キーワード Unity5 が含まれる動画 : 220 件中 33 - 64 件目
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【電脳バトルレーシング】BREAK ARTS【ゲームフェス2016】
自分だけのマシンをカスタマイズし、いざ電脳のサーキットへ!
ちょっと昔の作品ですが、折角なので便乗応募します。
ニコニコゲームフェス2016にて敢闘賞をいただきました!
ありがとうございます!
公式サイト(DL先):
http://playism.jp/publishing/sub/breakarts.html
---------以下、応募用情報-------------
【ゲームタイトル】
BREAK ARTS : cyber battle racing
【クリア時間】
どこまでも
【動作環境】
それなりに動くAndroid端末
または
iPhone5以上
【ジャンル】
オンラインメカカスタマイズ電脳バトルレーシング
【使用した制作ツール】
Unity5.0.4
【MLP同人ゲーム】【Unity 5】Friendship is Epic - 英語版声優決定トレーラー
http://fie.main.jp
英語版声優決定したよ、のご報告です。
また、これに併せて日本語版の声優募集も正式に開始しました。
興味のある方は公式サイトをチェックしていただければ幸いです。
http://fie.main.jp/b/2015/12/04/voice_acting_audition_jp/
コンセプトCGアーティスト様:
終宵こま 様 (@coma392)
今宵みつき 様 (@koyoimitsuki)
【Unity5】 適当な街並みジェネレータ / TekitouCityGenerator
サンプルプロジェクトのDLはこちら!
http://many.chu.jp/Unity/TekitouCityGenerator/
グラフィックやシェーダーのテストをするとき適当な背景があると便利ですよね。
というわけで適当な街並みを生成するサンプルプロジェクトです。
※ Unityのバージョンは 5.0.1 以降で開いてください。
※ それ以前のバージョンではマテリアルがグシャァア!ってなります。
Call of 棒人間【3Dシューティング】
棒人間FPS
【指令】
基地を占領している、全ての棒人間を抹殺せよ。
【概要】
棒人間を操作し、棒人間を倒しまくる棒人間シューティングゲーム!マンガ風な見た目にこだわり、白と黒で表現しました。雰囲気も楽しんで下さい!
(動画では背景のドットがつぶれていますが、ゲーム中は綺麗に見えます。)
【ダウンロード(無料)】
https://docs.google.com/uc?id=0B5hTlxH7ULreNWRsaVJiZzZQRWM&export=download
【動作環境】
Windows,Mac
【使用ツール】
Unity5
まだ制作中です。棒人間・武器・ステージなど、どんどん増やしていく予定です。
感想・アイデアなどのコメントを頂ければ嬉しいです。
Call ofというよりは、Left 4 D...いやなんでもない
コロユキのテーマソング(覚醒前)
雪猫カゥルのアシスタント【コロユキ】のフィギュア発売中!
https://make.dmm.com/item/1008451/
この歌は2016年に自動作曲サービスのボカロネットを使って作曲しました。2016年に作った歌詞なので、コロユキがエースになる前の歌詞になっています。昔、コロユキはアニマルのエース候補だったのですが今ではアニマルのエースでは無い事が分かっています。
歌詞を現在の状況に変えた新バージョンを作りたいんですけど、ボカロネットがサービス終了してしまったので新しいのが作れなくなってますよ。
歌:VOCALOID3 ギャラ子、作詞:雪猫カゥル、作曲:ボカロネット
映像制作ツール:Softimage2015、Unity5.6、PhotoshopCS6、 PremiereProCS6
Unityで一攫千金 Part.45
◆財産NULLから一攫千金を目指す.comⓜUnity
└ co2991628
《 零:sm24713687 》《 前:sm27280581 》《 次:NULL 》
画質向上版:https://goo.gl/4Hu5ee
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://goo.gl/EJj4wE
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
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作業環境 - Mac OS X 10.10.5 - Unity 5.2 - iMovie 10.0.5
VRシンオウ地方 (フタバタウン~202ばんどうろ)
VRchatのワールドとして、ポケモンのシンオウ地方を再現したい。
今回はお試しで、フタバタウン、シンジ湖、マサゴタウン、201、219、202ばんどうろまで。
次→sm33444791
マイリスト→mylist/62509301
VR買った勢いで、vrチャットはもちろんunityちゃんの使い方もわからないまま作成したため、期待外れな出来です。
とりあえずこのままコトブキシティまで作成し、それからしっかり一から作り直し、ゆっくりちゃんでも付けて企画化しようかと考えています。
視点がぐるぐる回って揺れるので、酔いやすいかもしれません、ごめんさいほーん。
◆環境 vrchat、vrcapture、Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl
うるしね。様、takoika様、しゃんぐりら様、ぼんぼん様、 ヒナーズ様、べる様、flame様、田中らぼ太様、宣伝ありがとごじます!
【ポケモンDPPt】VRシンオウ地方を作りたい1【ゆっくり実況】
VRchatのワールドとして、ポケモンのシンオウ地方を再現したい。
また、このシンオウの大地を、つくります。
今回は導入編なので、見る価値はないですかーん。
次→sm33808028
コトブキシティ紹介編→sm33444791
マイリスト→mylist/62509301
◆環境 vrchat、vrcapture、Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl、ゆっくりムービーメーカー
Rima様、しゃんぐりら様、takoika様、うるしね。様、パタたん様、駄ウサギの焼肉。様、ローデン様、ゆずポン酢様、こくとう様、べる様、しろ様、まこと様、keitama様、JAK様、flame様、ブーン様、宣伝ありがとごじます!
ゲーム制作 Part.2
開発環境:Unity 5.0.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
ブラウザ(Fire fox)上で起動させたものを録画しました。
Part.1: sm25990534
Part.3: sm26273495
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
ゲーム制作 Part.1
開発環境:Unity 5.0.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
Part.0: sm25658556
Part.2: sm26229562
Unityマイリスト: mylist/48932169
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ゲーム制作 Part.7
開発環境:Unity 5.3.3p2
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
隕石を落としてみた。
Part.6: sm28194646
Part.8: sm28515956
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
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【MLP同人ゲーム】【Unity 5】Friendship is Epic - 有志声優募集トレーラー
有志声優募集、はじめました。(英語圏向け。youtubeにも上げてます)
https://youtu.be/cZUS11Kp44Q
「通り名がタラ姉貴」「イーハーと叫んだだけで牛が泣いて謝った」「ケーキ屋の店員にしゃがれた声だと褒められた」
そんな方がいましたらご連絡下さい。
これに併せて公式サイトをオープンしました。
https://fiedev.wordpress.com/
新しい開発メンバー募集も行っておりますので、興味のある方はぜひ。
FiEのスクリーンセーバーも作りました。
https://fiedev.wordpress.com/2015/11/08/107/
Unityで一攫千金 Part.32
まいふぇいばりっとつーる is MagicaVoxel
《 零:sm24713687 》《 前:sm26390032 》《 次:sm26499564 》
画質向上版 http://goo.gl/Q8SQrI
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
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作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5 Personal - iMovie 10.0.5
Jarvis を Unity で再現しました
映画「アイアンマン」や「アベンジャーズ」で登場する Jarvis
トニー・スタークが開発した人工知能システムであり、彼の相棒でもあります
そんな Jarvis を Unity で再現しました
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
感想コメント、Twitterフォローやリプライを待ってます。
Twitter : @shogonir , http://twitter.jp/shogonir/
過去の作品 : mylist/50304813
P.S. Avengers 2 Age of Ultron で結局 Jarvis はどうなったんですか?
[Unity5]きさらぎ駅のゲーム
西相生駅がモデルです
こんなゲーム作ってるよ!っていう動画です。
そこまで怖くない雰囲気ホラー目指してます。
分岐ありのFPSホラー雰囲気みたいなジャンルかなぁ…。
https://twitter.com/_pistudio
ぜひフォローして欲しい!
日本一明確なUnity講座 を目指す動画 13 アニメーションの作り方使い方
動画内で言い忘れておりましたが、Unity5.1を使っております。申し訳ございません
《 零:sm24781657 》《 前:sm26859164 》《 次:NULL 》
画質向上版 http://goo.gl/qvTZEW
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
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作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5.1
ゲーム制作 Part.3
開発環境:Unity 5.0.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
武器の脱着を作ってみました。
Part.2: sm26229562
Part.4: sm27852271
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
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生CG劇場流ゲーム実況その2
どうも雪猫カゥルです! 普段は週末に生放送をやっているのですが、頑張って動画を作りましたよ。
以前作った動画【生CG劇場流ゲーム実況その1】はゲームの世界に自分たちが入っていくという内容でした。
今回は逆に自分の世界でゲームを再現してみるという内容です。
後半は自主制作オリジナル作品【無重力都市ジーナイト】の紹介につなげています。
自分の活動は全て、自作の3DCGを見てもらうためにやっているのですが、自主制作のオリジナル作品ってなかなか注目してもらえないので色々頑張っていますよ。
毎週土曜日21時はYouTube Live→https://www.youtube.com/c/kaluru
日曜日の21時はニコ生で配信しています。
■■■主な使用ツール■■■
CG関係:Softimage2015、3dsMax2017、ZBrush、Unity5.6、PhotoshopCS6、PremiereProCS6
BGM自動作曲:MusicMakerMX、ボカロネット
カゥルの声:VOICEROID+ 月読ショウタ EX
■■■Twitterアカウント■■■
https://twitter.com/kaluru
Unityでおっぱいを揺らすだけのクソゲー作った!
人生で始めてゲーム作った。
って言うかローポリ目指したら、雑になっただけだった。
テクスチャで誤魔化す技術を習得しないといけないな。
あっ、BGMは無いです。
一応うpしておきます。
こんなの落とす物好きが居るとは思いませんけど。
http://kienizer.com/download/216354
パスは、takashi
[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。Part16:GW成果報告アニメーション
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。番外編
Part16:GW成果報告編(アニメーション)
前:sm28706432
2017/7/2(日)に開発再開しました。
アマレココの不調か音声が収録できなかったため文章で送ります。
2017/7/2(日)に開発を再開致しました。
現状の報告をいたします
1:ストーリーの大筋は完成
2:モデルを一部変更
3:武器機能の実装(詳しくは収録出来次第)
放送目安:去年無事に就職できました。しかしこちらの開発できる時間が限られてしまい、開発が遅れてしました。それに対して何のご連絡をしなかったこと、深くお詫びいたします。
また、これよりスローペースでの開発、投稿になってしまいます。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
マイリスト:mylist/55180064
ゲーム制作 Part.6
開発環境:Unity 5.3.2f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
タイトル画面のテスト
テスト用動画なので昼夜のサイクルは早めです。
Part.5: sm27892729
Part.7: sm28407108
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
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【作業用BGM】 Zircon名曲メドレー part1
初投稿です。
画像はなんとなくイメージしたものです。
すでにyoutubeにあげている動画をだいたい半分にぶつ切りしたものです。
↓こちらのほうが高音質だと思いますので、よければこちらもご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=jct11JaFEyc
のちのちpart2もあげる予定です。
容量40mbまで(一般なので)とか鬼畜ですね(^―^)
↓曲リスト↓
1. Identity Sequence (feat.Jillian Aversa)
2. Shadows (feat.Jillian Aversa)
3. Colossus
4. Unity
5. Breathing You In (feat.Jillian Aversa)
6. Augment
Unity5で作ったゲーム
(sm30905540)の動画見る→かばんちゃんかっこいいな→かばんちゃんが戦うゲーム作りたい→UnityでMMDモデル使えるのか、いっちょやるか!
動画素材
セルリアンのテーマ 豆湯豆腐 様 (sm30941969)
かばんちゃんモデル schwarz 様 (td28971)
M1873 あさしんP 様 (sm19279230)
セルリアンモデル E教授 様 (im6496186)
他 Unityの無料Asset
使用モデルについてのご指摘ありがとうございました。
次は2Dのゲームを作ります。
二作目。ゆるドラシルの素材をお借りして作ったゲーム→(sm30987326)
ゲーム制作 Part.5
開発環境:Unity 5.3.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
プレイヤーの移動に合わせてマップを表示するテスト(3D編)
Part.4: sm27852271
Part.6: sm28194646
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
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【Unity5】レースゲームの基盤。Asphalt8風な挙動を作ってみた。
こんにちは。普通の高校生です。
UnityでAsphalt8っぽいデモを作ってみました。
Wheelcolliderは使ってません。
以前投稿したモンスタートラックのデモから少し改良していますが殆ど共通パーツで出来ています。
VRシンオウ地方 (コトブキシティ)
VRchatのワールドとして、ポケモンのシンオウ地方を再現したい。
今回はお試しで、コトブキシティ。
次→sm33770821
前→sm33373436
マイリスト→mylist/62509301
おまけでメイキング映像を入れていますが、倍速しすぎて酔いやすいです。ごめんなさいどん。
次回以降、メイキング映像はゆっくりちゃんで雑談でもしながらゆっくり流していく予定です。
その次回以降はここまでの作成をイチカラ作り直す内容の予定ですが、他にもつくりたいものがあるため、夏中に企画スタートと気長にお待ちいただければと思います。
細々とした作成進捗状況はついったーを使おうかと考えています。
◆環境 vrchat、vrcapture、Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl
駄ウサギの焼肉。様、ぼんぼん様、しゃんぐりら様、Rima様、takoika様、ゆずポン酢様、べる様、flame様、宣伝ありがとごじます!
【MMD艦これ】 プリンツ・オイゲン でドーナツホール (部屋ver)
Project V6:VR_Testscene
Render in Unity 5.
Model:【MMD艦これ】プリンツの有頂天ビバーチェ【モデル更新】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27150755
Motion:【第13回MMD杯本選】ドーナツホール【モーション/モデル配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24245333
Camera:【MMD】ドーナツホール - 艦これ.【カメラ配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25503247
Music:ドーナツホール 歌ってみた ver.鎖那
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22171738
Scene from Evermotion.
360 version: https://www.youtube.com/watch?v=dDOrNduIzgo
【Unity3D】レースゲームの基盤を作ってみた。(WheelCollider非使用)
こんにちは、何の変哲も無い男子高校生です。
UnityのWheelColliderが気に食わない部分が多かったので、自前でWheelCollider的な物を作ってみました。
テスト用に「砂地+モンスタートラック」のシーンをセットアップしてみた動画です。
編集ミスで冒頭に数秒間空白があります。
http://unityroom.com/users/view/239
回るモンスターボールBB.pokeball
ポケモンGOが配信されたので初投稿です。
因みにモデリングソフトで直接レンダリングしたのではなく、Unity5上で動いてます。
VRサイクリング 2016バージョン
2014年のOcufes大阪や2015年のニコニコ超会議3に出展した『VRサイクリング』の2016バージョンです。
BitSummit4thへの出展を目指してバージョンアップしました。
というより作り直しました。
Unity4.6 → Unity5
OculusRift DS2 → HTC VivePre
単独 → ユニティちゃんとサイクリング
適当なTerrainコース → スズカサーキット
まだまだ開発中です。
※某 チャリ○っぽいゲーム作ってみた 動画に触発されてアップしてみました。
ユニティちゃんに足音をつけた その1【UnityとADX2で作って遊ぶ】
後日、Unityプロジェクトごと公開予定
UnityPackageを公開しました。ご自由にお使いください。
-> https://drive.google.com/open?id=0B2S9dHvA8B53eEZJOW1CejRlN2M
サウンド屋がゲーム作ろうと試行錯誤した成果物を上げていくよ。
マイリスト:mylist/54418843
twitter : ksilogic
web : http://ksilogic.strikingly.com
ブログ:http://ksilogic.hateblo.jp
足音って、まともに鳴らすと結構たいへんなんだよ。
それを簡単にやろうという話。
その2 → sm27960733
環境とか
Unity5.3
ADX2LE
使用音素材 : Oculus Audio Pack 01
【超あほげー作ってみた】 YASAI KUDAMONO
超あほげー お題「スーパーマーケット」
http://torisoup.net/yasaikudamono
野菜と果物を棚にたくさん積むゲームです。ガバガバ物理演算すき。
開発はUnity5で行いました。ソースコードも公開しています
https://github.com/TORISOUP/YasaiKudamonoSrc
