キーワード UnrealEngine4 が含まれる動画 : 473 件中 33 - 64 件目
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「MMD」「1080p」「崩壊3rd」フカ · [A]ddiction
転載https://www.bilibili.com/video/av82761114
元: scyrax
song:[A]ddiction
元:sm27594954
【UE4】エンドレスランナー01: セットアップ&プレーヤーの操作
このビデオではどういうプロトタイプを作るか説明した上で、プレーヤー操作の実装から説明します。
次:sm25863106
リスト:mylist/49358712
UE4+MMD 動画出力テスト
Unreal Engine 4.7.1 + pmx2fbx + Matinee (1280x720 30fps)
良い点:綺麗。エフェクトかけ放題。同程度のクオリティのMMDよりは軽い。リアルタイムでモデルを間近でprprできる。
悪い点:現状、表情モーフは全て抜けてしまうっぽい。またfbxインポートに恐ろしく時間がかかるのと、材質の再設定が死ぬほど面倒くさい。(一部、テクスチャがきちんと出てないところがあります。肩とか)
モデル:Appearance Miku (まままさん)
背景モデルはUE付属のもの
曲:sm22791352 / 振付:sm22802991 / モーション:sm23692832
琴葉茜が自作ゲームを紹介「猫ダンク(仮名)」16.05.15update
猫にボールをパスしてダンクさせるゲームです。
配布URLはこちら
https://bowlroll.net/file/102645
2016.05.15時点の最新: ver. 0.04alpha
・ゴールに届かない/飛び越える猫の軌道の修正
・連続スコア判定のバグ修正
・ダンク時2点、場外に猫を飛ばすと1点入るように変更
・猫カラー追加(3種) など
動画は0.03alphaの内容です。
開発はUnrealEngine4.11
Windows7以降で動くと思います。
何か要望などあればコメントしておいてください。
Unreal Engine 4で例のプール再現
Unreal Engine 4のサンプルのアセットを組み合わせて、例のプールっぽい背景を再現してイメージビデオにしてみました。
UE4を使えば、簡単にあのプールっぽい背景が作れます。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/unreal-engine-4.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=_SkDe4HLKsM
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた【UE4】
ミス・モノクローム 「ポーカーフェイス」ED
モデルとモーションお借りしています。
モデル:ホワイトファングさん
モーション:げこーさん
その場の勢いで3時間ほどで作ってみました、UE4の力があれば揺らす事なぞ造作も無いのさ!
UE4について色々動画を投稿しています。
高画質版 sm26821048
マイリストmylist/51227945
3Dモデル、モーション作成ができるメンバーを募集中です!詳しくは下記サイトへ
http://pocketstudio.isa-geek.org/
【Unreal Engine4】レーシングミクで39【トゥーンテスト】
Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。
まずは魅力的なモデルと楽曲とモーションを公開してくれている作者様方に感謝。
使用させていただいたモノはコンテンツツリーに登録しております。
UE4でもUE3時代のGGXrdみたいなセルルック表現が可能なのだろうか…?
結果、GGXrdやその他のCGアニメとは一味違ったセルルック表現が実現出来ました。
まだまだ甘いところは多いですがリアルなレンダリング以外でもUE4は十分通用すると思います。
綺麗な絵を出すために4Kでレンダリングして、2Kで録画していたので30FPSがやっとに…。
フルHD高画質版をYouTubeに公開していますので、ぜひ観てください。
https://www.youtube.com/watch?v=QjLDm7Ku-aI
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その3
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
動画作ってから不具合発見多数。うーん悲しいです。
あと、今回は残念画質になってしまいました。
胸の大きさは高画質版だとわかりやすいぞ!(要らない情報)
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次→sm28190048
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/9aWGTDMByJQ
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
助っ人募集(モーションさん):http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/12/24/221516
【補足】
ピクミンもどきさん、ニコニ広告ありがとうございます!
【C88】幻想夢【二次創作】
C88夏コミ「UDK好き」にて
体験版、\100で頒布します。
UE4を使って作っています。
タイトル:幻想夢
ジャンル:アクションゲーム
プレイ時間:10分~
Unreal Engine4でネトゲ廃人シュプレヒコール by プロ生ちゃん
Unreal Engine4を使ってプロ生ちゃんをリアルタイムに踊らせてみました。
マップはちょっとだけステージを意識しつつ、ライティング。
曲のイメージにも合わせるために若干くらい感じの空間にしています。
カメラマン→The 手動
マチネを弄るほど時間がなかったので、今回は手動です…
がリアルタイムで動いているというのはわかりやすいかと。
曲とモーションは以下からお借りさせていただきました。
曲→sm12441199
モーション→sm24465601
今回やったことについての説明記事は以下にあります。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/12/15/000000
情報完全遮断完全初見でマインクラフト#120
※2020/5/18 Ep121投稿しました(((0u0)))
突然どうしても自作ホラーゲームが作りたくなり
思い立ったらすぐに始める性格なので
この4か月間ずっとゲームを作るための勉強(UnrealEngine4)をしていました。
★次→sm36883738
★最新エピソードはYOUTUBEオンリーで公開しているのでそっちも見てネ!!
https://www.youtube.com/c/nana825763
ぴろぴとマインクラフト1 mylist/63233193
ぴろぴとマインクラフト2 mylist/60376689
ぴろぴとマインクラフト3 mylist/63286508
ついった https://twitter.com/PiroPito
NINJA RISING C86プロトタイプ~お触り版~
またネタに走ってしまった
ニンジャラ体験版夏コミで頒布予定です。
忍者とくのいちを切り替えながら進むアクションゲームですが、今回はくのいちしか使えません。
ボリュームはほとんどなく動きや雰囲気が確認できる程度のものになりますのでご了承ください。
コミックマーケット86 8/17(日) 3日目
西あ-71b クロスイーグレット
頒布価格 100円
【C88】箱庭の彼女【同人ゲーム】【UE4】【OculusRift】
タイトル:箱庭の彼女
ジャンル:箱庭「系」VRアクションゲーム
2015/08/16(日) C88夏コミ3日目に
東R39b「ふりかけ屋」にて体験版を頒布予定です。
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/11914312
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/08/08/210753
UnrealEngine4製の3人称視点VRゲームです。
OculusRiftなしでも十分に遊べる仕組みになっています。
会場で流したPVはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=_rWUek-kaMs
@pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603
project wingman
海外のエスコンファンが制作しているフライトシューティングゲームのアルファ版です。
エースコンバット7にも使われているアンリアルエンジン4とtrueskyを使って制作されています。
製作者様のツイッター→https://twitter.com/RB_Dev2
ダウンロード(無料も可)→ https://rb-d2.itch.io/wingman
尺の都合で途中早送りになっています
『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』D3P WEB SHOP特典紹介ムービー
あの戦いが四角くなって甦る!? EDFシリーズ歴代のレジェンド隊員が四角い地球のボクセル世界に集結!
D3P WEB SHOPにて好評予約受付中のパッケージ版に封入される、オリジナル店舗特典の紹介ムービーを2020年10月21日(水)より公開。
D3P WEB SHOPで購入すると、D3Pの看板キャラクターとしておなじみ双葉理保が追加キャラクターとして使用可能に!
「ドリームクラブ」シリーズより「ご存じホストガールコスチューム」と、ワンピース姿が涼しげな「涼しい夏私服」の2種類の衣装をご用意。
キュートなオリジナルボイスはもちろん、とっておきのスペシャル技も楽しむことができるぞ。数量限定のため、予約はお早めに。
▼『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edfwb/
▼『地球防衛軍』公式ツイッター
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL
■『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』製品情報
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation(R)4
発売日:2020年12月24日発売予定
希望小売価格:パッケージ版 7,480円(税別)
CERO:B(12歳以上対象)
ジャンル:3Dアクションシューティング
対応人数:
・オフライン
PS4版:1~2人(2画面分割プレイ対応)
Nintendo Switch版:1人(ローカル通信協力プレイは最大4人対応。使用するSwitch本体と同じ本数のソフトが必要です。)
・オンライン
最大4人までのオンライン協力プレイ対応(使用するPS4もしくはSwitch本体と同じ本数のソフトが必要です。
PS4版とNintendo Switch版の異なるハード間ではオンライン通信プレイはできません。)
発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー
開発:株式会社ユークス
#NintendoSwitch #PS4 #デジボクEDF #EDFWB
©2003-2020 D3 PUBLISHER ©2003-2017 SANDLOT ©2019-2020 YUKE’S
とつぜんゲームが作りたくなったので01
その2→sm36151058
突然ゲームが作りたくなったのでUnrealEngine4の勉強をはじめました。
「変数って何?」ってレベルのプログラム知識ゼロだったので
原始的な戦闘のシステム作るだけで4か月半くらいかかってます(((>,<)))
ただUnrealEngine4はC+とかC#とか使わないでブループリント
(「カルネージハート」みたいにプログラムが書かれたカードを組み合わせる形)
でもプログラム作れるのでなんとか頑張れています(((0v0)))
ちなみに僕が目標としているのは「サイレントヒル」や「零」「P.T」のような
怖がらせることに主眼を置いた純粋なホラーゲームではなく
どちらかというと「シャドウタワー」のようなダークなダンジョン探索型アクションRPGです。
なので、「Horror Game」と書かずに「HoRRoR(?) GAme」と書いています(((0v0)))
【ゆっくり紹介】ビートと共に輝く、サウンドシンクロ3DSTG
Steamリリースに向けて改良中のハイスピード3DSTGをゆっくり紹介します
「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」
音楽と相互に干渉・同期するゲームです。
報告遅れてごめんなさい、Steam Greenlight通りました!
Steamリリースに向けて頑張ります、皆さんありがとうございます!!
東京ゲームショウ2017への出展も決まりました。
Pv: sm30964812
Twitter: @ReminisceDev
告知ページ: https://mindeity-resonance.tumblr.com/
体験版もここにあります
過去の作品とか: mylist/56106909
眩しくないモード、酔い対策モード、低スペック用モードは用意します
UE4でFPSを作る!vol.1
初投稿です。UnrealEngine4でFPSの制作をしているDuntergといいます。今回の動画は現在の制作状況を説明した内容となっています。
わからないことがあればブログにて出来る限りお答えしたいと思いますのでお気軽にコメントお願いします。http://ue4fps.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
Lights of Firefly【第2回UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催の第2回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon
ホタル型のロボを操作して「光る」敵弾を避けつつ、
「光る」弾で敵を撃破したり、発「光」してエネルギーを吸収したりするゲームです。
ゲーム詳細は動画中の字幕で説明しています。
使用素材
・BGM
タイトル画面:nc86279
メインゲーム:nc87401
ボス戦:nc86277
リザルト:nc95851
・SE
http://maoudamashii.jokersounds.com/
http://www.kurage-kosho.info/index.html
http://musicisvfr.com/
パッケージ配布予定です(2014/10/05現在)
●制作物リストmylist/45246603
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)
初心者のUE4製作日記 その1
細々とゲームを作っていきたい動画予定
勉強不足でまだまだアレです
続きsm31110770
mylist/58900985
自作ゲーム「ROBOFIRE修正版」
第8回ぷちコンテストに応募した際に気になった部分(背景の制作とバランス・操作等)を修正して自分でプレイしてみました。
「迷宮クロウラ sm32011075 」の20年前という設定で、ロボットに乗って毎回違う地形でカギを集めて異次元ゲートを使って地下3000mに逃げるところをModo11とアンリアルエンジンを使用して一週間で作りました。
時間が出来たらホーミング等の追加装備武器やボス面増やしてフリーゲームでだすかも。
迷宮クロウラ(同人ゲーム) sm32011075
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERYさんから音楽をお借りしました。
Akeytsu使い方メモ
https://www.amazon.co.jp/dp/B078488BBZ
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その4
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
大きくは進展してはいないものの基礎が出来ないと踏み込めないのも事実。
ゲーム開発はやきもきしますね。
コメント返しは次回させていただきます
前→sm27856130
次→sm41763582
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/duDRpVxcEwM
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
alweiさん、niwatoriさん、ぶるー3さん、紹介していただいてありがとうございます!
ピクミンもどきさん、ふぁいやーふぉっくすさん、ニコニ広告ありがとうございます!
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その2
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回は戦闘関連の物を少し。
まだまだ実装しなければいけない物が多く大変です。
※音量関係手こずってます。編集ツールで大きくすると割れるしどうしたものか
前→sm27426852
次→sm27856130
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/tjImUG44Jo4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【MMDホロライブ】ラプラス・ダークネスの3Dモデルできた! GETCHA!【HoloLive/holoX/LaplusDarknesss】
Youtube 4k ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=HRkGpAf49wg
プレミアム会員登録しなきゃサムネイルを好きに指定できないってマジ?
ホロライブ6期生・秘密結社holoX 総帥・ラプラス・ダークネス様の3Dモデルを作りました!
yes my dark!
公式さん悪いね、ハードル上げちゃって(イキリ)
#Laplus_Artdesu #ラプラスダークネス #LaplusDarknesss
転載禁止。Don't reupload my videos.
Model:BagLane「ラプラス・ダークネス Laplus Darknesss」
Twitter ⇒ https://twitter.com/DJ_Baglane
Fantiaはじめました。⇒ https://fantia.jp/fanclubs/312967
Motion: apr(社会の窓P)様
Music:【歌ってみた】GETCHA! / Covered by 獅子神レオナ×花鋏キョウ【Giga & KIRA】
⇒https://www.youtube.com/watch?v=1WZ1t...
[UE4]KawaiiPhysicsを利用してみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月18日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiedev #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
扉の鍵に対応したので、所有物の管理を作りました。
鍵はどこでも使えるが、一度使うと壊れてしまう万能型の鍵にしました。
簡単に揺れ物に対応できると噂のKawaiiPhysicsを利用しました。
噂通りの簡単設定で、想像以上に良い感じで髪やリボンを揺らすことができました。開発者のおかずさん、本当に有難うございます。
---
KawaiiPhysics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その1
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回はマップを歩きまわるだけのウォークスルー動画となります。
色々と解説を入れたかったのですが力尽きました……
※音量が小さくなってしまいました。次回以降修正していきます。
次→sm27525158
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/3gyM5-G7f88
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
sakiさん、小暮さん、ニコニ広告ありがとうございます!
PS4版 UnrealEngine4デモ
PlayStation 4上で動作するUnreal Engine 4「Elemental」デモ映像
転載:http://www.youtube.com/watch?v=aCbJS8tqp3I
PS4 GTX680比較:http://www.youtube.com/watch?v=gtfCWYjOsvI
初心者のUE4製作日記 その18
語りたいこと多すぎぃ
sm32977577前回⇔続きsm33346457
mylist/58900985
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part1【ゆっくり】
目標を決め心機一転
sm33993237前回⇔続きsm34963902
mylist/58900985
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part1
いよいよゲームを作りますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
ここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【前回(part0)】sm33488576
【次回(part2)】sm33552178
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:@hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【追記07/15】
マテリアルを赤色にする所、姫の顔が被ってました!!
すみません!!
あそこはR0.8にして他はすべて0でOKです!!
【UE4ぷちコン】UnityChan Dash!Shot!Jump!
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
制限時間内に青いオッサンを何人キルできるかを目指す、アクションゲームです
アイテムを取るか、キル10人毎に制限時間が延長されます
使用素材:
・ユニティちゃん:http://unity-chan.com/
・BGM
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52616
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52619
・http://dova-s.jp/bgm/play1428.html
・SE:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
追記:パッケージアップロードしました http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/07/10/221558
●制作物リストmylist/45246603
