キーワード UnrealEngine4 が含まれる動画 : 473 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【艦これ】軽巡棲鬼をUE4で動かしてみた
試しにUnrealEngine4で動かしてみたものです
使用MMDモデル:cham さん 軽巡棲鬼_蛇足ver1.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26427830
【第5回ぷちコン】Love Grayman
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回は時間が取れず3日程度でサクッと作りました。
テーマが愛(AI)ということで愛(物理)の溢れるゲームにしました。
個人的な趣味で立体起動的なアレの挙動入れてみました。
ステージに4体いるグレーマンを倒すとゲームクリアです。
グレーマンにハートを当てると慈愛に満ちたピンクマンになります。
ピンクマン同士が衝突すると過剰な愛に耐え切れなくなって爆発します!
最後の1人になったピンクマンは貴方の手で葬ってあげましょう!
使用素材
・諸々のリソース
http://www.tomlooman.com/
・BGM
サイト:DOVA様
曲名:pearls are hopping in a cup
作曲者:まつもとたくや様
・SE
サイト:くらげ工匠様
音名:光線銃03
【開発途上なう】Colonizer【開発記録010】
Ver. Alpha 0.2.1(非公開バージョン)
PCほぼ新調(Skylake仕様マザボ・CPUとメモリを交換)しました。
公開されているAlpha 0.1.1版は(かなり古いですが)下記からDL出来ます。
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/?p=381
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※現開発版(まだ未公開)と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回はBGMを入れていませんのでほぼ無音です。
※タイトル画面の背景は仮のものです。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm28157103 Next: sm29518566
とてもリアルなカカリコ村
ゼルダの伝説 時のオカリナで出てくる「カカリコ村」です。
実際にゲームで出たら少しやってみたいです。
YouTube 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=FTfrKOQFPNA
アミューズメントメディア総合学院テレビCM ゲーム『アンリアルチャレンジ』ver.
アミューズメントメディア総合学院のTVCMです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYIZMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい②
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
前回から、ある程度まとまった進捗があったのでご報告です
このまま進めば夏までには公開できそうかもしれない
前回sm28282763
次回sm31444600(完成)
ほかに上げている動画mylist/53357626
【第5回UE4ぷちコン応募作品】 FIND HER 【自作ステルスゲーム】
まいど、ちょむです。UnrealEngine4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
ホラーステルスゲームです(怖いとは言っていない)。
UE4ぷちコン応募作品です。
音声素材の一部に「魔王魂」さんの素材を使用しています。
なおぷちコンのテーマは「愛(AI)」ですが…ゾンビの行動といい彼女におみやげを持ってアイに行くところといい愛(AI)に満ち溢れている。いいね?
第5回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon05
前作:sm27297683
ちょむPのボカロ曲マイリスト(関係ない): mylist/2502660
【第5回ぷちコン】こはくちゃんズでわかるUE4ぷちコン愛のチュートリアル
UE4初心者が第5回UE4ぷちコン作品を作成しました。これで2作品目です。
今回はADV素材のこはくちゃんズを使用して、UE4ぷちコンの非公式チュートリアルを作成しました。
非公式のチュートリアルゲームです!(重要)
こちらが正式なチュートリアルです。
http://historia.co.jp/ue4petitcon05
UE4ぷちコンがどういうコンテストなのか、こはくちゃんズが説明するノベルゲームです。
Unityのこはくちゃんズ(重要)が、UE4ぷちコンの説明をします!
2016/5/27追記 このゲームの制作内容をQiitaに書きました。
http://qiita.com/YuukiOgino/items/7922e178d27d21e0257f
【第5回UE4ぷちコン作品】 愛の逃避行 ~the end of lover~
20XX年。世界は核の炎へと包まれ、核戦争が勃発した。
とある大企業が放ったZウィルスの蔓延により、人類はほぼ滅亡した。
僅かな人類の生き残りである、グレイマンとグレイちゃんは安全な場所へと逃避行する事に。
二人は愛の力により、どちらかさえ生き残っていればどれだけ倒れても立ち上がる事ができる。
グレイちゃんは優秀な射撃能力を持つので、離れすぎないようにして支援してもらうのだ。
奴らは視覚だけでなく、聴覚も敏感で大きな音に集まってくる傾向のようだ。
最終的に必ず二人揃って目的地へと辿り着くのが目標である。
上記までが世界観と設定。第5回UE4ぷちコン応募作品です。
今回もC++コードは一行も書かずにブループリントオンリー。
UE4のAI機能を駆使して作りました。
第五回UE4ぷちコン 「アイドルマネー 愛の錬金術師」
第五回UE4ぷちコン提出作品 「アイドルマネー 愛の錬金術師」です。Youtubeにも同じ動画をアップ済みです。街の人たちを金の力で愛に目覚めさせた後アイドルグループを結成し、即日ライブを開催。観に来てくれたファンからお金を荒稼ぎしその荒稼ぎしたお金をつぎ込んで本命のグレイちゃんを、特大の愛で目覚めさせようというゲームです。
アミューズメントメディア総合学院 Webドキュメンタリー「アンリアルチャレンジ編」
アミューズメントメディア総合学院のWebドキュメンタリーです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプ-ログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリー-トファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYISMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/
ステルス戦闘機F35
ステルス戦闘機F35をblenderで作り、UnrealEngine4に入れてみる。ブログ http://blog.livedoor.jp/b_kirin-factory/
琴葉茜が自作ゲームを紹介「猫ダンク(仮名)」16.05.15update
猫にボールをパスしてダンクさせるゲームです。
配布URLはこちら
https://bowlroll.net/file/102645
2016.05.15時点の最新: ver. 0.04alpha
・ゴールに届かない/飛び越える猫の軌道の修正
・連続スコア判定のバグ修正
・ダンク時2点、場外に猫を飛ばすと1点入るように変更
・猫カラー追加(3種) など
動画は0.03alphaの内容です。
開発はUnrealEngine4.11
Windows7以降で動くと思います。
何か要望などあればコメントしておいてください。
【レア社新作】The Sea of Thieves - メインテーマ【ゲーム音楽】
大海原に旅立とう!
XboxOne、Windows10で今年末に展開される
オンライン海賊マルチプレイアドベンチャーゲーム。
バンジョーとカズーイの大冒険の開発版のアイディア”Dream”の
海賊の世界を取り入れたレアの完全新作タイトル
作曲は任天堂時代からレア社のサウンド部門のトップを務めていた
Robin Beanland氏、代表作はキラーインスティンクト、コンカー、スターツインズなど
【Unreal Engine4】大旗取合戦AIの試行錯誤の記禄1【自作ゲーム】
大旗取合戦製作過程のAI試行錯誤の記録その1です。
生放送であーだこーだやってたのを放送後にぱぱっとAIの部分だけさらに改良を加えて、まとめました。
大旗取合戦はUE4で制作してます。
ブループリントについては、後日ブログで公開します。
今回はブループリントのみで制作しております。
ビヘイビアツリーで作り直す予定です。
製作過程はブログにもまとめています。
ブログ:http://atorieyozakura.com/
ステルス戦闘機F35 3Dシューティングゲーム
blenderでステルス戦闘機F35をモデリングしてUnrealEngine4にてゲーム的にwブログ http://blog.livedoor.jp/b_kirin-factory/
UnrearuEngine キャラクターにエフェクトを付けてみた
もう少blenderで自作キャラを作りアンリアルエンジン4にてゲームにしてみた。W,S,A,Dは方向、スペースキーでJump、左マウスボタンで攻撃。アニムグラフはステート。エフェクトを、もう少し遅く発動する方法がないかな~w
【UE4】ハイスピードActを作っているのでゆっくり紹介【高速三次元機動】
UnrealEngine4で高速飛翔する感じのアクションゲームを作っています。
そろそろ(もう少し後?)体験版を出したいのでゆっくりに紹介してもらいました。
操作感など色々調整したいので、体験版が出た暁にはぜひ遊んでみて、意見などいただけると嬉しいです。
コメント&宣伝ありがとうございます!次の動画でいくつかコメ返せたらと思ってます。
Twitter: @ReminisceDev
他の動画: mylist/56106909
前作がSteam配信中です。こちらもよろしければ!
http://store.steampowered.com/app/388720
UnrearuEngine 戦闘機F35/戦士
戦闘機F35と戦士を同じレベル内で動かしてみる。キャラクターは blenderでモデリング。ゲームエンジンは UnrealEngine4。
UnrealEngine4 blenderで制作キャラクター
どちらも無料ソフトでゲーム制作に挑戦戦闘機 戦士 ドラゴン を動かしてみた。ドラゴン 敵戦闘機 乗り物戦士 ゲーム操作
UnrealEngine4 blenderで制作キャラクター
どちらも無料ソフトでゲーム制作に挑戦戦闘機 戦士 ドラゴン を動かしてみた。ドラゴン 敵戦闘機 乗り物戦士 ゲーム操作
blenderで女の子キャラクターをモデリング
制服の女の子キャラクターをモデリングしてみた。アンリアルエンジン4に入れる予定wMMDにも対応。
blenderキャラをUnrealEngine4でゲームに
ジャンプモーションを3パターン制作しアンリアルエンジン4のステートを使う。戦闘モーション、待機モーションはモンタージュで表現するw
Tda式ミクさんがARとVRでDearを歌ってくれるプログラム出来たよ
Unreal Engine4というゲームエンジンに、Unreal4ARというプラグインを入れる事でARプログラムを作れます。($99の製品版が必要)
カメラのついたWindows 64bit環境が実行には必要です。
[ダウンロード]
https://bowlroll.net/file/108777
添付のsm_maker.pdfがARのマーカーになりますので印刷して下さい。
7/17 VR版も作りました。
Tda式ミクさんがVRでDearを歌うよ
https://bowlroll.net/file/108442
ミクさんの歌う曲は名曲のDearを使わせてもらいました。
【初音ミク】First Sound Story#005 『Dear』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2651288
モーションはこちらを使わせてもらっています。
【MMD】「Dear」天まで届け!「手話ソング」モーション配布中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552518
[再投稿]Tda式ミクさんがARでDearを歌います。(UE4+Unreal4AR)
ゲームエンジンでリアルタイムにカメラに映るARマーカーの位置でミクさんを歌わせています。
https://bowlroll.net/file/108777
からダウンロードし添付のARマーカーを印刷し、Win64環境でプログラム"TdaAR_Dear"を実行し、カメラにARマーカーを見せればミクさんが現れます。
ミクさんの歌う曲は名曲のDearを使わせてもらいました。
【初音ミク】First Sound Story#005 『Dear』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2651288
モーションはこちらを使わせてもらっています。
【MMD】「Dear」天まで届け!「手話ソング」モーション配布中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552518
blender/UnrealEngine4女の子キャラクターを動かす
blenderで制作/UnrealEngine4で動かすw
blender/UnrealEngine4女の子キャラクターを動かす2
blenderで制作しアンリアルエンジン4で動かしてみる。少し手直ししたw
blender/UnrealEngine4 女の子キャラクターを動かす ゲーム制作パート3
アンリアルエンジン4 内のシネマを使ってドアの開け閉めを設定してみた。
blender/UnrealEngine4 ゲーム制作に挑戦
米軍ステルス戦闘機F35に乗るw水のマテリアルを透明にするロング動画はサイズオーバーになるので、ショート動画でw
戦闘機を探す☆レベル(ステージ)を繋げてみた☆
blender/UnrealEngine4ドラゴンなど色々とあるが、ファイルサイズでショートカットにw
