キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 1025 - 1056 件目
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【第9回UE4ぷちコン】Loop Quest
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
勇者を導き繰り返しレベリングをして魔女を倒すゲームです
昔のRPGを思い出しながら作りました
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
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UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2
【第10回UE4ぷちコン】ぷちロボコン
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
マジリスペクトッスっていう感じで作りました
BGM('牛`)、3D('ω`)、絵('も`)、謎('A`)
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part2【ゆっくり】
思ったより順調?
↓動画にあった謎ゲーDLできます。紹介動画こちら→sm34840656
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-
sm34749884前回⇔続きsm35038961
mylist/58900985
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part3【ゆっくり】
新しいシステム実装してる時が楽しい
sm34963902前回⇔続きsm35120154
mylist/58900985
【PS5実機デモ】Next-Gen Real-Time Demo Running (日本語字幕付き)
アンリアルエンジン5には、これまでにないリアルタイムコンピュータグラフィックスの技術が含まれています。
仮想化マイクロポリゴンジオメトリの Naniteにより、アーティストはポリカウントを気にすることなくビジュアルを作成できます。
そして、Lumen を使用すると、完全に動的なグローバルイルミネーションで比類のないリアリズムを実現できます。
この簡単な概要では、これらの機能などについて詳しく説明します。
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その5【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年末ぐらいから少しバタバタしていたので、若干間が空いてしまいました
システム面は7割ほど出来上がったので、今後はデータ作りメインになります
全体の完成度は…2割ぐらいですかね…(瀕死)
※テスト版はバージョンが古くなったので一旦配布終了しました
前回:sm38016773
次回:sm38938437
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
【MMDホロライブ】Happy Halloween【桃鈴ねね】
□ハッピーハロウィン□
曲:Junky様
sm24657407
振り付け:まなこ様
sm24661705
モーション・カメラ:しろたび様
sm25645933
モデル:桃鈴ねね様
© 2016 cover corp.
レンダリング:UnrealEngine5
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その9【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回は生存報告のようなものなので、
短め&静止画主体でお送りします。
時間泥棒ゲーに安易に手を出してはならない(戒め)
前回:sm39827803
次回:進捗がたまったら
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか02
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニかです
Unreal5にて制作中
横スクロールアクションゲームの予定
前 sm39653848
【MMDホロライブ】 可愛くてごめん 【紫咲シオン】
4K版はこちら
https://youtu.be/-xSd2FaUbV4
曲: HoneyWorks様
sm41388153
振り付け: 七河みこ様
sm41469540
モーション & カメラ: はかり様
sm41474495
モデル: 紫咲シオン様
© 2016 cover corp.
レンダリング:Unreal Engine5
MMDのカメラ等をUnrealEngineで読み込むためのプラグインを作成しました。
配布して頂いているファイルの利用規約をよく読んだ上でお使いください。
https://github.com/Pachira762/MiniMmdTools
運動部「囲碁部」誕生!【第四回原石祭】
「第四回ソフトウェアトーク原石祭」の参加動画です。
対局シーンは雰囲気で感じろ!
作業量半端なくて過去一作成に苦労しました...
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本プログラムの形勢判断およびコンピュータの思考はGNU Go (https://www.gnu.org/software/gnugo/ , GPL) と自作モデルによって行っています。
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使用音声合成ソフト
・CeVIO AI:花隈千冬
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・MYCOEIROINK:八蜂鞠ククリ
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#24
エッチスケッチスクラッチ
α版2.4をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#28
爆発は芸術だ!
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・前作のゾンビゲー
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#30
機動隊アタック!
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・前作のゾンビゲー
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新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』予告編1
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
Netflixシリーズ「機動戦士ガンダム:復讐のレクイエム」2024年秋世界独占配信スタート!
ガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全 6 エピソード(30 分×6 話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。 Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン 5)を使用し、SAFEHOUSE と共同で制作され、脚本はギャビン・ハイナ イト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監 督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サ ン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務めます。
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#38
脆いのに頑張ってるから尊いんだ、絆が深まるんだ。
α版3.8をファンクラブメンバーに公開してます
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・前作のゾンビゲー
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#41
新キャラっすよ!
α版4.1をファンクラブメンバーに公開してます
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#50
年越しの編集は持たねぇ主義だぜ!
α版5.0をFantiaにて限定公開しています
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
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https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』D3P WEB SHOP特典紹介ムービー
あの戦いが四角くなって甦る!? EDFシリーズ歴代のレジェンド隊員が四角い地球のボクセル世界に集結!
D3P WEB SHOPにて好評予約受付中のパッケージ版に封入される、オリジナル店舗特典の紹介ムービーを2020年10月21日(水)より公開。
D3P WEB SHOPで購入すると、D3Pの看板キャラクターとしておなじみ双葉理保が追加キャラクターとして使用可能に!
「ドリームクラブ」シリーズより「ご存じホストガールコスチューム」と、ワンピース姿が涼しげな「涼しい夏私服」の2種類の衣装をご用意。
キュートなオリジナルボイスはもちろん、とっておきのスペシャル技も楽しむことができるぞ。数量限定のため、予約はお早めに。
▼『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edfwb/
▼『地球防衛軍』公式ツイッター
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL
■『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』製品情報
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation(R)4
発売日:2020年12月24日発売予定
希望小売価格:パッケージ版 7,480円(税別)
CERO:B(12歳以上対象)
ジャンル:3Dアクションシューティング
対応人数:
・オフライン
PS4版:1~2人(2画面分割プレイ対応)
Nintendo Switch版:1人(ローカル通信協力プレイは最大4人対応。使用するSwitch本体と同じ本数のソフトが必要です。)
・オンライン
最大4人までのオンライン協力プレイ対応(使用するPS4もしくはSwitch本体と同じ本数のソフトが必要です。
PS4版とNintendo Switch版の異なるハード間ではオンライン通信プレイはできません。)
発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー
開発:株式会社ユークス
#NintendoSwitch #PS4 #デジボクEDF #EDFWB
©2003-2020 D3 PUBLISHER ©2003-2017 SANDLOT ©2019-2020 YUKE’S
現在制作中のアクションシューティングゲーム 「Fly(仮)」
デジゲー博2014に向けて、現在制作しているゲームの紹介動画です。
ゲームエンジンにUnreal Engine4を使ってます。
まだα版なので、最低限しか出来ていませんが今後アップデートしていきます。
制作状況は以下のブログにて。
http://alwei.blog.jp
ゲームの技術的な解説は以下のブログでやります。
http://unrealengine.hatenablog.com
何か直接聞きたいことがあればTwitterなどでどうぞ。
https://twitter.com/aizen76
アペミクさんを操作して眺めるだけなテスト動画【Unreal Engine4】
ShadowPlayでの録画です。
PS4のコントローラーで操作しています。
モーション取り込みだとうまく繋がらないので、ツインテのみUE4の物理を効かせて揺らしてます。
その他のモーションも技術(根性)不足で繋ぎがぎこちないですが…。
いつか自分でMAPを作って派手に動かしてみたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im2018614
待機モーション:sm19111558
歩き走りモーション:sm21263509
ジャンプモーション:sm26118544
背景:Lightroom:interior day light
UE4の動画:mylist/50046391
【艦これ】空母棲鬼【daisuke】
大規模イベント中の空母棲鬼さんのテンションを(想像で)表現してみました
彼女、イベント中はバケツを湯水のごとく使いながら各マスに出撃してるんでしょうか
背景が無いとさびしい気もする今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか(´・ω・`)
なんだかんだで、リアルな波って難しいね
早速、誤字が(´・ω・`) 御指摘感謝です
やっちまったよ(//∇//)
流石に、気分が動揺します( ̄Д ̄;;
お借りした物はコンテンツツリーに記載します(`・ω・´)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
YouTubeに上げてこっそり上げてテスト
https://youtu.be/Xrg6YROsVF4
Unreal Engine 4で例のプール再現
Unreal Engine 4のサンプルのアセットを組み合わせて、例のプールっぽい背景を再現してイメージビデオにしてみました。
UE4を使えば、簡単にあのプールっぽい背景が作れます。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/unreal-engine-4.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=_SkDe4HLKsM
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた【UE4】
ミス・モノクローム 「ポーカーフェイス」ED
モデルとモーションお借りしています。
モデル:ホワイトファングさん
モーション:げこーさん
その場の勢いで3時間ほどで作ってみました、UE4の力があれば揺らす事なぞ造作も無いのさ!
UE4について色々動画を投稿しています。
高画質版 sm26821048
マイリストmylist/51227945
3Dモデル、モーション作成ができるメンバーを募集中です!詳しくは下記サイトへ
http://pocketstudio.isa-geek.org/
ドローンで打ち上げ花火に突撃シーン
ドローンで打ち上げ花火に突撃するシーンをUE4を使用して撮影しました。
ニコニコ動画ではパノラマ動画としてアップしてますが
youtubeでは360度動画としてアップしてます。
youtube https://www.youtube.com/watch?v=1BosbrHnL0zAY
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/08/ue4360-4k.html
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。
UE4 Makerテスト
現在この機能をBPに移植中です。
冬のコミケに参加することになりました!
出す作品はまだ決めていませんが詳細が決まりましたら告知しますのでよろしくお願いします。
元が英語なので日本語情報として紹介してみました、使ってみたい方は下記ページを参照してみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=724a
マイリスト/mylist/51227945
とてもリアルなカカリコ村
ゼルダの伝説 時のオカリナで出てくる「カカリコ村」です。
実際にゲームで出たら少しやってみたいです。
YouTube 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=FTfrKOQFPNA
【自作3DSTG】L.F.O. -Lost Future Omega- アップデートのお知らせ
:告知:3/5(日)京都のみやこめっせにて開かれる「GAMEDEX#2(ボーパラとかと合同です)」
E-33「大福フューチャーラボ」にてこのゲームを頒布します。試遊も出来るのでぜひ来てください!
地味に色々と変わってます。
特設ページはこちらです→http://dfkfuturelab.wixsite.com/lfogame
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! part2【制作】
開発環境:UE4.17.2 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
進捗報告!
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
今回はステージ遷移周りループシステム制作が主です
前の動画 :sm32209505
次の動画 : sm32338779
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
音楽素材提供(BGM) : Music-Note.jp
URL : http://www.music-note.jp/
音楽素材提供(BGM) : 甘茶の音楽工房
URL : http://amachamusic.chagasi.com/
音楽素材提供(SE) : Sonniss
URL : https://sonniss.com/gameaudiogdc2016/#
初心者のUE4製作日記 その14
質問に答えようと思ってるのに動画エンコし終わってから思い出す
sm32362792前回⇔続きsm32720902
mylist/58900985
