キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 289 - 320 件目
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UE4|ジョニ顔Conqueror
使用ソフト
Blender 2.91, Unreal Engine 4.26.1, DaVinci Resolve 17, Vroid 0.13.1
楽曲
『Conqueror』
Vocal : IA
Word : Clementine Jane
Music & Arrangement : Sendra
https://youtu.be/C3E5fb39xcs
https://www.nicovideo.jp/watch/so34711771
モデル
https://tytoman.booth.pm/items/2854330
モーション
Choreography : YURI (RSC MASAMI STUDIO)
Motion Capture Studio : D1
MMD Motion : Suzuki Rin
Copyright : 1st PLACE Co., Ltd.
Blenderプラグイン
powroupi 様 "blender_mmd_tools"
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools
背景
SilverTm 様 "City Park Environment Collection"
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/city-park-environment-collection
設定ミスってモーションぐちゃぐちゃですが気にしないでください。
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その3【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年内に最初のダンジョンまでの
プレイサイクルの確立を目標としています。
今回から60fpsです。画質も少し上げました。
ずっと30fpsでエンコしてたのは秘密(動画制作素人)
前回:sm37679825
次回:sm38016773
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
UE4で自動車シミュレーション組んでみた。
UE4標準のビークル機能やPhysXのVehicleAPIは使わずC++でフルスクラッチで書きました。
アナログクラッチやLSD、タイヤモデル等々それなりに真面目にシミュレーションしてます。
G29+シフター+自作サイドブレーキで操作してます。
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】
せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)
初心者のUE4製作日記 その9
ゆうしゃをLv99にしたのでUE4に専念します
sm31574283前回⇔続きsm31853059
mylist/58900985
【UE4】けものフレンズのゲーム?つくってみた
UnrealEngineの勉強しながらいろいろ作ってみました。
モーション作成は苦手なのでほぼないです(ゲームコンセプトもない)
すごーい出遅れ感。
追記:
朱咲連時 さんと きゅう さんに広告をしていただきました、ありがとうございます!
project wingman
海外のエスコンファンが制作しているフライトシューティングゲームのアルファ版です。
エースコンバット7にも使われているアンリアルエンジン4とtrueskyを使って制作されています。
製作者様のツイッター→https://twitter.com/RB_Dev2
ダウンロード(無料も可)→ https://rb-d2.itch.io/wingman
尺の都合で途中早送りになっています
\上/の UE4でゲームを作る01
どうも。Unreal Engine 4 でゲームを作るよ。
解像度が悪かったら再投稿するつもり。
今回はまあ、見なくても自力でたどり着けるようなスクリプト紹介。あんまり意味がないかも。次回はスプラインツールについて紹介しようと思ってる。スプラインは日本語解説が少ないから、そっちは役に立てそう。
aviutlでavi出力したら、ファイルサイズ100GB超えとかいうアホ容量。どういうことやねん。次回:sm30658293
mylist/58316840
【漸く最低限】Colonizer【開発記録011】
Ver. Alpha 0.13(公開バージョン)
かなり遅れましたが配布可能レベルには出来ました。
今回公開されているAlpha 0.13版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※前開発版と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※今回からバージョン表記を若干変更しました
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm28474326 Next: sm29904826
【レア社新作】The Sea of Thieves - メインテーマ【ゲーム音楽】
大海原に旅立とう!
XboxOne、Windows10で今年末に展開される
オンライン海賊マルチプレイアドベンチャーゲーム。
バンジョーとカズーイの大冒険の開発版のアイディア”Dream”の
海賊の世界を取り入れたレアの完全新作タイトル
作曲は任天堂時代からレア社のサウンド部門のトップを務めていた
Robin Beanland氏、代表作はキラーインスティンクト、コンカー、スターツインズなど
【開発途上なう】Colonizer【開発記録009】
Ver. Alpha 0.2.0(非公開バージョン)
前回報告から遅くなりました。色々あったので・・・
ゲームエンジンをUE4に変更したので開発速度は早くなったはず。
公開されているAlpha 0.1.1版は下記からDL出来ます。
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/?p=381
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※現開発版(非公開)と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: ar830992 (ブロマガ) Next: sm28474326
※今回の動画BGMはコモンズで公開されているものを利用していただいています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Undocumented【体験版配布】
自作ゲーム「Link: The Undocumented」のPVです
【ゲームタイトル】Link: The Undocumented
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Windows Vista/7/8
【ジャンル】ハイテンポ、ハイスピードACT
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
続けざまにアクションを繰り出し、高速で飛翔するアクション。
操作感は癖がありますが、慣れることで目が覚めるようなスピード感を体験できます。
開発中のため体験版を配布しています。
是非遊んで、フィードバックをいただけたらと思います。
ダウンロードはこちら
(新Verに更新中・・・)
※動画にはデモ内に含まれていない部分も収録されています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Unleashed Nexus
自作ゲーム「Link: The Unleashed Nexus」のPVです
フルリメイク&Steam / PlayStation 4でのリリース計画が進行中!!
新しい「Link」はこちら→sm31688617
【ゲームタイトル】Link: The Unleashed Nexus
【ジャンル】ハイテンポなACT、死にゲー
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
世界の最下層で目覚めた主人公が走り、滑空し、脱出するACT。
「滞空」がテーマであり、空中でのアクションが肝。
世界を支配する石「ネクサス」によって居場所を縛られ、何度ダメージを受けても落下してもチェックポイントからのリスタートとなります。
トライアンドエラーを克服し、慣れればテンポよく、気持ちよく走ることができるゲームを目指しました。
【UE4】 AIのサンプル デカールを使った表現方法
今回はBETAさんのためにAIの勉強を兼ねてサンプルを作っていました。
後はデカールという機能で装飾などを行えるのでそちらについても再度勉強をしなおしていました。
この辺りの記事の内容はこちらで確認できます
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=601
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=586
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=575
ビヘイビアツリーについてはもう少し勉強してからまとめる予定です。
この辺りまで作り込めたらステルスアクションのゲームなんかも作れそうですね。
マイリスト/mylist/51227945
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのごっ
久しぶりの投稿となります。咲良姫です。
今回もMMDモデル「電」「雷」に「エレクトリック・スター」を踊ってもらいました。
前回制作したオーディオビジュアライザー?邪魔なんで消しました(
一部パーティクルを使用していますが、管理が手動なので露骨です。
本来であるならマチネ等でフレーム単位で管理、あとはフェード等入れるべきなのですが、めんどu・・・時間の都合上諦めました。
天候の変更も、なんだかんだでBP組むのに時間かかりましたがいい勉強になりました。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:なつき様 sm21281969
曲:八王子P様 sm15479882
Unreal Engine 4で3D Pacman作ってみた
数日前に、UE4でマリオを歩かせる、という動画が話題になりましたが、UE4を使えば、美麗な背景上でキャラを動かすというのは、割と簡単な上、無料で作成できてしまいます。そこで今回、バンダイナムコのカタログIPオープン化プロジェクトによってオープンに使えるようになったパックマンを、UE4上で歩かせてみました。背景はUE4の美麗な背景をそのまま使ってます。パックマンと敵と迷路のモデルはMagicaVoxelというソフトを使って作りました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログhttp://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/unreal-engine-43d-pacman.html
【OculusRift】3人称視点のVRホラーゲームを作ってみた【UE4】
UnrealEngine4で制作した、3人称視点VRホラーゲーム「tester」の紹介動画です
一応、OculusRiftなしでも遊べるように作っています。
ダウンロードページ:
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/11/225235
◯お借りした素材
BGM:
http://dova-s.jp/bgm/play198.html
SE:
http://soundeffect-lab.info/
http://pocket-se.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
●制作物リストmylist/45246603
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)
UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用
【UE4】エンドレスランナー06: コーナーを曲がりましょう!
コースをもっとエキサイティングで難しくしましょう!プレーヤーが直角に曲がらなければならないパーツを追加します。
次でラスト!:sm25863533
前:sm25863294
リスト:mylist/49358712
NINJA RISING C86プロトタイプ~お触り版~
またネタに走ってしまった
ニンジャラ体験版夏コミで頒布予定です。
忍者とくのいちを切り替えながら進むアクションゲームですが、今回はくのいちしか使えません。
ボリュームはほとんどなく動きや雰囲気が確認できる程度のものになりますのでご了承ください。
コミックマーケット86 8/17(日) 3日目
西あ-71b クロスイーグレット
頒布価格 100円
【芥子ちゃん】可愛いからゲーム化した(鬼灯の冷徹)
芥子ちゃんをゲームにしてみました。
配布出来るほどではないので、以前アップロードしたブラウザ用ミニゲームに芥子ちゃんを移植します。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/256814591/houzuki/houzuki.html
【お借りしたもの】
モデル:「陽向式芥子」陽向様 sm23293734
音楽:「素人童貞」しりまろ様 nc87294
※ゲーム用セットアップをする際に不具合が多発した為、不本意ながら芥子ちゃんのデータを改造させていただきました・・・原型から遠のいてしまいましたが、ご了承ください
【UE5 MetaSound】ホワイトノイズから耳ふーを作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その1】
ぶるえとです。
今回からシリーズとしてプロシージャルなASMR音作りというのをはじめていきます。
第一回は「耳ふー」を作っていきます。
ゲーム『ASMR Runner』プロモーションビデオ
UE5にて制作したWindows用ゲーム『ASMR Runner』のプロモーションビデオです!
ジャンルは「ASMRアクションゲーム」で、Steamにて発売開始しました!
「ASMR Runner」ストアページ
https://store.steampowered.com/app/3287870
是非遊んで頂けると嬉しいです!
※この動画はヘッドホン、イヤホン推奨です。
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#43
じゃあオペ子ちゃん!
α版4.3をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
だ る ま さ ん が 転 ん だ (#人類には早すぎるMMD3DCG祭り6 )
人類には早すぎるMMD3DCG祭り6、只今開催中!告知動画→ sm43340430
久しぶりです。むちゃるんです。出オチです。
そういえばこの動画は超MMD3DCGフェスティバル♪2024にも参加しています。人類には早すぎるMMD3DCG祭りも協賛しており、同時参加がOKだったり僕からの景品があったりするので、そちらもチェックを。 https://totkunn2000.wixsite.com/cho-project-mmd/cho-mmd3dcgfes2024-top
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#32
ここでムービーだ!
α版3.2をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】#7 残弾確認はしっかりと【ブルアカTPS】【VOICEROID】
持ってない弾は撃てない
UE5初心者がTPSゲーム作りに挑戦する動画
失踪しないように頑張ります
・お借りした素材などのサイト
ニコニコモンズ
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
いらすとや
・使用させてもらった立ち絵
東北きりたん:こーすけさんたまりあ様
音町ウナ:空どうふ様
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか05
ねなし様の主催する、第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭の参加動画です
うなきりたこもいるよ!!
Unreal5.1にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームです
自分で作っているゲームを自分で実況する酔狂な動画です
前 :sm42783594
【ゲーム制作】#6 定時には帰ります【ブルアカTPS】【VOICEROID】
傭兵ちゃん登場
UE5初心者がTPSゲーム作りに挑戦する動画
失踪しないように頑張ります
・お借りした素材などのサイト
ニコニコモンズ
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
いらすとや
・使用させてもらった立ち絵
東北きりたん:こーすけさんたまりあ様
音町ウナ:空どうふ様
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ Stage2-11
ポロリも有るよ
このゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】#3 とりあえずぶっ放そう【ブルアカTPS】【VOICEROID】
#ゲーム制作 #ブルアカTPS #VOICEROID
銃は撃ってナンボ
UE5初心者がTPSゲーム作りに挑戦する動画
失踪しないように頑張ります
・お借りした素材などのサイト
ニコニコモンズ
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
・使用させてもらった立ち絵
東北きりたん:こーすけさんたまりあ様
音町ウナ:空どうふ様
