キーワード Unity5 が含まれる動画 : 220 件中 161 - 192 件目
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日本一明確なUnity講座 を目指す動画 11.5 今後について
本パートでは解説をしておりません。
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画質向上版 https://goo.gl/FT3VLc
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5
Unityで一攫千金 Part.41
DLリンク──────────
◆ Android・https://goo.gl/HQPy4j
◆ iOS・https://goo.gl/BV4Tre
◆WEBお試し版・http://goo.gl/TALMh1
──────────────────
お疲れさまでした。そしてありがとうございます。
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画質向上版 http://goo.gl/4c0Vux
◆ぬるぷろチャンネル
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◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
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作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5.1 - iMovie 10.0.5
Tda式アペンドミクさんで「私の時間」【unity5】
PlaystationVRの体験会に行く機会がないからUnity5使って自分で作ってみた
このままOculusで見れるんだぜヒャッハー!!
UnityでPV作るのはなかなか簡単なもんだね...(面倒な部分は多々ある)
機能を追加した完全版はそのうち投稿するかも
お借りしたもの
◎楽曲
「私の時間」
くちばしP 様
◎モーション
私の時間 short ver
hino 様
◎モデル
Tda式初音ミク・アペンド@ハイヒール改変
Tda 様
ElinPaPa 様
◎ステージ
ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
(C) 2014 Unity Technologies Japan
UNITY-CHAN! official web site→http://unity-chan.com/
◎ツール
Unity5.2.0f3
Twitter:@yamashin0429
【Unityで】データベースが目に見えたら【作ってみた】
Unity5で再現してみました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
Twitterもよろしくです! https://twitter.com/shogonir
近未来マイリスト mylist/50304813
Unityでおっぱいを揺らすだけのクソゲー作った!
人生で始めてゲーム作った。
って言うかローポリ目指したら、雑になっただけだった。
テクスチャで誤魔化す技術を習得しないといけないな。
あっ、BGMは無いです。
一応うpしておきます。
こんなの落とす物好きが居るとは思いませんけど。
http://kienizer.com/download/216354
パスは、takashi
[Unity 5.2/5.3] Shuriken Salvo
パーティクルAsset”Shuriken Salvo/手裏剣乱射”のデモビデオ
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/52746
画質の為YouTubeにご覧なさい:
https://www.youtube.com/watch?v=UKcohXYq8rA
https://www.youtube.com/watch?v=DJZ5a4T-dX8
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】超☆回転バスターズ!【紹介動画】
【ゲームタイトル】超☆回転バスターズ!
【クリア時間】1プレイ:10~30分程度
【動作環境】WindowsXP以降、Mac OS X 10.7以降(Unityゲームの実行用動作環境に準拠)
【ジャンル】すごろく
【使用した制作ツール】Unity 5.2.2f1
【概要】現れた妖精と共に寿司界を救う
【URL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/Sushi_Ver1.0.zip
(自作ゲームフェス2016)燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【ゲームタイトル】 燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【クリア時間】 練習含めると、3時間~5時間(8面あります)
【動作環境】Android
【ジャンル】 2D格闘アクション
【使用した制作ツール】 Unity5
【概要】
・レトロな本格派!ファミコンのイーアールカンフーやスパルタンX好きには超おすすめ!
・敵は、チンピラ、悪魔となった妻、パワー忍者、組長、液体忍者など強敵8人! 本格操作で作戦をたて、8人と戦うのが面白い!
・舞台は札幌。いい街なので、背景もみてほしい。
・燃えるゲームは最近少ない… ファミコン時代のように、燃えてください!
URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aiyama.unity2DGame&hl=ja
【シドニアの騎士】ゲーム作ってみた【Unity】
お久しぶりですイセミトです!
アニメ仕様モデルが一時期無料配布されていたということもあり、これは作るしか無いだろうということでUnity5で作ってみました!
といってもモデル/UIは人物、継衛、シドニア以外は全て自作ですので、クオリティの程は期待しないように(;´∀`A)
製作期間は半月ちょっとかな。
次作った→sm26777988
【素材提供】
・シドニア堂:https://sidonia-3dmodel.com/
・継衛:URL探しても見つからない...?
・シドニア:sm23908530
・フォント:http://moji-waku.com/makinas/
まいりす~⇒mylist/25169305
まとめ⇒mylist/52746476
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
【Unity】Unity本サンプル実行【勉強中】【無音】
Unity5入門という本の第7章を打ち込んでみた結果です。(まだaudioについては作りこんでいません)(シーンのロードがかかると画面が暗くなるのは何故かが判っていません)
【電脳バトルレーシング】BREAK ARTS【ゲームフェス2016】
自分だけのマシンをカスタマイズし、いざ電脳のサーキットへ!
ちょっと昔の作品ですが、折角なので便乗応募します。
ニコニコゲームフェス2016にて敢闘賞をいただきました!
ありがとうございます!
公式サイト(DL先):
http://playism.jp/publishing/sub/breakarts.html
---------以下、応募用情報-------------
【ゲームタイトル】
BREAK ARTS : cyber battle racing
【クリア時間】
どこまでも
【動作環境】
それなりに動くAndroid端末
または
iPhone5以上
【ジャンル】
オンラインメカカスタマイズ電脳バトルレーシング
【使用した制作ツール】
Unity5.0.4
【MLP同人ゲーム】【Unity 5】Friendship is Epic - 有志声優募集トレーラー
有志声優募集、はじめました。(英語圏向け。youtubeにも上げてます)
https://youtu.be/cZUS11Kp44Q
「通り名がタラ姉貴」「イーハーと叫んだだけで牛が泣いて謝った」「ケーキ屋の店員にしゃがれた声だと褒められた」
そんな方がいましたらご連絡下さい。
これに併せて公式サイトをオープンしました。
https://fiedev.wordpress.com/
新しい開発メンバー募集も行っておりますので、興味のある方はぜひ。
FiEのスクリーンセーバーも作りました。
https://fiedev.wordpress.com/2015/11/08/107/
ユニティちゃんに足音をつけた その1【UnityとADX2で作って遊ぶ】
後日、Unityプロジェクトごと公開予定
UnityPackageを公開しました。ご自由にお使いください。
-> https://drive.google.com/open?id=0B2S9dHvA8B53eEZJOW1CejRlN2M
サウンド屋がゲーム作ろうと試行錯誤した成果物を上げていくよ。
マイリスト:mylist/54418843
twitter : ksilogic
web : http://ksilogic.strikingly.com
ブログ:http://ksilogic.hateblo.jp
足音って、まともに鳴らすと結構たいへんなんだよ。
それを簡単にやろうという話。
その2 → sm27960733
環境とか
Unity5.3
ADX2LE
使用音素材 : Oculus Audio Pack 01
[Unity 5.2/5.3] Shuriken Salvo v1.01 "Grand"
Asset Store:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52746
YouTube ver.:
https://www.youtube.com/watch?v=DJZ5a4T-dX8
ゲーム制作 Part.5
開発環境:Unity 5.3.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
プレイヤーの移動に合わせてマップを表示するテスト(3D編)
Part.4: sm27852271
Part.6: sm28194646
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【Unityで2DRPG】猫の冒険プレイ動画 #8
2DRPGを作りながらUnityの勉強をしているチャンネルです。
進捗をブログにのせているのでよかったらみにきてください。
https://a1026302.hatenablog.com/
チャンネル登録よろしくお願いします。
Welcome to my show!! Thank you□
I can't speak English well.
But I am going to try to speak English so please talk with me!!
Subscribe to my channel!
コロユキのテーマソング(覚醒前)
雪猫カゥルのアシスタント【コロユキ】のフィギュア発売中!
https://make.dmm.com/item/1008451/
この歌は2016年に自動作曲サービスのボカロネットを使って作曲しました。2016年に作った歌詞なので、コロユキがエースになる前の歌詞になっています。昔、コロユキはアニマルのエース候補だったのですが今ではアニマルのエースでは無い事が分かっています。
歌詞を現在の状況に変えた新バージョンを作りたいんですけど、ボカロネットがサービス終了してしまったので新しいのが作れなくなってますよ。
歌:VOCALOID3 ギャラ子、作詞:雪猫カゥル、作曲:ボカロネット
映像制作ツール:Softimage2015、Unity5.6、PhotoshopCS6、 PremiereProCS6
Unity5でVRゲーム制作中② 【Oculus Rift】
制作中のVRゲー進捗その2
1~2月で完成予定だったけど、のんびりし過ぎた…
もうちょい実装したい事があるので完成まで時間がかかりそうです。
今回ではUIとか武器の購入とかいろいろ追加しました。
sm27428686 ←前回 次回→ そのうち
Call of 棒人間【3Dシューティング】
棒人間FPS
【指令】
基地を占領している、全ての棒人間を抹殺せよ。
【概要】
棒人間を操作し、棒人間を倒しまくる棒人間シューティングゲーム!マンガ風な見た目にこだわり、白と黒で表現しました。雰囲気も楽しんで下さい!
(動画では背景のドットがつぶれていますが、ゲーム中は綺麗に見えます。)
【ダウンロード(無料)】
https://docs.google.com/uc?id=0B5hTlxH7ULreNWRsaVJiZzZQRWM&export=download
【動作環境】
Windows,Mac
【使用ツール】
Unity5
まだ制作中です。棒人間・武器・ステージなど、どんどん増やしていく予定です。
感想・アイデアなどのコメントを頂ければ嬉しいです。
Call ofというよりは、Left 4 D...いやなんでもない
雪猫カゥルのテーマソング
どうも雪猫カゥルです!
これはボカロネットという歌詞を入力すると自動的に作曲してくれるwebサービスを使って作曲しました。
しかしそのボカロネットは2016年9月でサービス終了してしまいました。残念ですね・・・。
歌:VOCALOID3 Chika、作詞:雪猫カゥル、作曲:ボカロネット
映像制作ツール:Softimage2015、Unity5.6、PhotoshopCS6、 PremiereProCS6
初音ミクをこっちの世界に召喚してみた
研究してみたマッドネス@ニコニコ超会議2015でやるネタです
サッチー編:sm26111795
WEBカメラから実環境の光を推定してリアルタイムレンダリングを行う手法(超AR)を用いてリアルなミク召喚を行いました
超ARについてはこちらの動画説明文をご参照くださいー
sm25072244
Unity5での実装方法も解説してみました
http://kosakasakas.github.io/blog/2015/04/26/superar2/
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】青春ティラミス【紹介動画】
【ゲームタイトル】青春ティラミス【クリア時間】15~30分程度【動作環境】WindowsXP以降、Mac OS X 10.7以降(Unityゲームの実行用動作環境に準拠)【ジャンル】恋愛ミニゲーム【使用した制作ツール】Unity 5.2.2f1【概要】恋のかけらを集めて、意中の人と仲良くなろう!ミニゲームをプレイしながら、恋のかけらを集めてください。【ダウンロードURL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/tiramisu/
ゲーム制作 Part.7
開発環境:Unity 5.3.3p2
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
隕石を落としてみた。
Part.6: sm28194646
Part.8: sm28515956
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
SAN値消費系フリーホラーゲーム 「Sanity」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Unity5で製作した横スクロールホラーゲームです
次々と現れる名状しがたいものに耐えられるか
制作期間6ヵ月 制作時間約200時間 素材は7割自作
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」:sm30702106
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→後期
https://innovagamecreate.github.io
【Unity5艦これ】艦娘の30kt視点を体験してみよう(やっつけ仕事)
本来の作業に飽きてふと思いついたのでやってみた(現実逃避).
わたしは組込Cと申し訳程度のC++しか書きませんが,C#かJSが本職の人ならこの程度簡単にやってしまいますね.
艦これ系自作動画:mylist/50505690
※前回,しばらく動画は投稿しないと書きましたが,気まぐれは起こすものです.
※モーションはVmdの変換部分を書き直すのが面倒だったのでありません.
※原点が約3mずれていました(邪魔だからどかしたんだった).最初のブロック間は13mくらい
【追記】ストレイさん,宣伝ありがとうございます.
【Unity】眠くなるかもしれない健康アプリを作ってみた
タブレットPC(Miix2 8)にUnity5ぶちこんでAndroidアプリを作ってみました。
タイトルはnemukunare
羊をジャンプさせ数える事で、健康的な睡眠を目指せるかもしれないアプリですw
見た目はMagicaVoxelを使用。
アプリは以下で公開しています。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.sakura.tamatte
【Unity5】 適当な街並みジェネレータ / TekitouCityGenerator
サンプルプロジェクトのDLはこちら!
http://many.chu.jp/Unity/TekitouCityGenerator/
グラフィックやシェーダーのテストをするとき適当な背景があると便利ですよね。
というわけで適当な街並みを生成するサンプルプロジェクトです。
※ Unityのバージョンは 5.0.1 以降で開いてください。
※ それ以前のバージョンではマテリアルがグシャァア!ってなります。
Unity5でホラゲ作ろうか(敵の追跡DEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
敵の追跡を実装しました。プレイヤーの行き先を予測して、家を避けながら進みます。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】Instant Time Shooting 3D (ver.β)
【ゲームタイトル】 Instant Time Shooting 3D (ver.β)【クリア時間】3分or5分【動作環境】Android【ジャンル】3Dシューティング【使用した制作ツール】Unity5【概要】インスタントの待ち時間に、タイマー機能+3Dシューティングゲーム食べれるまでにどれだけ敵を倒せるか!(タイマー制なので、時間が過ぎる心配も無し!)----------------------------------------------------ゲーム・インストール説明ページリンクhttp://nanahoshinikki.blog.fc2.com/blog-entry-17.html※野良アプリapkファイルです※インストール方法については、「野良アプリ」「インストール」で検索していただければ、詳しく説明して下さっているサイト様が沢山ありますので、そちらを参考にお願いします。------------------------------------------------------
[艦これ]チャロンぽい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22873591
を見て自分も作りたくなったので、unity5の勉強も兼ねて作ってみた
使用モデル
【艦隊これくしょん】 うめてんてーへちょ絵風モデル26体セット
http://gubigubinamachu.blog54.fc2.com/blog-entry-1673.html
背景 セルシス 3Dデータコレクション
【Unity】 Unity5 LightProbesのテスト
Unity5からGIが使えるようになり、オブジェクトにLightmap Staticをセットすれば、
Directional Lightや周りの物体の色で陰影付されるようになりましたが、
Staticでない動的な物体には使えません。
そこでLightProbeをセットして、Staticでない物体(Ethan)にも床の色で陰影づけするテスト。
Unity5でホラゲ作ろうか(プレイヤーの動きDEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
プレイヤーの走り・頭の上下・足音を実装しました。足音は道路と草で変化します。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
