ArrayArrayBuilderの使い方
アセットストアで販売開始しました!
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/array-array-builder-162041
自分初のUnityエディタ拡張アセット Array Array Builderです。
ポリゴンモデルの建物にカンバンやら塀やらのパーツを全部のせしたベースモデルを用意して、
それをデータベースファイルに登録、
その中からランダムにチョイスしたパーツをトッピングした差分建物モデルを自動で大量に作る、というものです。
同梱のマテリアルチェンジャーによるマテリアルのランダム差し替えも併用すれば、無限の組み合わせで建物が作れます。
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://assetstore.unity.com/publishers/26569
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
猫が入った箱を動かしてボールを延々と避けるゲーム
猫が入った箱を動かしてボールを延々と避けるゲームhttp://gamejolt.com/games/neko-hako/109591[A,D,カーソル左右] 左右に動く[スペース, 左マウスボタン] 箱を開ける箱を開けてる時だけ点数が入ります(ブラウザで遊べるバージョンも書き出したけど、なんか音の再生が変なのでWindows版推奨)パッド系のダブステップ作者名:真人間妖怪ミュージシャンQPhttp://commons.nicovideo.jp/material/nc111017
【Unity-Chan】HeartCatch【音楽アクション】
【タイトル】HeartCatch ハートあつめ4にんたいせん Music2Game
【ジャンル】音楽ハートあつめアクション
【クリア時間】約12分。
【動作環境】iOS(iPadPro推奨)/Mac
【制作ツール】Unity5.3.1p1
【概要】音楽に合わせて、4つのチームが交代しながらハートを集めるゲームです。
タイトルの右上にある「全自動」をチェックすることで全自動でハートを集めます。
【ダウンロード先】iOS: appsto.re/jp/w23iab.i
Mac : http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20160116/Music2GameHeartCatch_Mac.zip
【使用楽曲】I got rhythm 3:08,ornithology 4:14,unity in the sky 4:12
交互にソロをまわし操作音が演奏になったら楽しいのではと思って作ってみたものです。技術資料:http://qiita.com/tatmos/items/4c2c176d9457855924f0
© UTJ/UCL
ゲーム:#00:51最初: sm27912479
自己紹介#02「The PRESENTATION」
twitter http://twitter.com/SoseiUncle
前の sm34100216
AC4のOPをオマージュしたオリジナル3DCGです。『粗製おじさん』の製品紹介みたいな感じです。
unity2018との殴り合いでした。カテゴリ間違いかなと思い、あげ直しました。ニコ動初心者ですみません。
いままでupしたやつ http://www.nicovideo.jp/mylist/61083487
つべ http://www.youtube.com/channel/UCh1S7DiTSqsfkNUTCSDDMqw
AC(特にラインアーク防衛)をVRで遊びたかった!!!
初投稿です。
ACFAのラインアーク防衛をVRゲームにしてみたかったので、勢いでゲームを作成しました。
途中で力がつきたので、ひとまずできているところまで投稿してみます。
主にプログラムを作りました。
お借りしたものは動画の最後にまとめてあります。
至らぬ点が多々あると思うので、教えていただければ幸いです。
連絡は以下のTwitterアカウントへお願いします。
@dad_1123
素晴らしかったからとはいえ、モデルとか色々勝手に拝借してすいませんでしたぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!(号泣)
P.S. 最近、ラストレイブンを買いました。
NonetEnsemble魔法仕掛けの迷宮 第一弾 PV
Nonetシリーズ6作品目となる「NonetEnsemble 魔法仕掛けの迷宮」のアーリーアクセス版が
2019/08/12に開催されるコミックマーケット96 4日目南ユ02-bにて頒布予定です。
皆様のフィードバックお待ちしています!
※19/8/5:頒布日時と場所が間違ってたのを修正
前作PV→sm29376763
製作物一覧→mylist/56576288
HP:http://photonsystem.com/
特設:http://photonsystem.com/ensemble/
【Unity】自作モブ男子モデル動作テスト
製作中のモブ男子モデルです。
Unityの勉強がてら、モーション以外にポストエフェクト各種、PBRシェーダーにトゥーンシェーダー、パーティクルに光源アセットを同時に使用して動作テスト。
やってることの説明はEntyの記事にてhttps://enty.jp/posts/113536
動かすとなんかネクタイが腹に埋まる。物理使ってないのもあるけど、Blenderで確認した時はそんな簡単に埋まらないのに、なぜ…???
ただいま! / 結音 ニコ feat. 初音ミク
_人人人人人人_
> 活動再開 <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄
た だ い ま !
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投稿者名: 結音 ニコ
タイトル読み: ただいま むすびねにこ ふぃーちゃりんぐはつねみく
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■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
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CHESS SPARTA【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【タイトル】CHESS SPARTA
【ゲーム時間】
10秒〜数分
【ジャンル】
ソリティア
【使用した制作ツール】
Unity,illustrator
【概要】
チェスのランダム生成パズルゲーム
チェス x ソリティア x将棋 の地味かつニッチ系です。多くのゲームジャンルは原点に戻るとチェスに近づくとかそういう意図があるのかないのか。
ゲームはクリックでスタートです
【ゲームへのリンク】
画面サイズ:320 x 568
http://www.studio-anastrophe.com/game/ChessSpartaForWeb/ChessSpartaForWeb.html
画面サイズ:640 x 1136
http://www.studio-anastrophe.com/game/ChessSpartaForWeb2x/ChessSpartaForWeb2x.html
* ヘルプとかチュートリアル間に合いませんでした。
『シノハコ』ゲームトレーラー
タイトル:シノハコ
ジャンル:3Dアクションゲーム
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
ダウンロード:https://freegame-mugen.jp/action/game_7951.html(フリーゲーム夢現)
ダウンロード:https://www.freem.ne.jp/win/game/20307(ふりーむ)
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Fantia:https://fantia.jp/fanclubs/18494
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
BGMは秋山裕和 様からお借りしてます。
http://www.hmix.net/
【第3回VRM勉強会用】ユニティちゃん出力2016年版【技術説明動画】
3年前に作った動画ですが、説明補助に使おうと思って公開しました。
この当時は石膏粉末フルカラーでしたが、現在はUV樹脂高精細フルカラー3Dプリンターができたおかげでもっとリアルな3DCGポリゴンモデルを市販フィギュア並みの品質で立体化できるようになっています。
この動画はその変換処理の一端を説明しています。
Skyrim MOD から Subnautica MOD をつくった 2日目
できるとは思ってなかった方向に進んでしまった・・・
・F2 を押して出現させると同時に、基地内に NavMesh の動的生成をする
・その際ハシゴを検出し、OffMeshLink にて接続、異なる階層に移動可能にする
・基地内に「ライティング」は存在しない模様。基本は Emission でのみ描画。
見た目の向上は難しそう
・畑は分かるけど、なんでそこ歩くねん?
私は再度断言する。配布できるぐらい作りこむ前に飽きる
【Unity】【Asset作成】GSnap作ってみたよ
いっぺんにスナップとか整列したいけど
UniGridって1個しかできないよなぁ・・・
無いなら作っちゃえ
っということでそれっぽい物を作ってみました。
使ってやるかぁっという方は
Ver1.0をhttps://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/homeで公開中です
配布Assetの所においてます。
UnityAsset実験-->mylist/30254620
Unityで作った物-->mylist/29890210
おまけ:バグとかあったら申し訳無いのですがTwitterかメールで連絡くれると
嬉しいです。
「やべー掃除屋さん」ステージ追加!ダンジョン攻略
ダンジョンを攻略するステージを追加しました
やべー掃除屋さん
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
現在17+1ステージ
oh-su-shi
コンボゐの謎作って欲しい。
使用させて頂いたモデルなど
キモ春香さん:sm20775354
助けに行く人:sm18116988
おすし:sm18282570
BGM:ひよこ横丁(http://www.hurtrecord.com/bgm/list/listchika.html)
もちにゃんに UNITE IN THE SKY を踊ってもらった その2
sm35625157 のエフェクトを切った版です。
1080p テストです。
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この動画は「アイドル部」<(C)Appland, Inc.>の二次創作です。
猫乃木もち
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC02LBsjt_Ehe7k0CuiNC6RQ
Twitter: https://twitter.com/nekonoki_mochi
楽曲、ステージ、モーション、シェーダ
© UTJ/UCL
Canndy Rock Star ユニティちゃんコンサートプロジェクト
https://github.com/unity3d-jp/unitychan-crs
永遠のたまき C93体験版
敵をつかんて投げる縦スクロールアクションゲーム「永遠のたまき」
12月29日(金) 1日目 東 ケ- 07a 「XOO」にて頒布予定
[頒布物]
永遠のたまき C93体験版ダウンロードカード ¥200-
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part18【Unity】
高度制限のとこなんですが、
ただしくは、第一が9800、第二が9700、第三が9600でした。
目の前に映像があって気付かないこの節穴アイよ。
今回の内容:
・戦闘
・戦隊情報
・個艦情報
・AIボタン
今回は、戦隊/個艦情報の実装をしました。
要は、艦隊内の編成を変えられるわけで、
このゲームのコンセプト(=艦隊対艦隊の戦闘)的には割と重要な部分でした。
※今回編集の仕方を変えてるので、
ちょっとおかしなところがあるかもしれません。
ご注意を。
次:sm37277706
前:sm36981673
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
Vキャス用アバターVRM設定 3/4
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 3/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画:この動画
④揺れ物、揺れ確認
◆4/4動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184239
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
仮想DJキット作ってみた
unity3d kinect ZDKで 仮想DJキット作ってみました。仮想空間に4つ箱があり箱に触れると箱に入ってる曲が流れるという感じです。次はエフェクトかけたり普通に皿回せたりする予定ですが、主の技術力に疑いがあるので協力者募集中です。
Unity TEST その9
この頃、ゲームを完成させる事より思いついたことをただ実装させることが目的になっている。MMDモデルを使わせていただきました。unity3d:mylist/32175433
